Genshin Impact Sigewinne Oluşturma
Bir Melusina ve Meropide Kalesi'nin başhemşiresi. Deniz altındaki hapishanede yatan tüm mahkumlarla eşit şekilde ilgilenir.
En İyi Sigewinne Oluşturmaları
HEAL SUPPORT Yapısı
Silahlar
Can%
İmza oku; HP% alt istatistik doğrudan iyileşme ve Burst yığın oluşturma hızını artırır.
Can%
Yüksek temel ATK ve Enerji Yenilenmesi, Patlama süresine yardımcı olur, ancak iyileşme için HP% tercih edilir.
Can%
3 yıldız, HP% alt istatistikli; ham iyileştirme çıktısı için en iyi F2P seçeneği.
Enerji Yüklemesi
Takım enerjisi parçacıklar aracılığıyla sağlanır; Burst uptime'ı önemliyse iyi.
Enerji Yüklemesi
Takımı Elemental Mastery ve ATK% artırır, Skill isabet ettikten sonra; reaksiyon kombinasyonlarını destekler.
Enerji Yüklemesi
Beceri Skill serisini sıfırlar, daha fazla Convalescence yığını ve iyileşme tetikleyicilerini sağlar.
eserler
Aşırı iyileşmeyi Physical hasar baloncuklarına dönüştürür; iyileşmeye odaklı yapılandırmalar için mükemmeldir.
İyileştirdikten sonra, parti ATK% artırır; Skill ve Burst yeteneklerinden sık sık iyileşmelerle sinerjiktir.
Bir reaksiyon tetiklendikten sonra Elemental DMG Bonus verir; takımın Hydro reaksiyonlarına dayanıyorsa faydalıdır.
Parti ATK% ve kalkan gücünü artırır; yalnızca Skill düşmanları sürekli vurabiliyorsa (kalkan faydası yok).
Parti ATK% ve kalkan gücünü artırır; yalnızca Skill düşmanları sürekli vurabiliyorsa (kalkan faydası yok).
Alt İstatistik Önceliği
Yetenek Önceliği
Önerilen Birincil İstatistikler
Can%
Can%
Can% / Kritik Oranı
C1'de, Sigewinne artık her bir
Sigewinne provides teamwide healing via Skill. Sourcewater Droplets grant her a Bond of Life; clearing it refunds Energy. Her A1 gives 10 Convalescence stacks on Skill cast, boosting off-field Skill damage—but not her own. Best in Furina-centric teams.
Favonius Warbow: prioritize CRIT Rate to trigger passive for team Energy Recharge. No need to level if ignoring Burst.
Elegy for the End: extra Energy Recharge is wasted, but the team buff passive shines in some comps. Leveling optional if Burst unused.
Sacrificial Bow at R5 enables shorter rotations and more Convalescence uptime. Using Skill twice quickly does not double stacks. Skip leveling if ignoring Burst.
Tenacity of the Millelith (4): ideal for teams with ATK-scaling damage dealers, outperforming 2pc mixed sets in those scenarios.
Topluluktan En Çok Kullanılan Yapı
En İyi Sigewinne Takımları
Sigewinne Saf Hidro
SSSigewinne takımda bir Şifacı. Takım esas olarak Hydro DMG verir.
Takım esas olarak Hydro hasarı vermeye odaklanıyor, Sigewinne iyileşme ve Elemental Skill hasarı buffları sağlarken, Yelan ve Furina hasar veriyor ve Kazuha gruplama ve direnci azaltma sağlıyor.
Team composition: Yelan (Su Main DPS), Kaedehara Kazuha (Rüzgar Support), Furina (Su Sub DPS), Sigewinne (Su Support)
Yelan is a Main DPS in the team.
Weapons: Su Sureti
Artifacts: 4pc Mareşose Avcısı
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Kazuha can assist the team by grouping enemies together, applying crowd control, provide DMG buff to teammates and reduce Elemental Resistance of enemies.
Weapons: Xiphos'un Ay Işığı, Favonius Kılıcı
Artifacts: 4pc Yeşil Gölge
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina's Elemental Skill can provide continuous Hydro Element for triggering Blooming even Furina is off-field. Furina's Elemental Burst can provide DMG increase based on the change of HP of Furina's allies. This can be achieved as Furina's Elemental Skill can burn allies HP and the HP lost is restored by Healer.
Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Kurt Dişi
Artifacts: 4pc Altın Kumpanya
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sigewinne's Elemental Skill provides healing to other team members and increases the damage of their Elemental Skills.
Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay
Artifacts: 2pc Taşordu'nun Azmi + 2pc Vourukasha'nın Parıltısı
Substats: HP% > HP
Sigewinne için Eğlence
SEğlence amaçlı bir ekipte Traveler (Geo) ve Zhongli'nin Geo yapısal rezonansı ana DMG kaynağıdır, Sigewinne'nin pasifini hızlandırır. Sigewinne iyileştirir ve Skill DMG'yi artırır.
Traveler (Geo) ve Zhongli arasında Geo yapısal rezonansı Sigewinne'nin pasif yeteneğini ek hasar için tetikler, Furina ise saha dışı Hydro ve DMG buff'ları sağlar.
Team composition: Sigewinne (Su Support), Furina (Su Sub DPS), Gezgin (Toprak) (Toprak Main DPS), Zhongli (Toprak Support)
Heals allies and boosts their Skill DMG. Geo resonance speeds her passive.
Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay
Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi
Substats: HP% > HP
Off-field Hydro via Skill. Burst buffs DMG based on HP changes.
Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Favonius Kılıcı
Artifacts: 4pc Altın Kumpanya
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's for DMG and passive consumption.
Weapons: Ezeli Yeşim Kılıcı, Kurt Dişi
Artifacts: 2pc Gladyatörün Son Yemini + 2pc Shimenawa'nın Hatırası
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Strong shield for safe play. Skill pillar resonates with Traveler's constructs.
Weapons: Homa'nın Asası
Artifacts: 4pc Altın Kumpanya
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Sigewinne Bloom Takımı
SSSigewinne, takımın Healer'idir. Takım Bloom ile esas olarak DMG yapar. Nilou'nun pasif yeteneği Bloom tarafından oluşturulan kümeleri Bountiful Cores olarak dönüştürür ve daha büyük bir AoE DMG yapar.
Bloom takımı, Nilou'nun pasif yeteneğini kullanarak Bountiful Cores oluşturur ve bu sayede büyük bir AoE <element type='dendro'>Dendro</element> hasarı yapar. Alhaitham takımın sahada sürücü olarak görev alırken, Furina off-field <element type='hydro'>Su</element> ve hasar bonusları sağlar. Sigewinne ise Furina'nın HP kaybını sürdürmek için iyileşir.
Team composition: Alhaitham (Doğa Main DPS), Furina (Su Sub DPS), Nilou (Su Sub DPS), Sigewinne (Su Support)
Main DPS. Elemental Skill infuses attacks with <element type='dendro'>Dendro</element>. Skill and Burst generate Chisel-Light Mirrors, enhancing attacks with AoE <element type='dendro'>Dendro</element> projectiles.
Weapons: Yaprak Kesen Işık, Kurt Dişi
Artifacts: 4pc Mareşose Avcısı
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Elemental Skill provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> off-field for Bloom. Burst increases DMG based on HP changes, synergizing with healer.
Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Kurt Dişi
Artifacts: 4pc Altın Kumpanya
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Provides <element type='hydro'>Hydro</element> and enables Bountiful Cores via passive when team is only <element type='dendro'>Dendro</element> and <element type='hydro'>Hydro</element>.
Weapons: Khaj-Nisut Anahtarı, Rıhtım Kılıcı
Artifacts: 2pc Taşordu'nun Azmi + 2pc Vourukasha'nın Parıltısı
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Healer. Elemental Skill heals team and increases Elemental Skill DMG of teammates.
Weapons: Son Ağıt, Favonius Savaş Yayı
Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi
Substats: HP% > HP
Sigewinne Becerileri
Pasif Yetenek
Bol Bol İstirahat
Yükseliş Aşaması 1Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi
Yükseliş Aşaması 4Acil Durum Dozu
PassiveTakımyıldızlar
"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"
C1"Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneği güçlenir: Baloncuk her sektiğinde 1 kademe Toparlanma eklenir ve Toparlanma kademelerinin verdiği Hasar bonusu değerleri şu şekilde değişir: Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 100 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 3.500 Hasar artışı kazanılabilir. "Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"
C2Ayrıca Zıplayan Hidroterapi becerisi ile oluşan Canlandıran Baloncuk veya Aşırı Doygun Şırınga bir düşmana isabet ettikten sonra 8sn boyunca düşmanın Su Direnci %35 azalır.
"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"
C3Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"
C4"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"
C5Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"
C6Kostümler

Denizin Tatlılığı
Sigewinne'in giysisi. Kasvetli derinliklerdeki yaşamı aydınlatan sıcak bir güneş ışığı gibi parlak renkleriyle adeta Başhemşire Sigewinne'in kendisini temsil ediyor.
İstatistikler
Yükseliş Malzemeleri

Mora
420,000

Varunada Lazuriti Tozu
1

Varunada Lazuriti Kırıntısı
9

Varunada Lazuriti Parçası
9

Varunada Lazuriti Külçesi
6

Aşamayan Su
46

Romaritime Çiçeği
168

Okyanus Ötesi İncisi
18

Okyanus Ötesi Parça
30

Alaca Kristal
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Yetenek Materyalleri

Mora
1,652,500

Eşitlik Öğretisi
3

Eşitlik Rehberi
21

Eşitlik Felsefesi
38

Okyanus Ötesi İncisi
6

Okyanus Ötesi Parça
22

Alaca Kristal
31

Sönük Girdap Gözü
6

Bilgelik Tacı
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |







