GenshinBuilds logo
Sigewinne

En İyi Sigewinne Build'i: Silahlar, Eserler ve Takımlar (v7.1)

Hydro
YayYayHydroSuMeropide Kalesi30/3Deniz PerisiUnutulmuş Solgun İhtişam

Sigewinne için en iyi build'i mi arıyorsunuz? Bu Sigewinne build rehberi, Genshin Impact'teki en iyi silahları, eserleri, ana istatistikleri ve takım kompozisyonlarını kapsar.

Bir Melusina ve Meropide Kalesi'nin başhemşiresi. Deniz altındaki hapishanede yatan tüm mahkumlarla eşit şekilde ilgilenir.

En İyi Sigewinne Oluşturmaları

Download Build Card

HEAL SUPPORT Yapısı

Silahlar

1
Gönül Yayları
Gönül Yayları

Can%

Signature bow and the default pick. The HP% substat feeds straight into healing scaling, and the passive turns healing output into extra party support, so nothing else reaches the same ceiling.

2
Sessizliğin Yankısı
Sessizliğin YankısıR5

Can%

HP% on a bow, plus a passive built around staying off-field between casts, so healing scales without competing for substats elsewhere.

3
Eğri Yay
Eğri Yay

Can%

Budget HP% stat stick. No passive worth building around, but it is free and keeps healing scaling respectable during early progression.

4
Favonius Savaş Yayı
Favonius Savaş Yayı

Enerji Yüklemesi

Energy Recharge substat plus particles on CRIT hits, fixing Burst uptime on a unit that generates very little energy alone.

5
Son Ağıt
Son Ağıt

Enerji Yüklemesi

High Energy Recharge with a party-wide Elemental Mastery and ATK buff on Skill or Burst hits. Converts the sustain slot into a Hyperbloom and Vaporize enabler.

6
Kurban Yayı
Kurban YayıR5

Enerji Yüklemesi

Energy Recharge substat and a chance to reset the Skill, doubling heal uptime and particle generation inside a single rotation.

eserler

Healing converts into Bubble damage, so overheal is not wasted. Best when the team needs both sustain and extra off-field chip damage from a single slot.

Records healing and converts it into a flat damage bonus on the party's next hits. Strongest in short, burst-heavy rotations where the buff window overlaps a carry's combo.

A triggered Pyro-class reaction grants the party an elemental DMG Bonus, letting the healer slot double as a buffer when the team can proc the condition reliably.

Two-piece HP% scales healing, and the four-piece buffs party ATK and shield strength whenever the Skill hits. Trivial uptime on an off-field support.

Two-piece HP% scales healing, and the four-piece buffs party ATK and shield strength whenever the Skill hits. Trivial uptime on an off-field support.

Alt İstatistik Önceliği

1Can%
2Can
3Kritik Oranı

Yetenek Önceliği

1EBeceri
2QPatlamak
3NANormal Saldırı

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar
Can%
Kadeh
Can%
Taç
Can%Kritik Oranı

At C1, Sigewinne instead gains 18 Convalescence stacks.

SUPPORT
Sigewinne centers on teamwide healing through her Elemental Skill. She spawns Sourcewater Droplets; absorbing them grants a Bond of Life, and clearing it refunds Energy for herself. A1 grants 10 Convalescence stacks on skill cast, boosting Off-Field Elemental Skill DMG — stacks consumed cannot buff her own damage. Best slotted into Furina-centric teams.

Weapon Choices
Favonius Warbow: ranks higher when the team needs the Energy; run some CRIT Rate to proc the passive. No need to level it if her Burst goes unused.
Elegy for the End: its Energy Recharge is unnecessary here, but the passive earns it a slot in some teams. Also not worth leveling if the Burst is ignored.
Sacrificial Bow: at R5 it enables shorter rotations and better Convalescence uptime. Casting Skill twice in quick succession does not double the stacks. No leveling needed if the Burst is ignored.

Artifact Sets
Tenacity of the Millelith (4): use in teams with meaningful ATK-scaling damage; generally beats 2pc mixed sets there.

En İyi Sigewinne Takımları

Sigewinne için en iyi takımları keşfedin; her oyun tarzına uygun F2P dostu takım kompozisyonları dahil.

Full team guide
1

Pure Hydro

SS

SS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.

Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.

Team composition: Yelan (Su Main DPS), Kaedehara Kazuha (Rüzgar Support), Furina (Su Sub DPS), Sigewinne (Su Support)

Yelan·Su Main DPS

Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.

Weapons: Su Sureti

Artifacts: 4pc Mareşose Avcısı

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Rüzgar Support

Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.

Weapons: Xiphos'un Ay Işığı, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Yeşil Gölge

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Furina·Su Sub DPS

Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.

Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Kurt Dişi

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Sigewinne·Su Support

Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.

Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay

Artifacts: 2pc Taşordu'nun Azmi + 2pc Vourukasha'nın Parıltısı

Substats: HP% > HP

2

cap-test2 For Fun

S

For-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.

Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.

Team composition: Sigewinne (Su Support), Furina (Su Sub DPS), Gezgin (Toprak) (Toprak Main DPS), Zhongli (Toprak Support)

Sigewinne·Su Support

Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.

Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay

Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi

Substats: HP% > HP

Furina·Su Sub DPS

Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.

Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Gezgin (Toprak)·Toprak Main DPS

Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.

Weapons: Ezeli Yeşim Kılıcı, Kurt Dişi

Artifacts: 2pc Gladyatörün Son Yemini + 2pc Shimenawa'nın Hatırası

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Zhongli·Toprak Support

Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.

Weapons: Homa'nın Asası

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Sigewinne Becerileri

Pasif Yetenek

Bol Bol İstirahat

Bol Bol İstirahat

Yükseliş Aşaması 1
Sigewinne Zıplayan Hidroterapi kullandıktan sonra 18sn boyunca kendisine "Yarı Zorunlu Yatak İstirahati" etkisi verir: Sigewinne %8 Su Hasarı Bonusu ve 10 kademe Toparlanma kazanır. Sigewinne dışında alanda olmayan yakındaki grup üyelerinin Element Becerileri Hasar verdiğinde 1 kademe Toparlanma tüketilir ve bu Element Becerisinin verdiği Hasar artar. Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 80 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 2.800 Hasar artışı kazanılabilir.
Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Yükseliş Aşaması 4
Sigewinne bir iyileştirme yaptığında bu seferki verdiği iyileştirme miktarı, tüm grup üyelerinin mevcut Hayat Bağı değerine göre artar: Her 1.000 Can değerindeki Hayat Bağı için verilen iyileştirme %3 artar. Bu şekilde sağlanabilecek iyileştirme artışı en fazla %30 olabilir.
Acil Durum Dozu

Acil Durum Dozu

Passive
Su altındayken aktif karakterinin Canı %50'nin altına düştüğünde karakterin 2,5sn boyunca iyileştirilir. İyileştirme miktarı karakterin Maks. Canının %50'si kadardır ve 10 saniyeliğine karakterin Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnci %10 azalır. Bu etki her 20 saniyede bir tetiklenebilir.

Takımyıldızlar

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

C1
Zıplayan Hidroterapi becerisiyle oluşan Canlandıran Baloncuk 3 defa daha seker ve ilk 3 sekme sırasında büyük Baloncuklar küçülmez.
"Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneği güçlenir: Baloncuk her sektiğinde 1 kademe Toparlanma eklenir ve Toparlanma kademelerinin verdiği Hasar bonusu değerleri şu şekilde değişir: Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 100 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 3.500 Hasar artışı kazanılabilir. "Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

C2
Sigewinne Zıplayan Hidroterapi ve Aşırı Doygun Şırınga kullandığında Maks. Canının %30'una denk miktarda bir Baloncuk Kalkanı oluşturur. Bu kalkan Su Hasarını %250 verimlilikle emer. Baloncuk Kalkanı, Sigewinne ilgili becerileri kullanmayı bitirene kadar sürer.
Ayrıca Zıplayan Hidroterapi becerisi ile oluşan Canlandıran Baloncuk veya Aşırı Doygun Şırınga bir düşmana isabet ettikten sonra 8sn boyunca düşmanın Su Direnci %35 azalır.
"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

C3
Zıplayan Hidroterapi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

C4
Aşırı Doygun Şırınga süresi 3sn uzar.
"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

C5
Aşırı Doygun Şırınga Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

C6
Sigewinne bir iyileştirme gerçekleştirdiğinde kendi Maks. Canına bağlı olarak Aşırı Doygun Şırınga becerisinin Kritik Oranı ve Kritik Hasarı artar. 15sn boyunca sahip olduğu her 1.000 Maks. Can başına Kritik Oranı %0,4, Kritik Hasarı %2,2 artar. Bu şekilde alınabilecek en yüksek Kritik Oranı artışı %20, Kritik Hasar artışı %110 olabilir.

Kostümler

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı icon
Varsayılan Kıyafet

Sigewinne'in giysisi. Kasvetli derinliklerdeki yaşamı aydınlatan sıcak bir güneş ışığı gibi parlak renkleriyle adeta Başhemşire Sigewinne'in kendisini temsil ediyor.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
1039
Temel Saldırı
-
15
Temel Savunma
-
39
Can%
-
0.0%

Yükseliş Malzemeleri

Mora

420,000

Varunada Lazuriti Tozu

1

Varunada Lazuriti Kırıntısı

9

Varunada Lazuriti Parçası

9

Varunada Lazuriti Külçesi

6

Aşamayan Su

46

Romaritime Çiçeği

168

Okyanus Ötesi İncisi

18

Okyanus Ötesi Parça

30

Alaca Kristal

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Yetenek Materyalleri

Mora

1,652,500

Eşitlik Öğretisi

3

Eşitlik Rehberi

21

Eşitlik Felsefesi

38

Okyanus Ötesi İncisi

6

Okyanus Ötesi Parça

22

Alaca Kristal

31

Sönük Girdap Gözü

6

Bilgelik Tacı

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Sıkça Sorulan Sorular

Sigewinne için en iyi eser seti hangisi?+

Sigewinne için en iyi eser seti 4-piece Okyanus Renkli İstiridye setidir.

Sigewinne için en iyi silah hangisi?+

Sigewinne için en iyi silah Gönül Yayları.

Sigewinne için hangi ana statlere odaklanmalıyım?+

Kum, Kadeh ve Taç'ta Can%, Can%, Can% önceliklendirin.

Sigewinne için yetenek önceliği nedir?+

Sigewinne yeteneklerini şu sırayla geliştirin: Skill > Burst > Normal Attack.

Sigewinne için en iyi takımlar hangileri?+

Sigewinne için en iyi takımlardan bazıları: Pure Hydro, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom.