
Sangonomiya Kokomi (5★)
Compétences



Construit
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / PV%
PV%
Bonus de soins / PV%
Priorité des sous-statistiques
Les PV sont augmentés de 20 %.
Lorsqu'une compétence élémentaire a touché un ennemi, l'ATQ de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 20 % et la force de leur bouclier augmente de 30 % pendant 3 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, même si le personnage équipé de ce set d'artéfacts fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Augmente le bonus de soins de 15 %.
Lorsqu'un personnage équipé de ce set d'artéfacts soigne un personnage de l'équipe, une mousse marine apparaîtra pendant 3 s, accumulant la quantité de PV récupérée grâce au soin (y compris tout surplus au-dessus de 100 %). À la fin de la durée, la mousse marine explosera, infligeant des DGT aux ennemis proches d'une valeur équivalant à 90 % du soin accumulé (Ces DGT sont calculés de la même manière que les réactions d'Électrocution et de Supraconduction, mais ne sont pas affectés par la maîtrise élémentaire, les niveaux des personnages ou les bonus de DGT de réactions élémentaires). Une mousse marine peut être générée une fois toutes les 3,5 s, et chaque mousse marine peut accumuler jusqu'à 30 000 PV, incluant tout surplus au-dessus de 100 %. Il ne peut exister qu'une seule mousse marine à la fois. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de ce set d'artéfacts fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Augmente les soins effectués par le personnage de 15 %.
Augmente les soins reçus par toute l'équipe de 20 % pendant 10 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire ou d'un déchaînement élémentaire.
Choisissez 2
Meilleure composition d'équipe
Talent passif
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellations
Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.
· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.
Niveau max : 15
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
Niveau max : 15
Statistiques
Matériaux d'ascension
Mora
Mora
Éclat de lazurite varunada
Perle de corail
Coquille spectrale
Mora
Fragment de lazurite varunada
Rosée du rejet
Perle de corail
Coquille spectrale
Mora
Fragment de lazurite varunada
Rosée du rejet
Perle de corail
Cœur spectral
Mora
Morceau de lazurite varunada
Rosée du rejet
Perle de corail
Cœur spectral
Mora
Morceau de lazurite varunada
Rosée du rejet
Perle de corail
Noyau spectral
Mora
Pierre de lazurite varunada
Rosée du rejet
Perle de corail
Noyau spectral
Matériaux de talents
Mora
Enseignement de l'Éphémère
Coquille spectrale
Mora
Guide de l'Éphémère
Cœur spectral
Mora
Guide de l'Éphémère
Cœur spectral
Mora
Guide de l'Éphémère
Cœur spectral
Mora
Guide de l'Éphémère
Cœur spectral
Mora
Philosophie de l'Éphémère
Noyau spectral
Papillon infernal
Mora
Philosophie de l'Éphémère
Noyau spectral
Papillon infernal
Mora
Philosophie de l'Éphémère
Noyau spectral
Papillon infernal
Mora
Philosophie de l'Éphémère
Noyau spectral
Papillon infernal
Couronne de la sagesse