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銀狼LV.999

銀狼LV.999 虛數

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歡愉 歡愉

新一輪歡愉賽季,無敵玩家「銀狼LV.999」限時回歸中! 成為宇宙大贏家,銀河完成全成就,接下來還要怎麼玩? 「走上『歡愉』巔峰?無聊到爆好嗎……既然卡帶到手,就我說了算囉~」

hpHP
1048
atkATK
388
defDEF
655
speedSPEED
110

技能

拳頭硬了!
拳頭硬了!
普通攻擊
單體攻擊

對指定敵方單體造成等同於「銀狼LV.999」#1[i]%攻擊力的虛數屬性傷害。

Shoot屬性大爆發
Shoot屬性大爆發
戰技
群體攻擊

獲得#2[i]個笑點,對敵方全體造成等同於「銀狼LV.999」#1[i]%攻擊力的虛數屬性傷害。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

無敵玩家,啟動!
無敵玩家,啟動!
終結技
強化

進入【無敵玩家】狀態並且行動提前100%。 【無敵玩家】狀態下展開結界。「銀狼LV.999」持有【好活當賞】時,結界內我方目標每消耗1個戰技點,有機率觸發1次「銀狼LV.999」的【頭號補給盲盒】:造成#3[i]%的虛數屬性歡愉傷害,由敵方全體均分,並隨機觸發1種效果: 【超超超大劍】:對生命值最高的敵方目標額外造成等同於本次總傷害值#5[i]%的真實傷害; 【爆爆爆炸蛋】:恢復#7[i]個戰技點; 【怪怪怪味豆】:獲得#6[i]個笑點。 觸發該效果的初始固定機率為100%,成功觸發後下一次觸發的固定機率降低至當下機率的#4[i]%。若觸發前目標被消滅則對新入場的敵方目標觸發。

行動提前

使目標在下次行動前的等待間隔縮短。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

固定機率

不會被任何因素影響的固定機率。

頭號補給盲盒

「銀狼LV.999」持有【好活當賞】時,我方目標在「銀狼LV.999」結界中可觸發的特殊攻擊。也可在【獎勵關:「狼尊時刻」】中主動觸發,依此法觸發不視為發動1次攻擊。 施放時造成大量虛數屬性歡愉傷害,由敵方全體均分,並隨機觸發以下3種效果中的一種: 【超超超大劍】:對生命值最高的目標基於本次總傷害值造成真實傷害; 【爆爆爆炸蛋】:恢復戰技點(戰技點較少時,觸發機率提高。戰技點較多時,觸發機率降低); 【怪怪怪味豆】:獲得笑點(【隱藏分】較少時,觸發機率提高,【隱藏分】較多時,觸發機率降低)。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

真實傷害

不受任何效果所影響的無屬性傷害,本次傷害不視為造成了1次攻擊。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

有我在,把把都是順風局
有我在,把把都是順風局
天賦
強化

【隱藏分】達到#1[i]點後可啟動終結技,達到上限後還可溢出#2[i]點。 獲得笑點時,「銀狼LV.999」獲得等量【隱藏分】。每點【隱藏分】使暴擊率提高#4[f2]%。暴擊率達到100%後,其餘每點【隱藏分】改為使暴擊傷害提高#6[f2]%。 【無敵玩家】狀態下,「銀狼LV.999」免疫控制類負面狀態,無法施放終結技,擁有強化普通攻擊和強化歡愉技,完整發動#5[i]次強化普通攻擊後退出【無敵玩家】狀態。退出【無敵玩家】狀態時【隱藏分】會歸零。 持有【好活當賞】時,發動普通攻擊、戰技對受到攻擊的敵方目標造成#3[i]%的虛數屬性歡愉傷害,強化普通攻擊的技能傷害改為相同倍率的歡愉傷害。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

控制類負面狀態

凍結,糾纏,禁錮,支配,怒噪,強烈震盪,異夢,纏禁,恐懼,行動鎖定,幸福傀儡。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

朋友,這才是T0級秘技
朋友,這才是T0級秘技
秘技
召喚

召喚【怪怪怪味豆】,再次使用則解除召喚。使用秘技不消耗秘技點,秘技點為0時解除召喚且無法使用秘技。 【怪怪怪味豆】會使一定範圍內的普通敵人陷入恐懼狀態,同時自動搜尋並攻擊普通敵人,消耗1個秘技點立即將其消滅,不會進入戰鬥。 【怪怪怪味豆】在場時,進入戰鬥後每一波開始時觸發1次【怪怪怪味豆】對應的【頭號補給盲盒】,本次造成的歡愉傷害固定計入#1[i]點【好活當賞】。

頭號補給盲盒

「銀狼LV.999」持有【好活當賞】時,我方目標在「銀狼LV.999」結界中可觸發的特殊攻擊。也可在【獎勵關:「狼尊時刻」】中主動觸發,依此法觸發不視為發動1次攻擊。 施放時造成大量虛數屬性歡愉傷害,由敵方全體均分,並隨機觸發以下3種效果中的一種: 【超超超大劍】:對生命值最高的目標基於本次總傷害值造成真實傷害; 【爆爆爆炸蛋】:恢復戰技點(戰技點較少時,觸發機率提高。戰技點較多時,觸發機率降低); 【怪怪怪味豆】:獲得笑點(【隱藏分】較少時,觸發機率提高,【隱藏分】較多時,觸發機率降低)。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

殿堂級操作回放
殿堂級操作回放
歡愉技
強化

獲得#1[i]點【隱藏分】。

痕跡

夜靈

乙太編輯:星魂+1
乙太編輯:星魂+1

結界中的敵方目標受到的傷害提高20%。 退出【無敵玩家】狀態時不會歸零【隱藏分】,改為保留20%的【隱藏分】。

是機制,不是BUG
是機制,不是BUG

進入【無敵玩家】狀態後,使自身所有增益效果延長1回合。本次【無敵玩家】狀態下每使【隱藏分】提高120點(含初始【隱藏分】),「銀狼LV.999」獲得1個額外回合並恢復1次強化普通攻擊的可發動次數。

增益效果

對戰鬥有增益效果的所有持續狀態,若無特殊說明則可以被解除。

額外回合

獲得1個不消耗回合數的額外回合,在此回合中無法插入施放終結技。

只有15級?誰填的
只有15級?誰填的

戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。

我來,我見,我..秒了
我來,我見,我..秒了

【崩壞級傷害演示】造成的歡愉傷害額外計入5倍的笑點

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

平A即是大招
平A即是大招

終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。

我獨自滿級!
我獨自滿級!

強化普通攻擊期間造成的歡愉傷害增笑50%。 敵方目標進入戰鬥時,會被植入【禁限弱點】:擁有全屬性弱點並且全屬性基礎抗性降低至0(若基礎抗性為0則改為對應屬性抗性降低20%)。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

增笑

影響歡愉傷害的特殊效果,可額外提高造成的歡愉傷害。

基礎抗性

目標入場時固有的傷害屬性抗性,通常情況下無法被修改。