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Sigewinne

Builds para Sigewinne en Genshin Impact

Hydro
ArcoArco HydroHydro Fuerte Merópide 30/3 Nereides Gloria póstuma albugínea
La melusina enfermera jefa del Fuerte Merópide. Cuida por igual a todos los reclusos de esta prisión submarina.

Mejores Builds para Sigewinne

Configuración de HEAL SUPPORT

Prioridad de subestadísticas

1Vida%
2Vida%
3Prob. CRIT

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Vida%

Copa

Vida%

Diadema

Vida% / Prob. CRIT

En C1, Sigewinne gana en su lugar 18 pilas de Convalecencia.
Este cambio afecta las capacidades generales de curación y soporte de Sigewinne en el equipo.
Para maximizar el potencial de Sigewinne, considere lo siguiente:

  • Asocie a Sigewinne con personajes que puedan activar Reacciones elementales y Explosiones para aumentar la ganancia de pilas de Convalecencia.
  • Utilice la Habilidad elemental y la Explosión elemental de Sigewinne para aplicar efectos Elementales y activar Reacciones.
  • Enfóquese en EM y ER al construir a Sigewinne para mejorar la aplicación Elemental y el daño de Explosión.

Sigewinne se centra en el curado en equipo con su Habilidad Elemental. Puede crear Gotas de Agua de Origen, y absorber estas Gotas le dará un Lazo de Vida. Eliminar este Lazo de Vida le dará Energía para sí misma. Con su talento A1, al lanzar habilidad Sigewinne obtiene 10 pilas de Convalecencia, que aumentan el daño de Habilidad Elemental Off-Field. El aumento de daño proporcionado cuando una pila de Convalecencia se consume no puede aplicarse al daño propio de Sigewinne. Se utiliza mejor en un equipo centrado en Furina.
Opciones de Armas:

  • Arco de Guerra de Favonius: Esta arma será más alta si el equipo valora y necesita energía. Con esta arma, quieres construir un poco de Tasa de Crítico para ayudar a activar la pasiva. No es necesario nivelar esta arma si no planeas usar el Estallido Elemental de Sigewinne.
  • Elegía por el Fin: Si bien la Recarga de Energía de esta arma es innecesaria para este build, la pasiva puede hacer que sea una opción efectiva en algunos equipos. También no es necesario nivelar esta arma si no vas a usar el Estallido Elemental de Sigewinne.
  • Arco del Sacrificio: Esta arma puede permitir a Sigewinne trabajar en rotaciones de longitud más corta en R5, y permitir un mayor tiempo de funcionamiento en las pilas de Convalecencia. Ten en cuenta que usar la habilidad dos veces en rápida sucesión no duplicará el número de pilas de Convalecencia. No necesita ser nivelado si ignoras el Estallido Elemental de Sigewinne.

Conjuntos de Artefactos:
  • Tenacidad de los Millelith (4): se puede usar en equipos con una cantidad relevante de escalado de ATK daño, y generalmente superará a los conjuntos mixtos de 2pc en tales casos.

Mejores equipos para Sigewinne

#1
yelanHydro
kaedehara_kazuhaAnemo
furinaHydro
sigewinneHydro
#2
sigewinneHydro
furinaHydro
traveler_geoGeo
zhongliGeo
#3
alhaithamDendro
furinaHydro
nilouHydro
sigewinneHydro

Habilidades de Sigewinne

Terapia dirigida
Terapia dirigida
Hidroterapia de rebote
Hidroterapia de rebote
“¿Qué te parece? Este tipo de hidroterapia no solo estimula la circulación y anima a los enfermos que están en recuperación, sino que también hace que puedan dormir un ratito”.
Inyección de bondad sobresaturada
Inyección de bondad sobresaturada
“No hay ninguna diferencia entre una dosis excesiva y un veneno, ¡ambas cosas son muy peligrosas! Lo que nunca sobrará es el cuidado y el cariño que se le puede dar a un enfermo”.

Talento pasivo

requires_appropriate_rest

Reposo adecuado

Fase de Ascensión 1

Al usar Hidroterapia de rebote, Sigewinne se aplica a sí misma el efecto de “convalecencia semiforzada” durante 18 s. Mientras dicho efecto está activo, Sigewinne obtiene un 8% de Bono de Daño Hydro y 10 cargas de convalecencia. Cuando un personaje cercano que esté en tu equipo pero no en uso (a excepción de Sigewinne) inflija daño con su Habilidad Elemental, se consume 1 carga de convalecencia y el daño de dicha habilidad aumenta en 80 pts. por cada 1000 pts. de Vida Máx. que Sigewinne tenga por encima de los 30 000 pts. El daño de la Habilidad Elemental puede aumentar en un máximo de 2800 pts. de esta manera.
detailed_diagnosis_thorough_treatment

Diagnóstico detallado, tratamiento meticuloso

Fase de Ascensión 4

Cuando Sigewinne realiza una curación, la cantidad regenerada aumenta en función del valor total de los pactos vitales actuales de todos los miembros del equipo. Por cada 1000 pts. de pacto vital, la curación aumenta en un 3%, hasta un máximo de un 30%.
emergency_dose

Dosis de emergencia

Passive

Cuando la Vida de tu personaje en uso cae por debajo del 50% mientras está bajo el agua, recupera Vida continuamente durante 2.5 s en una cantidad equivalente al 50% de su propia Vida Máx., y todas sus RES Elementales y su RES Física se reducen en un 10% durante 10 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 20 s.

Constelaciones

can_the_happiest_of_spirits_understand_anxiety

¿Puede el espíritu más feliz entender la ansiedad?

Constelación Nv. 1

El acuaglóbulo revitalizante de Hidroterapia de rebote puede rebotar 3 veces más, y los tres primeros rebotes de un acuaglóbulo grande no harán que disminuya su tamaño.
Además, mejora los efectos del talento de ascensión “Reposo adecuado”: al rebotar, el acuaglóbulo revitalizante otorga a Sigewinne 1 carga de convalecencia, y también cambia el aumento de daño otorgado por estas cargas, de manera que dicho daño aumenta en 100 pts. por cada 1000 pts. de Vida Máx. que Sigewinne tenga por encima de los 30 000 pts. El daño puede aumentar en un máximo de 3500 pts. de esta manera. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Reposo adecuado”.
can_the_most_merciful_of_spirits_defeat_its_foes

¿Puede el espíritu más compasivo derrotar a sus enemigos?

Constelación Nv. 2

Mientras se usa Hidroterapia de rebote o Inyección de bondad sobresaturada, se crea un escudo burbujeante que absorbe una cantidad de daño equivalente al 30% de la Vida Máx., y que tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro.
Además, cuando el acuaglóbulo revitalizante liberado con Hidroterapia de rebote o Inyección de bondad sobresaturada golpea a un enemigo, la RES Hydro de dicho enemigo se reduce en un 35% durante 8 s.
can_the_healthiest_of_spirits_cure_fevers

¿Puede el espíritu más sano curar la fiebre?

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Hidroterapia de rebote +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
can_the_loveliest_of_spirits_keep_decay_at_bay

¿Puede el espíritu más bello repudiar la decadencia?

Constelación Nv. 4

La duración de Inyección de bondad sobresaturada aumenta en 3 s.
can_the_most_joyful_of_spirits_alleviate_agony

¿Puede el espíritu más feliz apaciguar la agonía?

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Inyección de bondad sobresaturada +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
can_the_most_radiant_of_spirits_pray_for_me

¿Puede el espíritu más radiante rezar por mí?

Constelación Nv. 6

Cuando Sigewinne realiza una curación, la Prob. CRIT de Inyección de bondad sobresaturada aumenta en un 0.4% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga, y el Daño CRIT de dicha habilidad aumenta en un 2.2% por cada 1000 pts. de Vida Máx. Este efecto dura 15 s y, de esta manera, la Prob. CRIT puede aumentar en un máximo de un 20%, y el Daño CRIT puede aumentar en un máximo de un 110%.

Atuendos

Dulzura del mar

Dulzura del mar

Dulzura del mar icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Sigewinne. Sus brillantes colores son una perfecta representación de Sigewinne en sí misma, pues con ese brillo ilumina la vida en la oscuridad del fondo marino.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1039
ATQ Base
-
15
DEF Base
-
39
Vida%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1