Diluc

Diluc (5★)

El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.

Habilidades

Ataque Normal: Espada templada
Filo ardiente
Los tres golpes de espada representan los valores de Diluc: la justicia, el valor y el deber.
Amanecer
La única razón para caminar en la oscuridad es iluminarla. Hela aquí, la luz fugitiva en la oscuridad de la noche, heraldo del próximo amanecer.

Builds

Armas:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Prioridad de talentos
Ataque Normal>Habilidad Elemental>Habilidad Definitiva
Artefactos:

Estadísticas Primarias Recomendadas

HP

ATK

Elemental Mastery

ATK%

Pyro DMG

CRIT Rate

CRIT DMG

Prioridad de subestadísticas

CRIT Rate / CRIT DMG / ATK% / Elemental Mastery / Energy Recharge
Bruja Carmesí en Llamas
(2)

Bono de Daño Pyro +15%.

(4)

Aumenta el daño causado por Sobrecarga y Quemadura en un 40%, y el de Vaporización y Derretido en un 15%. El uso de una Habilidad Elemental aumenta los efectos del conjunto de 2 piezas en un 50% durante 10 s. Puede acumularse hasta un máximo de 3 veces.

o
Bruja Carmesí en Llamas
(2)

Bono de Daño Pyro +15%.

Final del Gladiador
(2)

ATQ +18%.

o
Bruja Carmesí en Llamas
(2)

Bono de Daño Pyro +15%.

Reminiscencia de la Purificación
(2)

ATQ +18%.

o
Bruja Carmesí en Llamas
(2)

Bono de Daño Pyro +15%.

Orquesta del Errante
(2)

Maestría Elemental +80.

o
Final del Gladiador
(2)

ATQ +18%.

(4)

Aumenta el daño de Ataque Normal en un 35% si el personaje usa una espada ligera, mandoble o lanza.

Talento pasivo

Implacable
Ascension Phase 1
Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.
Bendición del fénix
Ascension Phase 4
El elemento Pyro imbuido mediante Amanecer se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de Bono de Daño Pyro durante la duración de este efecto.
Tradición del Caballero del Amanecer
Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.

Constelaciones

Condena
Constellation Lv. 1
Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.
Ardor incesante
Constellation Lv. 2
Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s.
Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.
Fuego y acero
Constellation Lv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Filo ardiente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Flujo llameante
Constellation Lv. 4
Realizar Filo ardiente siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido.
2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.
Fénix, heraldo del amanecer
Constellation Lv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Amanecer +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Espada llameante, némesis de la oscuridad
Constellation Lv. 6
Después de lanzar Filo ardiente, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s.
Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.

Materiales de Ascensión

LV.12
20000
1
3
3
LV.23
40000
3
2
10
15
LV.34
60000
6
4
20
12
LV.45
80000
3
8
30
18
LV.56
100000
6
12
45
12
LV.67
120000
6
20
60
24
TOTAL
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
TOTAL
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1