GenshinBuilds logo Genshin Impact Genshin Impact
Sigewinne

Genshin Impact Sigewinne Oluşturma

Hydro
YayYay HydroSu Meropide Kalesi 30/3 Deniz Perisi Unutulmuş Solgun İhtişam
Bir Melusina ve Meropide Kalesi'nin başhemşiresi. Deniz altındaki hapishanede yatan tüm mahkumlarla eşit şekilde ilgilenir.

En İyi Sigewinne Oluşturmaları

HEAL SUPPORT Yapısı

Alt İstatistik Önceliği

1Can%
2Can%
3Kritik Oranı

Yetenek Önceliği

1EBeceri
2QPatlamak
3NANormal Saldırı

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar

Can%

Kadeh

Can%

Taç

Can% / Kritik Oranı

C1'de, Sigewinne yerine 18 İyileşme yığını kazanır.
Bu değişiklik, Sigewinne'in takım içindeki genel iyileştirme ve destek yeteneklerini etkiler.
Sigewinne'in potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için aşağıdaki noktalara dikkat edin:

  • Sigewinne'i Elemental Reactions ve Bursts'i tetikleyebilecek karakterlerle eşleştirin ve İyileşme yığını kazanımını artırın.
  • Sigewinne'in Elemental Skill ve Elemental Burst'ünü Elemental efektleri uygulamak ve Reactions'i tetiklemek için kullanın.
  • Sigewinne'i inşa ederken EM ve ER'ye odaklanın ve Elemental uygulama ve Burst hasarını iyileştirin.

Sigewinne Elemental Skill ile takım içi iyileştirme üzerine odaklanır. Kaynak suyu damlacıkları oluşturabilir ve bu damlacıkları emerek Bond of Life bağını kazanabilir. Bu Bond of Life bağını temizleyerek kendisinin enerji kazanır. A1 yeteneği ile yetenek atışında Sigewinne 10 Convalescence yığını kazanır, bu yığınlar Off-Field Elemental Skill hasarını artırır. Bir Convalescence yığını tüketildiğinde sağlanan hasar artışı Sigewinne'in kendi hasarına uygulanamaz. Furina merkezli bir takımda en iyi kullanılır.
Silah Seçimleri:

  • Favonius Warbow: Takım enerjiye değer ve enerjiye ihtiyaç duyarsa bu silah daha yüksek sıralamaya gelecektir. Bu silahla, pasif'i tetiklemeye yardımcı olmak için bir miktar Crit Oranı oluşturmak istersiniz. Eğer Sigewinne'in Elemental Burst'ini kullanmayacaksanız bu silahı seviştirmeye gerek yoktur.
  • Elegy for the End: Bu silahın enerji geri yükleme özelliği bu build için gereksizdir, ancak pasif'i bazı takımlarda etkili bir seçim yapabilir. Eğer Sigewinne'in Elemental Burst'ini kullanmayacaksanız bu silahı seviştirmeye gerek yoktur.
  • Sacrificial Bow: Bu silah R5'de Sigewinne'in daha kısa döngü süreleri çalışmasına izin verebilir ve Convalescence yığınları için daha fazla uptime sağlar. Yetenek iki kez hızlı bir şekilde atıldığında Convalescence yığınlarının sayısının iki katına çıkması unutulmamalıdır. Eğer Sigewinne'in Elemental Burst'ini kullanmayacaksanız bu silahı seviştirmeye gerek yoktur.

Sanat Ekipleri:
  • Tenacity of the Millelith (4): ilgili bir miktar ATK ölçekli hasar bulunan takımlarda kullanılabilir ve genellikle 2pc karışık setler gibi durumlarda genelde üstün performans gösterir.

En İyi Sigewinne Takımları

#1
yelanHydro
kaedehara_kazuhaAnemo
furinaHydro
sigewinneHydro
#2
sigewinneHydro
furinaHydro
traveler_geoGeo
zhongliGeo
#3
alhaithamDendro
furinaHydro
nilouHydro
sigewinneHydro

Sigewinne Becerileri

Odaklı Tedavi
Odaklı Tedavi
Zıplayan Hidroterapi
Zıplayan Hidroterapi
"Nasıl ama? Böyle bir hidroterapi dolaşım sistemini harekete geçirmekle kalmaz, aynı zamanda hastaların keyfini de yerine getirir. Hepsi bu kadar da değil, dinlenmesi gereken hastaların uykuya dalmasına da yardımcı olur..."
Aşırı Doygun Şırınga
Aşırı Doygun Şırınga
"Aşırı ilaç almanın zehir içmekten bir farkı yoktur ve bu gerçekten çok tehlikelidir! Öte yandan hastalara aşırı ilgi ve alaka göstermeninse hiçbir tehlikesi yoktur!"

Pasif Yetenek

requires_appropriate_rest

Bol Bol İstirahat

Yükseliş Aşaması 1

Sigewinne Zıplayan Hidroterapi kullandıktan sonra 18sn boyunca kendisine "Yarı Zorunlu Yatak İstirahati" etkisi verir: Sigewinne %8 Su Hasarı Bonusu ve 10 kademe Toparlanma kazanır. Sigewinne dışında alanda olmayan yakındaki grup üyelerinin Element Becerileri Hasar verdiğinde 1 kademe Toparlanma tüketilir ve bu Element Becerisinin verdiği Hasar artar. Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 80 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 2.800 Hasar artışı kazanılabilir.
detailed_diagnosis_thorough_treatment

Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Yükseliş Aşaması 4

Sigewinne bir iyileştirme yaptığında bu seferki verdiği iyileştirme miktarı, tüm grup üyelerinin mevcut Hayat Bağı değerine göre artar: Her 1.000 Can değerindeki Hayat Bağı için verilen iyileştirme %3 artar. Bu şekilde sağlanabilecek iyileştirme artışı en fazla %30 olabilir.
emergency_dose

Acil Durum Dozu

Passive

Su altındayken aktif karakterinin Canı %50'nin altına düştüğünde karakterin 2,5sn boyunca iyileştirilir. İyileştirme miktarı karakterin Maks. Canının %50'si kadardır ve 10 saniyeliğine karakterin Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnci %10 azalır. Bu etki her 20 saniyede bir tetiklenebilir.

Takımyıldızlar

can_the_happiest_of_spirits_understand_anxiety

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 1

Zıplayan Hidroterapi becerisiyle oluşan Canlandıran Baloncuk 3 defa daha seker ve ilk 3 sekme sırasında büyük Baloncuklar küçülmez.
"Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneği güçlenir: Baloncuk her sektiğinde 1 kademe Toparlanma eklenir ve Toparlanma kademelerinin verdiği Hasar bonusu değerleri şu şekilde değişir: Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 100 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 3.500 Hasar artışı kazanılabilir. "Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
can_the_most_merciful_of_spirits_defeat_its_foes

"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 2

Sigewinne Zıplayan Hidroterapi ve Aşırı Doygun Şırınga kullandığında Maks. Canının %30'una denk miktarda bir Baloncuk Kalkanı oluşturur. Bu kalkan Su Hasarını %250 verimlilikle emer. Baloncuk Kalkanı, Sigewinne ilgili becerileri kullanmayı bitirene kadar sürer.
Ayrıca Zıplayan Hidroterapi becerisi ile oluşan Canlandıran Baloncuk veya Aşırı Doygun Şırınga bir düşmana isabet ettikten sonra 8sn boyunca düşmanın Su Direnci %35 azalır.
can_the_healthiest_of_spirits_cure_fevers

"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 3

Zıplayan Hidroterapi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
can_the_loveliest_of_spirits_keep_decay_at_bay

"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 4

Aşırı Doygun Şırınga süresi 3sn uzar.
can_the_most_joyful_of_spirits_alleviate_agony

"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 5

Aşırı Doygun Şırınga Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
can_the_most_radiant_of_spirits_pray_for_me

"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

Takımyıldızı Sv. 6

Sigewinne bir iyileştirme gerçekleştirdiğinde kendi Maks. Canına bağlı olarak Aşırı Doygun Şırınga becerisinin Kritik Oranı ve Kritik Hasarı artar. 15sn boyunca sahip olduğu her 1.000 Maks. Can başına Kritik Oranı %0,4, Kritik Hasarı %2,2 artar. Bu şekilde alınabilecek en yüksek Kritik Oranı artışı %20, Kritik Hasar artışı %110 olabilir.

Kostümler

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı icon
Varsayılan Kıyafet

Sigewinne'in giysisi. Kasvetli derinliklerdeki yaşamı aydınlatan sıcak bir güneş ışığı gibi parlak renkleriyle adeta Başhemşire Sigewinne'in kendisini temsil ediyor.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
1039
Temel Saldırı
-
15
Temel Savunma
-
39
Can%
-
0.0%

Yükseliş Malzemeleri

Yetenek Materyalleri

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Toplam
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1