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火花

火花 火

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歡愉 歡愉

按讚!追蹤!直播!流量!狂歡直到世界盡頭! 火花和花火,假面與愚者本無不同—— 誰被看見、誰被喜歡,誰就是正確答案!

hpHP
1048
atkATK
640
defDEF
461
speedSPEED
107

Elation Dps Build

火花 最佳屬性

身體: crit-rate
: atk-percent
領域: atk-percent
繩索: energy-regen

火花 最佳副屬性

ATK%
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstar
Flat ATK
star

火花 最佳隊伍

Sparxie F2P Team (Asta + Trailblazer Ice)

F2P-friendly Sparxie setup that uses Asta for ATK buffs and the Remembrance Trailblazer (Ice) for True DMG/ATK synergy. Natasha handles sustain while Sparxie functions as the primary Punchline/DMG engine.

Sparxie Elation Team (Yao Guang + Sparkle + Permansor Terrae)

Best used with other Elation units so Sparxie generates more Punchlines. Sparkle is important for SP consumption to enable Punchlines, Yao Guang boosts Elation damage, and Permansor Terrae offers ATK buffs and SP-friendly sustain. Alternatives include Tribbie/Cipher/Hanya for support roles and Huohuo/Gallagher for sustain/healing.

技能

啞火了嗎
啞火了嗎
普通攻擊
單體攻擊

對指定敵方單體造成等同於火花#1[i]%攻擊力的火屬性傷害。

尖叫!火花花連線中
尖叫!火花花連線中
戰技
強化

開啟直播連線,使普通攻擊變為【百花齊放,勝者獨享!】並發動1次【互動陷阱】,本次技能內可以重複發動【互動陷阱】,最多發動#1[i]次。施放本技能不視為使用戰技。

萬我狂歡,鏡頭不要停
萬我狂歡,鏡頭不要停
終結技
群體攻擊

獲得#1[i]個笑點。對敵方全體造成等同於火花(#3[f1]×歡愉度+#2[f1]%)攻擊力的火屬性傷害。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

幕後花手
幕後花手
天賦
強化

火花持有【好活當賞】時: 發動強化普通攻擊可對指定敵方單體造成#3[i]%的火屬性歡愉傷害,並對其相鄰目標造成#4[f1]%的火屬性歡愉傷害。且每發動1次【互動陷阱】便會使強化普通攻擊額外對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成1次#1[f1]%的火屬性歡愉傷害。 施放終結技可對敵方全體造成#2[i]%的火屬性歡愉傷害。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

流量變現
流量變現
秘技
妨害

使用秘技後使一定區域內的敵人陷入#3[i]秒的【封鎖】狀態,【封鎖】狀態下的敵人無法發現我方目標。 若主動攻擊陷入【封鎖】狀態的敵人,進入戰鬥後,對敵方全體造成等同於火花#2[i]%攻擊力的火屬性傷害,並為我方恢復#1[i]個戰技點。

訊號溢出:好戲復刻!
訊號溢出:好戲復刻!
歡愉技
群體攻擊

對敵方全體造成#2[f1]%的火屬性歡愉傷害,並額外造成#3[i]次傷害。每次傷害對隨機敵方單體造成#1[f1]%的火屬性歡愉傷害。使火花獲得#4[i]個【爆點】,可用來抵扣火花的戰技點消耗。消耗【爆點】視為消耗戰技點。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

痕跡

夜靈

#全網熱搜:她是誰?
#全網熱搜:她是誰?

阿哈時刻結束時獲得5笑點。當下每擁有1個笑點,使我方全體全屬性抗性穿透提高#2[f1]%,最多提高15%

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

抗性穿透

造成傷害時,部分無視敵方目標相應屬性的抗性值。

#觀眾的眼睛是雪亮的
#觀眾的眼睛是雪亮的

阿哈時刻結束時使火花獲得1個額外回合2個【爆點】。每消耗1個【爆點】使自身暴擊傷害提高10%,持續2回合,最多疊加4層。

額外回合

獲得1個不消耗回合數的額外回合,在此回合中無法插入施放終結技。

#請點選:心跳超連結
#請點選:心跳超連結

戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。

#硬控!頂級表情管理
#硬控!頂級表情管理

施放終結技時額外獲得5笑點,使自身歡愉度提高36%,持續3回合。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

#世界破爛,小花縫補
#世界破爛,小花縫補

終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。

#鏘鏘,即將絕版的我
#鏘鏘,即將絕版的我

全屬性抗性穿透提高20%。歡愉技每計入1笑點使其造成的額外傷害次數增加1次,最多增加至40次。

抗性穿透

造成傷害時,部分無視敵方目標相應屬性的抗性值。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。