鏡流
dps_build
最佳光錐
遺物與裝飾
鏡流 最佳屬性
鏡流 最佳副屬性
鏡流 最佳遺物
鏡流 最佳裝飾
鏡流 最佳光錐
鏡流 最佳隊伍
f2p_team_free_to_play
hypercarry_team
energy_gain_team
double_dps_team
icequantum_team
技能
對指定敵方單體造成等同於鏡流0.5%攻擊力的冰屬性傷害。
對指定敵方單體造成等同於鏡流1%攻擊力的冰屬性傷害,並獲得1層【朔望】。
對指定敵方單體造成等同於鏡流1.8%攻擊力的冰屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於鏡流0.9%攻擊力的冰屬性傷害。攻擊結束後獲得1層【朔望】。
當擁有2層【朔望】時,鏡流將進入【轉魄】狀態,並使行動提前1%、暴擊率提高0.4%,隨後戰技【無罅飛光】強化為【寒川映月】且僅能使用該戰技。【轉魄】狀態下發動攻擊時,消耗隊友0.04%生命上限的生命值(最多消耗到每位隊友生命值等於1)。根據本次我方全體生命值消耗總量的5.4%提高鏡流攻擊力,最高不超過鏡流基礎攻擊力的0.9%,持續至本次攻擊結束。【轉魄】狀態結束前無法再次進入【轉魄】狀態。【朔望】最多可累積3層,當【朔望】層數為0時,退出【轉魄】狀態。
使用秘技後,在自身周圍製造1片持續20秒的特殊領域,處於特殊領域內的敵人陷入凍結狀態。與處於特殊領域內的敵人進入戰鬥後,立即為自身恢復15點能量、獲得1層【朔望】並有1%的基礎機率使敵方目標陷入凍結狀態,持續1回合。凍結狀態下,敵方目標無法行動,且每回合開始時受到等同於鏡流0.8%攻擊力的冰屬性附加傷害。我方製造的領域效果最多存在1個。
痕跡
夜靈
施放終結技或強化戰技時,鏡流的暴擊傷害提高
施放終結技後,下一次強化戰技的傷害提高
終結技等級+2,最多不超過
【轉魄】狀態下消耗隊友生命值獲得的攻擊力額外提高,提高數值等同於我方全體生命值消耗總量的
戰技等級+2,最多不超過
鏡流進入【轉魄】狀態時,【朔望】的上限層數提高1層並額外獲得