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Sangonomiya Kokomi

Builds para Sangonomiya Kokomi en Genshin Impact

Hydro
CatalizadorCatalizador HydroHydro Isla Watatsumi 22/2 Dracaena Somnolenta Jardín de los pensamientos
La Sacerdotisa Divina y quien controla todos los asuntos de la Isla Watatsumi.

Mejores Builds para Sangonomiya Kokomi

Configuración de HEAL SUPPORT

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Vida%
3ATQ%
4Vida%

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / Vida%

Copa

Vida%

Diadema

Bono de Curación / Vida%

Kokomi's La Explosión Elemental de altera dinámicamente el daño de su habilidad, esto significa que no puedes usar su Explosión para capturar el búfer en la Habilidad y cambiar.Para maximizar su salida de daño, considere las siguientes recomendaciones de construcción:

  • Arma: Widsith o Staff of Homa para aumentar la Maestría Elemental (EM)
  • Conjunto de Artefacto: Shimenawa of Memory para aumentar EM y daño de Explosión Elemental (EB)
  • Prioridades de subestadísticas: EM, ER y CR
Al construir un equipo alrededor de Kokomi, considere las siguientes composiciones:
  • Aplicación de Hidro: Barbara o Xingqiu para aumentar la aplicación de Hidro
  • Reacción Elemental: Hidro + Pyro para aumentar la salida de daño
  • Personajes de soporte: Albedo o Jean para aumentar la Maestría Elemental y el daño de Explosión Elemental
Al cultivar para Kokomi, considere las siguientes ubicaciones:
  • Paraíso del Viajero
  • Reinos Acuáticos
Ten en cuenta que la Explosión Elemental de Kokomi altera dinámicamente el daño de su habilidad, lo que hace difícil capturar el búfer en la Habilidad y cambiar.

Configuración de DPS

Prioridad de subestadísticas

1Vida%
2Recarga de Energía
3ATQ%
4Vida%
5Maestría Elemental

Prioridad de talentos

1QHabilidad Definitiva
2NAAtaque Normal
3EHabilidad Elemental

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Vida% / Recarga de Energía

Copa

Bono de Daño Hydro

Diadema

Bono de Curación

La alta cantidad de resistencia que consume el ataque cargado de Kokomi hace que las siguientes cadenas de ataque sean óptimas:
En C0: Ataque normal2Dash
En C1:

  • Ataque normal3Dash*
*N3D podría resultar en una pérdida de golpes de Beidou Stormbreaker (pérdida de DPS), y por lo tanto solo se recomienda en un equipo Vaporize donde se favorece la aplicación adicional de Hydro.

Configuración de BLOOM DPS

Prioridad de subestadísticas

1Maestría Elemental
2Recarga de Energía
3Vida%
4Vida%

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Maestría Elemental

Copa

Maestría Elemental

Diadema

Maestría Elemental

Kokomi SUPPORT se centra en utilizar solo su Elemental Burst antes de que termine su duración de habilidad elemental para refrescar su duración de habilidad. Esto permite tener un tiempo de aplicación del Hydro del 100% de su habilidad elemental para equipo Freeze / Electro-cargado.
En cuanto a las opciones de armas:

  • Hakushin Ring: Esta arma puede proporcionar un aumento del DMG elementales por al equipo en equipos Electro-cargados y superará a Prototype Amber si valoras más el daño que la curación.
  • Sacrificial Fragments: Puede ser útil ya que Kokomi no necesitará utilizar su Elemental Burst para restarle la duración de su habilidad elemental. Esto permite rotaciones más suaves ya que no enfrentará el problema de perder el tiempo de reset de su habilidad elemental por no haber lanzado el Burst a tiempo.
En cuanto a los conjuntos de artefactos:
  • Tenacidad del Millelith (4): Con una extensión adecuada de su habilidad elemental, Kokomi puede mantener cerca del 100% de tiempo de aplicación de este conjunto de artefactos 4 piezas efecto.
  • Concha de Color del Océano (4): Este ranking asume que Kokomi se está utilizando solo por su habilidad elemental. Si se está utilizando para atacar en campo durante Elemental Burst, este conjunto puede superar a Tenacidad del Millelith (4).
En cuanto a los stats principales y substats: Recharge de Energía: Prioriza la Recharge de Energía primero para garantizar que puedas utilizar Elemental Burst antes de que expire la habilidad elemental para mantener la aplicación del Hydro.
El Kokomi DPS busca maximizar su daño en campo durante el tiempo de su Elemental Burst. Fuera de su Elemental Burst, su daño es débil y no vale la pena construir para ella.
En cuanto a las opciones de armas:
  • Crónicas Emocionantes de los Cazadores de Dragones: Aunque esta arma no proporciona tanto daño personal para Kokomi, el 48% aumento de ATK es generalmente más vale en la mayoría de los casos. Esto puede ser su mejor arma para el daño del equipo en general si no ya tienes otra persona en tu equipo con un Crónicas Emocionantes de los Cazadores de Dragones.
  • Hakushin Ring: Esta arma puede proporcionar un aumento del DMG elemental del equipo en equipos Electro-cargados y es la mejor opción en esas situaciones.
En cuanto a los conjuntos de artefactos:Tenacidad del Millelith (4): Aunque este conjunto ofrece el menor daño personal para Kokomi, el aumento del 20% ATK del equipo puede ser mejor para el daño del equipo en general.
El Kokomi BLOOM DPS es específico para equipos Bloom donde Kokomi es el personaje destinado a disparar la mayoría de los Blooms.
En cuanto a las opciones de armas:
  • Sacrificial Fragments: El ranking no refleja su utilidad en poder reemplazar su habilidad en emergencias que puede ser más impactante que simplemente tener más EM personal o buffs del equipo de las opciones más altas.
En cuanto a los conjuntos de artefactos:Claos con color del Océano (4): Este conjunto puede causar más daño que otras opciones en ciertas situaciones, y también aumenta la curación de Kokomi con el daño de Bloom. Sin embargo, este conjunto es muy ineficiente en gasto de resina y no se recomienda para ser farmada específicamente para este conjunto.

Mejores equipos para Sangonomiya Kokomi

#1
sangonomiya_kokomiHydro
nahidaDendro
raiden_shogunElectro
kaedehara_kazuhaAnemo
#2
#3
#4
#5
kamisato_ayakaCryo
shenheCryo
kaedehara_kazuhaAnemo
sangonomiya_kokomiHydro
#6
kamisato_ayakaCryo
rosariaCryo
sangonomiya_kokomiHydro
kaedehara_kazuhaAnemo
#7
#8

Habilidades de Sangonomiya Kokomi

La forma del agua
La forma del agua
Juramento de la medusa
Juramento de la medusa
Para mantener su eficacia en el trabajo, Kokomi necesita recargar energía a tiempo.
Encarnación de las nereidas
Encarnación de las nereidas
Una luz cristalina envuelve a Su Excelencia, Sangonomiya Kokomi, para reflejar su magnificencia.

Talento pasivo

tamakushi_casket

Bendición de Tamakushi

Fase de Ascensión 1

Si ya hay en combate una medusa invocada por Sangonomiya Kokomi, al realizar Encarnación de las nereidas se reiniciará la duración de la medusa.
song_of_pearls

Canto de la perla

Fase de Ascensión 4

Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el aumento de daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi en proporción a su Vida Máx. aumenta aún más en una cantidad equivalente al 15% de su Bono de Curación.
princess_of_watatsumi

Princesa de Watatsumi

Passive

Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al nadar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
flawless_strategy

Estrategia infalible

Passive

Aumenta en un 25% el Bono de Curación de Sangonomiya Kokomi, pero reduce su Prob. CRIT en un 100%.

Constelaciones

at_waters_edge

Los límites del agua

Constelación Nv. 1

Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el último golpe del Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi liberará un pez nadador adicional que inflige una cantidad de Daño Hydro equivalente al 30% de la Vida Máx. de Kokomi.
Este daño no se considera daño de Ataque Normal.
the_clouds_like_waves_rippling

Oleaje de nubes

Constelación Nv. 2

Sangonomiya Kokomi obtiene los siguientes aumentos de curación para los personajes con un 50% de Vida o menos a través de las siguientes formas:
·Aumenta la curación de la medusa de Juramento de la medusa en una cantidad adicional en proporción al 4.5% de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de Encarnación de las nereidas en una cantidad adicional en proporción al 0.6% de la Vida Máx. de Kokomi.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

Luna del océano

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Encarnación de las nereidas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
the_moon_overlooks_the_waters

Observadora de las aguas

Constelación Nv. 4

Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, la Vel. de Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10% y recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cada vez que golpea a un enemigo con un Ataque Normal.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.
all_streams_flow_to_the_sea

Convergencia hacia los mares

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Juramento de la medusa +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
sango_isshin

Corazón del coral

Constelación Nv. 6

Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, cuando Sangonomiya Kokomi realiza un Ataque Normal o Cargado que tiene efectos curativos con el fin de curar a un personaje con un 80% o más de Vida, obtiene un 40% de Bono de Daño Hydro durante 4 s.

Atuendos

Coral cristalino

Coral cristalino

Coral cristalino icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Sangonomiya Kokomi. Un vestido noble decorado con pequeños objetos preciosos fabricados en la Isla Watatsumi.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1049
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
51
Bono de Daño Hydro
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1