GenshinBuilds logo
Sigewinne

Genshin Impact Sigewinne Oluşturma

Hydro
YayYay HydroSu Meropide Kalesi 30/3 Deniz Perisi Unutulmuş Solgun İhtişam
Bir Melusina ve Meropide Kalesi'nin başhemşiresi. Deniz altındaki hapishanede yatan tüm mahkumlarla eşit şekilde ilgilenir.

En İyi Sigewinne Oluşturmaları

HEAL SUPPORT Yapısı

Silahlar

1
Gönül Yayları
Gönül Yayları

Can%

Signature bow; HP% substat directly boosts healing and Burst stack generation.

2
Sessizliğin Yankısı
Sessizliğin YankısıR5

Can%

High base ATK and Energy Recharge help Burst uptime, but HP% is preferred for healing.

3
Eğri Yay
Eğri Yay

Can%

3-star with HP% substat; best F2P option for raw healing output.

4
Favonius Savaş Yayı
Favonius Savaş Yayı

Enerji Yüklemesi

Provides team energy via particles; good if Burst uptime is a concern.

5
Son Ağıt
Son Ağıt

Enerji Yüklemesi

Boosts team Elemental Mastery and ATK% after Skill hits; supports reaction comps.

6
Kurban Yayı
Kurban YayıR5

Enerji Yüklemesi

Resets Skill cooldown, allowing more Convalescence stacks and healing triggers.

eserler

Converts overhealing into Physical damage bubbles; excellent for healing-focused builds.

After healing, increases party ATK%; synergistic with frequent heals from Skill and Burst.

Grants Elemental DMG Bonus after triggering a reaction; useful if team relies on Hydro reactions.

Boosts party ATK% and shield strength; only if Skill can consistently hit enemies (no shield benefit).

Boosts party ATK% and shield strength; only if Skill can consistently hit enemies (no shield benefit).

Alt İstatistik Önceliği

1Can%
2Can
3Kritik Oranı

Yetenek Önceliği

1EBeceri
2QPatlamak
3NANormal Saldırı

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar

Can%

Kadeh

Can%

Taç

Can% / Kritik Oranı

At C1, Sigewinne now gains 18 Convalescence stacks per Skill hit instead of the base 2. This massively boosts Burst healing and Hydro application.

Sigewinne provides teamwide healing via Skill. Sourcewater Droplets grant her a Bond of Life; clearing it refunds Energy. Her A1 gives 10 Convalescence stacks on Skill cast, boosting off-field Skill damage—but not her own. Best in Furina-centric teams.

Favonius Warbow: prioritize CRIT Rate to trigger passive for team Energy Recharge. No need to level if ignoring Burst.
Elegy for the End: extra Energy Recharge is wasted, but the team buff passive shines in some comps. Leveling optional if Burst unused.
Sacrificial Bow at R5 enables shorter rotations and more Convalescence uptime. Using Skill twice quickly does not double stacks. Skip leveling if ignoring Burst.

Tenacity of the Millelith (4): ideal for teams with ATK-scaling damage dealers, outperforming 2pc mixed sets in those scenarios.

En İyi Sigewinne Takımları

1

Sigewinne Saf Hidro

SS

Sigewinne is a Healer in the team. The team mainly deals Hydro DMG.

The team focuses on dealing Hydro damage, with Sigewinne providing healing and Elemental Skill damage buffs, while Yelan and Furina output damage and Kazuha provides grouping and resistance shred.

Team composition: Yelan (Su Main DPS), Kaedehara Kazuha (Rüzgar Support), Furina (Su Sub DPS), Sigewinne (Su Support)

Yelan·Su Main DPS

Yelan is a Main DPS in the team.

Weapons: Su Sureti

Artifacts: 4pc Mareşose Avcısı

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Rüzgar Support

Kazuha can assist the team by grouping enemies together, applying crowd control, provide DMG buff to teammates and reduce Elemental Resistance of enemies.

Weapons: Xiphos'un Ay Işığı, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Yeşil Gölge

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Furina·Su Sub DPS

Furina's Elemental Skill can provide continuous Hydro Element for triggering Blooming even Furina is off-field. Furina's Elemental Burst can provide DMG increase based on the change of HP of Furina's allies. This can be achieved as Furina's Elemental Skill can burn allies HP and the HP lost is restored by Healer.

Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Kurt Dişi

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Sigewinne·Su Support

Sigewinne's Elemental Skill provides healing to other team members and increases the damage of their Elemental Skills.

Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay

Artifacts: 2pc Taşordu'nun Azmi + 2pc Vourukasha'nın Parıltısı

Substats: HP% > HP

2

Sigewinne For Fun

S

Eğlence amaçlı bir ekipte Traveler (Geo) ve Zhongli'nin Geo yapısal rezonansı ana DMG kaynağıdır, Sigewinne'nin pasifini hızlandırır. Sigewinne iyileştirir ve Skill DMG'yi artırır.

Geo construct resonance between Traveler (Geo) and Zhongli triggers Sigewinne's passive talent for additional damage, while Furina provides off-field Hydro and DMG buffs.

Team composition: Sigewinne (Su Support), Furina (Su Sub DPS), Gezgin (Toprak) (Toprak Main DPS), Zhongli (Toprak Support)

Sigewinne·Su Support

Heals allies and boosts their Skill DMG. Geo resonance speeds her passive.

Weapons: Gönül Yayları, Eğri Yay

Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi

Substats: HP% > HP

Furina·Su Sub DPS

Off-field Hydro via Skill. Burst buffs DMG based on HP changes.

Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Gezgin (Toprak)·Toprak Main DPS

Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's for DMG and passive consumption.

Weapons: Ezeli Yeşim Kılıcı, Kurt Dişi

Artifacts: 2pc Gladyatörün Son Yemini + 2pc Shimenawa'nın Hatırası

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Zhongli·Toprak Support

Strong shield for safe play. Skill pillar resonates with Traveler's constructs.

Weapons: Homa'nın Asası

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

3

Sigewinne Bloom Takımı

SS

Sigewinne, takımın Healer'idir. Takım Bloom ile esas olarak DMG yapar. Nilou'nun pasif yeteneği Bloom tarafından oluşturulan kümeleri Bountiful Cores olarak dönüştürür ve daha büyük bir AoE DMG yapar.

Bloom team utilizing Nilou's passive to create Bountiful Cores for massive AoE <element type='dendro'>Dendro</element> damage, with Alhaitham as on-field driver, Furina providing off-field <element type='hydro'>Hydro</element> and damage buffs, and Sigewinne healing to sustain Furina's HP drain.

Team composition: Alhaitham (Doğa Main DPS), Furina (Su Sub DPS), Nilou (Su Sub DPS), Sigewinne (Su Support)

Alhaitham·Doğa Main DPS

Main DPS. Elemental Skill infuses attacks with <element type='dendro'>Dendro</element>. Skill and Burst generate Chisel-Light Mirrors, enhancing attacks with AoE <element type='dendro'>Dendro</element> projectiles.

Weapons: Yaprak Kesen Işık, Kurt Dişi

Artifacts: 4pc Mareşose Avcısı

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%

Furina·Su Sub DPS

Sub DPS. Elemental Skill provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> off-field for Bloom. Burst increases DMG based on HP changes, synergizing with healer.

Weapons: Sakin Suların İhtişamı, Kurt Dişi

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Nilou·Su Sub DPS

Sub DPS. Provides <element type='hydro'>Hydro</element> and enables Bountiful Cores via passive when team is only <element type='dendro'>Dendro</element> and <element type='hydro'>Hydro</element>.

Weapons: Khaj-Nisut Anahtarı, Rıhtım Kılıcı

Artifacts: 2pc Taşordu'nun Azmi + 2pc Vourukasha'nın Parıltısı

Substats: HP% > Elemental Mastery > HP

Sigewinne·Su Support

Healer. Elemental Skill heals team and increases Elemental Skill DMG of teammates.

Weapons: Son Ağıt, Favonius Savaş Yayı

Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi

Substats: HP% > HP

Sigewinne Becerileri

Pasif Yetenek

Bol Bol İstirahat

Bol Bol İstirahat

Yükseliş Aşaması 1
Sigewinne Zıplayan Hidroterapi kullandıktan sonra 18sn boyunca kendisine "Yarı Zorunlu Yatak İstirahati" etkisi verir: Sigewinne %8 Su Hasarı Bonusu ve 10 kademe Toparlanma kazanır. Sigewinne dışında alanda olmayan yakındaki grup üyelerinin Element Becerileri Hasar verdiğinde 1 kademe Toparlanma tüketilir ve bu Element Becerisinin verdiği Hasar artar. Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 80 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 2.800 Hasar artışı kazanılabilir.
Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Detaylı Muayene, Kapsamlı Tedavi

Yükseliş Aşaması 4
Sigewinne bir iyileştirme yaptığında bu seferki verdiği iyileştirme miktarı, tüm grup üyelerinin mevcut Hayat Bağı değerine göre artar: Her 1.000 Can değerindeki Hayat Bağı için verilen iyileştirme %3 artar. Bu şekilde sağlanabilecek iyileştirme artışı en fazla %30 olabilir.
Acil Durum Dozu

Acil Durum Dozu

Passive
Su altındayken aktif karakterinin Canı %50'nin altına düştüğünde karakterin 2,5sn boyunca iyileştirilir. İyileştirme miktarı karakterin Maks. Canının %50'si kadardır ve 10 saniyeliğine karakterin Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnci %10 azalır. Bu etki her 20 saniyede bir tetiklenebilir.

Takımyıldızlar

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

"Ruhların En Mutlusu Endişe Nedir Bilir Mi?"

C1
Zıplayan Hidroterapi becerisiyle oluşan Canlandıran Baloncuk 3 defa daha seker ve ilk 3 sekme sırasında büyük Baloncuklar küçülmez.
"Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneği güçlenir: Baloncuk her sektiğinde 1 kademe Toparlanma eklenir ve Toparlanma kademelerinin verdiği Hasar bonusu değerleri şu şekilde değişir: Sigewinne'in 30.000'in üzerindeki her 1.000 Maks. Canı için Hasar 100 artar. Element Becerileri için bu şekilde en fazla 3.500 Hasar artışı kazanılabilir. "Bol Bol İstirahat" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

"Ruhların En Merhametlisi Düşmanı Yenebilir Mi?"

C2
Sigewinne Zıplayan Hidroterapi ve Aşırı Doygun Şırınga kullandığında Maks. Canının %30'una denk miktarda bir Baloncuk Kalkanı oluşturur. Bu kalkan Su Hasarını %250 verimlilikle emer. Baloncuk Kalkanı, Sigewinne ilgili becerileri kullanmayı bitirene kadar sürer.
Ayrıca Zıplayan Hidroterapi becerisi ile oluşan Canlandıran Baloncuk veya Aşırı Doygun Şırınga bir düşmana isabet ettikten sonra 8sn boyunca düşmanın Su Direnci %35 azalır.
"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

"Ruhların En Sağlıklısı Ateşi Düşürebilir Mi?"

C3
Zıplayan Hidroterapi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

"Ruhların En Sevimlisi Çürümeyi Yavaşlatabilir Mi?"

C4
Aşırı Doygun Şırınga süresi 3sn uzar.
"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

"Ruhların En Neşelisi Acıyı Dindirebilir Mi?"

C5
Aşırı Doygun Şırınga Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

"Ruhların En Parlağı Benim İçin Dua Edebilir Mi?"

C6
Sigewinne bir iyileştirme gerçekleştirdiğinde kendi Maks. Canına bağlı olarak Aşırı Doygun Şırınga becerisinin Kritik Oranı ve Kritik Hasarı artar. 15sn boyunca sahip olduğu her 1.000 Maks. Can başına Kritik Oranı %0,4, Kritik Hasarı %2,2 artar. Bu şekilde alınabilecek en yüksek Kritik Oranı artışı %20, Kritik Hasar artışı %110 olabilir.

Kostümler

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı

Denizin Tatlılığı icon
Varsayılan Kıyafet

Sigewinne'in giysisi. Kasvetli derinliklerdeki yaşamı aydınlatan sıcak bir güneş ışığı gibi parlak renkleriyle adeta Başhemşire Sigewinne'in kendisini temsil ediyor.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
1039
Temel Saldırı
-
15
Temel Savunma
-
39
Can%
-
0.0%

Yükseliş Malzemeleri

Mora

420,000

Varunada Lazuriti Tozu

1

Varunada Lazuriti Kırıntısı

9

Varunada Lazuriti Parçası

9

Varunada Lazuriti Külçesi

6

Aşamayan Su

46

Romaritime Çiçeği

168

Okyanus Ötesi İncisi

18

Okyanus Ötesi Parça

30

Alaca Kristal

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Yetenek Materyalleri

Mora

1,652,500

Eşitlik Öğretisi

3

Eşitlik Rehberi

21

Eşitlik Felsefesi

38

Okyanus Ötesi İncisi

6

Okyanus Ötesi Parça

22

Alaca Kristal

31

Sönük Girdap Gözü

6

Bilgelik Tacı

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1