Construction Sangonomiya Kokomi dans Genshin Impact
La Prêtresse divine de l'Île de Watatsumi, une jeune femme gérant toutes les affaires de l'île.
Meilleures constructions Sangonomiya Kokomi
Build de HEAL SUPPORT
Armes
PV%
Fournit un buff massif ATK% au personnage suivant après le passage. Passer à un dégâts après avoir lancé Skill ou Burst pour augmenter leurs dégâts.
PV%
Option de fabrication qui restaure Énergie et soigne l'équipe entière lors d'une Explosion de Burst. Complète les besoins de soins et réduit les besoins en ER.
PV%
Une option de 3 étoiles qui augmente Maîtrise des Éléments après avoir touché avec Skill. Améliore légèrement le soutien de réaction mais des statistiques de base faibles.
Recharge d'énergie
Genère de l'énergie pour l'équipe et Bonus de DMG élémentaire pour les personnages <element hydro>Hydro</element> après une réaction <element electro>Electro</element>. Idéal dans les équipes taser ou électro-chargées.
Maîtrise élémentaire
Réinitialise le temps de recharge de Skill, permettant le double déploiement de la méduse pour une application prolongée de <element hydro>Hydro</element> et de soins. Sacrifiez une partie des soins pour plus de temps d'activité.
Artefacts
Le set 4 pièces augmente le ATK% du groupe de 20 % et la force du bouclier lorsque Skill touche les ennemis. La méduse de Kokomi déclenche cela de façon fiable, ce qui en fait un ensemble de soutien puissant.
Convertit 90 % des soins en dégâts Physical via une bulle qui éclate. Transforme les soins excessifs en dégâts hors‑champ respectables, idéal pour les soutiens de guérison.
Lorsque le personnage équipe un objet, cela déclenche une Pyro/<element hydro>Hydro</element>/<element electro>Electro</element>/<element cryo>Cryo</element> réaction, ce qui accorde à l'équipe un bonus de dégâts élémentaires Elemental DMG Bonus pour cet élément. Valable dans les équipes axées sur les réactions mais moins axées sur le soin.
4 pièces enregistre les soins effectués et déclenche une vague déferlante qui inflige Physical DMG basé sur les soins. Alternative au Clam avec un rôle similaire.
Le set 2 pièces augmente Healing Bonus de 15 % et le set 4 pièces augmente la guérison reçue par le groupe de 20 %. Maximisation pure de la guérison, idéal si l'équipe n'a besoin d'aucun autre bonus de set.
2 pièces Maiden Beloved (15% Bonus de guérison) combinés avec 2 pièces Tenacity of the Millelith ou Vorukasha's Glow (20% PV). Équilibre la guérison avec la survivabilité grâce au PV max.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / PV%
PV%
Bonus de soins / PV%
Kokomi's
Build de DPS
Armes
PV%
Meilleur dans le slot : HP% substat et passif qui augmente les DMG de Normal Attack en fonction de HP, avec Energy Recharge lors de la guérison.
ATQ%
Option fabriquable : Recharge d'énergie sous-stat et passif qui augmente les DMG Hydro après avoir utilisé Compétence, amplifiant les dégâts de burst.
PV%
Arme de guérisseur économique : sous-statistique HP% et passif restaurant l'énergie et soignant l'équipe, mais DPS personnel plus faible.
PV%
Stat stick décent : sous-stat HP%, mais le passif nécessitant un bouclier ou hors champ n'est pas pleinement exploité par Kokomi en combat.
PV%
Arme d'événement : HP% sous-statut, la passivité augmente Attaque normale DMG après soin, mais nécessite un bouclier pour un effet complet.
Recharge d'énergie
Option de soutien: Energy Recharge sous-stat, passif augmente l'attaque de l'équipe Electro DMG après Electro-Charged, utile dans les compositions à taser.
PV%
Support complet : HP% sous-statistique, mais les buffs passifs du prochain personnage ATK — pas recommandé pour le DPS personnel.
Artefacts
Meilleure combinaison de 4 pièces : Convertit les soins en dommages physiques de bulle, s'échelonne en fonction de la grande production de soins de Kokomi pendant la période de pointe.
Set hybride puissant : 2 pièces Hydro DMG, 4 pièces augmentent les dégâts Normal et Charged Attack DMG après l'utilisation de Skill.
Bonus à 2 pièces (par exemple, Maiden Beloved): Augmente Prime Bonus de Guérison, augmentant directement les dégâts et la durée de la bulle de Clamme aux couleurs de l'océan.
Support 4 pièces : Augmente l'ATK de l'équipe et la force du bouclier, mais n'améliore pas directement le DPS personnel de Kokomi.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
PV% / Recharge d'énergie
Bonus de DGT Hydro
Bonus de soins
En raison du coût en endurance élevé de Kokomi pour ses
Build de BLOOM DPS
Armes
Maîtrise élémentaire
Fournit HP% et Elemental Mastery, augmentant directement les dégâts et la guérison de Bloom.
Maîtrise élémentaire
Base élémentaire Maîtrise élémentaire et buff EM de l'équipe. Passif augmente l'EM propre en fonction des éléments des membres de l'équipe.
Maîtrise élémentaire
Accorde HP% et Elemental Mastery après un coup de Skill. Stat stick efficace pour Bloom.
Maîtrise élémentaire
Haut Maîtrise élémentale sous-stat. La compétence passive réinitialise le Temps de recharge de la compétence, permettant une application plus fréquente du type Hydro.
Recharge d'énergie
Sous-stat Maîtrise élémentaire et passif qui augmente Maîtrise élémentaire après avoir utilisé Burst. EM constant pour Bloom.
Maîtrise élémentaire
Option 3 étoiles avec Maîtrise élémentaire sous-stat. Dégâts supplémentaires contre les ennemis affectés par Hydro, mais principalement pour EM.
Recharge d'énergie
Arme craftable de Sumeru. Sous-stat Maîtrise élémentaire et passive qui accorde plus de ME après déclenchement de réactions.
Artefacts
Ensemble de 4 pièces augmente les dégâts de <réaction>Bloom</réaction> de 40 % et les augmente encore de 10 % par pile de déclencheur. Meilleure option pour les builds pur <réaction>Bloom</réaction>.
Le set de 4 pièces offre jusqu'à 230 Maîtrise élémentaire au total. Alternative décente si Flower of Paradise Lost n'est pas disponible.
Combinaison de 2 pièces (par ex., Wanderer's Troupe + Gilded Dreams ou Flower of Paradise Lost) fournit 160 Elemental Mastery. Rapide à farmer, moins optimal que 4 pièces.
Ensemble de 4 pièces qui convertit les soins en bulles de dégâts physiques. Pas idéal pour Bloom mais peut être utilisé si l'on se concentre sur les soins tout en déclenchant des réactions. Principalement une option hybride.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Maîtrise élémentaire
Maîtrise élémentaire
Maîtrise élémentaire
SUPPORT
Support Kokomi priorise l'utilisation de Burst avant que Skill n'expire pour rafraîchir la durée de Skill. Cela garantit 100 % de temps d'application de Hydro pour les équipes Freeze / Electro-charged.
Weapon Choices:
Hakushin Ring fournit Electro DMG% pour l'équipe dans les équipes Electro-charged ; surpasse Prototype Amber si les dégâts sont privilégiés aux soins.
Sacrificial Fragments permet à Kokomi de sauter Burst pour réinitialiser la durée de Skill, lissant les rotations lorsque le timing de Burst est manqué.
Artifact Sets:
Tenacity of the Millelith (4) : avec une extension appropriée de Skill, presque 100 % de temps d'activation de son effet 4 pièces.
Ocean-Hued Clam (4) : le meilleur si Kokomi n'est utilisé que pour Skill ; si présent sur le terrain pendant Burst, cet ensemble peut dépasser Tenacity.
Main Stats & Sub Stats:
Energy Recharge : Priorisez d'abord pour garantir que Burst soit toujours prêt avant que Skill n'expire, maintenant l'application de Hydro.
DPS
DPS Kokomi maximise les dégâts sur le terrain pendant Burst. En dehors de Burst, les dégâts sont faibles et ne valent pas la peine d'être construits.
Weapon Choices:
Thrilling Tales of Dragon Slayers : Dégâts personnels plus faibles, mais le bonus de 48 % ATK est souvent meilleur pour le DPS de l'équipe ; le meilleur si aucun autre utilisateur n'existe.
Hakushin Ring : fournit Electro DMG% pour l'équipe dans les équipes Electro-charged ; optimal dans ce cas.
Artifact Sets:
Tenacity of the Millelith (4) : Dégâts personnels les plus bas, mais le bonus d'équipe de 20 % ATK peut améliorer le DPS global.
BLOOM DPS
Cette configuration est destinée aux équipes Bloom où Kokomi déclenche la plupart des réactions Bloom.
Weapon Choices:
Sacrificial Fragments : le classement ignore son utilité pour repositionner Skill en cas d'urgence — une amélioration du gameplay souvent plus impactante qu'une Elemental Mastery plus élevée ou des bonus d'équipe.
Artifact Sets:
Ocean-Hued Clam (4) : Peut infliger plus de dégâts dans certaines situations tout en augmentant les soins pour les auto-dégâts Bloom. Cependant, inefficace en résine ; il n'est pas recommandé de farmer spécifiquement cet ensemble.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Sangonomiya Kokomi
Équipe Hyperbloom de Kokomi
SSUne équipe puissante de Hyperbloom avec Kokomi comme conducteur sur le terrain, Nahida pour l'application de Dendro, Raiden Shogun pour déclencher les réactions, et Kazuha pour le regroupement et les buffs.
Kokomi dirige l'équipe avec ses Attaques normales et Elemental Skill pour créer des Cœurs Dendro, qui sont ensuite déclenchés par la Elemental Skill de Raiden Shogun pour produire Hyperbloom. Nahida applique le Dendro et renforce les réactions, tandis que Kazuha regroupe les ennemis et fournit des buffs de DMG.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Shogun Raiden (Électro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support)




Main DPS and driver. Her Elemental Burst scales with Max HP%. She creates Dendro Cores via Skill and Normal Attacks to trigger Hyperbloom.
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP > Energy Recharge > ATK%
Deals DMG via Elemental Skill which connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering reactions. Her Burst buffs her Skill based on teammates' elements. With Raiden Shogun, Catalyze is triggered to maximize team DMG.
Weapons: Mille rêves flottants, Perle solaire
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Sub DPS. Elemental Skill triggers Electro-Charged and detonates Dendro Cores for Hyperbloom.
Weapons: Fléau du dragon
Artifacts: 4pc Rêve doré
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies with Skill and Burst, applies crowd control, provides DMG buff, and reduces Anemo RES via Viridescent Venerer.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Équipe Vaporisation Kokomi #1
SSKokomi agit comme un Sub DPS, appliquant Hydro pour activer Vaporize pour Hu Tao. Kazuha (C2) fournit un bonus de DMG et une réduction de résistance. Bennett offre un buff d'ATK et de la guérison.
Maximisez les dégâts de Vaporize en utilisant l'application constante d'Hydro de Kokomi et le bonus de DMG ainsi que la réduction de résistance de Kazuha, tandis que Bennett fournit un bonus d'ATK et des soins pour soutenir l'équipe.
Team composition: Hu Tao (Pyro Main DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. DMG amplified by Vaporize. Switch to Kokomi when Skill is on cooldown.
Weapons: Bâton de Homa, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Sorcière des flammes ardentes
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%
Sub DPS. Burst DMG scales with Max HP%. Applies Wet status with Skill to enable Vaporize for Hu Tao. Switch to Hu Tao when Burst is on cooldown.
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Groups enemies, provides crowd control, grants DMG bonus based on Elemental Mastery, and reduces enemy resistance with Viridescent Venerer.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides massive ATK buff and healing through Burst.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Kokomi Équipe Pure Hydro
SSUne équipe puissante axée sur l'Hydro tirant parti de la présence sur le terrain de Kokomi et du bonus de DMG Hydro du C2 de Kazuha.
Maximise le DMG Hydro avec une application constante de Hydro provenant de Yelan et Xingqiu, amplifiée par le bonus de DMG de Kazuha et la réduction de résistance.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support)
Kokomi's Burst DMG scales with Max HP. Uses Ocean-Hued Clam(4).
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Provides continuous off-field Hydro application.
Weapons: Simulacre d'eau, Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
His Burst continuously applies Hydro to enemies.
Weapons: Coupeur de jade primordial, Épée rituelle
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Groups enemies, provides DMG buff, and reduces enemy Hydro RES with Viridescent Venerer(4).
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Équipe Vaporize Kokomi #2
SSUne équipe puissante centrée sur Kokomi en tant que DPS principal, maximisant les dégâts de Vaporize avec le bonus de Kazuha(C2). Xiangling et Bennett permettent des déclenchements constants de Vaporize.
L'application d'Hydro de Kokomi, combinée à celle de Xiangling en Pyro, déclenche des Vaporise constants. Kazuha accroît les dégâts et supprime les résistances, tandis que Bennett fournit un buff ATK et des soins.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Bennett (Pyro Support)
Triggers Vaporize with Elemental Burst and Elemental Skill. Damage scales off Max HP.
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: HP% > Energy Recharge > HP% > ATK% > Elemental Mastery
Provides continuous Pyro application via Elemental Burst, enabling Vaporize for Kokomi.
Weapons: Lumière du faucheur, « La prise »
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, provides Anemo crowd control, buffs team damage, and reduces enemy resistance.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides massive ATK buff and healing with Elemental Burst.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: HP% > HP% > Energy Recharge
Kokomi Équipe de Permafrost #1
SSAyaka et Shenhe appliquent Cryo, Kokomi applique Hydro pour Freeze, Kazuha regroupe et renforce.
Utilisez Cryo d’Ayaka et de Shenhe avec Hydro de Kokomi pour déclencher Freeze, tandis que Kazuha fournit le contrôle de foule, le buff de DMG et la réduction de résistance.
Team composition: Kamisato Ayaka (Cryo Main DPS), Shenhe (Cryo Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Sangonomiya Kokomi (Hydro Support)




Main DPS. Burst + Kokomi's Hydro = Freeze.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Lame kageuchi d'Amenoma
Artifacts: 4pc Briseur de glace
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides ATK Bonus to Ayaka and reduces Cryo RES of enemies.
Weapons: Étouffeur de calamités, Aileron de brise-vagues
Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Réminiscence nostalgique + 2pc Ancien rituel royal
Substats: ATK% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Groups enemies, provides DMG buff and reduces Elemental RES.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Healer. Skill applies Hydro every 2s, activates Tenacity(4).
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Histoire des chasseurs de dragon
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Équipe Permafrost de Kokomi #2
SUne équipe permafreeze avec Kokomi fournissant une application constante dHydro via son Skill, permettant à Ayaka et Rosaria de déclencher Freeze en permanence. Kazuha regroupe les ennemis, applique le contrôle de foule, fournit des buffs de DMG et réduit la RES Anemo ennemie avec Viridescent Venerer.
La Skill de Kokomi applique Hydro toutes les 2 secondes, ce qui réagit avec le Cryo d’Ayaka et de Rosaria pour déclencher Freeze, immobilisant les ennemis. Kazuha amplifie les dégâts et regroupe les adversaires.
Team composition: Kamisato Ayaka (Cryo Main DPS), Rosalia (Cryo Sub DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Support), Kaedehara Kazuha (Anémo Support)




Ayaka deals high DMG via Burst and Skill, providing Cryo attachment for Freeze.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Lame kageuchi d'Amenoma
Artifacts: 4pc Briseur de glace
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Rosaria generates elemental particles with short cooldown Skill and provides Cryo application for Freeze.
Weapons: Berge de la Voûte d'Azur, Lance de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Kokomi provides healing and constant Hydro application via Skill, triggering Tenacity of the Millelith to buff the team.
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Histoire des chasseurs de dragon
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Kazuha groups enemies, provides DMG buffs, and reduces enemy resistance with Viridescent Venerer.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Équipe Electro-Charged de Kokomi
SKokomi déclenche des réactions Electro-Charged avec Fischl et Beidou, tandis que Kazuha fournit un tranchage VV <element type='anemo'>Anemo</element> et un bonus de dégâts.
Maximiser les dégâts Electro-Charged en utilisant la prime C2 de Kazuha et l'application d'<element type='electro'>Electro</element> en champ off en permanence de la part de Fischl et Beidou.
Team composition: Sangonomiya Kokomi (Hydro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Beidou (Électro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support)




Main DPS who scales with Max HP for Burst damage. Applies <element type='hydro'>Hydro</element> with Skill to enable Electro-Charged.
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Oz provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> application to trigger Electro-Charged.
Weapons: Ailes de la Voûte d'Azur, Dernière corde
Artifacts: 4pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Burst provides off-field <element type='electro'>Electro</element> application to constantly trigger Electro-Charged.
Weapons: Fierté de la Voûte d'Azur, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff, and reduces <element type='electro'>Electro</element> resistance with Viridescent Venerer.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Équipe Vaporize Kokomi #2
SKokomi est un DPS sous en équipe. Le Vaporiser DMG de l'équipe entière est maximisé par le Bonus de Kazuha (C2). Yoimiya et Bennett permettent à l'équipe de déclencher Vaporiser en permanence.
Cette équipe maximise les dégâts de Vaporize en combinant l'application constante de Pyro de Yoimiya avec l'application de Hydro de Kokomi, tandis que Kazuha fournit des buffs de DMG et une réduction de résistance et que Bennett offre un buff d'ATK et des soins.
Team composition: Yoimiya (Pyro Main DPS), Sangonomiya Kokomi (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS whose attacks trigger Vaporize constantly.
Weapons: Pulsation du tonnerre, Arc rouillé
Artifacts: 4pc Réminiscence nostalgique
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Applies Hydro with Skill to enable Vaporize for Yoimiya and deals Burst DMG based on HP%.
Weapons: Lueur de la lune éternelle, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: HP% > Energy Recharge > HP > ATK% > Elemental Mastery
Groups enemies, provides DMG buff, reduces enemy Anemo RES with Viridescent Venerer.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides massive ATK buff and healing with Burst.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Compétences Sangonomiya Kokomi
Talent passif
Coffret de tamakushi
Phase d'Ascension 1Chant de nacre
Phase d'Ascension 4Princesse de Watatsumi
PassiveNe peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Stratégie sans faille
PassiveConstellations
Au bord de l'eau
C1Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.
Nuages comme des vagues ondulantes
C2· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.
La lune, navire des mers
C3Niveau max : 15
La lune surplombe les eaux
C4Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
Tous les ruisseaux coulent vers la mer
C5Niveau max : 15
Sango Isshin
C6Tenues

Corail étincelant
Tenue de Sangonomiya Kokomi. Une robe noble, ornée de précieux objets provenant de l'Île de Watatsumi.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de lazurite varunada
1

Fragment de lazurite varunada
9

Morceau de lazurite varunada
9

Pierre de lazurite varunada
6

Rosée du rejet
46

Perle de corail
168

Coquille spectrale
18

Cœur spectral
30

Noyau spectral
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Éphémère
3

Guide de l'Éphémère
21

Philosophie de l'Éphémère
38

Coquille spectrale
6

Cœur spectral
22

Noyau spectral
31

Papillon infernal
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |





