
Builds para Sigewinne en Genshin Impact
La melusina enfermera jefa del Fuerte Merópide. Cuida por igual a todos los reclusos de esta prisión submarina.
Mejores Builds para Sigewinne
Configuración de HEAL SUPPORT
Armas
Vida%
Arco de firma; % de HP subestadística aumenta directamente la sanación y la generación de pila de Burst.
Vida%
Alta ATK base y Recharge de Energía ayudan a mantener Burst activo, pero se prefiere el % de HP para el curado.
Vida%
3 estrellas con subestadística HP%; la mejor opción F2P para salida de curación cruda.
Recarga de Energía
Proporciona energía al equipo mediante partículas; es útil si el tiempo de actividad de Burst es una preocupación.
Recarga de Energía
Mejora el Elemental Mastery y el ATK% del equipo después de que Skill golpee; apoya a los comps de reacción.
Recarga de Energía
Restablece el tiempo de reutilización de Skill, permitiendo más pilas de Convalescence y disparadores de curación.
Artefactos
Convierte el exceso de sanación en burbujas de daño físico ; excelente para edificios enfocados en la curación.
Después de curar, aumenta el ATK% del grupo ATK%; sinérgico con curaciones frecuentes de Skill y Burst.
Otorga Bono de Daño Elemental después de desencadenar una reacción; útil si el equipo se apoya en reacciones de Hidro.
Aumenta el ATK% del grupo y la fuerza del escudo; solo si Skill puede golpear consistentemente a los enemigos (sin beneficio de escudo).
Aumenta el ATK% del grupo y la fuerza del escudo; solo si Skill puede golpear consistentemente a los enemigos (sin beneficio de escudo).
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Vida%
Vida%
Vida% / Prob. CRIT
En C1, Sigewinne ahora gana 18 Convalescence acumulaciones por golpe de
Sigewinne brinda curación para todo el equipo a través de Skill. Las Gotas de Agua Fuente le otorgan un Vínculo de Vida; al disiparlo se devuelve Energy. Su A1 otorga 10 acumulaciones de Convalescence al lanzar Skill, aumentando el daño de Skill fuera del campo—pero no el propio. Mejor en equipos centrados en Furina.
Favonius Warbow: prioriza CRIT Rate para activar el pasivo de recarga de Energy Recharge del equipo. No es necesario subir de nivel si se ignora Burst.
Elegy for the End: el Energy Recharge extra se desperdicia, pero el pasivo de buff del equipo brilla en algunas composiciones. Subir de nivel es opcional si Burst no se usa.
Sacrificial Bow en R5 permite rotaciones más cortas y mayor tiempo de Convalescence. Usar Skill dos veces rápidamente no duplica las acumulaciones. Omite subir de nivel si ignoras Burst.
Tenacity of the Millelith (4): ideal para equipos con portadores de daño que escalan con ATK, superando a los conjuntos mixtos de 2 piezas en esos escenarios.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Mejores equipos para Sigewinne
Pure Hydro
SSUn equipo de Hydro puro que se enfoca en daño continuo de Hydro, con Sigewinne como sanadora y Kazuha proporcionando control de multitudes y buffs de daño.
El equipo se enfoca principalmente en daño de Hydro, utilizando la aplicación de Hydro de campo de Furina y los buffs y debuffs de Anemo de Kazuha para ampliar el daño, mientras que Sigewinne cura y aumenta el daño de habilidades de compañeros.
Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Yelan serves as the primary damage dealer, using her Skill and Burst to apply Hydro and deal consistent DMG.
Weapons: Aqua Simulacra
Artifacts: 4pc Cazador Fantasmal
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Kazuha groups enemies with his Skill, provides Anemo Swirl for debuffing, and grants Hydro DMG bonus to the team.
Weapons: Luz Lunar de Xifos, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina applies off-field Hydro with her Skill and boosts team DMG with her Burst based on HP changes.
Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Colmillo Lupino
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sigewinne heals the team with her Skill and increases the damage of teammates' Skills.
Weapons: Corazón de la Lluvia, Arco Recurvo
Artifacts: 2pc Tenacidad de la Geoarmada + 2pc Fulgor de Vurukasha
Substats: HP% > HP
Resonancia de Construcción Geo Divertida
SUn equipo divertido centrado en Geo que construye resonancia entre Traveler (Geo) y Zhongli, que consume rápidamente el talento pasivo de Sigewinne para la curación y los aumentos de daño de habilidades. Furina proporciona aplicaciones de <element type='hydro'>Hidro</element> fuera del campo y aumentos de daño a través de fluctuaciones de HP.
La resonancia de construcción Geo entre Traveler (Geo) y Zhongli acelera el consumo de la habilidad pasiva de Sigewinne, permitiendo una frecuente curación y aumentos de daño de habilidades, mientras que Furina ofrece daño y buffs de equipo en campo de batalla.
Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Viajera (Geo) (Geo Main DPS), Zhongli (Geo Support)
Healer. Elemental Skill heals all party members and increases their Elemental Skill damage.
Weapons: Corazón de la Lluvia, Arco Recurvo
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: HP% > HP%
Off-field <element type='hydro'>Hydro</element> applicator via Elemental Skill. Elemental Burst provides DMG increase based on HP changes of allies.
Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's pillar to trigger Sigewinne's passive talent faster.
Weapons: Cortador de Jade Primordial, Colmillo Lupino
Artifacts: 2pc Final del Gladiador + 2pc Reminiscencia de la Purificación
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP% >
Shield provider. Geo pillar from Skill resonates with Traveler (Geo)'s constructs to accelerate Sigewinne's passive.
Weapons: Báculo de Homa
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP% >
Bloom de Núcleo Abundante
SSUn equipo Bloom de alto daño que aprovecha los Núcleos Abundantes de Nilou para reacciones de área de efecto masivo. Alhaitham impulsa la reacción con ataques Dendro, apoyado por el Hydro fuera de campo de Furina y la curación sostenida de Sigewinne.
Utilice la habilidad pasiva de Nilou para transformar los núcleos de Bloom en Núcleos Generosos, que explotan rápidamente y causan un daño masivo de área de efecto Dendro. Alhaitham dispara las Flores con sus ataques de Dendro, mientras que Furina y Nilou proporcionan aplicación de Hydro. Sigewinne cura al equipo para mitigar el drenaje de HP de Furina.
Team composition: Alhacén (Dendro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Primary Bloom trigger. Skill infuses attacks with Dendro and generates Chisel-Light Mirrors for enhanced AoE Dendro projectiles. Burst deals AoE Dendro DMG scaling with mirror count.
Weapons: Clorofilo Refulgente, Colmillo Lupino
Artifacts: 4pc Cazador Fantasmal
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Off-field Hydro application via Skill. Burst provides DMG bonus based on HP changes of allies, synergizing with team healing.
Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Colmillo Lupino
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Enables Bountiful Cores with her passive when team is only Dendro and Hydro. Provides additional Hydro application for Bloom.
Weapons: Llave de la Coronación, Sable de la Dársena
Artifacts: 2pc Tenacidad de la Geoarmada + 2pc Fulgor de Vurukasha
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP%
Healer. Skill heals all party members and boosts their Skill DMG. Essential for sustaining Furina's HP drain.
Weapons: Elegía del Fin, Arco de Favonius
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: HP% > HP%
Habilidades de Sigewinne
Talento pasivo
Reposo adecuado
Fase de Ascensión 1Diagnóstico detallado, tratamiento meticuloso
Fase de Ascensión 4Dosis de emergencia
PassiveConstelaciones
¿Puede el espíritu más feliz entender la ansiedad?
C1Además, mejora los efectos del talento de ascensión “Reposo adecuado”: al rebotar, el acuaglóbulo revitalizante otorga a Sigewinne 1 carga de convalecencia, y también cambia el aumento de daño otorgado por estas cargas, de manera que dicho daño aumenta en 100 pts. por cada 1000 pts. de Vida Máx. que Sigewinne tenga por encima de los 30 000 pts. El daño puede aumentar en un máximo de 3500 pts. de esta manera. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Reposo adecuado”.
¿Puede el espíritu más compasivo derrotar a sus enemigos?
C2Además, cuando el acuaglóbulo revitalizante liberado con Hidroterapia de rebote o Inyección de bondad sobresaturada golpea a un enemigo, la RES Hydro de dicho enemigo se reduce en un 35% durante 8 s.
¿Puede el espíritu más sano curar la fiebre?
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
¿Puede el espíritu más bello repudiar la decadencia?
C4¿Puede el espíritu más feliz apaciguar la agonía?
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
¿Puede el espíritu más radiante rezar por mí?
C6Atuendos

Dulzura del mar
Modelo de vestimenta de Sigewinne. Sus brillantes colores son una perfecta representación de Sigewinne en sí misma, pues con ese brillo ilumina la vida en la oscuridad del fondo marino.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de lazurita varunada
1

Fragmento de lazurita varunada
9

Trozo de lazurita varunada
9

Lazurita varunada
6

Agua intrascendible
46

Flor rociomarina
168

Condensado extramarino
18

Fragmento extramarino
30

Cristalización cromática
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la ecuanimidad
3

Guía de la ecuanimidad
21

Filosofía de la ecuanimidad
38

Condensado extramarino
6

Fragmento extramarino
22

Cristalización cromática
31

Ojo del vórtice deslucido
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |







