glorious_memory
Skill Values
Agility [L]
9 levels| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
|---|
Critical Rate [L]
9 levels| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
|---|
Twilight: Lingering Glow
9 levels| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
|---|
Twilight: Lingering Glow
9 levels| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
|---|
Exact values from game files.
[ Combat ]
Skills
Agilidad [G]
attr agiAgilidad +{agi}
| Lv | agi |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 36 |
| 3 | 52 |
| 4 | 68 |
| 5 | 84 |
| 6 | 100 |
| 7 | 116 |
| 8 | 132 |
| 9 | 156 |
Índice crítico [G]
attr crirateÍndice crítico +{crirate:0.0%}
| Lv | crirate |
|---|---|
| 1 | 0.025 |
| 2 | 0.045 |
| 3 | 0.065 |
| 4 | 0.085 |
| 5 | 0.105 |
| 6 | 0.125 |
| 7 | 0.145 |
| 8 | 0.165 |
| 9 | 0.195 |
Crepúsculo: Resplandor remanente
ultATQ +{atk_up:0.0%}.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de {duration:0} s, el portador obtiene DAÑ infligido +{dmg_up:0.0%}.
Acumulaciones Máx. por efectos con el mismo nombre: {max_stack:0}. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
| Lv | atk up | dmg up | max stack | duration | cd |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.07 | 0.12 | 3 | 30 | 0.5 |
| 2 | 0.084 | 0.144 | 3 | 30 | 0.5 |
| 3 | 0.098 | 0.168 | 3 | 30 | 0.5 |
| 4 | 0.112 | 0.192 | 3 | 30 | 0.5 |
| 5 | 0.126 | 0.216 | 3 | 30 | 0.5 |
| 6 | 0.14 | 0.24 | 3 | 30 | 0.5 |
| 7 | 0.154 | 0.264 | 3 | 30 | 0.5 |
| 8 | 0.168 | 0.288 | 3 | 30 | 0.5 |
| 9 | 0.196 | 0.336 | 3 | 30 | 0.5 |
[ Loadout ]
Best Characters
Characters whose builds recommend this weapon.
[ Loadout ]
Sword Characters
All characters that can equip this weapon type.
[ Notes ]
Build Notes
- Mejor conjunto de endgame: Seguridad MI con Guantes Redentor proporciona alta tasa de crítico y daño de definitiva, aprovechando al máximo las mejoras de crítico de Rossi.
- Equipo alternativo: Armadura Fronteras T2 + Guantes Seguridad MI T1 produce un daño aún mayor pero sacrifica Ganancia de Definitiva.