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Galbrena

Wuthering Waves Galbrena Build Guide

Element: Fusion type Fusion
Waffentyp: Pistole type Pistole
Geburt: Unbekannt
Geburtsort: Rinascita
Zugehörigkeit: Die Schwarzen Küsten
Kampffunktionen: Hauptschadensverursacher tagSchwerer Angriffsschaden tag

Sie ist die kalte und entschlossene „Dissonanzentöterin“, die ganz Solaris als ihr Jagdgebiet erachtet, und dieselbe „Dämonin ewiger Flammen“, von der hinter vorgehaltener Hand gesprochen wird. Heute ist sie als Beraterin für die Schwarzen Küsten tätig und weltweit im Einsatz.

Galbrena Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Tidal-Residuum
4
MF-Tidal-Residuum
12
HF-Tidal-Residuum
12
FF-Tidal-Residuum
4
Verfluchte Krone des Puppenkönigs
46
Steinrose
60

Galbrena Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Tidal-Residuum
MF-Tidal-Residuum
HF-Tidal-Residuum
FF-Tidal-Residuum
Fluch des Abyss
Unreines Phlogiston
Extrahiertes Phlohiston
Verfeinertes Phlohiston
Makelloses Phlohiston

Beste Echo-Sets für Galbrena

Schatten des Flammenflügels
2pc
Schatten des Flammenflügels
Flammender Klauenabdruck
2pc
Flammender Klauenabdruck

Galbrena primarily scales off Echo Skill DMG and Heavy Attack DMG, which is the main selling point of Flamewing's Shadow. This set with Corrosaurus maximizes Galbrena's potential, so you should collect Echoes under this set from the Nightmare Nests or Flaming Clawprint when you can!

Geschmolzener Graben
5pc
Geschmolzener Graben

Molten Rift is the second best option for Galbrena due to its easy-to-activate Fusion DMG buffs. This set is farmable very early on and is useful throughout all stages of the game. That said, you can replace the 5-pc bonus for the 3-pc bonus of Flamewing's Shadow when you get to the area.

Gesetz der Harmonie
2pc
Gesetz der Harmonie
Flammender Klauenabdruck
2pc
Flammender Klauenabdruck

Law of Harmony is decent for Galbrena, but is harder to maximize on her due to its short uptime. The set is better suited for a sub-DPS, since she can benefit from the global Echo Skill DMG buff it gives. That said, if you only have this as an option, she will utilize the bonus to some extent.

Bester Primär-Echo von Galbrena

Korrosaurus

Korrosaurus

Best and only option for Galbrena with the Flamewing's Shadow and Flaming Clawprint sets. Gives both Fusion DMG and Echo Skill DMG Bonus that she heavily scales off of. A summon-type Echo that deals decent Fusion DMG. You can also use 2-pc Molten Rift instead of Flaming Clawprint for her secondary Sonata Effect bonus.

Albtraum: Höllischer Reiter

Albtraum: Höllischer Reiter

Secondary choice for Galbrena in the Molten Rift set. Gives a passive 12% Fusion DMG bonus which she benefits from. A downside to this Echo is the Resonance Skill DMG bonus, which is practically useless on her. Transform-type Echo that deals decent Fusion DMG, but takes up time during her combos.

Höllischer Reiter

Höllischer Reiter

Significantly inferior to the Nightmare variant because of its activation requirement to get its buffs. Galbrena will be able to utilize the Fusion DMG Bonus, but doesn't benefit from the Basic Attack DMG increase. Long combo takes too much time.

Beste Werte für Galbrena Echos

Kosten 4: Crit Rate, Crit DMG
Kosten 3: Fusion DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Galbrena Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Heavy Attack DMG Bonus
4
Energy Regen
5
ATK%
6
Flat ATK

Beste Waffen für Galbrena

Beste Tipps & Tricks für Galbrena

Aim for a 75:250 Crit Ratio on Galbrena for consistent damage output.
Prioritize meeting the Crit. Rate requirement over Crit. DMG when building her.
Aim for around 120% Energy Regen to comfortably apply her combos per rotation.
Her signature weapon Lux & Umbra is tailor-fitted to her damage scaling.
Use Corrosaurus with Flamewing's Shadow set for maximum potential.

Beste Teams für Galbrena

Galbrena Echo Skill Team

Galbrena's best team is with Qiuyuan and Shorekeeper. Qiuyuan is the sole unit to provide Echo Skill DMG buffs to other Resonators, and his kit fits this team perfectly. Meanwhile, Shorekeeper is the best support in the game for her insane healing and damage buffs via her Stellarealm. You want to funnel most of the buffs from Shorekeeper and Qiuyuan into Galbrena who thrives in being the on-field DPS.

Initiate combat with Shorekeeper and use her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once available, activate Stellarealm and Echo Skill before switching to Qiuyuan when Concerto is full., Have Qiuyuan enter via his Intro, then follow it up with two Basic Attacks to fill his Forte. Then, cast Echo Skill and Liberation., Next, hold his Heavy Attack button to perform a 3-step attack string that consumes his Forte for enhanced damage. Lastly, cast his Resonance Skill and switch out to Galbrena via Outro., As Galbrena, cast Echo Skill and deal 6 Basic Attacks to fill her Sinflame. Then, cast Resonance Skill and enter Demon Hypostatsis., In this state, cast Liberation to increase her skills' DMG multipliers on top of dealing damage. Continue this combo with 7 Basic Attacks to consume her Forte energy., Once Forte is depleted and Concerto full, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat until no enemies are left on the field.

Galbrena Fusion Team

One of Galbrena's strongest teams is the Mono Fusion team with Brant and Lupa, though you could replace Brant with Changli with slightly worse performance. Lupa has one of the highest buffing capabilities for Fusion-centric teams, and Galbrena makes use of that throughout her kit. Since Fusion DMG buffs all of her abilities regardless of their scaling, she will perform well as long as you can balance it out with getting Heavy Attack DMG and ATK from other sources. As for Brant, he is ideally your source of sustain in this team as he gives decent healing and pretty strong shields for his short rotations. Note: If Brant can't meet the 250% ER requirement of Tidebreaking Courage, have him use Molten Rift instead.

Initiate combat with Lupa's two Resonance Skill casts, then perform her Liberation to activate Pack Hunt and Glory., Follow up with Foebreaker and build up her Wolflame stacks. Once full, convert it to Wolfaith with her Mid-air and Heavy Attacks. Lastly, use her Echo Skill for Galbrena's Afterflame and Resonance Skill, then switch to Brant with her Outro., As Brant enters the field, immediately activate his Liberation. Then, build up his Forte gauge with mid-air attacks and use his enhanced Resonance Skill, Returned from Ashes once available. Lastly, make sure to activate his Echo Skill for Galbrena's Afterflame stacks, then switch to Galbrena mid-animation., Once Galbrena is on-field, cast her Echo Skill to generate Afterflame. Follow this up with 6 Basic Attacks to fill her Sinflame, then cast Resonance Skill to enter Demon Hypostasis., During Demon Hypostasis, cast her Liberation to deal massive damage and increase her skills' DMG multipliers. Continue this combo with 7 Basic Attacks to consume her Forte energy., When her Forte Circuit is depleted and Concerto filled, switch back to Lupa to end the rotation., Repeat until all enemies are defeated.

Galbrena Heavy Attack Team

Galbrena can be used in a hypercarry team focused on providing her Crit and DMG buffs. Iuno, as a sub-DPS, provides huge Heavy Attack DMG amplification and can deal good damage on her own. As for the third slot, the best option for supports is Shorekeeper with her team-wide general DMG buffs and healing, though you can replace her with other healers like Verina and Baizhi.

Start the fight with Shorekeeper and go through her combos to generate Resonance and Concerto Energy. Once available, use her Liberation to activate Stellarealm and switch to Iuno with her Outro. Make sure to cast her Echo Skill before exiting the field to generate Afterflame for Galbrena., As Iuno, immediately use her Resonance Skill after her Intro to activate the Lunar Cycle. Then, jump to enter the New Moon state., During New Moon state, quickly cast Liberation to generate Forte energy. Continue this with three Basic Attacks and two instances of her Resonance Skill to consume her Forte for increased damage., Once Iuno's Outro is available, quickly perform Echo Skill for Afterflame stacks, then switch to Galbrena to amplify her Heavy Attack DMG., With Galbrena on-field, cast Echo Skill shortly after her Intro and continue with six Basic Attacks. Once her Forte is full, cast her enhanced Resonance Skill to enter the Demon Hypostasis state., After entering the state, perform her Liberation to deal damage and increase her skills' DMG multipliers. Then, follow this up with seven Basic Attacks., Once her Forte is consumed and Concerto filled, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.

Galbrena Fähigkeiten

Abzug vom Diablo

Abzug vom Diablo

Standardangriff
Galbrena führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen. Der verursachte Schaden der Standardangriff-Phasen 1 bis 3 gilt als Schaden des Schweren Angriffs, der Schaden der Standardangriff-Phase 4 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Drücke Standardangriff-Taste nach Ausführen der Standardangriff-Phase 4, um die Standardangriff-Phase 2 auszuführen.

Schwerer Angriff: Todesschlag
Galbrena verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Fusion-SCH verursachen. Der Schaden der Angriffsphase 3 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Drücke Standardangriff-Taste nach Ausführen von Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 1, um die Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Drücke Standardangriff-Taste nach Ausführen der Todesschlag-Phase 2 & 3, um die Standardangriff-Phase 3 auszuführen.

Luftangriff: Aschfall-Barrage
Wenn Galbrena in der Luft ist, drücke Standardangriff-Taste, um Ausdauer zu verbrauchen und einen Sturzangriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht und der verursachte Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs gilt.
Wenn Galbrena in der Luft ist, halte Standardangriff-Taste gedrückt, um kontinuierlich Ausdauer zu verbrauchen und eine Salve von Schüssen auf Ziele unten abzufeuern, die Fusion-SCH verursachen und der verursachte Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Wenn Galbrena nach einer Unterbrechung nicht landet, kann sie diesen Skill nicht erneut ausführen. Lasse Standardangriff-Taste los, um den Sturzangriff auszuführen.
Drücke auf Standardangriff-Taste nach Ausführen des Sturzangriffs, um die Standardangriff-Phase 3 auszuführen.

Ausweichangriff: Blut für Blut
Drücke Standardangriff-Taste nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt.
Drücke Standardangriff-Taste nach Ausführen dieses Skills, um die Standardangriff-Phase 4 auszuführen.

Rand überschritten

Rand überschritten

Resonanzskill: Eindringen
Galbrena stürmt nach vorne und springt in die Luft, beim Treffer springt sie rückwärts und verursacht Fusion-SCH, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt.

Resonanzskill: Aufstieg des Bösen
Wenn Galbrena 100 Punkte Sünderflamme hält, wird der Resonanzskill durch Resonanzskill: Aufstieg des Bösen ersetzt.
Galbrena schlägt mit ihren Flügeln auf Gegern und verursacht Fusion-SCH, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Nach dem Ausführen dieses Skills:
- Galbrena tritt in den Zustand Dämonenhypostase ein.
- Sünderflamme wird in eine äquivalente Menge von Läuterungsflamme umgewandelt.
- Gefolgt von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2.

Höllenreinigung

Höllenreinigung

Galbrena greift das Ziel an und verursacht Fusion-SCH, der als Echo-Skill-Schaden gilt. Danach erhält Galbrena für 14 Sek. 85% Schadensmultiplikator-Bonus für Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers, wenn sie im Dämonenhypostase-Zustand ist.
Drücke Standardangriff-Taste nach Ausführen der Resonanzbefreiung, um Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Während des Zustands Dämonenhypostase führt Galbrena stattdessen Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 aus.
Kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.

Schwurgebundene Jagd

Schwurgebundene Jagd

1 Stapel von Schicksalsende wird dem Ziel zugefügt, wenn es von den folgenden Skills getroffen wird: Intro-Skill, Standardangriff, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Ausweichangriff, Schwerer Angriff: Todesschlag, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff, Höllenschritt, Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen, Resonanzskill: Verwüstung und Resonanzbefreiung, bis zu 4-mal stapelbar. Jeder Stapel verstärkt den Schaden durch Normalen Angriff, Resonanzskill, Kraftkreislauf, Resonanzbefreiung, Intro-Skills und Outro-Skills um 5% für 5.5 Sek. Bei demselben Ziel können Skills derselben Art diesen Effekt einmal alle 5 Sek. auslösen.
Resonanzskill: Eindringen und Resonanzskill: Verwüstung gelten als dieselbe Skill-Art.

Sündenschlemmer

Sündenschlemmer

Beim Ausführen von Standardangriff-Phase 4, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 3, Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 3 werden 10 Punkte Ausdauer wiederhergestellt.

Inferno-Überlastung

Inferno-Überlastung

Greift das Ziel an und verursacht Fusion-SCH.
Halte danach die Standardangriff-Taste gedrückt, um Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 2 auszuführen. Im Zustand Dämonenhypostase wird stattdessen Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 2 ausgeführt.
Drücke nach dem Einsatz dieses Skills kurz die Standardangriff-Taste, um Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Während der Dämonenhypostase wird stattdessen Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 ausgeführt.

Jenseits der Schwelle

Jenseits der Schwelle

Schwellenzustand
Standardmäßig befindet sich Galbrena im Schwellenzustand, und in diesem Zustand sammelt sie Nachglut und Sünderflamme.

Dämonenhypostase
Wenn Galbrena sich im Zustand Dämonenhypostase befindet, werden Standardangriff, Schwerer Angriff: Todesschlag, Luftangriff: Aschfall-Barrage, Ausweichangriff: Blut für Blut und Resonanzskill: Eindringen jeweils durch Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers und Resonanzskill: Verwüstung ersetzt. Während dieser Zeit wird Läuterungsflamme beim Treffer durch diese neuen Skills verbraucht.
Im Zustand Dämonenhypostase erhöht jeder Punkt von Nachglut den Schaden von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Resonanzskill: Verwüstung und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers um 1.5%, bis zu 60%. Dieser Effekt wird beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.
Wenn Läuterungsflamme aufgebraucht ist oder Galbrena länger als 50 Sekunden im Zustand Dämonenhypostase bleibt, endet Dämonenhypostase automatisch.

Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker
Galbrena führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusion-Schaden, beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Schaden von Phase 1 bis 3 gilt als Schaden des Schweren Angriffs, und Schaden von Phase 4 & 5 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Drücke Standardangriff-Taste nach Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.

Schwerer Angriff: Todesfeder
Galbrena verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen. Sie führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-Schaden verursachen, beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Schaden von Phase 3 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Drücke Standardangriff-Taste nach Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 1, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 auszuführen.
Drücke Standardangriff-Taste nach Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 2 & 3, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.

Luftangriff: Höllisches Gewitter
Drücke Standardangriff-Taste in der Luft, um Ausdauer zu verbrauchen und Sturzangriff auszuführen, der Fusion-Schaden verursacht und der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht.
Halte Standardangriff-Taste in der Luft gedrückt, um kontinuierlich Ausdauer zu verbrauchen und eine Salve von Angriffen auf Ziele abzufeuern, die Fusion-Schaden verursachen und der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Wenn Galbrena nach einer Unterbrechung nicht landet, kann sie diesen Skill nicht erneut ausführen. Lass Standardangriff-Taste während des Abfeuerns los, um einen Sturzangriff auszuführen.
Drücke Standardangriff-Taste nach dem Sturzangriff, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.

Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers
Drücke Standardangriff-Taste nach erfolgreichem Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-Schaden zu verursachen, der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs
Drücke Standardangriff-Taste nach diesem Skill, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 4 auszuführen.

Resonanzskill: Verwüstung
Galbrena stürmt vorwärts und springt in die Luft. Sie springt rückwärts nach dem Treffer, um Fusion-Schaden zu verursachen, der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Resonanzskill: Verwüstung und Resonanzskill: Eindringen teilen die Abklingzeit.

Höllenschritt
Drücke Ausweichen am Boden während des Einsatzes der Skills von Galbrena , um Höllenschritt auszuführen, der einen festen Fusion-Schaden verursacht, der verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden und wird nicht von Schadenboni beeinflusst. Höllenschritt kann erfolgreiches Ausweichen auslösen. Höllenschritt kann nicht hintereinander ausgeführt werden.
Das Ausführen dieses Skills setzt die Angriffsphasen für eine kurze Zeit nicht zurück.

Brennender Antrieb
Das Ausführen von Intro-Skill, Höllenschritt, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 4, Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen und Resonanzskill: Verwüstung erhöht Galbrenas ANG um 20%. Galbrenas Anti-Unterbrechung wird für 4 Sek. verbessert.

Nachglut
Galbrena kann bis zu 40 Punkte Nachglut halten.
Im Schwellenzustand werden 8 Punkte Nachglut Galbrenas wiederhergestellt, wenn Resonatoren im nahegelegenen Team den Echo-Skill ausführen. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn die Dämonenhypostase endet.
Alle Nachglut werden beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.

Sünderflamme
Galbrena kann bis zu 100 Punkte Sünderflamme halten.
Im Schwellenzustand wird Sünderflamme beim Treffer durch Standardangriff, Schweren Angriff: Todesschlag, Luftangriff: Aschfall-Barrage, Resonanzskill: Eindringen und Intro-Skill: Inferno-Überlastung wiederhergestellt.

Aschenverfolgung

Aschenverfolgung

Greift das Ziel an und verursacht Fusionsschaden, der 79,5 %*3+556,5 % von Galbrenas ANG entspricht.

Harmoniebruch: Pistolen

Harmoniebruch: Pistolen

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Galbrena Resonanzkette

Herz des Trotzens ewig entfacht

Herz des Trotzens ewig entfacht

Beim Einsatz von Resonanzskill: Aufstieg des Bösen gewährt jeder Punkt Nachglut zusätzlich 2% Krit. SCH für Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Resonanzskill: Verwüstung und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers, maximal bis zu 80%. Dieser Effekt wird beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.
Während der Dämonenhypostase sind Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 3 und Luftangriff: Höllisches Gewitter immun gegen Unterbrechungen.

Feuersturz in finstere Tiefen

Feuersturz in finstere Tiefen

Brennender Antrieb gewährt 350% ANG-Bonus.

Jägerblutschwur neu entflammt

Jägerblutschwur neu entflammt

Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung wird um 130% erhöht.

Trage den sterbenden Funken weiter

Trage den sterbenden Funken weiter

Erhöht beim Wirken des Echo-Skills der Teammitglieder den SCH-Bonus aller Attribute für alle Resonatoren im Team um 20% für 20 Sek.

Obwohl Licht vergeht und Qual verzehrt

Obwohl Licht vergeht und Qual verzehrt

Schadensmultiplikatoren von Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen und Resonanzskill: Verwüstung werden um 150% erhöht.

Ich bleibe ich selbst, ewig meine Flamme

Ich bleibe ich selbst, ewig meine Flamme

Dämonenhypostase wird in Ewige Hypostase verbessert. Ewige Hypostase übernimmt alle Effekte von Dämonenhypostase.
Während Ewige Hypostase werden Schadenmsmultiplikatoren von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder Luftangriff: Höllisches Gewitter und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers um 60% erhöht.

Beim Einsatz von Resonanzskill: Aufstieg des Bösen gewährt jeder Punkt Nachglut zusätzlich 0.875% Fusion-SCH-Bonus für Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Resonanzskill: Verwüstung und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers, maximal bis zu 35%. Dieser Effekt wird beim Beenden von Ewige Hypostase entfernt.

skill_inputs

Während des Schwellenzustands stellen Galbrenas Angriffe beim Treffer Sünderflamme wieder her. Wenn Sünderflamme 100 Punkte erreicht, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} den Resonanzskill, um in die Dämonenhypostase einzutreten.

In der Dämonenhypostase werden alle Punkte Sünderflamme verbraucht und Galbrena erhält bis zu 100 Punkte Läuterungsflamme. Je mehr Nachglut Galbrena in der Dämonenhypostase hält, desto höher ist der Schaden der verstärkten Angriffe.

Schwerer Angriff: Todesschlag: Halte LeftMouseButton gedrückt, um 3 aufeinanderfolgende Angriffe automatisch auszuführen.
Luftangriff: Aschfall-Barrage: Halte LeftMouseButton gedrückt, wenn Galbrena in der Luft ist.
Höllenschritt: Halte RightMouseButton gedrückt, wenn Galbrena Angriff ausführt.

skins

Galbrena Spezialgericht

Super-Doppelschuss-Eisraspel-Milchshake Deluxe

Super-Doppelschuss-Eisraspel-Milchshake Deluxe

starstarstar

Gewährt allen Resonatoren im Team einen Heilungsbonus von 28 % für 30 min. Gilt im Koop-Modus nur für deine eigenen Resonatoren.