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Trotamundos

Mejor Build de Trotamundos: Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)

Anemo
CatalizadorCatalizadorAnemoAnemo3/1PeregrinusEstupa Avidya

¿Buscas el build definitivo para Trotamundos? Esta guía de build de Trotamundos cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.

Mejores Builds para Trotamundos

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Configuración de DPS

Armas

1
Reminiscencia de Tulaytulah
Reminiscencia de Tulaytulah

Daño CRIT

Signature-grade stat stick: boosts CRIT DMG and ramps Normal Attack DMG and SPD, matching the Normal Attack-heavy rotation.

2
Candado Terrenal
Candado Terrenal

ATQ%

Strong ATK% and Elemental DMG bonus, but requires a shield to cap the effect; pair with Zhongli or Layla.

3
Pergamino Celestial
Pergamino Celestial

ATQ%

Grants Elemental DMG% and a falling meteor proc; a reliable 5-star stat stick with no conditional uptime.

4
Oración Perdida a los Vientos Sagrados
Oración Perdida a los Vientos Sagrados

Prob. CRIT

Increases Elemental DMG% over time and gives Movement SPD; ideal for long field-time DPS.

5
Sinfonía de los Merodeadores
Sinfonía de los Merodeadores

Daño CRIT

On-switch buffs ATK%, Elemental DMG%, or Elemental Mastery, making burst windows hit hard; RNG but powerful.

6
Cuentos de Dodoco
Cuentos de DodocoR5

ATQ%

Boosts Charged Attack and Normal Attack DMG after Normal Attack hits; good 4-star for the CA-spam rotation.

7
Axioma de la Kagura
Axioma de la Kagura

Daño CRIT

Increases Skill DMG and stacks Elemental DMG% when using Skill; fits if you weave Skill often.

8
Escrituras del Fluir Sempiterno
Escrituras del Fluir Sempiterno

Daño CRIT

High CRIT DMG and Charged Attack bonus; a solid stat stick even though the HP effect does not benefit this build.

9
Perla Solar
Perla Solar

Prob. CRIT

Increases Normal Attack and Skill/Burst DMG; a balanced F2P option for spiral content.

10
Oda al Vasto Azul
Oda al Vasto AzulR5

Recarga de Energía

Provides Elemental Mastery and boosts Normal Attack/Charged Attack after using Skill; a craftable that supports the combo loop.

11
Ágata del Peñasco Oscuro
Ágata del Peñasco Oscuro

Daño CRIT

CRIT DMG sub with ATK% on kills; shines in mob-heavy floors, falls off against bosses.

12
Ojo de la Perspicacia
Ojo de la Perspicacia

ATQ%

ATK% and periodic AoE proc; a general-purpose 4-star stat stick with zero conditional.

13
Carta Náutica
Carta Náutica

Maestría Elemental

Elemental Mastery and Elemental DMG% after triggering Swirl; good for reaction-heavy driver play.

14
Frío Eterno
Frío Eterno

ATQ%

ATK% and icicle procs; works as a stat stick though the Cryo effect is wasted unless doing Swirl shenanigans.

Artefactos

4-piece boosts Normal Attack/Charged Attack DMG after Swirl and adds Anemo DMG% after Charged Attack; core set for on-field DPS.

4-piece increases normal/charged/plunging DMG by 50% at 15 energy cost; pairs well with the later-burst rotation to front-load damage.

4-piece procs an extra hit on normal attacks; strong when spamming Normal Attack with high ATK%, though RNG dependent.

Another 2-piece Anemo DMG Bonus set; combine with ATK% or as a placeholder until better pieces drop.

4-piece Swirl shreds enemy resistance to the infused element; best when playing as a Swirl driver for elemental teams.

4-piece boosts crit against Frozen enemies; only useful if teambuilding around Cryo/Hydro supports, otherwise niche.

4-piece increases DMG against Pyro-affected enemies; dedicated anti-Pyro set, great vs Pyro-heavy content.

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4ATQ
5Maestría Elemental
6Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1NAAtaque Normal
2EHabilidad Elemental
3QHabilidad Definitiva

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
ATQ%
Copa
Bono de Daño Anemo
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

Cronista del Pabellón del Desierto y Herramienta de Firma Rotación: Burst, Habilidad, Ataque Cargado, luego Ataque Normal x3 repetir.
Herramienta de Firma Rotación (no Cronista del Pabellón del Desierto): Burst, Habilidad, luego Ataque Normal x3 repetir.
Cronista del Pabellón del Desierto Rotación: Burst, Habilidad, Ataque Cargado, luego Ataque Normal x2, Ataque Cargado repetir.
Otros Conjuntos de Artefactos Rotación: Burst, Habilidad, luego Ataque Normal x2, Ataque Cargado repetir.
Reminiscencia de Shimenawa Rotación: Habilidad, luego Ataque Normal x2, Ataque Cargado repetir, luego Burst.
Conductor de Remolino Rotación: Habilidad, luego Ataque Normal x3, Ataque Cargado repetir.

Wanderer inflige daño a través de Elemental Skill potenciados Normal Attacks. Le falta resistencia al retroceso — se recomienda un shield o inmunidad. Construir Energy Recharge para Burst en cada rotación no vale la pena a menos que sea C2; usa el burst cada dos rotaciones en su lugar.

Memory of Dust gana más valor cuando está protegido — supera a The Widsith con Bennett. Dodoco Tales en R5 usa una rotación diferente: Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack x6, Normal Attack, Charged Attack x6. The Widsith es inconsistente debido al buff de Elemental MasteryWanderer no se centra en el daño de Swirl.

Shimenawa's Reminiscence (4) — no se recomienda para C2 o superior. Echoes of an Offering (4) — evitar si el ping > 100. Blizzard Strayer (4) — se sinergiza con un 20% de CRIT Rate del Cryo Swirl; requiere casi 100% de tiempo de Freeze pero sigue siendo más débil que Desert Pavilion Chronicle (4). Lavawalker (4) — en equipos con aplicación constante de Pyro, iguala a Echoes of an Offering. Viridescent Venerer (4) — solo si Wanderer no es el principal causante de daño y no existe otro portador.

Mejores equipos para Trotamundos

Descubre los mejores equipos para Trotamundos, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Equipo Wanderer Vaporize

SS

SS tier team with 47,411 DPS. Wanderer's Skill absorbs Pyro and Hydro to boost ATK and Kuugoryoku Point cap, while Xingqiu enables Xiangling to trigger Vaporize. Bennett supplies massive ATK buffs and healing.

Wanderer's Skill absorbs Pyro from Bennett and Xiangling for +30% ATK, and Hydro from Xingqiu for +20 Kuugoryoku Point cap. Xingqiu's Burst applies Hydro constantly, allowing Xiangling's Burst to deal Vaporize damage.

Team composition: Trotamundos (Anemo Main DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)

Trotamundos·Anemo Main DPS

Main DPS. Skill enters Hovering State; absorbing Pyro raises ATK by 30%, Hydro raises Kuugoryoku Point cap by 20.

Weapons: Reminiscencia de Tulaytulah, Sinfonía de los Merodeadores

Artifacts: 4pc Épica del Pabellón del Desierto

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Xiangling·Pyro Sub DPSC6

Sub DPS. Burst applies continuous Pyro, enabling Xingqiu to trigger Vaporize; also supplies Pyro for Wanderer's Skill absorb.

Weapons: Luz del Segador, La Captura

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Xingchiu·Hydro Sub DPSC6

Sub DPS. Burst attaches Hydro to enemies continuously; the Hydro absorb boosts Wanderer's Kuugoryoku Point cap by 20.

Weapons: Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Bennett·Pyro SupportC6

Healer/Support. Burst provides huge ATK buff and healing; his Pyro also raises Wanderer's ATK by 30% when absorbed.

Weapons: Espada de Madera

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP% > HP

2

Equipo Anemo Wanderer #1

SS

Hypercarry Wanderer with Faruzan, Xingqiu, and Bennett maximizing Skill absorption buffs.

Wanderer's Elemental Skill absorbs <element pyro>Pyro</element> from Bennett and <element hydro>Hydro</element> from Xingqiu to gain +20 Kuugoryoku Point cap and +30% ATK. Faruzan shreds Anemo RES and boosts Anemo DMG% to amplify Wanderer's damage.

Team composition: Trotamundos (Anemo Main DPS), Faruzán (Anemo Support), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)

Trotamundos·Anemo Main DPS

Main DPS. Elemental Skill grants Hovering State; absorbing <element pyro>Pyro</element> and <element hydro>Hydro</element> increases Kuugoryoku Point cap by 20 and ATK by 30%.

Weapons: Reminiscencia de Tulaytulah, Sinfonía de los Merodeadores

Artifacts: 4pc Épica del Pabellón del Desierto

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Faruzán·Anemo Support

Burst applies Anemo RES decrease and DMG Bonus to Wanderer. At C6, Burst grants extra CRIT DMG.

Weapons: Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%

Xingchiu·Hydro Sub DPS

Burst continuously applies <element hydro>Hydro</element> to enemies. Absorbed by Wanderer's Skill, Kuugoryoku Point cap increases by 20.

Weapons: Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%

Bennett·Pyro Support

Burst provides huge ATK buff and healing. Wanderer's Skill absorbing <element pyro>Pyro</element> raises ATK by 30%.

Weapons: Espada de Madera

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP% > HP

Habilidades de Trotamundos

Talento pasivo

Flor de jade

Flor de jade

Fase de Ascensión 1
Al usar Ilustración emplumada: Balada del viento, si esta entra en contacto con Hydro, Pyro, Cryo o Electro, el actual estado de gracia del viento obtendrá los siguientes fortalecimientos dependiendo del elemento con el que entró en contacto la habilidad:
·Hydro: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20 pts.
·Pyro: el ATQ aumenta en un 30%.
·Cryo: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.
·Electro: recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2 s de esta manera.

Solo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.
Céfiro de la ensoñación

Céfiro de la ensoñación

Fase de Ascensión 4
Cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste o Ráfaga celeste mientras está en el estado de gracia del viento, tiene un 16% de probabilidad de obtener el efecto de “precipitación”. Este efecto se eliminará cuando el Trotamundos acelere en el aire mientras esté en el estado de gracia del viento, y hará que dicho acelerón no consuma persistencia celeste y dispare 4 proyectiles ventosos que infligen cada uno Daño Anemo basado en el 35% del ATQ.
Si Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.
Acordes nubosos

Acordes nubosos

Passive
Reduce en un 50% los Moras necesarios para ascender arcos y catalizadores.

Constelaciones

Primer acto: Plumaje ostentoso

Primer acto: Plumaje ostentoso

C1
En el estado de gracia del viento, la Vel. de Ataque de Obliteración celeste y Ráfaga celeste del Trotamundos aumenta en un 10%.
Además, los proyectiles ventosos del talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación”.
Segundo acto: La luna en el mar riela

Segundo acto: La luna en el mar riela

C2
En el estado de gracia del viento, el daño infligido con Kyougen: Cinco actos aumenta en un 4% por cada punto de diferencia que haya entre el límite máximo de persistencia celeste y la cantidad actual.
Como máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
Tercer acto: Kusemai del ocaso

Tercer acto: Kusemai del ocaso

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Kyougen: Cinco actos +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Cuarto acto: Barco a la deriva

Cuarto acto: Barco a la deriva

C4
Si al usar Ilustración emplumada: Balada del viento se activa el fortalecimiento de un tipo elemental mediante el talento de ascensión “Flor de jade”, se obtiene aleatoriamente un fortalecimiento más que no se haya activado al usar dicha habilidad. Solo se pueden obtener 3 fortalecimientos elementales al mismo tiempo.
Se necesita desbloquear el talento de ascensión “Flor de jade”.
Acto final: Ilustrado en el pasado

Acto final: Ilustrado en el pasado

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Ilustración emplumada: Balada del viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Agradecimientos: Telón del Matsukaze

Agradecimientos: Telón del Matsukaze

C6
En el estado de gracia del viento, cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste, se producen los siguientes efectos:
·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2 s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento.

Atuendos

Vacuidad de la ira

Vacuidad de la ira

Vacuidad de la ira icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de {REALNAME[ID(1)]}. Un atuendo típico de los ascetas con un sombrero que, aunque protege al cuerpo de las desavenencias del tiempo, no es capaz de ofrecer cobijo de las tormentas que turban el corazón.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
791
ATQ Base
-
26
DEF Base
-
47
Prob. CRIT
-
5.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de turquesa vayuda

1

Fragmento de turquesa vayuda

9

Trozo de turquesa vayuda

9

Turquesa vayuda

6

Resorte perpetuo

46

Champiñón rukkhashava

168

Guardamano viejo

18

Guardamano gemelo

30

Guardamano célebre

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la praxis

3

Guía de la praxis

21

Filosofía de la praxis

38

Guardamano viejo

6

Guardamano gemelo

22

Guardamano célebre

31

Cascabel de anulación

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Trotamundos?+

El mejor conjunto de artefactos para Trotamundos es el conjunto 4-piece Épica del Pabellón del Desierto.

¿Cuál es la mejor arma para Trotamundos?+

La mejor arma para Trotamundos es Reminiscencia de Tulaytulah.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Trotamundos?+

Prioriza ATQ%, Bono de Daño Anemo, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Trotamundos?+

Mejora los talentos de Trotamundos en este orden: Normal Attack > Skill > Burst.

¿Cuáles son los mejores equipos para Trotamundos?+

Algunos de los mejores equipos para Trotamundos son Equipo Wanderer Vaporize, Equipo Anemo Wanderer #1, Wanderer Anemo Team #2, Wanderer Anemo Hypercarry: Yelan Rosaria Bennett, Wanderer Sky Burgeon, Equipo Electro-Cargado de Wanderer #1, Equipo de Permafrost de Wanderer.