遐蝶





那敬愛死亡的國度,終日飄雪的哀地里亞,今日已沉入甘甜的酣眠。 冥河的女兒遐蝶,尋索「死亡」火種的黃金裔,啟程吧。呵護世間魂靈的慟哭,擁抱命運的孤獨 ——生死皆為旅途,當蝴蝶停落枝頭,那凋零的又將新生。
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
遐蝶 最佳隊伍
Castorice • Trailblazer (Ice) / Pela / Lynx
F2P-friendly core: Remembrance Trailblazer (Ice) at E1 is the best free-to-play teammate — provides turn-advance, True DMG and CRIT DMG buffs to boost Castorice. Pela lowers enemy DEF with her Ultimate, increasing damage dealt. Lynx raises Castorice's Max HP via Skill, improving HP-consumption interactions and survivability.
Castorice • Evernight / Cyrene / Hyacine
High-damage comp: Evernight + Cyrene amplify Castorice's damage through complementary buffs. Hyacine is the preferred healer here — she heals all allies, raises Max HP for the team, and can consume HP (via Little Ica) to build Newbud quickly, synergizing well with Castorice.
Castorice • Mydei / Tribbie / Gallagher (HP-consume DPS Comp)
This variant pairs Castorice with another HP-consuming DPS (e.g., Mydei, Blade, Jingliu, Arlan) so they can self-consume HP to generate energy for Castorice's Ultimate. Tribbie provides supportive buffs and high HP, while Gallagher offers sustain via Besotted-healing and burst heals.
技能
對指定敵方單體造成等同於遐蝶#1[i]%生命上限的量子屬性傷害。
消耗我方全體當下#1[i]%的生命值,對指定敵方單體造成等同於遐蝶#2[i]%生命上限的量子屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於遐蝶#3[i]%生命上限的量子屬性傷害。 若現有生命值不足,最多使現有生命值降至1點。 若死龍在場,戰技替換為【骸爪,冥龍之環擁】。
召喚憶靈死龍使其行動提前100%,同時展開境界【遺世冥域】,使敵方全體全屬性抗性降低#4[i]%,若遐蝶持有天賦的造成傷害提高效果,使該效果擴散至死龍。死龍初始擁有#1[i]點速度以及等同於【新蕊】上限#3[i]%的固定生命上限。 死龍#2[i]個回合後或生命值為0時消失,同時解除境界【遺世冥域】。
將憶靈召喚到場上。若憶靈已在場,解除憶靈陷入的所有控制類負面狀態。
使目標在下次行動前的等待間隔縮短。
境界效果全場唯一,持續期間無法發動其他境界效果的技能。
【新蕊】上限與場上全體角色等級有關,我方全體每損失1點生命值遐蝶獲得1點【新蕊】,當【新蕊】達到上限時可啟動終結技。我方損失生命值時,遐蝶與死龍造成的傷害提高#2[i]%,該效果最多疊加#3[i]層,持續#4[i]回合。 死龍在場時無法透過天賦獲得【新蕊】,除死龍以外我方全體每損失1點生命值會轉化為死龍同等的生命值。
痕跡



Memosprite
死龍•玻呂刻斯
對敵方全體造成等同於遐蝶Level 1Max 10
發動【燎盡黯澤的焰息】會消耗等同於死龍生命上限
死龍在場時為我方後援,我方受到傷害或消耗生命值時,現有生命值最多降至1點,此後由死龍承擔,但死龍會消耗等同於原數值
敵方無法主動選取後援單位,我方【擴散】類型的技能,無法擴散至後援單位。
死龍被召喚時,我方全體造成的傷害提高
死龍消失時,造成
夜靈
敵方目標現有生命值小於等於自身生命上限
召喚憶靈死龍後,遐蝶獲得
使目標在下次行動前的等待間隔縮短。
終結技等級+2,最多不超過
遐蝶在場時,我方全體受到治療時的回復量提高
戰技等級+2,最多不超過
遐蝶與死龍造成傷害時,量子屬性抗性穿透提高
造成傷害時,部分無視敵方目標相應屬性的抗性值。
