Trotamundos

Builds para Trotamundos en Genshin Impact

Anemo

Mejores Builds Trotamundos

Configuración de DPS

Artefactos

1
Épica del Pabellón del Desierto
Épica del Pabellón del Desierto
4
2
Reminiscencia de la Purificación
Reminiscencia de la Purificación
4
3
Eco del Sacrificio
Eco del Sacrificio
4
Elige 2
Anemo DMG Bonus +15% set
Anemo DMG Bonus +15% set
2
Anemo DMG Bonus +15% set
Anemo DMG Bonus +15% set
2
Conjuntos ATQ +18%
Conjuntos ATQ +18%
2
Conjuntos ATQ +18%
Conjuntos ATQ +18%
2
5
Nómada del Invierno
Nómada del Invierno
4
6
Virtuoso Corredor de Lava
Virtuoso Corredor de Lava
4
7
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
4

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Anemo

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4ATQ
5Maestría Elemental
6Recarga de Energía

Desert Pavilion and Signature Weapon Rotation: (Q) E CA (N3 repeat) Signature Weapon Rotation (non-Desert Pavilion): (Q) E (N3 repeat) Desert Pavilion Rotation: (Q) E CA (N2C repeat) Other Artifact Sets Rotation: (Q) E (N2C repeat) Shimenawa's Reminiscence Rotation: E (N2C repeat) (Q) Swirl Driver Rotation: E (N3C repeat)

Prioridad de talentos

NAAtaque Normal>EHabilidad Elemental>QHabilidad Definitiva

DPS External Buffs means the existence of a unit that provides ATK, or makes ATK less necessary (e.g. Bennett, Yun Jin) Wanderer focuses on doing damage by activating his elemental skill and performing boosted normal attacks. It should be noted that in this state, he does not have knockback resistance, so a shielder or other form of knockback immunity is recommended. It is not worth building ER to burst every rotation unless Wanderer is C2. Instead, bursting every other rotation is preferred. Regarding Weapon Choices: - Memory of Dust: This weapon can pull farther ahead than other options if Wanderer is shielded. If shielded, it maintains its ranking without Bennett and performs better than The Widsith with Bennett. - Dodoco Tales [R5]: This weapon uses a different rotation of E N1 CAx6 N1 CAx6 to maximize its passive. - The Widsith: Because Wanderer doesn't focus on Swirl damage, this weapon can be inconsistent if you get the EM buff. Regarding Artifact Sets: - Shimenawa's Reminiscence (4): If Wanderer is C2 or higher, it is not recommended to run this set. - Echoes of an Offering (4): If your ping is above 100, it is not recommended to run this set specifically. - Blizzard Strayer (4): This set synergizes well with the 20% Crit Rate that Wanderer gets from swirling Cryo. It is only recommended if you have close to 100% uptime on Freeze, which requires very specific teams. Despite this, with 100% Freeze uptime, this set is still worse than Desert Pavilion Chronicle (4). - Lavawalker (4): In teams with consistent Pyro application, this set is about equal to Echoes of an Offering (4). - Viridescent Venerer (4): In teams where the majority of the damage share is not linked to Wanderer, and there is no other viable holder of the set, he may use Viridescent Venerer (4).

Configuración más utilizada por la Comunidad

Artefactos

1
Épica del Pabellón del Desierto
Épica del Pabellón del Desierto
4
2
Reminiscencia de la Purificación
Reminiscencia de la Purificación
4
3
Final del Gladiador
Final del Gladiador
2
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
2
4
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
4
5
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
2
Épica del Pabellón del Desierto
Épica del Pabellón del Desierto
2
Esta configuración se basa en los artefactos y armas más utilizados por la comunidad. Si deseas contribuir con estos datos, puedes hacerlo enviando tu UID haciendo clic aquí.

Mejores equipos Trotamundos

Habilidades Trotamundos

Ataque Normal: Ondeo de estandartes
Ataque Normal: Ondeo de estandartes
Ilustración emplumada: Balada del viento
Ilustración emplumada: Balada del viento
El mundo efectúa una sutil danza para revelar un secreto que se oculta en las flores.
Kyougen: Cinco actos
Kyougen: Cinco actos
Poco a poco, el cielo se vuelve a iluminar, mientras los sueños de ayer y hoy flotan en el aire dejando una sombra que se difumina.

Talento pasivo

jadeclaimed_flower

Flor de jade

Fase de Ascensión 1

Al usar Ilustración emplumada: Balada del viento, si esta entra en contacto con Hydro, Pyro, Cryo o Electro, el actual estado de gracia del viento obtendrá los siguientes fortalecimientos dependiendo del elemento con el que entró en contacto la habilidad:
·Hydro: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20 pts.
·Pyro: el ATQ aumenta en un 30%.
·Cryo: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.
·Electro: recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2 s de esta manera.

Solo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.
gales_of_reverie

Céfiro de la ensoñación

Fase de Ascensión 4

Cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste o Ráfaga celeste mientras está en el estado de gracia del viento, tiene un 16% de probabilidad de obtener el efecto de “precipitación”. Este efecto se eliminará cuando el Trotamundos acelere en el aire mientras esté en el estado de gracia del viento, y hará que dicho acelerón no consuma persistencia celeste y dispare 4 proyectiles ventosos que infligen cada uno Daño Anemo basado en el 35% del ATQ.
Si Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.
strum_the_swirling_winds

Acordes nubosos

Passive

Reduce en un 50% los Moras necesarios para ascender arcos y catalizadores.

Constelaciones

shoban_ostentatious_plumage

Primer acto: Plumaje ostentoso

Constelación Nv. 1

En el estado de gracia del viento, la Vel. de Ataque de Obliteración celeste y Ráfaga celeste del Trotamundos aumenta en un 10%.
Además, los proyectiles ventosos del talento pasivo “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Céfiro de la ensoñación”.
niban_isle_amidst_white_waves

Segundo acto: La luna en el mar riela

Constelación Nv. 2

En el estado de gracia del viento, el daño infligido con Kyougen: Cinco actos aumenta en un 4% por cada punto de diferencia que haya entre el límite máximo de persistencia celeste y la cantidad actual.
Como máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
sanban_moonflower_kusemai

Tercer acto: Kusemai del ocaso

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Kyougen: Cinco actos +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
yonban_set_adrift_into_spring

Cuarto acto: Barco a la deriva

Constelación Nv. 4

Si al usar Ilustración emplumada: Balada del viento se activa el fortalecimiento de un tipo elemental mediante el talento pasivo “Flor de jade”, se obtiene aleatoriamente un fortalecimiento más que no se haya activado al usar dicha habilidad. Solo se pueden obtener 3 fortalecimientos elementales al mismo tiempo.
Se necesita desbloquear el talento pasivo “Flor de jade”.
matsuban_ancient_illuminator_from_abroad

Acto final: Ilustrado en el pasado

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Ilustración emplumada: Balada del viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
shugen_the_curtains_melancholic_sway

Agradecimientos: Telón del Matsukaze

Constelación Nv. 6

En el estado de gracia del viento, cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste, se producen los siguientes efectos:
·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2 s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
791
ATQ Básico
-
26
DEF Base
-
47
Prob. CRIT
-
0

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1