刃
dps_build
最佳光錐
遺物與裝飾
刃 最佳屬性
刃 最佳副屬性
刃 最佳遺物
刃 最佳裝飾
刃 最佳光錐
刃 最佳隊伍
f2p_team_free_to_play
hypercarry_team
subdps_team
技能
對指定敵方單體造成等同於刃0.5%攻擊力的風屬性傷害。
消耗等同於刃生命上限0.3%的生命值,進入【地獄變】狀態。 處於【地獄變】狀態時無法施放戰技,同時使自身造成的傷害提高0.12%,普通攻擊【支離劍】強化為【無間劍樹】,持續3回合。 若現有生命值不足,則施放戰技時刃的現有生命值降低至1點。 該戰技無法恢復能量。施放該戰技後,本回合不會結束。
將刃的現有生命值調整為生命上限的50%,並對敵方單體造成等同於刃0.24%攻擊力+0.6%生命上限+0.6%本場戰鬥累積已損失生命值的風屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於刃10%攻擊力+0.24%生命上限+0.24%本場戰鬥累積已損失生命值的風屬性傷害。 本場戰鬥累積已損失生命值最高不超過刃生命上限的0.9%,施放終結技後會歸零並重新開始累積。
刃受到傷害或消耗生命值時,獲得1層充能,最多疊加5層。該效果每次受到攻擊時最多疊加1層。 當充能疊加至上限時,立即對敵方全體發動1次追加攻擊,造成等同於刃0.22%攻擊力+0.55%生命上限的風屬性傷害並回復等同於刃生命上限0.25%的生命值。發動追加攻擊後,消耗所有充能。
痕跡
夜靈
終結技對指定敵方單體造成的傷害額外提高,提高數值等同於刃
刃處於【地獄變】狀態時,暴擊率提高
終結技等級+2,最多不超過
現有生命值百分比從大於
戰技等級+2,最多不超過
充能的層數上限降低至4層。天賦觸發追加攻擊造成的傷害額外提高,提高數值等同於刃