
Mejor Build de Trotamundos: Armas, Artefactos y Equipos (v7.1)
¿Buscas el build definitivo para Trotamundos? Esta guía de build de Trotamundos cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.
Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.
Mejores Builds para Trotamundos
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Armas
Daño CRIT
Best-in-slot. CRIT DMG substat; Skill grants Normal Attack DMG and attack speed, plus Charged Attack DMG stacks. Perfect for N2C loops.
ATQ%
High base ATK and ATK% substat. Passive boosts Shield Strength and grants stacking ATK% on hit. Ideal with a shielder like Zhongli or Diona.
ATQ%
High base ATK with ATK% substat. Passive adds Anemo DMG bonus and occasional Normal Attack follow-up damage. Strong stat stick.
Prob. CRIT
CRIT Rate substat and stacking Anemo DMG bonus over time. Great for sustained on-field DPS; no downtime needed.
Daño CRIT
CRIT DMG substat. Random buff: ATK%, Anemo DMG, or Elemental Mastery. Excellent for short rotations, especially Swirl teams.
ATQ%
Free option. ATK% substat; passive boosts Normal Attack DMG and triggers a small explosion. Good for Normal Attack-focused builds.
Daño CRIT
CRIT DMG substat; Skill stacks Anemo DMG bonus. Requires frequent Skill use; works well with low-cooldown rotations.
Daño CRIT
HP% substat, but passive grants ATK% and Anemo DMG after Skill, and buffs team ATK. Good if you can trigger Skill often.
Prob. CRIT
CRIT Rate substat; passive increases Normal Attack and Skill DMG. Solid 4-star for on-field damage.
Recarga de Energía
ATK% substat; boosts Normal Attack DMG and Swirl DMG. Great for a Swirl driver playstyle.
Daño CRIT
CRIT DMG substat; ATK% buff after defeating an enemy. Situational but high CRIT DMG for stat balancing.
ATQ%
ATK% substat; passive grants Anemo DMG after picking up an Elemental Orb. Budget option with limited uptime.
Maestría Elemental
Elemental Mastery substat; passive grants Anemo DMG bonus after triggering a reaction. Good for Swirl damage.
ATQ%
ATK% substat; Normal Attacks drop an icicle dealing Cryo DMG. Niche pick for enabling Swirl with Cryo or Freeze teams.
Artefactos
4pc: after Charged Attack, grants ATK% and Normal/Charged Attack DMG. Best for CA-focused rotations; pairs with signature weapon for attack speed.
4pc: increases Normal/Charged/Plunge DMG by 50% at the cost of 15 Energy. Ideal for Normal Attack spam; manage Energy to still cast Burst.
4pc: 36% chance to increase Normal Attack DMG based on ATK. Good for high ATK builds; RNG makes it less consistent.
2pc: Anemo DMG +15%. Use as filler with another 2pc set (e.g., 18atk_set) if you lack a full 4pc.
4pc: reduces opponent's Elemental RES to Swirled element by 40%. Excellent for Swirl driver; also 2pc gives Anemo DMG.
4pc: CRIT Rate against Frozen and Cryo DMG. Niche for Freeze teams; Anemo DPS loses value unless infusing Cryo.
4pc: increases DMG against Pyro-affected enemies by 35%. Requires consistent Pyro application (e.g., Bennett) to boost Anemo DMG.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Desert Pavilion Chronicle + signature:
Standard: Burst→Skill→N3 loop
Desert Pavilion: Burst→Skill→CA→N2C loop
Other sets: Burst→Skill→N2C loop
Shimenawa's Reminiscence: Skill→N2C loop→Burst
Swirl driver: Skill→N3C loop
DPS
External Buffs = units providing ATK or reducing ATK reliance (e.g., Bennett, Yun Jin).
Wanderer deals damage via Elemental Skill into boosted Normal Attacks. No knockback resistance in this state; a shielder or knockback immunity is recommended. Not worth building Energy Recharge to Burst every rotation unless Wanderer is C2. Burst every other rotation instead.
Weapon Choices:
Memory of Dust: Further ahead than others if shielded. Maintains ranking without Bennett, and outperforms The Widsith with Bennett.
Dodoco Tales [R5]: Uses rotation E N1 CAx6 N1 CAx6 to maximize passive.
The Widsith: Inconsistent if Elemental Mastery buff is obtained, since Wanderer doesn't focus on Swirl damage.
Artifact Sets:
Shimenawa's Reminiscence (4): Not recommended if Wanderer is C2+.
Echoes of an Offering (4): Not recommended if ping >100.
Blizzard Strayer (4): Synergizes with 20% Crit Rate from swirling Cryo. Recommended only with near 100% Freeze uptime, requiring specific teams. Even then, worse than Desert Pavilion Chronicle (4).
Lavawalker (4): With consistent Pyro application, about equal to Echoes of an Offering (4).
Viridescent Venerer (4): Usable if majority of damage share isn't from Wanderer and no other viable holder.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Trotamundos
Descubre los mejores equipos para Trotamundos, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.
Wanderer Vaporize Team
SSSS tier team with 47,411 DPS. Wanderer's Skill absorbs Pyro and Hydro to boost ATK and Kuugoryoku Point cap, while Xingqiu enables Xiangling to trigger Vaporize. Bennett supplies massive ATK buffs and healing.
Wanderer's Skill absorbs Pyro from Bennett and Xiangling for +30% ATK, and Hydro from Xingqiu for +20 Kuugoryoku Point cap. Xingqiu's Burst applies Hydro constantly, allowing Xiangling's Burst to deal Vaporize damage.
Team composition: Trotamundos (Anemo Main DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Skill enters Hovering State; absorbing Pyro raises ATK by 30%, Hydro raises Kuugoryoku Point cap by 20.
Weapons: Reminiscencia de Tulaytulah, Sinfonía de los Merodeadores
Artifacts: 4pc Épica del Pabellón del Desierto
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Sub DPS. Burst applies continuous Pyro, enabling Xingqiu to trigger Vaporize; also supplies Pyro for Wanderer's Skill absorb.
Weapons: Luz del Segador, La Captura
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Burst attaches Hydro to enemies continuously; the Hydro absorb boosts Wanderer's Kuugoryoku Point cap by 20.
Weapons: Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Healer/Support. Burst provides huge ATK buff and healing; his Pyro also raises Wanderer's ATK by 30% when absorbed.
Weapons: Espada de Madera
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > HP% > HP
Wanderer Anemo Team #1
SSHypercarry Wanderer with Faruzan, Xingqiu, and Bennett maximizing Skill absorption buffs.
Wanderer's Elemental Skill absorbs <element pyro>Pyro</element> from Bennett and <element hydro>Hydro</element> from Xingqiu to gain +20 Kuugoryoku Point cap and +30% ATK. Faruzan shreds Anemo RES and boosts Anemo DMG% to amplify Wanderer's damage.
Team composition: Trotamundos (Anemo Main DPS), Faruzán (Anemo Support), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Elemental Skill grants Hovering State; absorbing <element pyro>Pyro</element> and <element hydro>Hydro</element> increases Kuugoryoku Point cap by 20 and ATK by 30%.
Weapons: Reminiscencia de Tulaytulah, Sinfonía de los Merodeadores
Artifacts: 4pc Épica del Pabellón del Desierto
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Burst applies Anemo RES decrease and DMG Bonus to Wanderer. At C6, Burst grants extra CRIT DMG.
Weapons: Arco de Favonius
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst continuously applies <element hydro>Hydro</element> to enemies. Absorbed by Wanderer's Skill, Kuugoryoku Point cap increases by 20.
Weapons: Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst provides huge ATK buff and healing. Wanderer's Skill absorbing <element pyro>Pyro</element> raises ATK by 30%.
Weapons: Espada de Madera
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > HP% > HP
Habilidades de Trotamundos
Talento pasivo
Flor de jade
Fase de Ascensión 1·Hydro: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20 pts.
·Pyro: el ATQ aumenta en un 30%.
·Cryo: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.
·Electro: recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2 s de esta manera.
Solo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.
Céfiro de la ensoñación
Fase de Ascensión 4Si Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.
Acordes nubosos
PassiveConstelaciones
Primer acto: Plumaje ostentoso
C1Además, los proyectiles ventosos del talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación”.
Segundo acto: La luna en el mar riela
C2Como máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
Tercer acto: Kusemai del ocaso
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Cuarto acto: Barco a la deriva
C4Se necesita desbloquear el talento de ascensión “Flor de jade”.
Acto final: Ilustrado en el pasado
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Agradecimientos: Telón del Matsukaze
C6·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2 s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento.
Atuendos

Vacuidad de la ira
Modelo de vestimenta de {REALNAME[ID(1)]}. Un atuendo típico de los ascetas con un sombrero que, aunque protege al cuerpo de las desavenencias del tiempo, no es capaz de ofrecer cobijo de las tormentas que turban el corazón.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de turquesa vayuda
1

Fragmento de turquesa vayuda
9

Trozo de turquesa vayuda
9

Turquesa vayuda
6

Resorte perpetuo
46

Champiñón rukkhashava
168

Guardamano viejo
18

Guardamano gemelo
30

Guardamano célebre
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la praxis
3

Guía de la praxis
21

Filosofía de la praxis
38

Guardamano viejo
6

Guardamano gemelo
22

Guardamano célebre
31

Cascabel de anulación
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Trotamundos?+
El mejor conjunto de artefactos para Trotamundos es el conjunto 4-piece Épica del Pabellón del Desierto.
¿Cuál es la mejor arma para Trotamundos?+
La mejor arma para Trotamundos es Reminiscencia de Tulaytulah.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Trotamundos?+
Prioriza ATQ%, Bono de Daño Anemo, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Trotamundos?+
Mejora los talentos de Trotamundos en este orden: Normal Attack > Skill > Burst.
¿Cuáles son los mejores equipos para Trotamundos?+
Algunos de los mejores equipos para Trotamundos son Wanderer Vaporize Team, Wanderer Anemo Team #1, Wanderer Anemo Team #2, Wanderer Anemo Hypercarry: Yelan Rosaria Bennett, Wanderer Sky Burgeon, Wanderer Electro-Charged Team #1, Wanderer Permafrost Team.




