GenshinBuilds logo
Sigewinne

En İyi Sigewinne Build'i: Silahlar, Eserler ve Takımlar (v7.0)

Hydro
YayYayHydroSuMeropide Kalesi30/3Deniz PerisiUnutulmuş Solgun İhtişam
Bir Melusina ve Meropide Kalesi'nin başhemşiresi. Deniz altındaki hapishanede yatan tüm mahkumlarla eşit şekilde ilgilenir.

En İyi Sigewinne Oluşturmaları

Download Build Card

HEAL SUPPORT Yapısı

Silahlar

1
Gönül Yayları
Gönül Yayları

Can%

Signature 5-star: healing scales off HP and refunds energy, directly amplifying heal output and burst uptime.

2
Sessizliğin Yankısı
Sessizliğin YankısıR5

Can%

Balanced 5-star offering Energy Recharge and team buffs, excellent for sustained support healing.

3
Eğri Yay
Eğri Yay

Can%

Budget HP% substat that scales healing; lacks ER, so pair with batteries or other ER sources.

4
Favonius Savaş Yayı
Favonius Savaş Yayı

Enerji Yüklemesi

CRİT'te enerji parçacıkları üretir, ER taleplerini çözer ve ekibin patlama sürelerini sürdürmesine yardımcı olur.

5
Son Ağıt
Son Ağıt

Enerji Yüklemesi

Takım destekçisi: Energy Recharge sağlar ve ATK/Elemental Mastery'yi artırır, reaksiyon ağırlıklı kompozisyonlar için idealdir.

6
Kurban Yayı
Kurban YayıR5

Enerji Yüklemesi

Occasionally resets Skill CD, enabling more Convalescence stacks and extra Hydro application.

eserler

Converts overhealing into Physical damage bubbles, rewarding raw heal output for extra offense.

Verilen iyileşmeyi artırır ve iyileşmeyi depolayarak takım hasarını güçlendirir, sürdürülebilirliği ve desteği yükseltir.

Provides team elemental DMG buffs and energy restoration, making it a versatile support set for reaction teams.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

Alt İstatistik Önceliği

1Can%
2Can
3Kritik Oranı

Yetenek Önceliği

1EBeceri
2QPatlamak
3NANormal Saldırı

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar
Can%
Kadeh
Can%
Taç
Can%Kritik Oranı

C1'de, Sigewinne artık her bir Skill vuruşunda temel 2 yerine 18 Convalescence yığını kazanır. Bu, Burst iyileşmesini ve Hydro uygulamalarını büyük ölçüde artırır.

Sigewinne ekibin genelinde iyileştirme sağlar Skill aracılığıyla. Kaynak Su Damlacıkları ona Birlik İzi sağlar; bunu temizlemek Energy'yi iade eder. A1'si Skill'i kast ettiğinde 10 Konvalesans pilini Skill'in off-field hasarına ekler, ancak kendi hasarını artırmaz. En iyisi Furina'dan merkezli ekiblerde.

Favonius Warbow: CRIT Oranı'yı önceliklendirin, ekibin Energy Recharge'ını tetikleyin. Burst'i göz ardı ediyorsanız seviyelendirme gerekmez.
Elegy for the End: ek Energy Recharge boşa gider, ancak takım buff pasif bazı kombinasyonlarda parlar. Burst'i unused ise seviyelendirme gerekli değil.
Sacrificial Bow R5'de daha kısa döngüler ve daha fazla Konvalesans uptime sağlar. Skill'i iki kez hızlı kullanmak konvalesans pilini çiftleştirmez. Burst'i göz ardı ediyorsanız seviyelendirme gerekli değil.

Tenacity of the Millelith (4): ATK'-ölçekli hasar satıcıları bulunan ekibler için ideal, bu senaryolarda 2pc karışık setleri aşıyor.

En İyi Sigewinne Takımları

Full team guide
1

Saf Hydro

SS

SS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.

Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.

Team composition: Yelan (Su Main DPS), Kaedehara Kazuha (Rüzgar Support), Furina (Su Sub DPS), Sigewinne (Su Support)

Yelan·Su Main DPS

Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.

Weapons: Su Sureti

Artifacts: 4pc Mareşose Avcısı

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Rüzgar Support

Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.

Weapons: Xiphos'un Ay Işığı, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Yeşil Gölge

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Furina·Su Sub DPS

Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.

Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Kurt Dişi

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Sigewinne·Su Support

Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.

Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay

Artifacts: 2pc Taşordu'nun Azmi + 2pc Vourukasha'nın Parıltısı

Substats: HP% > HP

2

cap-test2 For Fun

S

For-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.

Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.

Team composition: Sigewinne (Su Support), Furina (Su Sub DPS), Gezgin (Toprak) (Toprak Main DPS), Zhongli (Toprak Support)

Sigewinne·Su Support

Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.

Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay

Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi

Substats: HP% > HP

Furina·Su Sub DPS

Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.

Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Gezgin (Toprak)·Toprak Main DPS

Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.

Weapons: Ezeli Yeşim Kılıcı, Kurt Dişi

Artifacts: 2pc Gladyatörün Son Yemini + 2pc Shimenawa'nın Hatırası

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Zhongli·Toprak Support

Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.

Weapons: Homa'nın Asası

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Sigewinne Becerileri

Pasif Yetenek

Bol Bol İstirahat

Bol Bol İstirahat

Yükseliş Aşaması 1
Sigewinne Zıplayan Hidroterapi kullandıktan sonra 18sn boyunca kendisine "Yarı Zorunlu Yatak İstirahati" etkisi verir: Sigewinne %8 Su Hasarı Bonusu ve 10 kademe Toparlanma kazanır. Sigewinne dışında alanda olmayan yakındaki grup üyelerinin Element Becerileri Hasar verdiğinde 1 kademe Toparlanma tüketilir ve bu Element Becerisinin verdiği Hasar artar. Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 80 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 2.800 Hasar artışı kazanılabilir.
Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Yükseliş Aşaması 4
Sigewinne bir iyileştirme yaptığında bu seferki verdiği iyileştirme miktarı, tüm grup üyelerinin mevcut Hayat Bağı değerine göre artar: Her 1.000 Can değerindeki Hayat Bağı için verilen iyileştirme %3 artar. Bu şekilde sağlanabilecek iyileştirme artışı en fazla %30 olabilir.
Acil Durum Dozu

Acil Durum Dozu

Passive
Su altındayken aktif karakterinin Canı %50'nin altına düştüğünde karakterin 2,5sn boyunca iyileştirilir. İyileştirme miktarı karakterin Maks. Canının %50'si kadardır ve 10 saniyeliğine karakterin Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnci %10 azalır. Bu etki her 20 saniyede bir tetiklenebilir.

Takımyıldızlar

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

C1
Zıplayan Hidroterapi becerisiyle oluşan Canlandıran Baloncuk 3 defa daha seker ve ilk 3 sekme sırasında büyük Baloncuklar küçülmez.
"Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneği güçlenir: Baloncuk her sektiğinde 1 kademe Toparlanma eklenir ve Toparlanma kademelerinin verdiği Hasar bonusu değerleri şu şekilde değişir: Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 100 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 3.500 Hasar artışı kazanılabilir. "Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

C2
Sigewinne Zıplayan Hidroterapi ve Aşırı Doygun Şırınga kullandığında Maks. Canının %30'una denk miktarda bir Baloncuk Kalkanı oluşturur. Bu kalkan Su Hasarını %250 verimlilikle emer. Baloncuk Kalkanı, Sigewinne ilgili becerileri kullanmayı bitirene kadar sürer.
Ayrıca Zıplayan Hidroterapi becerisi ile oluşan Canlandıran Baloncuk veya Aşırı Doygun Şırınga bir düşmana isabet ettikten sonra 8sn boyunca düşmanın Su Direnci %35 azalır.
"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

C3
Zıplayan Hidroterapi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

C4
Aşırı Doygun Şırınga süresi 3sn uzar.
"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

C5
Aşırı Doygun Şırınga Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

C6
Sigewinne bir iyileştirme gerçekleştirdiğinde kendi Maks. Canına bağlı olarak Aşırı Doygun Şırınga becerisinin Kritik Oranı ve Kritik Hasarı artar. 15sn boyunca sahip olduğu her 1.000 Maks. Can başına Kritik Oranı %0,4, Kritik Hasarı %2,2 artar. Bu şekilde alınabilecek en yüksek Kritik Oranı artışı %20, Kritik Hasar artışı %110 olabilir.

Kostümler

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı icon
Varsayılan Kıyafet

Sigewinne'in giysisi. Kasvetli derinliklerdeki yaşamı aydınlatan sıcak bir güneş ışığı gibi parlak renkleriyle adeta Başhemşire Sigewinne'in kendisini temsil ediyor.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
1039
Temel Saldırı
-
15
Temel Savunma
-
39
Can%
-
0.0%

Yükseliş Malzemeleri

Mora

420,000

Varunada Lazuriti Tozu

1

Varunada Lazuriti Kırıntısı

9

Varunada Lazuriti Parçası

9

Varunada Lazuriti Külçesi

6

Aşamayan Su

46

Romaritime Çiçeği

168

Okyanus Ötesi İncisi

18

Okyanus Ötesi Parça

30

Alaca Kristal

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Yetenek Materyalleri

Mora

1,652,500

Eşitlik Öğretisi

3

Eşitlik Rehberi

21

Eşitlik Felsefesi

38

Okyanus Ötesi İncisi

6

Okyanus Ötesi Parça

22

Alaca Kristal

31

Sönük Girdap Gözü

6

Bilgelik Tacı

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Sıkça Sorulan Sorular

Sigewinne için en iyi eser seti hangisi?+

Sigewinne için en iyi eser seti 4-piece Okyanus Renkli İstiridye setidir.

Sigewinne için en iyi silah hangisi?+

Sigewinne için en iyi silah Gönül Yayları.

Sigewinne için hangi ana statlere odaklanmalıyım?+

Kum, Kadeh ve Taç'ta Can%, Can%, Can% önceliklendirin.

Sigewinne için yetenek önceliği nedir?+

Sigewinne yeteneklerini şu sırayla geliştirin: Skill > Burst > Normal Attack.

Sigewinne için en iyi takımlar hangileri?+

Sigewinne için en iyi takımlardan bazıları: Saf Hydro, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom.