Saber





HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของSaber
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของSaber










ทีมที่ดีที่สุดของSaber
Saber — Trailblazer (Ice) / Tingyun / Lynx
A common Saber core: Saber as Main DPS with two single-target/support buffers and a sustain. Remembrance Trailblazer and Tingyun are standout supports (True DMG buff and energy restoration respectively). For F2P flexibility you can use any two supports that provide buffs that only target Saber.
Saber — Sunday / Robin / Huohuo
Best-in-slot style team where supports focus on energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin cover turn-advance + single-target buffs; Huohuo shines as the sustain/energy+ATK buffer for the party.
ทักษะ
สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลม #2[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย เมื่อปัจจุบันมี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เพื่อโจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานของ Saber ให้เต็มได้ จะทำให้ตัวคูณของสกิลต่อสู้ครั้งนี้เพิ่มขึ้น โดย "แกนสั่นพ้อง" ทุก 1 หน่วยที่มี จะทำให้ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ เพิ่มขึ้น #4[f1]% และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมดฟื้นฟูพลังงานให้กับ Saber ซึ่งหากไม่เป็นเช่นนั้น จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #3[i] หน่วยทันที
สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG อีก #3[i] ครั้ง โดย DMG แต่ละครั้งจะสร้าง DMG ลม #2[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะถูกแทนที่ด้วย "Release, the Golden Scepter" และจะสามารถปล่อยได้เพียง "Release, the Golden Scepter" เท่านั้น
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #8[i] หน่วย และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราตัวใดก็ตาม ปล่อยท่าไม้ตาย Saber จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #1[i] หน่วย ทั้งนี้การใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานแบบคงที่ให้กับ Saber #5[f1] หน่วย
หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ATK ของ Saber จะเพิ่มขึ้น #1[i]% เป็นเวลา #2[i] เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #3[i] หน่วย
ร่องรอย



ไอโดลอน
เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย ในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
การทะลวงความต้านทานลม ของ
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
การทะลวงความต้านทานลม จาก DMG ท่าไม้ตายที่
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล