Saber





ค้นหา build และทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Saber ใน Honkai: Star Rail รวมถึง Light Cone, Relic และcomposition ทีมที่แนะนำ
วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง "สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์" อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายาในอดีตอย่างไร? ..."ความปรารถนาที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่"
Dps Build
Light Cone ที่ดีที่สุด






สถานะที่ดีที่สุดของ Saber
สถานะย่อยที่ดีที่สุดของ Saber










ของตกแต่งที่ดีที่สุดของ Saber
ทีมที่ดีที่สุดของ Saber
F2P Saber Hypercarry
A free-to-play team that focuses on Saber as the hypercarry. The Remembrance Trailblazer provides True DMG buffs while Tingyun restores energy, and Lynx keeps the team alive.
Premium Saber Hypercarry
Saber's premium team comp revolves around supports that provide Energy Restoration and Ultimate buffs. Gilgamesh and Summeretto offer strong buffs, while Huohuo sustains the party with healing and energy.
สกิล

สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลม #2[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย เมื่อปัจจุบันมี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เพื่อโจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานของ Saber ให้เต็มได้ จะทำให้ตัวคูณของสกิลต่อสู้ครั้งนี้เพิ่มขึ้น โดย "แกนสั่นพ้อง" ทุก 1 หน่วยที่มี จะทำให้ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ เพิ่มขึ้น #4[f1]% และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมดฟื้นฟูพลังงานให้กับ Saber ซึ่งหากไม่เป็นเช่นนั้น จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #3[i] หน่วยทันที

สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG อีก #3[i] ครั้ง โดย DMG แต่ละครั้งจะสร้าง DMG ลม #2[i]% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะถูกแทนที่ด้วย "Release, the Golden Scepter" และจะสามารถปล่อยได้เพียง "Release, the Golden Scepter" เท่านั้น

เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #8[i] หน่วย และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราตัวใดก็ตาม ปล่อยท่าไม้ตาย Saber จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #1[i] หน่วย ทั้งนี้การใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานแบบคงที่ให้กับ Saber #5[f1] หน่วย

หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ATK ของ Saber จะเพิ่มขึ้น #1[i]% เป็นเวลา #2[i] เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" #3[i] หน่วย
เทรล



อیدอลอน


เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย ในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.

การทะลวงความต้านทานลม ของ
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.

การทะลวงความต้านทานลม จาก DMG ท่าไม้ตายที่
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล
สถานะ
HP
ATK
DEF
SPEEDคำถามที่พบบ่อย
Light Cone ที่ดีที่สุดสำหรับ Saber คืออะไร?
Light Cone ที่ดีที่สุดสำหรับ Saber คือ A Thankless Coronation
Relic ที่ดีที่สุดสำหรับ Saber คืออะไร?
ชุด Relic ที่ดีที่สุดสำหรับ Saber คือ Wavestrider Captain
สถานะหลักที่ดีที่สุดสำหรับ Saber คืออะไร?
สถานะหลักที่ดีที่สุดสำหรับ Saber คือ ลำตัว, เท้า, ทรงกลม และ เชือก
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Saber คืออะไร?
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Saber รวมถึงการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งกับตัวละครที่เสริมเส้นทาง ทำลายล้าง และประเภทการต่อสู้ ลม