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Sangonomiya Kokomi

Mejor Build de Sangonomiya Kokomi: Armas, Artefactos y Equipos (v7.1)

Hydro
CatalizadorCatalizadorHydroHydroIsla Watatsumi22/2Dracaena SomnolentaJardín de los pensamientos

¿Buscas el build definitivo para Sangonomiya Kokomi? Esta guía de build de Sangonomiya Kokomi cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

La Sacerdotisa Divina y quien controla todos los asuntos de la Isla Watatsumi.

Mejores Builds para Sangonomiya Kokomi

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Configuración de HEAL SUPPORT

Armas

1
Cuentos de Cazadores de Dragones
Cuentos de Cazadores de Dragones

Vida%

HP% substat alimenta directamente la fórmula de curación, y R5 otorga al siguiente personaje +48% ATK durante 10s — un stat stick gratis cada rotación.

2
Prototipo Ámbar
Prototipo Ámbar

Vida%

Fabricable HP% catalizador; el Burst reembolsa 4 Energy por miembro del party y cura gradualmente a todos, suavizando las rotaciones y permitiendo cortar los rolls de ER.

3
Cuerno Veteazulado
Cuerno Veteazulado

Vida%

El catalizador fabricable de Natlan tiene una subestadística de HP% y un plano que puedes farmear para llegar a R5 pronto: la forma más económica de escalar la curación si no tienes el Prototype Amber.

4
Anillo de Hakushin
Anillo de Hakushin

Recarga de Energía

Inazuma craftable with Energy Recharge; after an Electro reaction it grants nearby allies +10% DMG Bonus to the reacting elements, so it shines in Electro-Charged setups.

5
Memorias de Sacrificios
Memorias de Sacrificios

Maestría Elemental

El Maestría Elemental subestadística contribuye poco a la curación bruta, pero el reinicio de la habilidad aproximadamente duplica el tiempo activo de la invocación y la aplicación Hidro por rotación.

Artefactos

2pc HP aumenta la curación; el 4pc se activa cuando Skill impacta para +20% de poder ofensivo del grupo ATK y 30% de fuerza de escudo, y un llamado fuera del campo lo mantiene permanentemente renovado.

Convierte la sobrecuración en burbujas de Espuma teñida de mar que detonan infligiendo daño en área escalado según la curación total — transforma una plaza de sanador puro en daño real sin perder eficacia.

2pc da a los aliados +12% DMG Bonus para los elementos involucrados en una reacción; el 4pc extiende eso a 28% durante 20s cuando el portador puede activar un Nightsoul Burst.

2pc Bonificación de curación más 4pc Song of Days Past: los valores de curación se convierten en un DMG plano añadido a los golpes del personaje activo, lo mejor cuando un único DPS en campo lleva al equipo.

2 piezas: +15 % Bono de curación; 4 piezas: aumenta todas las curaciones en un 20 % durante 10 segundos tras utilizar una Habilidad o un Estallido. La mejor opción para maximizar la curación de forma sencilla.

Cualquier 2pc con +15% Healing Bonus como mitad de relleno; combínalo con piezas de HP o Energy Recharge mientras graneas un 4pc dedicado.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Vida%
3ATQ%
4Vida

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
Recarga de EnergíaVida%
Copa
Vida%
Diadema
Bono de CuraciónVida%

Kokomi's Ráfaga dynamically modifies the DAMAGE of her Ability, so you cannot copy the bonus to the Bake-Kurage and switch character.

SUPPORT
• Lanza Burst antes de que Skill expire para refrescar su duración — cobertura casi 100% de Hydro para Freeze / Electro-Charged.
• Hakushin Ring: da al equipo Elemental DMG% en Electro-Charged; supera a Prototype Amber cuando el daño importa más que la curación.
• Sacrificial Fragments: el reset de skill elimina la necesidad de Burst para la cobertura, así que las rotaciones son más suaves y los resets fallados dejan de ser un problema.
• Tenacity of the Millelith (4): extender la skill mantiene el buff de 4pc en casi 100% de cobertura.
• Ocean-Hued Clam (4): clasificado para uso solo con skill; el ataque de Burst en campo puede adelantarlo.
• Apila Energy Recharge primero para que Burst siempre esté disponible antes de que la skill expire.

DPS
• El daño solo vale la pena construirlo alrededor de Burst; fuera de él, la inversión es mediocre.
• Thrilling Tales of Dragon Slayers: el buff del 48% ATK suele superar el daño personal — su mejor opción a menos que otro miembro del equipo tenga algo.
• Hakushin Ring: mejor elección en Electro-Charged para el daño elemental del equipo.
• Tenacity of the Millelith (4): daño personal más bajo, pero el buff del 20% de ATK del equipo puede ganar en el DPS total del equipo.

BLOOM DPS
• Construido para equipos Bloom donde ella activa la mayoría de los núcleos.
• Sacrificial Fragments: la reubicación de skill de emergencia puede importar más que un Elemental Mastery mayor o buffs de equipo de opciones de rango superior.
• Ocean-Hued Clam (4): más daño en algunos casos más curación para el daño autoinfligido de Bloom, pero ineficiente en resina — no lo cultives solo para esto.

Mejores equipos para Sangonomiya Kokomi

Descubre los mejores equipos para Sangonomiya Kokomi, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Equipo de Hyperbloom de Kokomi

SS

User Safety: safe

La habilidad de Kokomi y sus ataques normales generan núcleos de dendro; la habilidad de Raiden Shogun los detona mediante hiperfloración, mientras Nahida mantiene la aplicación de dendro y Kazuha agrupa a los enemigos y reduce su resistencia elemental.

Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Shogun Raiden (Electro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support)

Sangonomiya Kokomi·Hydro Main DPS

Main DPS and healer; Burst DMG scales off Max HP, Skill and Normal Attacks generate Dendro Cores.

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Elemental Mastery > HP > Energy Recharge > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Elemental Skill links up to 8 enemies and deals Dendro DMG; Burst buffs Skill based on teammates' elements.

Weapons: Sueños de las Mil Noches, Perla Solar

Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Shogun Raiden·Electro Sub DPS

Elemental Skill triggers Electro-Charged and detonates Dendro Cores for Hyperbloom.

Weapons: Perdición del Dragón

Artifacts: 4pc Sueños Áureos

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies, buffs DMG, and shreds Elemental RES with 4pc Viridescent Venerer.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

2

Equipo Kokomi Vaporizar Hu Tao

SS

SS tier Vaporize equipo con Hu Tao como DPS principal. Kokomi permite Vaporize constante, mientras Kazuha (C2) y Bennett otorgan grandes mejoras.

Maximiza el daño por Vaporize acumulando buffs de Kazuha C2 y Bennett Act de Elemento. Kokomi aplica Hidro para que Hu Tao pueda desencantar Vaporize de manera consistente.

Team composition: Hu Tao (Pyro Main DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)

Hu Tao·Pyro Main DPS

Main DPS whose DMG is amplified by Vaporize. Switch to Kokomi when Elemental Skill is on cooldown.

Weapons: Báculo de Homa, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Bruja Carmesí en Llamas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%

Sangonomiya Kokomi·Hydro Sub DPS

Sub DPS whose Elemental Burst DMG scales with Max HP%. Elemental Skill applies Hydro to enable Vaporize. Switch to Hu Tao when Burst is on cooldown.

Weapons: Luna Inalterable, Prototipo Ámbar

Artifacts: 4pc Perla Oceánica

Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery

Kaedehara Kazuha·Anemo SupportC2

Groups enemies, provides DMG buffs, and reduces enemy Elemental Resistance via Swirl. C2 boosts the team's Vaporize DMG.

Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides a huge ATK buff and healing to all team members, also enabling Vaporize with Hu Tao.

Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: HP% > HP > Energy Recharge

Habilidades de Sangonomiya Kokomi

Talento pasivo

Bendición de Tamakushi

Bendición de Tamakushi

Fase de Ascensión 1
Si ya hay en combate una medusa invocada por Sangonomiya Kokomi, al realizar Encarnación de las nereidas se reiniciará la duración de la medusa.
Canto de la perla

Canto de la perla

Fase de Ascensión 4
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el aumento de daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi en proporción a su Vida Máx. aumenta aún más en una cantidad equivalente al 15% de su Bono de Curación.
Princesa de Watatsumi

Princesa de Watatsumi

Passive
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al nadar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Estrategia infalible

Estrategia infalible

Passive
Aumenta en un 25% el Bono de Curación de Sangonomiya Kokomi, pero reduce su Prob. CRIT en un 100%.

Constelaciones

Los límites del agua

Los límites del agua

C1
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el último golpe del Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi liberará un pez nadador adicional que inflige una cantidad de Daño Hydro equivalente al 30% de la Vida Máx. de Kokomi.
Este daño no se considera daño de Ataque Normal.
Oleaje de nubes

Oleaje de nubes

C2
Sangonomiya Kokomi obtiene los siguientes aumentos de curación para los personajes con un 50% de Vida o menos a través de las siguientes formas:
·Aumenta la curación de la medusa de Juramento de la medusa en una cantidad adicional en proporción al 4.5% de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de Encarnación de las nereidas en una cantidad adicional en proporción al 0.6% de la Vida Máx. de Kokomi.
Luna del océano

Luna del océano

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Encarnación de las nereidas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Observadora de las aguas

Observadora de las aguas

C4
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, la Vel. de Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10% y recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cada vez que golpea a un enemigo con un Ataque Normal.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.
Convergencia hacia los mares

Convergencia hacia los mares

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Juramento de la medusa +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Corazón del coral

Corazón del coral

C6
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, cuando Sangonomiya Kokomi realiza un Ataque Normal o Cargado que tiene efectos curativos con el fin de curar a un personaje con un 80% o más de Vida, obtiene un 40% de Bono de Daño Hydro durante 4 s.

Atuendos

Coral cristalino

Coral cristalino

Coral cristalino icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Sangonomiya Kokomi. Un vestido noble decorado con pequeños objetos preciosos fabricados en la Isla Watatsumi.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1049
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
51
Bono de Daño Hydro
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de lazurita varunada

1

Fragmento de lazurita varunada

9

Trozo de lazurita varunada

9

Lazurita varunada

6

Rocío del rechazo

46

Perla de coral

168

Caparazón espectral

18

Corazón espectral

30

Núcleo espectral

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la transitoriedad

3

Guía de la transitoriedad

21

Filosofía de la transitoriedad

38

Caparazón espectral

6

Corazón espectral

22

Núcleo espectral

31

Mariposa del fuego infernal

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Sangonomiya Kokomi?+

El mejor conjunto de artefactos para Sangonomiya Kokomi es el conjunto 4-piece Tenacidad de la Geoarmada.

¿Cuál es la mejor arma para Sangonomiya Kokomi?+

La mejor arma para Sangonomiya Kokomi es Cuentos de Cazadores de Dragones.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Sangonomiya Kokomi?+

Prioriza Recarga de Energía, Vida%, Bono de Curación en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Sangonomiya Kokomi?+

Mejora los talentos de Sangonomiya Kokomi en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.

¿Cuáles son los mejores equipos para Sangonomiya Kokomi?+

Algunos de los mejores equipos para Sangonomiya Kokomi son Equipo de Hyperbloom de Kokomi, Equipo Kokomi Vaporizar Hu Tao, Equipo Puro Hydro de Kokomi, Kokomi Vaporize Equipo #2, Equipo de Congelación Permanente de Kokomi, Equipo Permafrost de Kokomi #2, User Safety: safe, Kokomi Vaporize Fuegos Artificiales.