Sigewinne

Genshin Impact Sigewinne Oluşturma

Hydro

En İyi Sigewinne Oluşturmaları

SUPPORT Yapısı

eserler

1
Okyanus Renkli İstiridye
Okyanus Renkli İstiridye
4
2
Geçmiş Günlerin Şarkısı
Geçmiş Günlerin Şarkısı
4
3
Taşordu'nun Azmi
Taşordu'nun Azmi
2
Vourukasha'nın Parıltısı
Vourukasha'nın Parıltısı
2

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar

Can%

Kadeh

Can%

Taç

Can% / Kritik Oranı

Alt İstatistik Önceliği

1Can%
2Can
3Kritik Oranı

At C1, Sigewinne instead gains 19 Convalescence stacks.
This change affects Sigewinne's overall healing and support capabilities in the team.
To maximize Sigewinne's potential, consider the following:

  • Pair Sigewinne with characters that can trigger Elemental Reactions and Bursts to increase Convalescence stack gain.
  • Use Sigewinne in a team composition that includes characters with high Energy Recharge (ER) to maintain consistent Burst usage.
  • Farm Ascension Materials and Experience in Spiral Abyss or Domain of Mastery to level up Sigewinne and increase her Convalescence stack gain.

Yetenek Önceliği

EBeceri>QPatlamak>NANormal Saldırı

Sigewinne is a support character who focuses on teamwide healing with her Elemental Skill. Like Neuvillette and Hydro Traveler, she can also create Sourcewater Droplets. Absorbing these Sourcewater Droplets grant her a Bond of Life, and clearing this Bond of Life can give herself and her team Energy. Her A1 talent grants her 10 Stacks of Convalescence upon skill cast, which buffs off-field skill damage, and a stack is consumed whenever a team member does off-field skill damage. Sigewinne cannot consume these stacks herself. She's best played in a team with Furina.
Weapon Choices: - Favonius Warbow: This weapon will place higher if the team values and needs Energy. With this weapon, you want to build a little bit of Crit Rate to help proc the passive. It is unnecessary to level this weapon if you are not planning to use Sigewinne's Elemental Burst. - Elegy for the End: While the Energy Recharge from this weapon is unnecessary for this build, the passive can make it an effective choice in some teams. It is also not needed to level this weapon if you are not going to use Sigewinne's Elemental Burst.
Team Composition: - Sigewinne is best played in a team with Furina.
Farming Locations: - No specific farming locations are mentioned for Sigewinne.

En İyi Sigewinne Takımları

Sigewinne Becerileri

Normal Saldırı: Odaklı Tedavi
Normal Saldırı: Odaklı Tedavi
Zıplayan Hidroterapi
Zıplayan Hidroterapi
"Nasıl ama? Böyle bir hidroterapi dolaşım sistemini harekete geçirmekle kalmaz, aynı zamanda hastaların keyfini de yerine getirir. Hepsi bu kadar da değil, dinlenmesi gereken hastaların uykuya dalmasına da yardımcı olur..."
Aşırı Doygun Şırınga
Aşırı Doygun Şırınga
"Aşırı ilaç almanın zehir içmekten bir farkı yoktur ve bu gerçekten çok tehlikelidir! Öte yandan hastalara aşırı ilgi ve alaka göstermeninse hiçbir tehlikesi yoktur!"

Pasif Yetenek

requires_appropriate_rest

Bol Bol İstirahat

Yükseliş Aşaması 1

Sigewinne Zıplayan Hidroterapi kullandıktan sonra 18sn boyunca kendisine "Yarı Zorunlu Yatak İstirahati" etkisi verir: Sigewinne %8 Su Hasarı Bonusu ve 10 kademe Toparlanma kazanır. Sigewinne dışında alanda olmayan yakındaki grup üyelerinin Element Becerileri Hasar verdiğinde 1 kademe Toparlanma tüketilir ve bu Element Becerisinin verdiği Hasar artar. Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 80 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 2.800 Hasar artışı kazanılabilir.
detailed_diagnosis_thorough_treatment

Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Yükseliş Aşaması 4

Sigewinne bir iyileştirme yaptığında bu seferki verdiği iyileştirme miktarı, tüm grup üyelerinin mevcut Hayat Bağı değerine göre artar: Her 1.000 Can değerindeki Hayat Bağı için verilen iyileştirme %3 artar. Bu şekilde sağlanabilecek iyileştirme artışı en fazla %30 olabilir.
emergency_dose

Acil Durum Dozu

Passive

Su altındayken aktif karakterinin Canı %50'nin altına düştüğünde karakterin 2,5sn boyunca iyileştirilir. İyileştirme miktarı karakterin Maks. Canının %50'si kadardır ve 10 saniyeliğine karakterin Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnci %10 azalır. Bu etki her 20 saniyede bir tetiklenebilir.

Takımyıldızlar

can_the_happiest_of_spirits_understand_anxiety

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 1

Zıplayan Hidroterapi becerisiyle oluşan Canlandıran Baloncuk 3 defa daha seker ve ilk 3 sekme sırasında büyük Baloncuklar küçülmez.
"Bol Bol İstirahat" Pasif Yeteneği güçlenir: Baloncuk her sektiğinde 1 kademe Toparlanma eklenir ve Toparlanma kademelerinin verdiği Hasar bonusu değerleri şu şekilde değişir: Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 100 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 3.500 Hasar artışı kazanılabilir. "Bol Bol İstirahat" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
can_the_most_merciful_of_spirits_defeat_its_foes

"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 2

Sigewinne Zıplayan Hidroterapi ve Aşırı Doygun Şırınga kullandığında Maks. Canının %30'una denk miktarda bir Baloncuk Kalkanı oluşturur. Bu kalkan Su Hasarını %250 verimlilikle emer. Baloncuk Kalkanı, Sigewinne ilgili becerileri kullanmayı bitirene kadar sürer.
Ayrıca Zıplayan Hidroterapi becerisi ile oluşan Canlandıran Baloncuk veya Aşırı Doygun Şırınga bir düşmana isabet ettikten sonra 8sn boyunca düşmanın Su Direnci %35 azalır.
can_the_healthiest_of_spirits_cure_fevers

"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 3

Zıplayan Hidroterapi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
can_the_loveliest_of_spirits_keep_decay_at_bay

"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 4

Aşırı Doygun Şırınga süresi 3sn uzar.
can_the_most_joyful_of_spirits_alleviate_agony

"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 5

Aşırı Doygun Şırınga Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
can_the_most_radiant_of_spirits_pray_for_me

"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 6

Sigewinne bir iyileştirme gerçekleştirdiğinde kendi Maks. Canına bağlı olarak Aşırı Doygun Şırınga becerisinin Kritik Oranı ve Kritik Hasarı artar. 15sn boyunca sahip olduğu her 1.000 Maks. Can başına Kritik Oranı %0,4, Kritik Hasarı %2,2 artar. Bu şekilde alınabilecek en yüksek Kritik Oranı artışı %20, Kritik Hasar artışı %110 olabilir.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
1039
Temel Saldırı
-
15
Temel Savunma
-
39
Can%
-
0.0%

Yükseliş Malzemeleri

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Toplam
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Yetenek Materyalleri

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Toplam
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1