Sangonomiya Kokomi

Construction Sangonomiya Kokomi dans Genshin Impact

Hydro

Meilleures constructions Sangonomiya Kokomi

Build de SUPPORT

Artefacts

1
Ténacité du Millelithe
Ténacité du Millelithe
4
2
Palourde aux teintes océaniques
Palourde aux teintes océaniques
4
3
Amour chéri
Amour chéri
4
4
Bonus de soins +15% set
Bonus de soins +15% set
2
PV +20% set
PV +20% set
2

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / PV%

gobelet

PV%

Cercle

Bonus de soins / PV%

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2PV%
3ATQ%
4PV
5ATQ

Kokomi's Elemental Burst dynamically alters her skill's damage, meaning it cannot be snapshotted onto her Skill and swapped out.

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

Build de DPS

Artefacts

1
Palourde aux teintes océaniques
Palourde aux teintes océaniques
4
2
Âme des profondeurs
Âme des profondeurs
4
Choisissez 2
Bonus de soins +15% set
Bonus de soins +15% set
2
Bonus de DGT Hydro +15% set
Bonus de DGT Hydro +15% set
2
PV +20% set
PV +20% set
2
4
Ténacité du Millelithe
Ténacité du Millelithe
4

Statistiques principales recommandées

Sables

PV% / Recharge d'énergie

gobelet

Bonus de DGT Hydro

Cercle

Bonus de soins

Priorité des sous-statistiques

1PV%
2Recharge d'énergie
3ATQ%
4PV
5Maîtrise élémentaire
6ATQ

Due to Kokomi's high stamina cost on her Charged Attacks, her best attack strings are: At [C0]: N2D At [C1]: N3D* *N3D may result in a loss of Beidou Stormbreaker hits (DPS loss), and is only recommended in a Vaporize comp where the added Hydro application is favored. *NA = Normal Attack, D = Dash

Priorité aux talents

QÉclatement>NAAttaque normale>ECompétence

Build de BLOOM DPS

Artefacts

1
Fleur du paradis perdu
Fleur du paradis perdu
4
2
Rêve doré
Rêve doré
4
3
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
2
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
2
4
Palourde aux teintes océaniques
Palourde aux teintes océaniques
4

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire

gobelet

Maîtrise élémentaire

Cercle

Maîtrise élémentaire

Priorité des sous-statistiques

1Maîtrise élémentaire
2Recharge d'énergie
3PV%
4PV

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

SUPPORT Support Kokomi focuses on using her Elemental Burst before her Elemental Skill's duration ends to refresh her skill duration, allowing for 100% uptime on Hydro application from her Elemental Skill for Freeze and Electro-charge teams. Regarding Weapon Choices: - Hakushin Ring: Provides Elemental DMG% for the team in Electro-charged teams and outperforms Prototype Amber if damage is prioritized over healing. - Sacrificial Fragments: Useful for smoother rotations as Kokomi won't need to use her Elemental Burst to reset her skill duration. Regarding Artifact Sets: - Tenacity of the Millelith (4): Allows for near 100% uptime on the 4-piece effect with proper extension of Kokomi's Elemental Skill. - Ocean Hued Clam (4): Assumes Kokomi is used only for her Elemental Skill; may overtake Tenacity of the Millelith (4) if used for on-field attacks during Elemental Burst. Regarding Main Stats and Sub Stats: - Prioritize Energy Recharge to ensure Elemental Burst can be used before the Elemental Skill expires, maintaining Hydro application. DPS DPS Kokomi aims to maximize on-field damage during her Elemental Burst's duration. Outside of her Elemental Burst, her damage is lackluster and not worth building for. Regarding Weapon Choices: - Thrilling Tales of Dragon Slayers: Provides a 48% ATK buff, making it a top choice for overall team DPS if not already used by another team member. - Hakushin Ring: Best choice in Electro-charged teams, providing Elemental DMG% for the team. Regarding Artifact Sets: - Tenacity of the Millelith (4): Offers the lowest personal damage for Kokomi but can provide a 20% ATK team buff, sometimes resulting in higher overall team DPS. BLOOM DPS This build is specifically for Bloom teams where Kokomi is the character intended to trigger the majority of Blooms. Regarding Artifact Sets: - Ocean-Hued Clam (4): Can deal more damage than other options in certain situations while increasing Kokomi's healing to handle Bloom self-damage; however, it is resin inefficient and not recommended for farming.

Meilleures équipes Sangonomiya Kokomi

Compétences Sangonomiya Kokomi

Attaque normale : Forme de l'eau
Attaque normale : Forme de l'eau
Serment de Kurage
Serment de Kurage
Kokomi a besoin de récupérer des forces régulièrement pour maintenir son efficacité de travail.
Ascension de la néréide
Ascension de la néréide
Une lumière claire se fond dans les robes autour de Son Altesse Sangonomiya Kokomi, reflétant sa forme magnifique.

Talent passif

tamakushi_casket

Coffret de tamakushi

Phase d'Ascension 1

Si la méduse fantôme de Kokomi est sur le champ de bataille lorsqu'elle utilise Ascension de la néréide, sa durée est réinitialisée.
song_of_pearls

Chant de nacre

Phase d'Ascension 4

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, les bonus de DGT d'attaque normale et chargée en fonction de ses PV max bénéficient d'une augmentation supplémentaire basée sur 15 % de son bonus de soins.
princess_of_watatsumi

Princesse de Watatsumi

Passive

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
flawless_strategy

Stratégie sans faille

Passive

Le bonus de soins de Kokomi augmente de 25 %, mais son taux CRIT diminue de 100 %.

Constellations

at_waters_edge

Au bord de l'eau

Constellation Niv. 1

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la dernière attaque normale de son combo libère un poisson qui inflige des DGT Hydro équivalant à 30 % de ses PV max.
Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.
the_clouds_like_waves_rippling

Nuages comme des vagues ondulantes

Constellation Niv. 2

Lorsque Kokomi soigne des personnages dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, elle bénéficie d'un bonus de soin en fonction de la méthode utilisée :

· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

La lune, navire des mers

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Ascension de la néréide +3.
Niveau max : 15
the_moon_overlooks_the_waters

La lune surplombe les eaux

Constellation Niv. 4

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la VIT d'attaque de ses attaques normales augmente de 10 %, et toute attaque normale touchant un ennemi lui permet de restaurer son énergie élémentaire de 0,8 pt.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
all_streams_flow_to_the_sea

Tous les ruisseaux coulent vers la mer

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Serment de Kurage +3.
Niveau max : 15
sango_isshin

Sango Isshin

Constellation Niv. 6

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, elle bénéficie d'un bonus de DGT Hydro de 40 % pendant 4 s après avoir effectué un soin sur un personnage dont les PV sont supérieurs ou égaux à 80 % grâce à son attaque normale ou chargée.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1049
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
51
Bonus de DGT Hydro
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1