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Sangonomiya Kokomi

Builds para Sangonomiya Kokomi en Genshin Impact

Hydro
CatalizadorCatalizador HydroHydro Isla Watatsumi 22/2 Dracaena Somnolenta Jardín de los pensamientos
La Sacerdotisa Divina y quien controla todos los asuntos de la Isla Watatsumi.

Mejores Builds para Sangonomiya Kokomi

Configuración de HEAL SUPPORT

Armas

1
Cuentos de Cazadores de Dragones
Cuentos de Cazadores de Dragones

Vida%

Proporciona un gran aumento de ATK% al siguiente personaje cambiado. Cambia a un personaje de daño después de lanzar Skill o Burst para potenciar su daño.

2
Prototipo Ámbar
Prototipo Ámbar

Vida%

Opción fabricable que restaura Energy y cura a todo el equipo al lanzar Burst. Complementa las necesidades de curación y reduce los requisitos de ER.

3
Cuerno Veteazulado
Cuerno Veteazulado

Vida%

Una opción de 3 estrellas que aumenta Maestría Elemental después de golpear con Habilidad. Mejora ligeramente el soporte de reacciones pero tiene estadísticas base bajas.

4
Anillo de Hakushin
Anillo de Hakushin

Recarga de Energía

Genera energía para el equipo y Bonificación de Daño Elemental para personajes <element hydro>Hydro</element> después de una reacción <element electro>Electro</element>. Mejor en equipos de taser o Electro-cargados.

5
Memorias de Sacrificios
Memorias de Sacrificios

Maestría Elemental

Restablece el tiempo de reutilización de Skill, permitiendo el doble despliegue de la medusa para una aplicación prolongada de <element hydro>Hydro</element> y curación. Sacrifica algo de curación para mayor tiempo de actividad.

Artefactos

4-piece aumenta el ATK% del partido en un 20% y la fuerza de la escudo cuando la Habilidad golpea a los enemigos. El pulpo de Kokomi activa esto de manera fiable, lo que lo convierte en un conjunto de soporte sólido.

Convierte el 90 % de la curación en Physical DMG mediante una burbuja que estalla. Transforma la curación excesiva en un daño respetable fuera de campo, ideal para soportes curativos.

Al equipar al personaje desencadena una reacción Pyro/<element hydro>Hydro</element>/<element electro>Electro</element>/<element cryo>Cryo</element>, el grupo gana Bonificación de Daño Elemental para ese elemento. Viable en equipos con muchas reacciones pero con menor enfoque en la curación.

Grabaciones de 4 piezas realizan la curación y desatan una ola que inflige Daño Físico basado en la curación. Alternativa a Clam con un papel similar.

Incrementa en un 15% Prima de Curación con 2 piezas, y con 4 piezas aumenta la curación recibida por el equipo en un 20%. Maximización de curación pura, lo mejor si el equipo no necesita otros beneficios de conjuntos.

2-pieza Amada Doncella (15% Bono de Curación) combinada con 2-pieza La Tenacidad de los Millelith o La Luz de Vorukasha (20% HP). Equilibra la curación con la supervivencia a través del HP máximo.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Vida%
3ATQ%
4Vida

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / Vida%

Copa

Vida%

Diadema

Bono de Curación / Vida%

La Kokomi Elemental Burst refresca dinámicamente su daño de Skillcapturando instantáneamente el buff y no es posible cambiarlo.

Configuración de DPS

Armas

1
Luna Inalterable
Luna Inalterable

Vida%

Mejor en slot: HP% subestadística y pasiva que aumenta Ataque Normal DMG basado en HP, con Recarga de Energía en curación.

2
Fluencia Impoluta
Fluencia Impoluta

ATQ%

Opción fabricable: subestadística Energy Recharge y pasiva que aumenta el daño Hydro después de usar Skill, amplificando el daño de ráfaga.

3
Prototipo Ámbar
Prototipo Ámbar

Vida%

Arma sanadora económica: HP% subestadística y pasiva que restaura energía y cura al equipo, pero con menor DPS personal.

4
Anillo del Yaxché
Anillo del Yaxché

Vida%

Buen soporte de estadística: HP% subestadística, pero el pasivo que requiere escudo o fuera de campo no se aprovecha completamente por Kokomi en el campo.

5
Cuerno Veteazulado
Cuerno Veteazulado

Vida%

Arma del evento: HP% subestadística, la pasiva aumenta el DMG de Ataque Normal después de la curación, pero requiere escudo para su efecto completo.

6
Anillo de Hakushin
Anillo de Hakushin

Recarga de Energía

Opción de apoyo: Re carga de energía subestadística, el aumento pasivo de daño de equipo Electro después de Cargado eléctricamente, es bueno en comps de taser.

7
Cuentos de Cazadores de Dragones
Cuentos de Cazadores de Dragones

Vida%

Soporte completo: subestadística HP%, pero los buffs pasivos aumentan el ATK del siguiente personaje — no recomendado para DPS personal.

Artefactos

Mejor 4 piezas: Convierte la curación en daño físico de burbuja, escala con el alto rendimiento de curación de Kokomi durante el burst.

Conjunto híbrido fuerte: 2 piezas Hydro DMG, 4 piezas aumentan el DMG de Normal y Charged Attack después de usar Skill.

Bonificación de 2 piezas (p. ej., Maiden Beloved): Aumenta Healing Bonus, impulsando directamente el daño de burbujas y la sostenibilidad de Ocean-Hued Clam.

Soporte 4 piezas: Aumenta el ATK del equipo y la fuerza del escudo, pero no mejora directamente el DPS personal de Kokomi.

Prioridad de subestadísticas

1Vida%
2Recarga de Energía
3ATQ%
4Vida
5Maestría Elemental

Prioridad de talentos

1QHabilidad Definitiva
2NAAtaque Normal
3EHabilidad Elemental

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Vida% / Recarga de Energía

Copa

Bono de Daño Hydro

Diadema

Bono de Curación

Debido a los altos costos de Kokomi en resistencia en sus Ataques Cargados, las cadenas de ataque óptimas son: en C0: N2D; en C1: N3D*. *N3D puede reducir los golpes de Beidou con Stormbreaker, lo que provoca una pérdida de DPS — recomendado solo en un comp Vaporizar donde la aplicación adicional de Hidro es beneficiosa. (NA = Ataque Normal, D = Dash)

Configuración de BLOOM DPS

Armas

1
Vigía de las Estrellas
Vigía de las Estrellas

Maestría Elemental

Proporciona HP% y Mástería Elemental, aumentando directamente el daño y la curación de Floración.

2
Sueños de las Mil Noches
Sueños de las Mil Noches

Maestría Elemental

Alta base Maestría Elemental y búfer de EM del equipo. La pasiva aumenta su propia EM en función de los elementos de los miembros del partido.

3
Hibernación Matutina de Año Nuevo
Hibernación Matutina de Año Nuevo

Maestría Elemental

Otorga %HP% y Mástería Elemental después de un Habilidad golpe. Estadístico eficiente para Floración.

4
Memorias de Sacrificios
Memorias de Sacrificios

Maestría Elemental

Alta subestadística de Elemental Mastery. El pasivo reinicia el CD de Skill, permitiendo una aplicación más frecuente de Hydro.

5
Laúd de la Luz Celestial
Laúd de la Luz CelestialR5

Recarga de Energía

Substat Máster Elemental y pasiva que aumenta Máster Elemental después de usar Burst. EM consistente para Bloom.

6
Guía Mágica
Guía Mágica

Maestría Elemental

Opción de 3 estrellas con substat Maestría Elemental. Daño extra contra enemigos afectados por Hydro, pero principalmente para EM.

7
Fruto de la Culminación
Fruto de la Culminación

Recarga de Energía

Arma fabricable de Sumeru. Subestadística Maestría Elemental y pasiva que otorga más ME después de activar reacciones.

Artefactos

El conjunto de 4 piezas aumenta el daño de Bloom en un 40 % y lo aumenta aún más en un 10 % por cada pila de activación. Mejor en su slot para construcciones puramente de Bloom.

El conjunto de 4 piezas proporciona hasta 230 Maestría Elemental en total. Una alternativa decente si Flower of Paradise Lost no está disponible.

Combinación de 2 piezas (p.ej., Wanderer's Troupe + Gilded Dreams o Flower of Paradise Lost) proporciona 160 Elemental Mastery. Fácil de farmear, menos óptima que la de 4 piezas.

Conjunto de 4 piezas convierte la curación en burbujas de daño físico. No es ideal para Floración pero se puede utilizar si se centra en la curación mientras aún se desencadenan reacciones. En su mayoría es una opción híbrida.

Prioridad de subestadísticas

1Maestría Elemental
2Recarga de Energía
3Vida%
4Vida

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Maestría Elemental

Copa

Maestría Elemental

Diadema

Maestría Elemental

SOPORTE
Soporte Kokomi prioriza usar Burst antes de que expire Skill para refrescar la duración de Skill. Esto asegura un 100% de tiempo activo en la aplicación de Hydro para equipos de Freeze / Electro-charged.
Opciones de arma:
Hakushin Ring proporciona Electro DMG% para el equipo en equipos Electro-charged; supera a Prototype Amber si se valora el daño sobre la curación.
Sacrificial Fragments permite a Kokomi omitir Burst para reiniciar la duración de Skill, suavizando las rotaciones cuando se pierde el momento de Burst.
Conjuntos de artefactos:
Tenacity of the Millelith (4): Con la extensión adecuada de Skill, casi un 100% de tiempo activo en su efecto de 4 piezas.
Ocean-Hued Clam (4): Mejor si Kokomi se usa solo para Skill; si está en el campo durante Burst, este conjunto puede superar a Tenacity.
Estadísticas principales y secundarias:
Energy Recharge: Prioriza primero para asegurar que Burst esté siempre listo antes de que expire Skill, manteniendo la aplicación de Hydro.

DPS
DPS Kokomi maximiza el daño en campo durante Burst. Fuera de Burst, el daño es débil y no vale la pena construir.
Opciones de arma:
Thrilling Tales of Dragon Slayers: Daño personal más bajo, pero el buff del 48% ATK suele ser mejor para el DPS del equipo; lo mejor si no hay otro usuario.
Hakushin Ring: Proporciona Electro DMG% para el equipo en equipos Electro-charged; óptimo allí.
Conjuntos de artefactos:
Tenacity of the Millelith (4): Daño personal más bajo, pero el buff del 20% ATK para el equipo puede mejorar el DPS total.

BLOOM DPS
Esta construcción es para equipos Bloom donde Kokomi desencadena la mayoría de reacciones Bloom.
Opciones de arma:
Sacrificial Fragments: La clasificación ignora su utilidad para reposicionar Skill en emergencias—una mejora de juego a menudo más impactante que mayor Elemental Mastery o buffs de equipo.
Conjuntos de artefactos:
Ocean-Hued Clam (4): Puede infligir más daño en algunas situaciones mientras aumenta la curación para el daño propio de Bloom. Sin embargo, es ineficiente en resina; no se recomienda farmear específicamente este conjunto.

Mejores equipos para Sangonomiya Kokomi

1

Equipo Hyperbloom de Kokomi

SS

Un equipo poderoso Hyperbloom con Kokomi como conductor en el campo, Nahida para la aplicación de Dendro, Raiden Shogun para desencadenar reacciones y Kazuha para agrupar y buffs.

Kokomi conduce al equipo con sus Ataques Normales y Elemental Skill para crear Núcleos Dendro, los cuales son luego activados por la Elemental Skill de Raiden Shogun para producir Hyperbloom. Nahida aplica Dendro y potencia las reacciones, mientras Kazuha agrupa a los enemigos y brinda bonificaciones de DMG.

Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Shogun Raiden (Electro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)

Sangonomiya Kokomi·Hydro Main DPS

Main DPS and driver. Her Elemental Burst scales with Max HP%. She creates Dendro Cores via Skill and Normal Attacks to trigger Hyperbloom.

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Elemental Mastery > HP > Energy Recharge > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Deals DMG via Elemental Skill which connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering reactions. Her Burst buffs her Skill based on teammates' elements. With Raiden Shogun, Catalyze is triggered to maximize team DMG.

Weapons: Sueños de las Mil Noches, Perla Solar

Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Shogun Raiden·Electro Sub DPS

Sub DPS. Elemental Skill triggers Electro-Charged and detonates Dendro Cores for Hyperbloom.

Weapons: Perdición del Dragón

Artifacts: 4pc Sueños Áureos

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies with Skill and Burst, applies crowd control, provides DMG buff, and reduces Anemo RES via Viridescent Venerer.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

2

Equipo de Vaporización de Kokomi #1

SS

Kokomi actúa como Sub DPS, aplicando Hydro para habilitar Vaporize para Hu Tao. Kazuha (C2) proporciona bonificación de DMG y reducción de resistencia. Bennett ofrece aumento de ATK y curación.

Maximiza el daño de Vaporize usando la aplicación constante de Hydro de Kokomi y el bono de daño y reducción de resistencia de Kazuha, mientras Bennett proporciona aumento de ATK y curación para mantener al equipo.

Team composition: Hu Tao (Pyro Main DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)

Hu Tao·Pyro Main DPS

Main DPS. DMG amplified by Vaporize. Switch to Kokomi when Skill is on cooldown.

Weapons: Báculo de Homa, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Bruja Carmesí en Llamas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%

Sangonomiya Kokomi·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Burst DMG scales with Max HP%. Applies Wet status with Skill to enable Vaporize for Hu Tao. Switch to Hu Tao when Burst is on cooldown.

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery

Kaedehara Kazuha·Anemo SupportC2

Groups enemies, provides crowd control, grants DMG bonus based on Elemental Mastery, and reduces enemy resistance with Viridescent Venerer.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Bennett·Pyro Support

Provides massive ATK buff and healing through Burst.

Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: HP% > HP > Energy Recharge

3

Equipo Puro de Kokomi

SS

Un equipo poderoso enfocado en Hidro que aprovecha la presencia en campo de Kokomi y el bono de daño de C2 Hidro de Kazuha.

Maximiza el DMG Hidro con aplicación constante de Hidro de Yelan y Xingqiu, amplificado por el bonus de DMG y la desventaja de resistencia de Kazuha.

Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)

Sangonomiya Kokomi·Hydro Main DPS

Kokomi's Burst DMG scales with Max HP. Uses Ocean-Hued Clam(4).

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery

Yelan·Hydro Sub DPS

Provides continuous off-field Hydro application.

Weapons: Aqua Simulacra, Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xingchiu·Hydro Sub DPS

His Burst continuously applies Hydro to enemies.

Weapons: Cortador de Jade Primordial, Espada de Sacrificio

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies, provides DMG buff, and reduces enemy Hydro RES with Viridescent Venerer(4).

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

4

Equipo de Vaporización Kokomi #2

SS

Un equipo poderoso centrado en Kokomi como DPS principal, maximizando el daño de Vaporize con el bono de Kazuha(C2). Xiangling y Bennett permiten disparar constantemente Vaporize.

La aplicación de Kokomi de Hydro, combinada con la de Xiangling de Pyro, desencadena Vaporizar de manera constante. Kazuha aumenta el daño y elimina las resistencias, mientras que Bennett proporciona un aumento de ATK y curación.

Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)

Sangonomiya Kokomi·Hydro Main DPS

Triggers Vaporize with Elemental Burst and Elemental Skill. Damage scales off Max HP.

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Energy Recharge > HP% > ATK% > Elemental Mastery

Xiangling·Pyro Sub DPS

Provides continuous Pyro application via Elemental Burst, enabling Vaporize for Kokomi.

Weapons: Luz del Segador, La Captura

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Kaedehara Kazuha·Anemo SupportC2

Groups enemies, provides Anemo crowd control, buffs team damage, and reduces enemy resistance.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Bennett·Pyro Support

Provides massive ATK buff and healing with Elemental Burst.

Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: HP% > HP% > Energy Recharge

5

Equipo Permafrost #1 de Kokomi

SS

Ayaka y Shenhe aplican Cryo, Kokomi aplica Hydro para Congelar, Kazuha se agrupa y buffea.

Utilice el Cryo de Ayaka y Shenhe con el Hydro de Kokomi para desencadenar el Congelamiento, mientras que Kazuha proporciona control de multitudes, aumento de daño, y desglose de resistencia.

Team composition: Kamisato Ayaka (Cryo Main DPS), Shenhe (Cryo Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Sangonomiya Kokomi (Hydro Support)

Kamisato Ayaka·Cryo Main DPS

Main DPS. Burst + Kokomi's Hydro = Freeze.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Espada Amenoma Gemela

Artifacts: 4pc Nómada del Invierno

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Shenhe·Cryo Sub DPS

Provides ATK Bonus to Ayaka and reduces Cryo RES of enemies.

Weapons: Pacificadora del Desastre, Aleta Cortaolas

Artifacts: 2pc Final del Gladiador + 2pc Reminiscencia de la Purificación + 2pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: ATK% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies, provides DMG buff and reduces Elemental RES.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Sangonomiya Kokomi·Hydro Support

Healer. Skill applies Hydro every 2s, activates Tenacity(4).

Weapons: Luna Inalterable, Cuentos de Cazadores de Dragones

Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada

Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery

6

Equipo Permafrost de Kokomi #2

S

Un equipo de congelación permanente con Kokomi proporcionando aplicación constante de Hydro a través de su Skill, permitiendo que Ayaka y Rosaria activen Freeze de forma constante. Kazuha agrupa a los enemigos, aplica control de masas, brinda bonificaciones de DMG y reduce la RES de Anemo del enemigo con Viridescent Venerer.

La Skill de Kokomi aplica Hydro cada 2 segundos, lo que reacciona con Cryo de Ayaka y Rosaria para activar Freeze, inmovilizando a los enemigos. Kazuha amplifica el daño y agrupa a los enemigos.

Team composition: Kamisato Ayaka (Cryo Main DPS), Rosaria (Cryo Sub DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Support), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)

Kamisato Ayaka·Cryo Main DPS

Ayaka deals high DMG via Burst and Skill, providing Cryo attachment for Freeze.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Espada Amenoma Gemela

Artifacts: 4pc Nómada del Invierno

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Rosaria·Cryo Sub DPS

Rosaria generates elemental particles with short cooldown Skill and provides Cryo application for Freeze.

Weapons: Púa Celestial, Lanza de Favonius

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge

Sangonomiya Kokomi·Hydro Support

Kokomi provides healing and constant Hydro application via Skill, triggering Tenacity of the Millelith to buff the team.

Weapons: Luna Inalterable, Cuentos de Cazadores de Dragones

Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada

Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Kazuha groups enemies, provides DMG buffs, and reduces enemy resistance with Viridescent Venerer.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

7

Equipo Electro-Cargado de Kokomi

S

Kokomi despliega Electro-Cargada reacciones con Fischl y Beidou, mientras que Kazuha proporciona un <element type='anemo'>Anemo</element> shred y bonificación de daño de VV.

Maximiza el daño Electro-Cargada usando la bonificación C2 de Kazuha y la aplicación constante fuera de campo de <element type='electro'>Electro</element> de Fischl y Beidou.

Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Beidou (Electro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)

Sangonomiya Kokomi·Hydro Main DPS

Main DPS who scales with Max HP for Burst damage. Applies <element type='hydro'>Hydro</element> with Skill to enable Electro-Charged.

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery

Fischl·Electro Sub DPS

Oz provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> application to trigger Electro-Charged.

Weapons: Alas Celestiales, Último Acorde

Artifacts: 4pc Furia del Trueno

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Beidou·Electro Sub DPS

Burst provides off-field <element type='electro'>Electro</element> application to constantly trigger Electro-Charged.

Weapons: Orgullo Celestial, Médula de la Serpiente Marina

Artifacts: 4pc Furia del Trueno

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Kaedehara Kazuha·Anemo SupportC2

Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff, and reduces <element type='electro'>Electro</element> resistance with Viridescent Venerer.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

8

Equipo de Vaporización Kokomi #2

S

Kokomi es un Sub DPS en el equipo. El Vaporizar DMG del equipo entero se maximiza con el Bonus de Kazuha (C2). Yoimiya y Bennett permiten al equipo activar Vaporizar en todo momento.

Esta equipo maximiza el daño Vaporizar combinando la aplicación constante de Yoimiya de Fuego con la aplicación de Kokomi de Agua, mientras que Kazuha proporciona buffs de DMG y desglose de resistencia y Bennett ofrece buff de ATK y curación.

Team composition: Yoimiya (Pyro Main DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)

Yoimiya·Pyro Main DPS

Main DPS whose attacks trigger Vaporize constantly.

Weapons: Agitador del Relámpago, Herrumbre

Artifacts: 4pc Reminiscencia de la Purificación

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Sangonomiya Kokomi·Hydro Sub DPS

Applies Hydro with Skill to enable Vaporize for Yoimiya and deals Burst DMG based on HP%.

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery

Kaedehara Kazuha·Anemo SupportC2

Groups enemies, provides DMG buff, reduces enemy Anemo RES with Viridescent Venerer.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Bennett·Pyro Support

Provides massive ATK buff and healing with Burst.

Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: HP% > HP > Energy Recharge

Habilidades de Sangonomiya Kokomi

Talento pasivo

Bendición de Tamakushi

Bendición de Tamakushi

Fase de Ascensión 1
Si ya hay en combate una medusa invocada por Sangonomiya Kokomi, al realizar Encarnación de las nereidas se reiniciará la duración de la medusa.
Canto de la perla

Canto de la perla

Fase de Ascensión 4
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el aumento de daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi en proporción a su Vida Máx. aumenta aún más en una cantidad equivalente al 15% de su Bono de Curación.
Princesa de Watatsumi

Princesa de Watatsumi

Passive
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al nadar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Estrategia infalible

Estrategia infalible

Passive
Aumenta en un 25% el Bono de Curación de Sangonomiya Kokomi, pero reduce su Prob. CRIT en un 100%.

Constelaciones

Los límites del agua

Los límites del agua

C1
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el último golpe del Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi liberará un pez nadador adicional que inflige una cantidad de Daño Hydro equivalente al 30% de la Vida Máx. de Kokomi.
Este daño no se considera daño de Ataque Normal.
Oleaje de nubes

Oleaje de nubes

C2
Sangonomiya Kokomi obtiene los siguientes aumentos de curación para los personajes con un 50% de Vida o menos a través de las siguientes formas:
·Aumenta la curación de la medusa de Juramento de la medusa en una cantidad adicional en proporción al 4.5% de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de Encarnación de las nereidas en una cantidad adicional en proporción al 0.6% de la Vida Máx. de Kokomi.
Luna del océano

Luna del océano

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Encarnación de las nereidas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Observadora de las aguas

Observadora de las aguas

C4
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, la Vel. de Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10% y recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cada vez que golpea a un enemigo con un Ataque Normal.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.
Convergencia hacia los mares

Convergencia hacia los mares

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Juramento de la medusa +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Corazón del coral

Corazón del coral

C6
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, cuando Sangonomiya Kokomi realiza un Ataque Normal o Cargado que tiene efectos curativos con el fin de curar a un personaje con un 80% o más de Vida, obtiene un 40% de Bono de Daño Hydro durante 4 s.

Atuendos

Coral cristalino

Coral cristalino

Coral cristalino icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Sangonomiya Kokomi. Un vestido noble decorado con pequeños objetos preciosos fabricados en la Isla Watatsumi.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1049
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
51
Bono de Daño Hydro
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de lazurita varunada

1

Fragmento de lazurita varunada

9

Trozo de lazurita varunada

9

Lazurita varunada

6

Rocío del rechazo

46

Perla de coral

168

Caparazón espectral

18

Corazón espectral

30

Núcleo espectral

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la transitoriedad

3

Guía de la transitoriedad

21

Filosofía de la transitoriedad

38

Caparazón espectral

6

Corazón espectral

22

Núcleo espectral

31

Mariposa del fuego infernal

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1