真珠





查找真珠在崩壞:星穹鐵道中的最佳配裝和隊伍,包括推薦光錐、遺器和隊伍搭配。
點染星月,描摹萬象,文明的遺珠重煥光彩。 因解析藝術而誕生,她追尋美的極境,卻從未失卻「存護」的底色: 歷經洗禮,她會收獲何種「真珠」?
真珠 最強隊伍
Pearl's F2P Team
This is an example of Pearl's F2P team. Pearl is an Elation Sustain who wants as many Elation characters in her team as possible. Elation Trailblazer and an Elation DPS like Silver Wolf Lv.999 are a must if you want to make the most out of Pearl's kit. Asta can be used to buff everyone's SPD since most Elation units benefit from it.
Pearl's Best Team - Silver Wolf Lv.999
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff. Sparxie can be swapped in for the Trailblazer in a team with Silver Wolf Lv.999.
Pearl's Best Team - Evanescia
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.
Pearl's Best Team - Waveflair
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.
技能

對指定敵方單體造成等同於真珠#1[i]%防禦力的冰屬性傷害。

獲得#1[i]點【好活當賞】,為我方全體目標回復等同於真珠#2[f1]%防禦力+#3[i]的生命值,額外為現有生命值百分比最低的我方目標回復等同於真珠#2[f1]%防禦力+#3[i]的生命值。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

獲得#3[i]點【好活當賞】。【深度學習】除自身以外的指定我方單體角色,使目標成為【美學底本】。 隊伍中「歡愉」命途角色數量等於1/2/3以上時,使【美學底本】行動提前#4[i]%/#5[i]%/#6[i]%。隊伍中「歡愉」命途角色數量等於4以上時,使【美學底本】獲得1個額外回合。該額外回合開始時,【美學底本】獲得#8[i]點【好活當賞】,並獲得#7[i]點笑點,額外回合結束時移除。 【深度學習】時,普通攻擊【行筆,臨摹斷水】強化為【行筆,繪製末浪】。若【美學底本】為「歡愉」命途,則強化為【行筆,幻造星月】,且攻擊後,額外造成#2[i]%的冰屬性歡愉傷害,該次歡愉傷害使用【美學底本】的屬性值計算。【深度學習】具有#1[i]點充能,真珠發動強化普通攻擊後消耗1點充能,行動後若無充能則結束【深度學習】。
笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
獲得1個不消耗回合數的額外回合,在此回合中無法插入施放終結技。

真珠可使用【好活當賞】作為抵禦值,每點【好活當賞】等同於#5[i]點抵禦值,我方目標受到傷害時,真珠可消耗抵禦值為我方目標抵擋#2[i]%的傷害。真珠的【好活當賞】持續時間無限,且持有上限為#3[i]點。 我方目標現有生命值百分比小於等於#1[i]%時,受到的傷害降低#4[i]%。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
我方目標受到傷害時,消耗抵禦值抵擋一定比例的傷害。

使用秘技後獲得【美學底本】,切換行動角色時【美學底本】轉移至當下行動角色。下一次戰鬥開始時,真珠獲得#2[i]點【好活當賞】,並【深度學習】持有【美學底本】的角色,該【深度學習】具有#1[i]點充能。真珠只能【深度學習】除自身以外的角色。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

隊伍中「歡愉」命途角色數量等於1/2/3/4以上時,使我方全體目標下一次攻擊後,對攻擊目標額外造成#1[f1]%/#2[f1]%/#3[f1]%/#4[f1]%的對應屬性歡愉傷害。
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。
行跡



星魂

隊伍中「歡愉」命途角色數量等於2/3/4以上時,使我方全體歡愉度提高
我方目標的現有生命值被削減至0時進入的特殊狀態,處於該狀態的目標無法繼續戰鬥。

我方全體目標的歡愉傷害增笑
笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
獲得1個不消耗回合數的額外回合,在此回合中無法插入施放終結技。
影響歡愉傷害的特殊效果,可額外提高造成的歡愉傷害。

終結技等級+2,最多不超過

歡愉技為我方全體目標提供的歡愉傷害倍率提高原倍率的
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

戰技等級+2,最多不超過

【深度學習】時,我方全體目標的全屬性抗性穿透提高
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。
造成傷害時,部分無視敵方目標相應屬性的抗性值。
屬性
HP
ATK
DEF
SPEED常見問題
真珠的最強光錐是什麼?
真珠的最強光錐是獻給明日的色彩。
真珠的最強遺器是什麼?
真珠的最強遺器套裝是戲夢點星的伶人。
真珠的最佳主屬性是什麼?
真珠的最佳主屬性是軀幹、腳部、位面球和連結繩。
真珠的最強隊伍是什麼?
真珠的最強隊伍包括與歡愉命途和冰屬性互補的角色的強力配合。
