Guía del Mejor Equipo para Trotamundos en Genshin Impact
Esta página proporciona la mejor información del equipo de Wanderer. Wanderer es un DPS principal en la mayoría de situaciones, principalmente un DPS. Los mejores equipos incluyen composiciones de Vaporizar, Derretir y Electro-Carga. Las posiciones del equipo pueden ajustarse según tu plantilla, y también es una opción intercambiar a Wanderer por Xiao.
Resumen del Equipo de Trotamundos
Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
#1 Wanderer Vaporize — SS Vaporize Main DPS Team
Nivel SSEl DPS principal de Wanderer vaporiza al equipo que utiliza Xiangling para una aplicación de Pyro sostenida, Xingqiu para una aplicación de Hydro constante, y Bennett para un aumento de ATK + curación. Óptimo cuando Wanderer es C0 y los soportes de 4 estrellas son C6. El objetivo es un enemigo único (1) — ejemplo de DPS mostrado: 47,411.
Estilo de juego: mantenga a Wanderer suspendido (Elemental Skill) para que sus ataques desencadenen Vaporize con Xiangling/Xingqiu y aprovechen el aumento de ATK de Bennett en su Bursto.
Wanderer es el principal DPS. Usa su Habilidad Elemental para entrar en Estado de Flotación y aplicar constantemente procesos de Anemo-swirl mientras intersecta Pyro (Xiangling/Bennett) y Hydro (Xingqiu). Cuando su Habilidad entra en contacto con Pyro y Hydro gana +20 puntos de límite de Kuugoryoku y +30% de ATK.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Xiangling proporciona Pyro sostenido a través de su Explosión Elemental para permitir procs de Vaporizar consistentes en los ataques del Peregrino. Su Explosión también inflige un alto daño y aumenta el ATK del Peregrino en un 30% cuando es contactada por la habilidad Elemental del Peregrino.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Xingqiu aplica hidro continuo a través de su Estallido Elemental para permitir Vaporizar cuando se combina con los ataques de Pyro de Xiangling y los ataques del Viajero. Cuando el hidro de Xingqiu es contactado por la habilidad del Viajero, el Viajero gana +20 puntos de Kuugoryoku.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Bennett proporciona el buff de equipo ATK principal y la curación con su Estallido Elemental. Su aplicación de Pyro también interactúa con la Habilidad de Wanderer para otorgar +30% de ATK a Wanderer mientras está dentro del círculo del Estallido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida% / Vida%
Armas
#2 Wanderer Hover-DPS: Faruzan + Xingqiu + Bennett (SS)
Nivel SSWanderer es el DPS principal que se mantiene en estado de suspensión mediante su habilidad elemental. El equipo está construido para aplicar constantemente Hydro y Pyro para potenciar el límite de Kuugoryoku de Wanderer y su ATK, mientras que Faruzan proporciona un bono de daño y reducción de resistencia a Anemo.
Sinerias clave: Xingqiu proporciona una aplicación constante de Hydro para un límite de Kuugoryoku +20, Bennett proporciona Pyro para un 30% de ATK adicional dentro del círculo de su ráfaga, y la ráfaga de Faruzan reduce la resistencia a Anemo del enemigo y otorga bonos de daño adicionales (Faruzan C6 otorga daño crítico adicional a Wanderer).
DPS principal. Maximiza el daño mientras está flotando con su Habilidad Elemental. Cuando su Habilidad Elemental entra en contacto con Hydro (Xingqiu) y Pyro (Bennett), aumenta su límite de puntos de Kuugoryoku en 20 y su ATK en un 30%.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Soporte/Anemo escudero. Utiliza su Bursto Elemental para disminuir la RES Anemo enemiga y otorgar beneficios de daño al Viajero. A C6 su Bursto proporciona además un bonus adicional de DMG CRIT al Viajero.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Aplicador de hidro en campo de batalla / fuera de campo. Su estallido elemental aplica hidro continuamente a los enemigos; cuando el hidro contacta con la habilidad elemental del peregrino, otorga +20 puntos de capacidad de Kuugoryoku al peregrino.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Sanador y principal amortiguador de ATK. Su Estallido Elemental cura y otorga un gran bono de ATK; cuando el Pyro de Bennett entra en contacto con la Habilidad Elemental de Wanderer, Wanderer gana +30% de ATK.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida% / Vida%
Armas
#3 Wanderer Double-Buff SS Anemo Carry
Nivel SSWanderer es el DPS principal, optimizado con Faruzan, Yelan y Bennett para maximizar el daño Anemo y los buffs de ATK. El equipo apunta a altas pilas de Kuugoryoku al hacer que Wanderer toque Pyro (Bennett) y Hydro (Yelan) durante su Estado de Flotación. Se asume que todos los personajes son 5★ en C0 y 4★ en C6 cuando se indique. Ejemplo de DPS: 59,250.
DPS principal en campo. Utiliza el Elemental Skill para flotar; cuando su Skill contacta con Pyro (Bennett) y Hydro (Yelan) aumenta su punto límite de Kuugoryoku en 20 y aumenta su ATK en un 30%.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Proporciona un daño de Anemo RES shred a los enemigos y un bono de DMG a Wanderer a través de su Erupción Elemental. A partir de C6, su Erupción también otorga un bono adicional de DMG de CRIT a Wanderer.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Aplicación de Hydro fuera del campo y ataques continuos de Hydro. Cuando el Hydro de Yelan entra en contacto con la Habilidad Elemental de Wanderer, aumenta el límite de puntos Kuugoryoku de Wanderer en 20.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Vida% / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Curador principal y amortiguador de daño. Su Estallido Elemental proporciona un gran aumento de daño y curación. Cuando el Pyro de Bennett contacta con la habilidad elemental del Viajero, le otorga al Viajero un aumento del 30% en daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida% / Vida%
Armas
#4 Wanderer Anemo Burst Team (Wanderer / Yelan / Rosaria / Bennett)
Nivel SWanderer es el DPS principal. Este equipo maximiza el daño de Wanderer utilizando Hidro fuera de campo de Yelan, Cryo de Rosaria y Pyro de Bennett para aumentar el límite de Kuugoryoku de Wanderer, la tasa de CRIT y el ATK. Constelaciones recomendadas en esta guía: personajes 5★ en C0, personajes 4★ en C6. Ejemplo de DPS: 43093.
Wanderer es el DPS principal del equipo. Al utilizar su Habilidad Elemental puede atacar en Estado de Flotación. Cuando su Habilidad entra en contacto con Pyro (Bennett) y Cryo (Rosaria) gana +20 límite de Kuugoryoku y +20% de tasa de crítico; el contacto con Pyro también otorga +30% de ATK (gracias a la interacción con Bennett).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Yelan proporciona daño Hydro continuo fuera de campo. Cuando el Hydro de Yelan entra en contacto con la Habilidad Elemental de Wanderer, aumenta el límite de Kuugoryoku de Wanderer en 20.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Vida% / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Rosaria inflige daño principalmente a través de su Elemental Burst en este edificio. Cuando Cryo de Rosaria contacta con el Elemental Skill del Viajero, la tasa de CRIT del Viajero aumenta en un 20%. En C2, Rosaria también puede otorgar una tasa de CRIT adicional a los compañeros iguales al 15% de la tasa de CRIT de Rosaria.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Bennett proporciona un gran aumento de daño (ATK) y curación con su Elemental Burst. Su Pyro aplicado a Wanderer (a través del contacto con la habilidad de Wanderer) aumenta el ATK de Wanderer en un 30%.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida% / Vida%
Armas
#5 Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
Nivel SSDescripción general: Dendro (Nahida) + Hydro (Yelan) -> Produce núcleos Dendro de Bloom. El estallido elemental de Thoma convierte los ataques normales del personaje activo para causar AoE Pyro y activar esos núcleos para desencadenar Burgeon. El Viajero es el DPS principal en el campo que usa las interacciones de su habilidad elemental/planear para obtener la tapa de Kuugoryoku y los aumentos de ATAQUE.
Interacciones clave: Nahida proporciona núcleos Dendro y (si tiene la mayor cantidad de Maestría elemental) otorga aumentos de Maestría elemental; Yelan proporciona Hydro continuo fuera del campo para Bloom; Thoma proporciona escudos y Pyro en los ataques normales (estallido) para activar Burgeon.
DPS principal en campo. Utiliza el Elemental Skill para entrar en estado de flotación y interactuar con Hydro (Yelan) y Pyro (Thoma) para aumentar la capacidad de Kuugoryoku y ganar ATK. Se beneficia de las interacciones de escudo de Thoma C6.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Aplicador de hidro fuera del campo que proporciona hidro continuo para desencadenar la floración con Dendro de Nahida y generar núcleos. Cuando el hidro de Yelan es contactado por la habilidad elemental del Vagabundo, aumenta la capacidad de Kuugoryoku del Vagabundo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Dendro aplicación y habilitador de floración. Su habilidad elemental golpea múltiples objetivos y su estallido mejora su habilidad según los elementos de sus compañeros de equipo. Para suministrar el buff de Maestría Elemental a Thoma (cuando esté en el campo de estallido de Nahida), Nahida debe ser la personaje con mayor EM.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona escudos y es el activador Pyro para Burgeon. El Estallido Elemental de Thoma hace que los Ataques Normales del personaje activo inflijan Daño Pyro de área adicional, lo que activa los núcleos Dendro. En C6, refrescar u obtener el escudo aumenta el Daño de Ataque Normal del Wanderer. También se utiliza para crear un ambiente seguro en el campo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Elemental Mastery / HP%
- Diadema Elemental Mastery / HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Maestría Elemental / Vida%
Armas
#6 Wanderer Electro-Charged Team #1
Nivel SViajero es el DPS principal.
Electro-Charged se mantiene con la aplicación de Hidro de Xingqiu y el Oz (Electro) de Fischl.
Viajero gana límite de puntos de Kuugoryoku +20 y restauración de energía cuando su Habilidad Elemental entra en contacto con Hidro (Xingqiu) y Electro (Fischl). Zhongli proporciona escudos y soporte de ATK del equipo a través de la Tenacidad de la Millelith.
Wanderer (DPS principal). Utiliza el Elemental Skill para entrar en estado de flotación y atacar. Cuando su Skill entra en contacto con los elementos Electro (Fischl) y Hydro (Xingqiu), su punto de Kuugoryoku se incrementa en 20 y recupera energía mientras ataca.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Fischl proporciona aplicación persistente de Electro a través de Oz (incluso fuera del campo), lo que permite Electro-Cargado continuo con Xingqiu. Cuando Electro contacta la habilidad elemental de Wanderer, también ayuda a restaurar la energía de Wanderer.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Xingqiu aplica Hydro continuo a través de su Elemental Burst, lo que permite Electro-Charged cuando se combina con el Electro de Oz. Cuando el Hydro de Xingqiu entra en contacto con la habilidad Elemental de Wanderer, Wanderer gana +20 puntos de Kuugoryoku en el límite.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
#7 Wanderer Permafrost Freeze Team — Ganyu / Kokomi / Kazuha
Nivel SSEl equipo de Permafrost (Freeze) está construido alrededor de Wanderer como el DPS principal. Ganyu proporciona la aplicación de Cryo (Burst) mientras que Kokomi proporciona attachments de Hidro persistentes para habilitar Freeze. Kazuha ofrece control de multitudes, agrupación y Viridescent Venerer shredding para aumentar el daño del equipo.
Notas clave: Wanderer se beneficia de las interacciones entre su habilidad elemental y los attachments de Cryo/Hidro (ver notas de Wanderer).
DPS principal. Wanderer puede atacar mientras está en estado de flotación gracias a su Habilidad De Elemental. Cuando cuando entra en contacto con Cryo y obtiene los efectos de aumento de daño, gana +20 de Kuugoryoku y +20% de CRIT. La construcción se centra en aumentar su daño Anemo y su capacidad de CRIT.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Aplicador principal de Cryo y daño explosivo fuera del campo. El estallido elemental de Ganyu causa un alto daño y aplica anclajes de Cryo utilizados para desencadenar Congelación con Kokomi's Hydro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Soporte / Sanador. Kokomi proporciona aplicaciones constantes de Hydro (su habilidad elemental activa Hydro aproximadamente cada 2s) y sostiene al equipo. Su kit también se beneficia de los activadores de Tenacidad de los Millelith(4) como se señaló. También puede ejecutar Relatos emocionantes de los cazadores de dragones para potenciar el ATK de Viajero en ~48% durante 10s como un impulso de intercambio.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Vida% / Recarga de Energía / ATQ% / Maestría Elemental
Anemo apoyo para agrupar (control de multitudes), reacciones de Swirl y Resist desgaste con Viridescente Venerer. También proporciona buff de DMG de equipo y utilidad para mejorar la disponibilidad general para la combinación Wanderer/Ganyu.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%













