GenshinBuilds logo
Luka

Luka กายภาพ

starstarstarstar
ลบล้าง ลบล้าง

แชมป์นักมวยของ Underworld แห่ง Belobog หนึ่งในสมาชิกที่เปี่ยมไปด้วยความสามารถของ "Wildfire" แชมเปียนหลายสมัยติดต่อกันของ Fight Club ความกระตือรือร้นของเขา ได้กลายเป็นแรงบันดาลให้กับเด็กๆ ใน Underworld ที่มีความฝัน

hpHP
917
atkATK
582
defDEF
485
speedSPEED
103

Bleed Debuffer

ไฟฉายที่ดีที่สุด

Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well
starstarstarstar

วัตถุโบราณและตกแต่ง

Prisoner in Deep ConfinementPrisoner in Deep ConfinementRevelry by the SeaRevelry by the Sea

สถิติที่ดีที่สุดของLuka

ร่างกาย: Effect Hit %ATK%
เท้า: SPD
ทรงกลม: Physical DMG
เชือก: ATK%

สถิติย่อยที่ดีที่สุดของLuka

Effect Hit %
starstarstar
SPD
starstar
ATK%
starstar
Break Effect
star

ทีมที่ดีที่สุดของLuka

F2P DoT Team

This F2P (Free to Play) Team revolves around Luka and his teammates inflicting various DoT debuffs. Serval will be the DPS who can deal Lightning DMG and inflict Shock DoTs. Asta is also great choice for her SPD buffs and is able to inflict Burn DoTs.

Premium DoT Team

This is Luka's best team that involves the use of DoT. Kafka will be the Main DPS who can trigger DoTs using her Skill and Ultimate. Ruan Mei can increase the party's Break Efficiency and delay an enemy's recovery from Break.

Physical Team

Luka can be used in a team that mostly consist of Physical characters. Silver Wolf is the key party member that can add a Physical weakness if an enemy doesn't have it. If the enemy already has Quantum as one of its base weaknesses, Silver Wolf can guarantee on implanting a Physical Weakness.

ทักษะ

Direct Punch
Direct Punch
โจมตีปกติ
โจมตีเดี่ยว

สร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Luka แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Lacerating Fist
Lacerating Fist
สกิลต่อสู้
โจมตีเดี่ยว

สร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Luka แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว จากนั้นจะมี โอกาสพื้นฐาน #2[i]% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด เป็นเวลา #5[i] เทิร์น โดยขณะที่ติดสถานะเสียเลือด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG กายภาพต่อเนื่อง #3[f1]% ของ HP สูงสุดของตัวเอง สูงสุดไม่เกิน #4[i]% ของ ATK ของ Luka

โอกาสพื้นฐาน

โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย

Coup de Grâce
Coup de Grâce
ท่าไม้ตาย
โจมตีเดี่ยว

ได้รับ "Fighting Will" #5[i] ชั้น และมี โอกาสพื้นฐาน #2[i]% ที่จะทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #3[f1]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น จากนั้นจะสร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Luka แก่เป้าหมายดังกล่าว

โอกาสพื้นฐาน

โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย

Flying Sparks
Flying Sparks
พรสวรรค์
เสริมพลัง

หลังจาก Luka ปล่อยการโจมตีปกติ "Direct Punch" และสกิลต่อสู้ "Lacerating Fist" จะได้รับ "Fighting Will" #1[i] ชั้น โดยสามารถมี "Fighting Will" ได้มากสุด 4 ชั้น เมื่อมี "Fighting Will" มากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น การโจมตีปกติ "Direct Punch" จะเสริมพลังเป็น "Sky-Shatter Fist" และหลังจาก "Rising Uppercut" ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง โจมตีถูกศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะเสียเลือด จะทำให้สถานะเสียเลือด ที่เป้าหมายดังกล่าวได้รับในปัจจุบัน สร้าง DMG #2[i]% ของ DMG เดิม 1 ครั้งทันที เมื่อเริ่มการต่อสู้ Luka จะมี "Fighting Will" อยู่ 1 ชั้น

ร่องรอย

ไอโดลอน

Fighting Endlessly
Fighting Endlessly

เมื่อ Luka แอ็กชัน หากศัตรูเป้าหมายที่กำหนด ติดสถานะเสียเลือดอยู่ Luka จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 2 เทิร์น

The Enemy is Weak, I am Strong
The Enemy is Weak, I am Strong

หากสกิลต่อสู้โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่มีจุดอ่อนกายภาพ จะได้รับ Fighting Will 1 ชั้น

Born for the Ring
Born for the Ring

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

Never Turning Back
Never Turning Back

ทุกครั้งที่ได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น ATK จะเพิ่มขึ้น 5% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น

The Spirit of Wildfire
The Spirit of Wildfire

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

A Champion's Applause
A Champion's Applause

หลังจาก "Rising Uppercut" ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะเสียเลือดแล้ว "Direct Punch" ทุกๆ 1 ครั้ง ที่ปล่อยในการโจมตีปกติแบบเสริมพลังนี้ จะทำให้สถานะเสียเลือด ที่เป้าหมายดังกล่าวได้รับในปัจจุบัน สร้าง DMG 8% ของ DMG เดิมเพิ่มเติม 1 ครั้งทันที