Sangonomiya Kokomi

Construction Sangonomiya Kokomi dans Genshin Impact

Hydro

Meilleures constructions Sangonomiya Kokomi

Build de SUPPORT

Artefacts

1
Ténacité du Millelithe
Ténacité du Millelithe
4
2
Palourde aux teintes océaniques
Palourde aux teintes océaniques
4
3
Amour chéri
Amour chéri
4
4
Bonus de soins +15% set
Bonus de soins +15% set
2
PV +20% set
PV +20% set
2

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / PV%

gobelet

PV%

Cercle

Bonus de soins / PV%

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2PV%
3ATQ%
4PV
5ATQ

Kokomi's Elemental Burst dynamically alters her skill's damage, this means that you cannot use her Burst to snapshot the buff onto the Skill and swap out.
When playing with Kokomi, it's essential to consider the implications of her Elemental Burst on her overall damage output and Elemental Reactions.
To maximize Kokomi's damage potential, focus on building her with Hydro Elemental Mastery and 4 piece Heart of Depth Artifact set for increased Hydro damage.
Some key points to keep in mind when using Kokomi:

  • Her Elemental Burst affects her skill damage, making it difficult to snapshot buffs.
  • Building Kokomi with Hydro damage in mind is crucial for optimal performance.
  • Using Kokomi in a team with other Hydro characters can lead to powerful Vaporize and Electro-Charged Reactions.

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

Build de DPS

Artefacts

1
Palourde aux teintes océaniques
Palourde aux teintes océaniques
4
2
Âme des profondeurs
Âme des profondeurs
4
Choisissez 2
Bonus de soins +15% set
Bonus de soins +15% set
2
Bonus de DGT Hydro +15% set
Bonus de DGT Hydro +15% set
2
PV +20% set
PV +20% set
2
4
Ténacité du Millelithe
Ténacité du Millelithe
4

Statistiques principales recommandées

Sables

PV% / Recharge d'énergie

gobelet

Bonus de DGT Hydro

Cercle

Bonus de soins

Priorité des sous-statistiques

1PV%
2Recharge d'énergie
3ATQ%
4PV
5Maîtrise élémentaire
6ATQ

Kokomi Build Notes Due to Kokomi's high stamina cost on her Charged Attacks, her best attack strings are: At C0: N2D At C1: N3D* Important Note: N3D might result in a loss of Beidou Stormbreaker hits (DPS loss), and as such is only recommended in a Vaporize comp where the added Hydro application is favored. Attack Strings:

  • N2D
  • N3D
Key Components:
  • Normal Attack (NA)
  • Dash (D)
Team Composition:
  • Vaporize comp
Recommended Use:
  • When added Hydro application is favored

Priorité aux talents

QÉclatement>NAAttaque normale>ECompétence

Build de BLOOM DPS

Artefacts

1
Fleur du paradis perdu
Fleur du paradis perdu
4
2
Rêve doré
Rêve doré
4
3
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
2
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
2
4
Palourde aux teintes océaniques
Palourde aux teintes océaniques
4

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire

gobelet

Maîtrise élémentaire

Cercle

Maîtrise élémentaire

Priorité des sous-statistiques

1Maîtrise élémentaire
2Recharge d'énergie
3PV%
4PV

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

Kokomi Support Build
Support Kokomi focuses on just using her Elemental Burst before her Elemental Skill's duration ends to refresh her skill duration. This allows 100% uptime on Hydro application from her Elemental Skill for Freeze / Electro-charge teams. Weapon Choices:

  • Hakushin Ring: This weapon can provide Elemental DMG% for the team in Electro-charged teams and will outperform Prototype Amber if you value damage more than healing.
  • Sacrificial Fragments: Can be useful as Kokomi won't need to use her Elemental Burst to reset her skill duration. This allows for smoother rotations as she will not face the problem of missing out on the reset for her Elemental Skill due to not casting Burst in time.
Artifact Sets:
  • Tenacity of the Millelith (4): With proper extension of Kokomi's Elemental Skill, she can maintain near 100% uptime on this artifact set's 4 piece effect.
  • Ocean Hued Clam (4): This ranking assumes Kokomi is being used only for her Elemental Skill. If she is being used to attack onfield during Elemental Burst, this set may overtake Tenacity of the Millelith (4).
Main Stats and Sub Stats:
  • Prioritise Energy Recharge first to ensure you can always use Elemental Burst before the Elemental Skill expires in order to maintain Hydro application.
DPS Build
DPS Kokomi aims to maximise her onfield damage during her Elemental Burst's duration. Outside of her Elemental Burst, her damage is lackluster and not worth building for. Weapon Choices:
  • Thrilling Tales of Dragon Slayers: Although this weapon doesn't provide as much personal damage for Kokomi, the 48% ATK buff is usually more worth in most cases. This can be her best weapon for overall team DPS if you don't already have another Thrilling Tales of Dragon Slayers user in your team.
  • Hakushin Ring: This weapon can provide Elemental DMG% for the team in Electro-charged teams, and is the best choice in those situations.
Artifact Sets:
  • Tenacity of the Millelith (4): Although this set offers the lowest personal damage for Kokomi, the 20% ATK team buff can sometimes be better for overall team DPS.
BLOOM DPS Build
This build is specifically for Bloom teams where Kokomi is the character intended to trigger the majority of Blooms. Artifact Sets:
  • Ocean-Hued Clam (4): This set can do more damage than other options in certain situations, while also increasing Kokomi's healing to deal with Bloom self-damage. However, this set is very resin inefficient and is thus not recommended to farm specifically for this set.

Meilleures équipes Sangonomiya Kokomi

Compétences Sangonomiya Kokomi

Attaque normale : Forme de l'eau
Attaque normale : Forme de l'eau
Serment de Kurage
Serment de Kurage
Kokomi a besoin de récupérer des forces régulièrement pour maintenir son efficacité de travail.
Ascension de la néréide
Ascension de la néréide
Une lumière claire se fond dans les robes autour de Son Altesse Sangonomiya Kokomi, reflétant sa forme magnifique.

Talent passif

tamakushi_casket

Coffret de tamakushi

Phase d'Ascension 1

Si la méduse fantôme de Kokomi est sur le champ de bataille lorsqu'elle utilise Ascension de la néréide, sa durée est réinitialisée.
song_of_pearls

Chant de nacre

Phase d'Ascension 4

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, les bonus de DGT d'attaque normale et chargée en fonction de ses PV max bénéficient d'une augmentation supplémentaire basée sur 15 % de son bonus de soins.
princess_of_watatsumi

Princesse de Watatsumi

Passive

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
flawless_strategy

Stratégie sans faille

Passive

Le bonus de soins de Kokomi augmente de 25 %, mais son taux CRIT diminue de 100 %.

Constellations

at_waters_edge

Au bord de l'eau

Constellation Niv. 1

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la dernière attaque normale de son combo libère un poisson qui inflige des DGT Hydro équivalant à 30 % de ses PV max.
Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.
the_clouds_like_waves_rippling

Nuages comme des vagues ondulantes

Constellation Niv. 2

Lorsque Kokomi soigne des personnages dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, elle bénéficie d'un bonus de soin en fonction de la méthode utilisée :

· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

La lune, navire des mers

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Ascension de la néréide +3.
Niveau max : 15
the_moon_overlooks_the_waters

La lune surplombe les eaux

Constellation Niv. 4

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la VIT d'attaque de ses attaques normales augmente de 10 %, et toute attaque normale touchant un ennemi lui permet de restaurer son énergie élémentaire de 0,8 pt.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
all_streams_flow_to_the_sea

Tous les ruisseaux coulent vers la mer

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Serment de Kurage +3.
Niveau max : 15
sango_isshin

Sango Isshin

Constellation Niv. 6

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, elle bénéficie d'un bonus de DGT Hydro de 40 % pendant 4 s après avoir effectué un soin sur un personnage dont les PV sont supérieurs ou égaux à 80 % grâce à son attaque normale ou chargée.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1049
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
51
Bonus de DGT Hydro
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1