Builds para Sangonomiya Kokomi en Genshin Impact
La Sacerdotisa Divina y quien controla todos los asuntos de la Isla Watatsumi.
Mejores Builds para Sangonomiya Kokomi
Configuración de HEAL SUPPORT
Armas
Vida%
Proporciona un gran aumento de ATK% al siguiente personaje cambiado. Cambia a un personaje de daño después de lanzar Skill o Burst para potenciar su daño.
Vida%
Opción fabricable que restaura Energy y cura a todo el equipo al lanzar Burst. Complementa las necesidades de curación y reduce los requisitos de ER.
Vida%
Una opción de 3 estrellas que aumenta Maestría Elemental después de golpear con Habilidad. Mejora ligeramente el soporte de reacciones pero tiene estadísticas base bajas.
Recarga de Energía
Genera energía para el equipo y Bonificación de Daño Elemental para personajes <element hydro>Hydro</element> después de una reacción <element electro>Electro</element>. Mejor en equipos de taser o Electro-cargados.
Maestría Elemental
Restablece el tiempo de reutilización de Skill, permitiendo el doble despliegue de la medusa para una aplicación prolongada de <element hydro>Hydro</element> y curación. Sacrifica algo de curación para mayor tiempo de actividad.
Artefactos
4-piece aumenta el ATK% del partido en un 20% y la fuerza de la escudo cuando la Habilidad golpea a los enemigos. El pulpo de Kokomi activa esto de manera fiable, lo que lo convierte en un conjunto de soporte sólido.
Convierte el 90 % de la curación en Physical DMG mediante una burbuja que estalla. Transforma la curación excesiva en un daño respetable fuera de campo, ideal para soportes curativos.
Al equipar al personaje desencadena una reacción Pyro/<element hydro>Hydro</element>/<element electro>Electro</element>/<element cryo>Cryo</element>, el grupo gana Bonificación de Daño Elemental para ese elemento. Viable en equipos con muchas reacciones pero con menor enfoque en la curación.
Grabaciones de 4 piezas realizan la curación y desatan una ola que inflige Daño Físico basado en la curación. Alternativa a Clam con un papel similar.
Incrementa en un 15% Prima de Curación con 2 piezas, y con 4 piezas aumenta la curación recibida por el equipo en un 20%. Maximización de curación pura, lo mejor si el equipo no necesita otros beneficios de conjuntos.
2-pieza Amada Doncella (15% Bono de Curación) combinada con 2-pieza La Tenacidad de los Millelith o La Luz de Vorukasha (20% HP). Equilibra la curación con la supervivencia a través del HP máximo.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Recarga de Energía / Vida%
Vida%
Bono de Curación / Vida%
La Kokomi
Configuración de DPS
Armas
Vida%
Mejor en slot: HP% subestadística y pasiva que aumenta Ataque Normal DMG basado en HP, con Recarga de Energía en curación.
ATQ%
Opción fabricable: subestadística Energy Recharge y pasiva que aumenta el daño Hydro después de usar Skill, amplificando el daño de ráfaga.
Vida%
Arma sanadora económica: HP% subestadística y pasiva que restaura energía y cura al equipo, pero con menor DPS personal.
Vida%
Buen soporte de estadística: HP% subestadística, pero el pasivo que requiere escudo o fuera de campo no se aprovecha completamente por Kokomi en el campo.
Vida%
Arma del evento: HP% subestadística, la pasiva aumenta el DMG de Ataque Normal después de la curación, pero requiere escudo para su efecto completo.
Recarga de Energía
Opción de apoyo: Re carga de energía subestadística, el aumento pasivo de daño de equipo Electro después de Cargado eléctricamente, es bueno en comps de taser.
Vida%
Soporte completo: subestadística HP%, pero los buffs pasivos aumentan el ATK del siguiente personaje — no recomendado para DPS personal.
Artefactos
Mejor 4 piezas: Convierte la curación en daño físico de burbuja, escala con el alto rendimiento de curación de Kokomi durante el burst.
Conjunto híbrido fuerte: 2 piezas Hydro DMG, 4 piezas aumentan el DMG de Normal y Charged Attack después de usar Skill.
Bonificación de 2 piezas (p. ej., Maiden Beloved): Aumenta Healing Bonus, impulsando directamente el daño de burbujas y la sostenibilidad de Ocean-Hued Clam.
Soporte 4 piezas: Aumenta el ATK del equipo y la fuerza del escudo, pero no mejora directamente el DPS personal de Kokomi.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Vida% / Recarga de Energía
Bono de Daño Hydro
Bono de Curación
Debido a los altos costos de Kokomi en resistencia en sus
Configuración de BLOOM DPS
Armas
Maestría Elemental
Proporciona HP% y Mástería Elemental, aumentando directamente el daño y la curación de Floración.
Maestría Elemental
Alta base Maestría Elemental y búfer de EM del equipo. La pasiva aumenta su propia EM en función de los elementos de los miembros del partido.
Maestría Elemental
Otorga %HP% y Mástería Elemental después de un Habilidad golpe. Estadístico eficiente para Floración.
Maestría Elemental
Alta subestadística de Elemental Mastery. El pasivo reinicia el CD de Skill, permitiendo una aplicación más frecuente de Hydro.
Recarga de Energía
Substat Máster Elemental y pasiva que aumenta Máster Elemental después de usar Burst. EM consistente para Bloom.
Maestría Elemental
Opción de 3 estrellas con substat Maestría Elemental. Daño extra contra enemigos afectados por Hydro, pero principalmente para EM.
Recarga de Energía
Arma fabricable de Sumeru. Subestadística Maestría Elemental y pasiva que otorga más ME después de activar reacciones.
Artefactos
El conjunto de 4 piezas aumenta el daño de Bloom en un 40 % y lo aumenta aún más en un 10 % por cada pila de activación. Mejor en su slot para construcciones puramente de Bloom.
El conjunto de 4 piezas proporciona hasta 230 Maestría Elemental en total. Una alternativa decente si Flower of Paradise Lost no está disponible.
Combinación de 2 piezas (p.ej., Wanderer's Troupe + Gilded Dreams o Flower of Paradise Lost) proporciona 160 Elemental Mastery. Fácil de farmear, menos óptima que la de 4 piezas.
Conjunto de 4 piezas convierte la curación en burbujas de daño físico. No es ideal para Floración pero se puede utilizar si se centra en la curación mientras aún se desencadenan reacciones. En su mayoría es una opción híbrida.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Maestría Elemental
Maestría Elemental
Maestría Elemental
SOPORTE
Soporte Kokomi prioriza usar Burst antes de que expire Skill para refrescar la duración de Skill. Esto asegura un 100% de tiempo activo en la aplicación de Hydro para equipos de Freeze / Electro-charged.
Opciones de arma:
Hakushin Ring proporciona Electro DMG% para el equipo en equipos Electro-charged; supera a Prototype Amber si se valora el daño sobre la curación.
Sacrificial Fragments permite a Kokomi omitir Burst para reiniciar la duración de Skill, suavizando las rotaciones cuando se pierde el momento de Burst.
Conjuntos de artefactos:
Tenacity of the Millelith (4): Con la extensión adecuada de Skill, casi un 100% de tiempo activo en su efecto de 4 piezas.
Ocean-Hued Clam (4): Mejor si Kokomi se usa solo para Skill; si está en el campo durante Burst, este conjunto puede superar a Tenacity.
Estadísticas principales y secundarias:
Energy Recharge: Prioriza primero para asegurar que Burst esté siempre listo antes de que expire Skill, manteniendo la aplicación de Hydro.
DPS
DPS Kokomi maximiza el daño en campo durante Burst. Fuera de Burst, el daño es débil y no vale la pena construir.
Opciones de arma:
Thrilling Tales of Dragon Slayers: Daño personal más bajo, pero el buff del 48% ATK suele ser mejor para el DPS del equipo; lo mejor si no hay otro usuario.
Hakushin Ring: Proporciona Electro DMG% para el equipo en equipos Electro-charged; óptimo allí.
Conjuntos de artefactos:
Tenacity of the Millelith (4): Daño personal más bajo, pero el buff del 20% ATK para el equipo puede mejorar el DPS total.
BLOOM DPS
Esta construcción es para equipos Bloom donde Kokomi desencadena la mayoría de reacciones Bloom.
Opciones de arma:
Sacrificial Fragments: La clasificación ignora su utilidad para reposicionar Skill en emergencias—una mejora de juego a menudo más impactante que mayor Elemental Mastery o buffs de equipo.
Conjuntos de artefactos:
Ocean-Hued Clam (4): Puede infligir más daño en algunas situaciones mientras aumenta la curación para el daño propio de Bloom. Sin embargo, es ineficiente en resina; no se recomienda farmear específicamente este conjunto.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Sangonomiya Kokomi
Equipo Hyperbloom de Kokomi
SSUn equipo poderoso Hyperbloom con Kokomi como conductor en el campo, Nahida para la aplicación de Dendro, Raiden Shogun para desencadenar reacciones y Kazuha para agrupar y buffs.
Kokomi conduce al equipo con sus Ataques Normales y Elemental Skill para crear Núcleos Dendro, los cuales son luego activados por la Elemental Skill de Raiden Shogun para producir Hyperbloom. Nahida aplica Dendro y potencia las reacciones, mientras Kazuha agrupa a los enemigos y brinda bonificaciones de DMG.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Shogun Raiden (Electro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)




Main DPS and driver. Her Elemental Burst scales with Max HP%. She creates Dendro Cores via Skill and Normal Attacks to trigger Hyperbloom.
Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP > Energy Recharge > ATK%
Deals DMG via Elemental Skill which connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering reactions. Her Burst buffs her Skill based on teammates' elements. With Raiden Shogun, Catalyze is triggered to maximize team DMG.
Weapons: Sueños de las Mil Noches, Perla Solar
Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Sub DPS. Elemental Skill triggers Electro-Charged and detonates Dendro Cores for Hyperbloom.
Weapons: Perdición del Dragón
Artifacts: 4pc Sueños Áureos
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies with Skill and Burst, applies crowd control, provides DMG buff, and reduces Anemo RES via Viridescent Venerer.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Equipo de Vaporización de Kokomi #1
SSKokomi actúa como Sub DPS, aplicando Hydro para habilitar Vaporize para Hu Tao. Kazuha (C2) proporciona bonificación de DMG y reducción de resistencia. Bennett ofrece aumento de ATK y curación.
Maximiza el daño de Vaporize usando la aplicación constante de Hydro de Kokomi y el bono de daño y reducción de resistencia de Kazuha, mientras Bennett proporciona aumento de ATK y curación para mantener al equipo.
Team composition: Hu Tao (Pyro Main DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. DMG amplified by Vaporize. Switch to Kokomi when Skill is on cooldown.
Weapons: Báculo de Homa, Lanza del Duelo
Artifacts: 4pc Bruja Carmesí en Llamas
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%
Sub DPS. Burst DMG scales with Max HP%. Applies Wet status with Skill to enable Vaporize for Hu Tao. Switch to Hu Tao when Burst is on cooldown.
Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Groups enemies, provides crowd control, grants DMG bonus based on Elemental Mastery, and reduces enemy resistance with Viridescent Venerer.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides massive ATK buff and healing through Burst.
Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Equipo Puro de Kokomi
SSUn equipo poderoso enfocado en Hidro que aprovecha la presencia en campo de Kokomi y el bono de daño de C2 Hidro de Kazuha.
Maximiza el DMG Hidro con aplicación constante de Hidro de Yelan y Xingqiu, amplificado por el bonus de DMG y la desventaja de resistencia de Kazuha.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)
Kokomi's Burst DMG scales with Max HP. Uses Ocean-Hued Clam(4).
Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Provides continuous off-field Hydro application.
Weapons: Aqua Simulacra, Arco de Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
His Burst continuously applies Hydro to enemies.
Weapons: Cortador de Jade Primordial, Espada de Sacrificio
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Groups enemies, provides DMG buff, and reduces enemy Hydro RES with Viridescent Venerer(4).
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Equipo de Vaporización Kokomi #2
SSUn equipo poderoso centrado en Kokomi como DPS principal, maximizando el daño de Vaporize con el bono de Kazuha(C2). Xiangling y Bennett permiten disparar constantemente Vaporize.
La aplicación de Kokomi de Hydro, combinada con la de Xiangling de Pyro, desencadena Vaporizar de manera constante. Kazuha aumenta el daño y elimina las resistencias, mientras que Bennett proporciona un aumento de ATK y curación.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)
Triggers Vaporize with Elemental Burst and Elemental Skill. Damage scales off Max HP.
Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: HP% > Energy Recharge > HP% > ATK% > Elemental Mastery
Provides continuous Pyro application via Elemental Burst, enabling Vaporize for Kokomi.
Weapons: Luz del Segador, La Captura
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, provides Anemo crowd control, buffs team damage, and reduces enemy resistance.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides massive ATK buff and healing with Elemental Burst.
Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: HP% > HP% > Energy Recharge
Equipo Permafrost #1 de Kokomi
SSAyaka y Shenhe aplican Cryo, Kokomi aplica Hydro para Congelar, Kazuha se agrupa y buffea.
Utilice el Cryo de Ayaka y Shenhe con el Hydro de Kokomi para desencadenar el Congelamiento, mientras que Kazuha proporciona control de multitudes, aumento de daño, y desglose de resistencia.
Team composition: Kamisato Ayaka (Cryo Main DPS), Shenhe (Cryo Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Sangonomiya Kokomi (Hydro Support)




Main DPS. Burst + Kokomi's Hydro = Freeze.
Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Espada Amenoma Gemela
Artifacts: 4pc Nómada del Invierno
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides ATK Bonus to Ayaka and reduces Cryo RES of enemies.
Weapons: Pacificadora del Desastre, Aleta Cortaolas
Artifacts: 2pc Final del Gladiador + 2pc Reminiscencia de la Purificación + 2pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: ATK% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Groups enemies, provides DMG buff and reduces Elemental RES.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Healer. Skill applies Hydro every 2s, activates Tenacity(4).
Weapons: Luna Inalterable, Cuentos de Cazadores de Dragones
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Equipo Permafrost de Kokomi #2
SUn equipo de congelación permanente con Kokomi proporcionando aplicación constante de Hydro a través de su Skill, permitiendo que Ayaka y Rosaria activen Freeze de forma constante. Kazuha agrupa a los enemigos, aplica control de masas, brinda bonificaciones de DMG y reduce la RES de Anemo del enemigo con Viridescent Venerer.
La Skill de Kokomi aplica Hydro cada 2 segundos, lo que reacciona con Cryo de Ayaka y Rosaria para activar Freeze, inmovilizando a los enemigos. Kazuha amplifica el daño y agrupa a los enemigos.
Team composition: Kamisato Ayaka (Cryo Main DPS), Rosaria (Cryo Sub DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Support), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)




Ayaka deals high DMG via Burst and Skill, providing Cryo attachment for Freeze.
Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Espada Amenoma Gemela
Artifacts: 4pc Nómada del Invierno
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Rosaria generates elemental particles with short cooldown Skill and provides Cryo application for Freeze.
Weapons: Púa Celestial, Lanza de Favonius
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Kokomi provides healing and constant Hydro application via Skill, triggering Tenacity of the Millelith to buff the team.
Weapons: Luna Inalterable, Cuentos de Cazadores de Dragones
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Kazuha groups enemies, provides DMG buffs, and reduces enemy resistance with Viridescent Venerer.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Equipo Electro-Cargado de Kokomi
SKokomi despliega Electro-Cargada reacciones con Fischl y Beidou, mientras que Kazuha proporciona un <element type='anemo'>Anemo</element> shred y bonificación de daño de VV.
Maximiza el daño Electro-Cargada usando la bonificación C2 de Kazuha y la aplicación constante fuera de campo de <element type='electro'>Electro</element> de Fischl y Beidou.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Beidou (Electro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)




Main DPS who scales with Max HP for Burst damage. Applies <element type='hydro'>Hydro</element> with Skill to enable Electro-Charged.
Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Oz provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> application to trigger Electro-Charged.
Weapons: Alas Celestiales, Último Acorde
Artifacts: 4pc Furia del Trueno
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Burst provides off-field <element type='electro'>Electro</element> application to constantly trigger Electro-Charged.
Weapons: Orgullo Celestial, Médula de la Serpiente Marina
Artifacts: 4pc Furia del Trueno
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff, and reduces <element type='electro'>Electro</element> resistance with Viridescent Venerer.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Equipo de Vaporización Kokomi #2
SKokomi es un Sub DPS en el equipo. El Vaporizar DMG del equipo entero se maximiza con el Bonus de Kazuha (C2). Yoimiya y Bennett permiten al equipo activar Vaporizar en todo momento.
Esta equipo maximiza el daño Vaporizar combinando la aplicación constante de Yoimiya de Fuego con la aplicación de Kokomi de Agua, mientras que Kazuha proporciona buffs de DMG y desglose de resistencia y Bennett ofrece buff de ATK y curación.
Team composition: Yoimiya (Pyro Main DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS whose attacks trigger Vaporize constantly.
Weapons: Agitador del Relámpago, Herrumbre
Artifacts: 4pc Reminiscencia de la Purificación
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Applies Hydro with Skill to enable Vaporize for Yoimiya and deals Burst DMG based on HP%.
Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Groups enemies, provides DMG buff, reduces enemy Anemo RES with Viridescent Venerer.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides massive ATK buff and healing with Burst.
Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Habilidades de Sangonomiya Kokomi
Talento pasivo
Bendición de Tamakushi
Fase de Ascensión 1Canto de la perla
Fase de Ascensión 4Princesa de Watatsumi
PassiveNo se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Estrategia infalible
PassiveConstelaciones
Los límites del agua
C1Este daño no se considera daño de Ataque Normal.
Oleaje de nubes
C2·Aumenta la curación de la medusa de Juramento de la medusa en una cantidad adicional en proporción al 4.5% de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de Encarnación de las nereidas en una cantidad adicional en proporción al 0.6% de la Vida Máx. de Kokomi.
Luna del océano
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Observadora de las aguas
C4Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.
Convergencia hacia los mares
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Corazón del coral
C6Atuendos

Coral cristalino
Modelo de vestimenta de Sangonomiya Kokomi. Un vestido noble decorado con pequeños objetos preciosos fabricados en la Isla Watatsumi.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de lazurita varunada
1

Fragmento de lazurita varunada
9

Trozo de lazurita varunada
9

Lazurita varunada
6

Rocío del rechazo
46

Perla de coral
168

Caparazón espectral
18

Corazón espectral
30

Núcleo espectral
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la transitoriedad
3

Guía de la transitoriedad
21

Filosofía de la transitoriedad
38

Caparazón espectral
6

Corazón espectral
22

Núcleo espectral
31

Mariposa del fuego infernal
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |





