Luka
bleed_debuffer
ไฟฉายที่ดีที่สุด
วัตถุโบราณและตกแต่ง
สถิติที่ดีที่สุดของLuka
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของLuka
วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของLuka
ตกแต่งที่ดีที่สุดของLuka
ไฟฉายที่ดีที่สุดของLuka
ทีมที่ดีที่สุดของLuka
f2p_team_free_to_play
mono_physical_team
ทักษะ
สร้าง DMG กายภาพ 0.5% ของ ATK ของ Luka แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
สร้าง DMG กายภาพ 0.6% ของ ATK ของ Luka แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว จากนั้นจะมี โอกาสพื้นฐาน 1% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด เป็นเวลา 3 เทิร์น โดยขณะที่ติดสถานะเสียเลือด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG กายภาพต่อเนื่อง 24% ของ HP สูงสุดของตัวเอง สูงสุดไม่เกิน 1.3% ของ ATK ของ Luka
ได้รับ "Fighting Will" 2 ชั้น และมี โอกาสพื้นฐาน 1% ที่จะทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น จากนั้นจะสร้าง DMG กายภาพ 1.98% ของ ATK ของ Luka แก่เป้าหมายดังกล่าว
หลังจาก Luka ปล่อยการโจมตีปกติ "Direct Punch" และสกิลต่อสู้ "Lacerating Fist" จะได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น โดยสามารถมี "Fighting Will" ได้มากสุด 4 ชั้น เมื่อมี "Fighting Will" มากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น การโจมตีปกติ "Direct Punch" จะเสริมพลังเป็น "Sky-Shatter Fist" และหลังจาก "Rising Uppercut" ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง โจมตีถูกศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะเสียเลือด จะทำให้สถานะเสียเลือด ที่เป้าหมายดังกล่าวได้รับในปัจจุบัน สร้าง DMG 0.68% ของ DMG เดิม 1 ครั้งทันที เมื่อเริ่มการต่อสู้ Luka จะมี "Fighting Will" อยู่ 1 ชั้น
ร่องรอย
ไอโดลอน
เมื่อ Luka แอ็กชัน หากศัตรูเป้าหมายที่กำหนด ติดสถานะเสียเลือดอยู่ Luka จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น
หากสกิลต่อสู้โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่มีจุดอ่อนกายภาพ จะได้รับ Fighting Will
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
ทุกครั้งที่ได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น ATK จะเพิ่มขึ้น
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
หลังจาก "Rising Uppercut" ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะเสียเลือดแล้ว "Direct Punch" ทุกๆ 1 ครั้ง ที่ปล่อยในการโจมตีปกติแบบเสริมพลังนี้ จะทำให้สถานะเสียเลือด ที่เป้าหมายดังกล่าวได้รับในปัจจุบัน สร้าง DMG