
Mejor Build de Trotamundos: Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)
¿Buscas el build definitivo para Trotamundos? Esta guía de build de Trotamundos cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.
Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.
Mejores Builds para Trotamundos
Download Build CardConfiguración de DPS
Armas
Daño CRIT
Signature-grade stat stick: boosts CRIT DMG and ramps Normal Attack DMG and SPD, matching the Normal Attack-heavy rotation.
ATQ%
Strong ATK% and Elemental DMG bonus, but requires a shield to cap the effect; pair with Zhongli or Layla.
ATQ%
Grants Elemental DMG% and a falling meteor proc; a reliable 5-star stat stick with no conditional uptime.
Prob. CRIT
Increases Elemental DMG% over time and gives Movement SPD; ideal for long field-time DPS.
Daño CRIT
On-switch buffs ATK%, Elemental DMG%, or Elemental Mastery, making burst windows hit hard; RNG but powerful.
ATQ%
Boosts Charged Attack and Normal Attack DMG after Normal Attack hits; good 4-star for the CA-spam rotation.
Daño CRIT
Increases Skill DMG and stacks Elemental DMG% when using Skill; fits if you weave Skill often.
Daño CRIT
High CRIT DMG and Charged Attack bonus; a solid stat stick even though the HP effect does not benefit this build.
Prob. CRIT
Increases Normal Attack and Skill/Burst DMG; a balanced F2P option for spiral content.
Recarga de Energía
Provides Elemental Mastery and boosts Normal Attack/Charged Attack after using Skill; a craftable that supports the combo loop.
Daño CRIT
CRIT DMG sub with ATK% on kills; shines in mob-heavy floors, falls off against bosses.
ATQ%
ATK% and periodic AoE proc; a general-purpose 4-star stat stick with zero conditional.
Maestría Elemental
Elemental Mastery and Elemental DMG% after triggering Swirl; good for reaction-heavy driver play.
ATQ%
ATK% and icicle procs; works as a stat stick though the Cryo effect is wasted unless doing Swirl shenanigans.
Artefactos
4-piece boosts Normal Attack/Charged Attack DMG after Swirl and adds Anemo DMG% after Charged Attack; core set for on-field DPS.
4-piece increases normal/charged/plunging DMG by 50% at 15 energy cost; pairs well with the later-burst rotation to front-load damage.
4-piece procs an extra hit on normal attacks; strong when spamming Normal Attack with high ATK%, though RNG dependent.
Another 2-piece Anemo DMG Bonus set; combine with ATK% or as a placeholder until better pieces drop.
4-piece Swirl shreds enemy resistance to the infused element; best when playing as a Swirl driver for elemental teams.
4-piece boosts crit against Frozen enemies; only useful if teambuilding around Cryo/Hydro supports, otherwise niche.
4-piece increases DMG against Pyro-affected enemies; dedicated anti-Pyro set, great vs Pyro-heavy content.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Cronista del Pabellón del Desierto y Herramienta de Firma Rotación:
Herramienta de Firma Rotación (no Cronista del Pabellón del Desierto):
Cronista del Pabellón del Desierto Rotación:
Otros Conjuntos de Artefactos Rotación:
Reminiscencia de Shimenawa Rotación:
Conductor de Remolino Rotación:
Wanderer inflige daño a través de Elemental Skill potenciados Normal Attacks. Le falta resistencia al retroceso — se recomienda un shield o inmunidad. Construir Energy Recharge para Burst en cada rotación no vale la pena a menos que sea C2; usa el burst cada dos rotaciones en su lugar.
Memory of Dust gana más valor cuando está protegido — supera a The Widsith con Bennett. Dodoco Tales en R5 usa una rotación diferente: Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack x6, Normal Attack, Charged Attack x6. The Widsith es inconsistente debido al buff de Elemental Mastery — Wanderer no se centra en el daño de Swirl.
Shimenawa's Reminiscence (4) — no se recomienda para C2 o superior. Echoes of an Offering (4) — evitar si el ping > 100. Blizzard Strayer (4) — se sinergiza con un 20% de CRIT Rate del Cryo Swirl; requiere casi 100% de tiempo de Freeze pero sigue siendo más débil que Desert Pavilion Chronicle (4). Lavawalker (4) — en equipos con aplicación constante de Pyro, iguala a Echoes of an Offering. Viridescent Venerer (4) — solo si Wanderer no es el principal causante de daño y no existe otro portador.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Trotamundos
Descubre los mejores equipos para Trotamundos, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.
Equipo Wanderer Vaporize
SSSS tier team with 47,411 DPS. Wanderer's Skill absorbs Pyro and Hydro to boost ATK and Kuugoryoku Point cap, while Xingqiu enables Xiangling to trigger Vaporize. Bennett supplies massive ATK buffs and healing.
Wanderer's Skill absorbs Pyro from Bennett and Xiangling for +30% ATK, and Hydro from Xingqiu for +20 Kuugoryoku Point cap. Xingqiu's Burst applies Hydro constantly, allowing Xiangling's Burst to deal Vaporize damage.
Team composition: Trotamundos (Anemo Main DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Skill enters Hovering State; absorbing Pyro raises ATK by 30%, Hydro raises Kuugoryoku Point cap by 20.
Weapons: Reminiscencia de Tulaytulah, Sinfonía de los Merodeadores
Artifacts: 4pc Épica del Pabellón del Desierto
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Sub DPS. Burst applies continuous Pyro, enabling Xingqiu to trigger Vaporize; also supplies Pyro for Wanderer's Skill absorb.
Weapons: Luz del Segador, La Captura
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Burst attaches Hydro to enemies continuously; the Hydro absorb boosts Wanderer's Kuugoryoku Point cap by 20.
Weapons: Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Healer/Support. Burst provides huge ATK buff and healing; his Pyro also raises Wanderer's ATK by 30% when absorbed.
Weapons: Espada de Madera
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > HP% > HP
Equipo Anemo Wanderer #1
SSHypercarry Wanderer with Faruzan, Xingqiu, and Bennett maximizing Skill absorption buffs.
Wanderer's Elemental Skill absorbs <element pyro>Pyro</element> from Bennett and <element hydro>Hydro</element> from Xingqiu to gain +20 Kuugoryoku Point cap and +30% ATK. Faruzan shreds Anemo RES and boosts Anemo DMG% to amplify Wanderer's damage.
Team composition: Trotamundos (Anemo Main DPS), Faruzán (Anemo Support), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Elemental Skill grants Hovering State; absorbing <element pyro>Pyro</element> and <element hydro>Hydro</element> increases Kuugoryoku Point cap by 20 and ATK by 30%.
Weapons: Reminiscencia de Tulaytulah, Sinfonía de los Merodeadores
Artifacts: 4pc Épica del Pabellón del Desierto
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Burst applies Anemo RES decrease and DMG Bonus to Wanderer. At C6, Burst grants extra CRIT DMG.
Weapons: Arco de Favonius
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst continuously applies <element hydro>Hydro</element> to enemies. Absorbed by Wanderer's Skill, Kuugoryoku Point cap increases by 20.
Weapons: Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst provides huge ATK buff and healing. Wanderer's Skill absorbing <element pyro>Pyro</element> raises ATK by 30%.
Weapons: Espada de Madera
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > HP% > HP
Habilidades de Trotamundos
Talento pasivo
Flor de jade
Fase de Ascensión 1·Hydro: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20 pts.
·Pyro: el ATQ aumenta en un 30%.
·Cryo: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.
·Electro: recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2 s de esta manera.
Solo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.
Céfiro de la ensoñación
Fase de Ascensión 4Si Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.
Acordes nubosos
PassiveConstelaciones
Primer acto: Plumaje ostentoso
C1Además, los proyectiles ventosos del talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación”.
Segundo acto: La luna en el mar riela
C2Como máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
Tercer acto: Kusemai del ocaso
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Cuarto acto: Barco a la deriva
C4Se necesita desbloquear el talento de ascensión “Flor de jade”.
Acto final: Ilustrado en el pasado
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Agradecimientos: Telón del Matsukaze
C6·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2 s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento.
Atuendos

Vacuidad de la ira
Modelo de vestimenta de {REALNAME[ID(1)]}. Un atuendo típico de los ascetas con un sombrero que, aunque protege al cuerpo de las desavenencias del tiempo, no es capaz de ofrecer cobijo de las tormentas que turban el corazón.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de turquesa vayuda
1

Fragmento de turquesa vayuda
9

Trozo de turquesa vayuda
9

Turquesa vayuda
6

Resorte perpetuo
46

Champiñón rukkhashava
168

Guardamano viejo
18

Guardamano gemelo
30

Guardamano célebre
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la praxis
3

Guía de la praxis
21

Filosofía de la praxis
38

Guardamano viejo
6

Guardamano gemelo
22

Guardamano célebre
31

Cascabel de anulación
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Trotamundos?+
El mejor conjunto de artefactos para Trotamundos es el conjunto 4-piece Épica del Pabellón del Desierto.
¿Cuál es la mejor arma para Trotamundos?+
La mejor arma para Trotamundos es Reminiscencia de Tulaytulah.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Trotamundos?+
Prioriza ATQ%, Bono de Daño Anemo, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Trotamundos?+
Mejora los talentos de Trotamundos en este orden: Normal Attack > Skill > Burst.
¿Cuáles son los mejores equipos para Trotamundos?+
Algunos de los mejores equipos para Trotamundos son Equipo Wanderer Vaporize, Equipo Anemo Wanderer #1, Wanderer Anemo Team #2, Wanderer Anemo Hypercarry: Yelan Rosaria Bennett, Wanderer Sky Burgeon, Equipo Electro-Cargado de Wanderer #1, Equipo de Permafrost de Wanderer.




