緋英





一季幻月滿盈,一季人世更迭,神秘少女再度現身二相樂園! 落英易散,她的停留也不過剎那。新時代的一切令她痴迷,絕不容許有人破壞—— 一把尺刀裁定正邪,可誰又能知,己身善惡幾何?
HP
ATK
DEF
SPEED技能
對指定敵方單體造成等同於緋英#1[i]%攻擊力的物理屬性傷害。
對指定敵方單體造成等同於緋英#2[i]%攻擊力的物理屬性傷害,對相鄰目標造成等同於緋英#3[i]%攻擊力的物理屬性傷害,並額外獲得#4[i]個笑點。
笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。
對敵方全體造成等同於緋英#1[i]%攻擊力的物理屬性傷害,隨後造成5次傷害,每次傷害對敵方隨機單體造成等同於緋英#3[i]%攻擊力的物理屬性傷害。
緋英獲得等同於暴擊傷害#5[i]%的歡愉度。緋英獲得能量時,將同步獲得等值的【好活當賞】,緋英獲得【好活當賞】時,將同步獲得等值的能量,單次依此法計算的【好活當賞】不超過100點。 累積獲得#3[i]點能量時,消耗#3[i]點累積值,【狐狸老師】發動追加攻擊對敵方全體造成等同於緋英#1[i]%攻擊力的物理屬性傷害,為緋英恢復#4[i]點能量,單次獲得能量時最多獲得#3[i]點累積值。當緋英持有【好活當賞】時: 施放戰技可對受到攻擊的敵方目標造成#7[f1]%的物理屬性歡愉傷害。 施放終結技可對敵方全體造成#6[i]%的物理屬性歡愉傷害,並對終結技隨機造成傷害的敵方目標造成#8[i]%的物理屬性歡愉傷害,終結技造成歡愉傷害時至少計入等同於能量上限的【好活當賞】。 【狐狸老師】的追加攻擊可對敵方全體造成#2[i]%的物理屬性歡愉傷害。
滿足條件時自動觸發的效果,對目標發動1次額外的攻擊。
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
對敵方全體造成#2[i]%的物理屬性歡愉傷害並額外獲得#1[i]點【好活當賞】。
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
痕跡



夜靈
全屬性抗性穿透提高
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
暴擊傷害提高
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
終結技等級+2,最多不超過
緋英造成的傷害無視敵方目標
戰技等級+2,最多不超過
緋英的【好活當賞】的持續時間增加
計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。
使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。
影響歡愉傷害的特殊效果,可額外提高造成的歡愉傷害。