Rarity: Rank
Element: 火屬性
House: 卡呂冬之子
Type: 擊破
This build helps Lighter inflict as much Daze as possible to easily Stun the enemy while also providing some decent Fire DMG when he's on the field. Fire DMG will provide more DPS, but ATK is also a viable option.
Lighter's talents priority is as follows:
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale. | |
basic attack | This is the fourth priority as it is used frequently as a follow-up from Special Attack and Quick Assist. | |
chain attack | This is the fourth priority as it increases the Daze and DMG of Lighter. | |
special attack | This is the third priority as it provides a Daze effect. | |
assist | This is the second priority as Lighter will always enter the field via Quick Assist. | |
dodge | This is the lowest priority as it doesn't contribute much to Lighter's kit. |
點按或長按 發動: 向前方進行至多五段的打擊,造成物理傷害和火屬性傷害。 在[普通攻擊]第三段發動期間,拖曳,同時連點或長按 ,可以持續發動連續體術追擊,鬆開,則銜接後繼第四段[普通攻擊]。 在[普通攻擊]第五段輕拳起攻期間,拖曳,同時連點或長按 ,可以循環發動輕拳起攻和第四段[普通攻擊],鬆開,則銜接後繼刺拳連擊。 保持連點或長按 時,可以延長刺拳連擊的持續時間。 停止連點或長按 後,或刺拳連擊至持續時間上限後,將向前方發動終結一擊,終結一擊期間擁有無敵效果。 [普通攻擊]第五段發動期間,萊特受到的傷害降低40%。 [士氣噴發]狀態下,[普通攻擊]第五段發動期間抗打斷等級提升,傷害降低效果提升至80%。
點按 發動: 使用上勾拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。 墊步閃避期間,點按 發動: 使用組合拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。 發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。 招式發動期間抗打斷等級提升。
能量足夠時,點按 發動: 使用上勾拳離地躍起並向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間,再次點按 可以額外消耗能量,發動強力追擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果, 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第四段[普通攻擊]。 墊步閃避期間,能量足夠時,點按 發動: 使用組合拳向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。 發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。 角色發動攻擊期間,點按 發動: 向方向墊步閃避。 發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。 招式發動期間擁有無敵效果。
閃避時,點按 發動: 向前方進行快速打擊,造成物理傷害。
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方小範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對自身周圍大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
在[核心被動:助燃劑]所施加的減益效果中,[潰敗]效果將使失衡持續時間提升5秒,冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性將額外降低10%。在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣],自動銜接發動強力終結一擊時,強力終結一擊造成的傷害提升30%。
透過[核心被動:助燃劑]對敵人施加[潰敗]效果時,目標的失衡易傷倍率提升25%。[額外能力:鬥志昂揚]中由[昂揚]提供的冰屬性傷害和火屬性傷害增益效果提升至原本的120%。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
萊特位於後場時,前場角色的能量自動回復效率提升10%。萊特進入[士氣噴發]狀態時,為後場角色回復4點能量,18秒內最多觸發一次。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
萊特的[士氣]回復效率提升至原本的200%。萊特在[普通攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[強化特殊技]、[快速支援]、[支援突擊]、[連攜技]、[終結技]中發動重擊命中敵人時,將會觸發[火焰衝擊]效果,造成250%攻擊力的火屬性傷害,每個敵人8秒內最多觸發一次。若萊特的衝擊力高於170點,每超過1點衝擊力會使[火焰衝擊]的倍率額外提升5%,最多提升500%。在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣],自動銜接發動強力終結一擊命中敵人時,可以忽略冷卻時間,額外觸發一次[火焰衝擊]效果。