GenshinBuilds logo Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail
萬敵

萬敵 虛數

starstarstarstarstar
毀滅 毀滅

那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。 不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命 ——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。

hpHP
1552
atkATK
427
defDEF
194
speedSPEED
95

Main Dps Build

萬敵 最佳屬性

身體: CRIT DMG
: SPD
領域: Imaginary DMGHP%
繩索: HP%

萬敵 最佳副屬性

HP%
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
SPD
starstar
CRIT DMG
starstar

萬敵 最佳隊伍

Mydei • Trailblazer (Ice) • Pela • Lynx (F2P)

Free-to-play oriented team. Use Remembrance Trailblazer (Ice) for CRIT/True DMG buffs and Pela for DEF shred. Lynx is a reliable free-to-play sustain — raises Mydei's Max HP and increases his chance to be hit, which synergizes with his HP-consumption mechanics.

Mydei • Cyrene • Cerydra • Hyacine

One of Mydei's best teams: Cyrene provides general DMG buffs while Cerydra buffs Skill DMG. When using Cyrene, Hyacine is recommended as sustain (Chrysos Heir to increase Mydei's HP). If Cyrene isn't available, other Abundance/healers (e.g., Luocha, Gallagher) are viable substitutes.

Castorice • Mydei • Tribbie • Gallagher

Castorice-centered team where Mydei functions as a Sub-DPS to help build Newbud for Castorice's Ultimate. Tribbie buffs both carries, and Gallagher supplies steady healing through Besotted.

技能

踏破征途的誓言
踏破征途的誓言
普通攻擊
單體攻擊

對指定敵方單體造成等同於萬敵0.25%生命上限的虛數屬性傷害。

萬死無悔
萬死無悔
戰技
擴散

消耗等同於萬敵現有生命值0.5%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵0.45%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵0.25%生命上限的虛數屬性傷害。 若現有生命值不足,施放戰技時萬敵的現有生命值降低至1點。

誅天焚骨的王座
誅天焚骨的王座
終結技
擴散

回復等同於萬敵15%生命上限的生命值並累積20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵0.96%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵0.6%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。

以血還血
以血還血
天賦
強化

每損失1%生命值累積1點充能,最多累積200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵0.15%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當下生命上限的0.5%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。 【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合並自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身0.5%生命上限的生命值。

額外回合

獲得1個不消耗回合數的額外回合,在此回合中無法插入施放終結技。

無法戰鬥狀態

我方目標的現有生命值被削減至0時進入的特殊狀態,處於該狀態的目標無法繼續戰鬥。

折戟臣服的監牢
折戟臣服的監牢
秘技
妨害

使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。 若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵0.8%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身累積50點天賦充能。

痕跡

夜靈

寒風雕琢不屈的脊樑
寒風雕琢不屈的脊樑

【弒神登神】對主目標造成的傷害倍率提高30%,且變成對敵方全體造成等同於主目標傷害倍率的虛數屬性傷害。

紛爭見證屍骸的喉鳴
紛爭見證屍骸的喉鳴

【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標15%的防禦力,且接受治療後會將40%的治療數值轉化為充能,累積轉化的充能不超過40點。任意單位行動後重置可累積的充能。

榮耀輝映不渝的筵宴
榮耀輝映不渝的筵宴

戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。

號角驚覺緘默的狂獅
號角驚覺緘默的狂獅

【血仇】狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回復等同於自身10%生命上限的生命值。

兵戈雕刻軀身的烈焰
兵戈雕刻軀身的烈焰

終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。

往日攀陟沉積的血山
往日攀陟沉積的血山

進入戰鬥時立刻進入【血仇】狀態且【弒神登神】所需的充能值降低至100點。