Saber





HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของSaber
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของSaber










ทีมที่ดีที่สุดของSaber
Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx
A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.
Saber — Sunday / Robin / Huohuo
A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.
ทักษะ
สร้าง DMG ลม 0.5% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
สร้าง DMG ลม 0.75% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลม 0.38% ของ ATK ของ Saber แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย เมื่อปัจจุบันมี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เพื่อโจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานของ Saber ให้เต็มได้ จะทำให้ตัวคูณของสกิลต่อสู้ครั้งนี้เพิ่มขึ้น โดย "แกนสั่นพ้อง" ทุก 1 หน่วยที่มี จะทำให้ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ เพิ่มขึ้น 7% และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมดฟื้นฟูพลังงานให้กับ Saber ซึ่งหากไม่เป็นเช่นนั้น จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วยทันที
สร้าง DMG ลม 1.4% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG อีก 10 ครั้ง โดย DMG แต่ละครั้งจะสร้าง DMG ลม 0.55% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะถูกแทนที่ด้วย "Release, the Golden Scepter" และจะสามารถปล่อยได้เพียง "Release, the Golden Scepter" เท่านั้น
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 1 หน่วย และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราตัวใดก็ตาม ปล่อยท่าไม้ตาย Saber จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 0.3% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วย ทั้งนี้การใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานแบบคงที่ให้กับ Saber #5[f1] หน่วย
หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ATK ของ Saber จะเพิ่มขึ้น 0.35% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย
ร่องรอย



ไอโดลอน
เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย ในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
การทะลวงความต้านทานลม ของ
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
การทะลวงความต้านทานลม จาก DMG ท่าไม้ตายที่
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล