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Galbrena

Wuthering Waves Galbrena Build Guide

Element: Fusion type Fusion
Waffentyp: Pistole type Pistole
Geburt: Unbekannt
Geburtsort: Rinascita
Zugehörigkeit: Die Schwarzen Küsten
Kampffunktionen: Hauptschadensverursacher tagSchwerer Angriffsschaden tag

Sie ist die kalte und entschlossene „Dissonanzentöterin“, die ganz Solaris als ihr Jagdgebiet erachtet, und dieselbe „Dämonin ewiger Flammen“, von der hinter vorgehaltener Hand gesprochen wird. Heute ist sie als Beraterin für die Schwarzen Küsten tätig und weltweit im Einsatz.

Galbrena Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Tidal-Residuum
4
MF-Tidal-Residuum
12
HF-Tidal-Residuum
12
FF-Tidal-Residuum
4
Verfluchte Krone des Puppenkönigs
46
Steinrose
60

Galbrena Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Tidal-Residuum
MF-Tidal-Residuum
HF-Tidal-Residuum
FF-Tidal-Residuum
Fluch des Abyss
Unreines Phlogiston
Extrahiertes Phlohiston
Verfeinertes Phlohiston
Makelloses Phlohiston

Beste Echo-Sets für Galbrena

Schatten des Flammenflügels
2pc
Schatten des Flammenflügels
Flammender Klauenabdruck
2pc
Flammender Klauenabdruck

Best set overall. Galbrena scales primarily off Echo Skill DMG and Heavy Attack DMG; this combo with Corrosaurus maximizes those stats and her damage potential.

Geschmolzener Graben
5pc
Geschmolzener Graben

Second-best option. Easy-to-activate Fusion DMG buffs make this a solid early-game / farmable alternative; replace with Flamewing's Shadow 3-pc when available.

Gesetz der Harmonie
2pc
Gesetz der Harmonie
Flammender Klauenabdruck
2pc
Flammender Klauenabdruck

Acceptable if no better options; harder to maximize on Galbrena due to short uptime, better suited to a sub-DPS role.

Bester Primär-Echo von Galbrena

Korrosaurus

Korrosaurus

Best-in-slot. Provides Fusion DMG and Echo Skill DMG Bonus which Galbrena heavily scales from; summon-type Echo that deals Fusion DMG and pairs perfectly with Flamewing's Shadow / Flaming Clawprint.

Albtraum: Höllischer Reiter

Albtraum: Höllischer Reiter

Secondary option (recommended with Molten Rift). Grants a passive Fusion DMG bonus, but its Resonance Skill DMG bonus is largely unused by Galbrena and it's a transform type that can consume time in combos.

Höllischer Reiter

Höllischer Reiter

Inferior to the Nightmare variant due to activation requirements and poorer synergy with Galbrena's combo pacing.

Beste Werte für Galbrena Echos

Kosten 4: Crit Rate or Crit DMG
Kosten 3: Fusion DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Galbrena Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Heavy Attack DMG Bonus
4
Energy Regen
5
ATK%
6
Flat ATK

Beste Waffen für Galbrena

Beste Tipps & Tricks für Galbrena

Aim for a ~75:250 Crit ratio (Crit Rate ~70–80%, Crit DMG >250%). Prioritize meeting the Crit Rate requirement first — grab a Crit Rate 4-COST if available.
Use Corrosaurus as main Echo with Flamewing's Shadow + Flaming Clawprint for best scaling (Echo Skill DMG + Fusion DMG synergy).
Prioritize leveling Forte Circuit first, then Resonance Liberation; Normal Attack is third priority, Resonance Skill and Intro last.
Target ~2100+ ATK and around 120% Energy Regen to smoothly execute her rotations.
Lux & Umbra is her clear signature best-in-slot; The Last Dance and Static Mist are the best alternatives, Solar Flame is a viable 4-star option.

Beste Teams für Galbrena

Echo Skill Team

Recommended sets: Galbrena — Flamewing's Shadow (3pc) + Flaming Clawprint (2pc). Qiuyuan — Law of Harmony (3pc) + Moonlit Clouds (2pc). Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5pc). Team goal: funnel most buffs from Shorekeeper and Qiuyuan into Galbrena, with Qiuyuan providing Echo Skill DMG buffs and Shorekeeper providing strong healing and teamwide damage buffs.

Initiate combat on Shorekeeper and run her combos to build Resonance and Concerto. When available, activate Stellarealm and Echo Skill, then switch to Qiuyuan once Concerto is full., Have Qiuyuan enter via Intro, do two Basic Attacks to fill Forte, then cast Echo Skill and Liberation., Hold Qiuyuan's Heavy Attack to consume Forte with an enhanced 3-step string, then use Resonance Skill and switch to Galbrena via Outro., As Galbrena, cast Echo Skill, do 6 Basic Attacks to fill Sinflame, then cast Resonance Skill to enter Demon Hypostasis., While in Demon Hypostasis, cast Liberation to increase damage multipliers, then continue with 7 Basic Attacks to consume Forte., When Forte is depleted and Concerto is full, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat the rotation until enemies are defeated.

Fusion Team

Recommended sets: Galbrena — Flamewing's Shadow (3pc) + Flaming Clawprint (2pc). Brant — Tidebreaking Courage (5pc) (requires ~250% ER for ideal use) or Molten Rift (if ER requirement not met). Lupa — Flaming Clawprint (5pc). This is a Mono Fusion team: Lupa provides strong Fusion buffs that benefit Galbrena's entire kit; Brant offers sustain (healing/shields) and short-rotation utility.

Start on Lupa: cast two Resonance Skills, then Liberation to activate Pack Hunt and Glory. Build Wolflame stacks with Foebreaker, convert to Wolfaith, then cast Echo Skill (to generate Galbrena's Afterflame) and Resonance Skill before switching to Brant via Outro., On Brant's entry, immediately use Liberation, build Forte with mid-air attacks, use enhanced Resonance Skill (Returned from Ashes) when available, cast Echo Skill for Galbrena's Afterflame, then switch to Galbrena mid-animation., On Galbrena, cast Echo Skill to generate Afterflame, perform 6 Basic Attacks to fill Sinflame, then cast Resonance Skill to enter Demon Hypostasis., During Demon Hypostasis, cast Liberation to increase damage multipliers and deal heavy damage, then follow with 7 Basic Attacks to consume Forte., When Forte is depleted and Concerto is full, switch back to Lupa to finish the rotation., Repeat until enemies are defeated.

Heavy Attack Team

Recommended sets: Galbrena — Flamewing's Shadow (3pc) + Flaming Clawprint (2pc). Iuno — Crown of Valor (3pc) + Sierra Gale (2pc). Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5pc). Team purpose: hypercarry Galbrena with Heavy Attack DMG amplification from Iuno and sustain/teamwide buffs from Shorekeeper.

Start on Shorekeeper and run combos to generate Resonance and Concerto. Use Liberation to activate Stellarealm, cast Echo Skill before exiting, and switch to Iuno via Outro., On Iuno's entry, use Resonance Skill to activate the Lunar Cycle, then jump to enter New Moon state., In New Moon, cast Liberation to generate Forte, perform three Basic Attacks and two Resonance Skills to consume Forte for increased damage., Before exiting Iuno, cast Echo Skill to generate Afterflame for Galbrena, then switch to Galbrena., On Galbrena, cast Echo Skill shortly after Intro, do 6 Basic Attacks, then cast enhanced Resonance Skill to enter Demon Hypostasis., While in Demon Hypostasis, use Liberation and follow with 7 Basic Attacks to consume Forte., When Forte is consumed and Concerto full, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat the rotation until enemies are defeated.

Galbrena Fähigkeiten

Abzug vom Diablo

Abzug vom Diablo

Standardangriff
Galbrena führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen. Der verursachte Schaden der Standardangriff-Phasen 1 bis 3 gilt als Schaden des Schweren Angriffs, der Schaden der Standardangriff-Phase 4 gilt als Echo-Skill-Schaden.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Ausführen der Standardangriff-Phase 4, um die Standardangriff-Phase 2 auszuführen.

Schwerer Angriff: Todesschlag
Galbrena verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Fusion-SCH verursachen. Der Schaden der Angriffsphase 3 gilt als Echo-Skill-Schaden.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Ausführen von Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 1, um die Standardangriff-Phase 2 auszuführen. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Ausführen der Todesschlag-Phase 2 & 3, um die Standardangriff-Phase 3 auszuführen.

Luftangriff: Aschfall-Barrage
Wenn Galbrena in der Luft ist, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} Standardangriff-Taste, um Ausdauer zu verbrauchen und einen Sturzangriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht und der verursachte Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs gilt.
Wenn Galbrena in der Luft ist, halte Standardangriff-Taste gedrückt, um kontinuierlich Ausdauer zu verbrauchen und eine Salve von Schüssen auf Ziele unten abzufeuern, die Fusion-SCH verursachen und der verursachte Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Wenn Galbrena nach einer Unterbrechung nicht landet, kann sie diesen Skill nicht erneut ausführen. Lasse Standardangriff-Taste los, um den Sturzangriff auszuführen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} auf Standardangriff-Taste nach Ausführen des Sturzangriffs, um die Standardangriff-Phase 3 auszuführen.

Ausweichangriff: Blut für Blut
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Ausführen dieses Skills, um die Standardangriff-Phase 4 auszuführen.

Rand überschritten

Rand überschritten

Resonanzskill: Eindringen
Galbrena stürmt nach vorne und springt in die Luft, beim Treffer springt sie rückwärts und verursacht Fusion-SCH, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt.

Resonanzskill: Aufstieg des Bösen
Wenn Galbrena 100 Punkte Sünderflamme hält, wird der Resonanzskill durch Resonanzskill: Aufstieg des Bösen ersetzt.
Galbrena schlägt mit ihren Flügeln auf Gegern und verursacht Fusion-SCH, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Nach dem Ausführen dieses Skills:
- Galbrena tritt in den Zustand Dämonenhypostase ein.
- Sünderflamme wird in eine äquivalente Menge von Läuterungsflamme umgewandelt.
- Gefolgt von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2.

Höllenreinigung

Höllenreinigung

Galbrena greift das Ziel an und verursacht Fusion-SCH, der als Echo-Skill-Schaden gilt. Danach erhält Galbrena für 14 Sek. 85% Schadensmultiplikator-Bonus für Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers, wenn sie im Dämonenhypostase-Zustand ist.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Ausführen der Resonanzbefreiung, um Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Während des Zustands Dämonenhypostase führt Galbrena stattdessen Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 aus.
Kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.

Schwurgebundene Jagd

Schwurgebundene Jagd

1 Stapel von Schicksalsende wird dem Ziel zugefügt, wenn es von den folgenden Skills getroffen wird: Intro-Skill, Standardangriff, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Ausweichangriff, Schwerer Angriff: Todesschlag, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff, Höllenschritt, Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen, Resonanzskill: Verwüstung und Resonanzbefreiung, bis zu 4-mal stapelbar. Jeder Stapel verstärkt den Schaden durch Normalen Angriff, Resonanzskill, Kraftkreislauf, Resonanzbefreiung, Intro-Skills und Outro-Skills um 5% für 5.5 Sek. Bei demselben Ziel können Skills derselben Art diesen Effekt einmal alle 5 Sek. auslösen.
Resonanzskill: Eindringen und Resonanzskill: Verwüstung gelten als dieselbe Skill-Art.

Sündenschlemmer

Sündenschlemmer

Beim Ausführen von Standardangriff-Phase 4, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 3, Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 3 werden 10 Punkte Ausdauer wiederhergestellt.

Inferno-Überlastung

Inferno-Überlastung

Greift das Ziel an und verursacht Fusion-SCH.
Halte danach die Standardangriff-Taste gedrückt, um Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 2 auszuführen. Im Zustand Dämonenhypostase wird stattdessen Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 2 ausgeführt.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} nach dem Einsatz dieses Skills kurz die Standardangriff-Taste, um Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Während der Dämonenhypostase wird stattdessen Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 ausgeführt.

Jenseits der Schwelle

Jenseits der Schwelle

Schwellenzustand
Standardmäßig befindet sich Galbrena im Schwellenzustand, und in diesem Zustand sammelt sie Nachglut und Sünderflamme.

Dämonenhypostase
Wenn Galbrena sich im Zustand Dämonenhypostase befindet, werden Standardangriff, Schwerer Angriff: Todesschlag, Luftangriff: Aschfall-Barrage, Ausweichangriff: Blut für Blut und Resonanzskill: Eindringen jeweils durch Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers und Resonanzskill: Verwüstung ersetzt. Während dieser Zeit wird Läuterungsflamme beim Treffer durch diese neuen Skills verbraucht.
Im Zustand Dämonenhypostase erhöht jeder Punkt von Nachglut den Schaden von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Resonanzskill: Verwüstung und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers um 1.5%, bis zu 60%. Dieser Effekt wird beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.
Wenn Läuterungsflamme aufgebraucht ist oder Galbrena länger als 50 Sekunden im Zustand Dämonenhypostase bleibt, endet Dämonenhypostase automatisch.

Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker
Galbrena führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusion-Schaden, beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Schaden von Phase 1 bis 3 gilt als Schaden des Schweren Angriffs, und Schaden von Phase 4 & 5 gilt als Echo-Skill-Schaden.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.

Schwerer Angriff: Todesfeder
Galbrena verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen. Sie führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-Schaden verursachen, beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Schaden von Phase 3 gilt als Echo-Skill-Schaden.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 1, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 auszuführen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 2 & 3, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.

Luftangriff: Höllisches Gewitter
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste in der Luft, um Ausdauer zu verbrauchen und Sturzangriff auszuführen, der Fusion-Schaden verursacht und der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht.
Halte Standardangriff-Taste in der Luft gedrückt, um kontinuierlich Ausdauer zu verbrauchen und eine Salve von Angriffen auf Ziele abzufeuern, die Fusion-Schaden verursachen und der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Wenn Galbrena nach einer Unterbrechung nicht landet, kann sie diesen Skill nicht erneut ausführen. Lass Standardangriff-Taste während des Abfeuerns los, um einen Sturzangriff auszuführen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach dem Sturzangriff, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.

Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach erfolgreichem Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-Schaden zu verursachen, der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff-Taste nach diesem Skill, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 4 auszuführen.

Resonanzskill: Verwüstung
Galbrena stürmt vorwärts und springt in die Luft. Sie springt rückwärts nach dem Treffer, um Fusion-Schaden zu verursachen, der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Resonanzskill: Verwüstung und Resonanzskill: Eindringen teilen die Abklingzeit.

Höllenschritt
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Ausweichen am Boden während des Einsatzes der Skills von Galbrena , um Höllenschritt auszuführen, der einen festen Fusion-Schaden verursacht, der verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden und wird nicht von Schadenboni beeinflusst. Höllenschritt kann erfolgreiches Ausweichen auslösen. Höllenschritt kann nicht hintereinander ausgeführt werden.
Das Ausführen dieses Skills setzt die Angriffsphasen für eine kurze Zeit nicht zurück.

Brennender Antrieb
Das Ausführen von Intro-Skill, Höllenschritt, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 4, Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen und Resonanzskill: Verwüstung erhöht Galbrenas ANG um 20%. Galbrenas Anti-Unterbrechung wird für 4 Sek. verbessert.

Nachglut
Galbrena kann bis zu 40 Punkte Nachglut halten.
Im Schwellenzustand werden 8 Punkte Nachglut Galbrenas wiederhergestellt, wenn Resonatoren im nahegelegenen Team den Echo-Skill ausführen. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn die Dämonenhypostase endet.
Alle Nachglut werden beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.

Sünderflamme
Galbrena kann bis zu 100 Punkte Sünderflamme halten.
Im Schwellenzustand wird Sünderflamme beim Treffer durch Standardangriff, Schweren Angriff: Todesschlag, Luftangriff: Aschfall-Barrage, Resonanzskill: Eindringen und Intro-Skill: Inferno-Überlastung wiederhergestellt.

Aschenverfolgung

Aschenverfolgung

Greift das Ziel an und verursacht Fusionsschaden, der 79,5 %*3+556,5 % von Galbrenas ANG entspricht.

Harmoniebruch: Pistolen

Harmoniebruch: Pistolen

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Galbrena Resonanzkette

Herz des Trotzens ewig entfacht

Herz des Trotzens ewig entfacht

Beim Einsatz von Resonanzskill: Aufstieg des Bösen gewährt jeder Punkt Nachglut zusätzlich 2% Krit. SCH für Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Resonanzskill: Verwüstung und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers, maximal bis zu 80%. Dieser Effekt wird beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.
Während der Dämonenhypostase sind Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 3 und Luftangriff: Höllisches Gewitter immun gegen Unterbrechungen.

Feuersturz in finstere Tiefen

Feuersturz in finstere Tiefen

Brennender Antrieb gewährt 350% ANG-Bonus.

Jägerblutschwur neu entflammt

Jägerblutschwur neu entflammt

Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung wird um 130% erhöht.

Trage den sterbenden Funken weiter

Trage den sterbenden Funken weiter

Erhöht beim Wirken des Echo-Skills der Teammitglieder den SCH-Bonus aller Attribute für alle Resonatoren im Team um 20% für 20 Sek.

Obwohl Licht vergeht und Qual verzehrt

Obwohl Licht vergeht und Qual verzehrt

Schadensmultiplikatoren von Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen und Resonanzskill: Verwüstung werden um 150% erhöht.

Ich bleibe ich selbst, ewig meine Flamme

Ich bleibe ich selbst, ewig meine Flamme

Dämonenhypostase wird in Ewige Hypostase verbessert. Ewige Hypostase übernimmt alle Effekte von Dämonenhypostase.
Während Ewige Hypostase werden Schadenmsmultiplikatoren von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder Luftangriff: Höllisches Gewitter und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers um 60% erhöht.

Beim Einsatz von Resonanzskill: Aufstieg des Bösen gewährt jeder Punkt Nachglut zusätzlich 0.875% Fusion-SCH-Bonus für Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Resonanzskill: Verwüstung und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers, maximal bis zu 35%. Dieser Effekt wird beim Beenden von Ewige Hypostase entfernt.

Galbrena Spezialgericht

Super-Doppelschuss-Eisraspel-Milchshake Deluxe

Super-Doppelschuss-Eisraspel-Milchshake Deluxe

starstarstar

Gewährt allen Resonatoren im Team einen Heilungsbonus von 28 % für 30 min. Gilt im Koop-Modus nur für deine eigenen Resonatoren.