Sangonomiya Kokomi

Construction Sangonomiya Kokomi dans Genshin Impact

Hydro
CatalyseurCatalyseur
HydroHydro
Île de Watatsumi
22/2
Dracaena Somnolenta
Cour violette
La Prêtresse divine de l'Île de Watatsumi, une jeune femme gérant toutes les affaires de l'île.

Meilleures constructions Sangonomiya Kokomi

Build de SUPPORT

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / PV%

gobelet

PV%

Cercle

Bonus de soins / PV%

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2PV%
3ATQ%
4PV
5ATQ

Kokomi's Elemental Burst dynamically alters her skill's damage, this means that you cannot use her Burst to snapshot the buff onto the Skill and swap out.
When playing with Kokomi, it's essential to consider the implications of her Elemental Burst on her overall damage output and elemental reactions.
To maximize Kokomi's damage potential, focus on building her with elemental mastery and energy recharge to ensure consistent elemental burst usage.
Some key considerations for Kokomi's build include:

  • Using EM and ER sands to increase her elemental burst frequency
  • Equipping Kokomi with a 5% to 15% hydro damage bonus from her Artifact set
  • Pairing Kokomi with characters that provide hydro elemental reactions and bonus effects

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

Build de DPS

Statistiques principales recommandées

Sables

PV% / Recharge d'énergie

gobelet

Bonus de DGT Hydro

Cercle

Bonus de soins

Priorité des sous-statistiques

1PV%
2Recharge d'énergie
3ATQ%
4PV
5Maîtrise élémentaire
6ATQ

Kokomi Build Notes Due to Kokomi's high stamina cost on her Charged Attacks, her best attack strings are: At C0: N2D At C1: N3D* Important Note: N3D might result in a loss of Beidou Stormbreaker hits (DPS loss), and as such is only recommended in a Vaporize comp where the added Hydro application is favored. Attack Strings:

  • N2D
  • N3D
Key Components:
  • Normal Attack (NA)
  • Dash (D)
Team Composition:
  • Vaporize comp
Recommended Use:
  • When added Hydro application is favored

Priorité aux talents

QÉclatement>NAAttaque normale>ECompétence

Build de BLOOM DPS

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire

gobelet

Maîtrise élémentaire

Cercle

Maîtrise élémentaire

Priorité des sous-statistiques

1Maîtrise élémentaire
2Recharge d'énergie
3PV%
4PV

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

SUPPORT La mise en œuvre de Support Kokomi consiste à utiliser uniquement son Elemental Burst avant que la durée de son Elemental Skill ne se termine pour rafraîchir la durée de son skill. Cela permet un uptime de 100% de l'application de Hydro de son Elemental Skill pour les équipes Freeze / Electro-charge.
En ce qui concerne les choix d'armes :

  • Hakushin Ring : Cette arme peut fournir Elemental DMG% pour l'équipe dans les équipes Electro-charged et surpassera Prototype Amber si vous valorisez davantage le dégât que le soin.
  • Sacrificial Fragments : Cela peut être utile car Kokomi n'aura pas besoin d'utiliser son Elemental Burst pour réinitialiser la durée de son skill. Cela permet des rotations plus fluides car elle ne rencontrera pas le problème de manquer le reset de son Elemental Skill en raison de ne pas avoir lancé le Burst à temps.

En ce qui concerne les ensembles d'artefacts :
  • Tenacity of the Millelith (4) : Avec une extension appropriée de la durée de son Elemental Skill, elle peut maintenir un uptime proche de 100% de l'effet de l'ensemble d'artefacts à 4 pièces.
  • Ocean Hued Clam (4) : Cette classification suppose que Kokomi est utilisée uniquement pour son Elemental Skill. Si elle est utilisée pour attaquer sur le terrain pendant l'Elemental Burst, cet ensemble peut dépasser Tenacity of the Millelith (4).

En ce qui concerne les stats principales et les stats secondaires :
  • Energy Recharge : Priorisez l'Energy Recharge en premier pour vous assurer que vous pouvez toujours utiliser l'Elemental Burst avant que l'Elemental Skill ne expire pour maintenir l'application de Hydro.

DPS DPS Kokomi vise à maximiser son dégât sur le terrain pendant la durée de son Elemental Burst. En dehors de son Elemental Burst, son dégât est faible et ne vaut pas la peine de le construire.
En ce qui concerne les choix d'armes :
  • Thrilling Tales of Dragon Slayers : Même si cette arme ne fournit pas autant de dégât personnel pour Kokomi, le buff de 48% ATK est généralement plus utile dans la plupart des cas. Cela peut être son meilleur choix pour le DPS global de l'équipe si vous n'avez pas déjà un autre utilisateur de Thrilling Tales of Dragon Slayers dans votre équipe.
  • Hakushin Ring : Cette arme peut fournir Elemental DMG% pour l'équipe dans les équipes Electro-charged et est le meilleur choix dans ces situations.

En ce qui concerne les ensembles d'artefacts :
  • Tenacity of the Millelith (4) : Même si cet ensemble offre le moins de dégât personnel pour Kokomi, le buff de 20% ATK de l'équipe peut parfois être mieux pour le DPS global de l'équipe.

BLOOM DPS Cette mise en œuvre est spécifiquement conçue pour les équipes Bloom où Kokomi est le personnage destiné à déclencher la majorité des Blooms.
En ce qui concerne les ensembles d'artefacts :
  • Ocean-Hued Clam (4) : Cet ensemble peut faire plus de dégât que les autres options dans certaines situations, tout en augmentant les soins de Kokomi pour faire face aux dommages auto Bloom. Cependant, cet ensemble est très inefficace en termes de résine et n'est donc pas recommandé pour la culture spécifique de cet ensemble.

Build le plus utilisé par la Communauté

Ce build est basé sur les artefacts et armes les plus utilisés par la communauté. Si vous souhaitez contribuer à ces données, vous pouvez le faire en soumettant votre UID en cliquant ici.

Meilleures équipes Sangonomiya Kokomi

Compétences Sangonomiya Kokomi

Attaque normale : Forme de l'eau
Attaque normale : Forme de l'eau
Serment de Kurage
Serment de Kurage
Kokomi a besoin de récupérer des forces régulièrement pour maintenir son efficacité de travail.
Ascension de la néréide
Ascension de la néréide
Une lumière claire se fond dans les robes autour de Son Altesse Sangonomiya Kokomi, reflétant sa forme magnifique.

Talent passif

tamakushi_casket

Coffret de tamakushi

Phase d'Ascension 1

Si la méduse fantôme de Kokomi est sur le champ de bataille lorsqu'elle utilise Ascension de la néréide, sa durée est réinitialisée.
song_of_pearls

Chant de nacre

Phase d'Ascension 4

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, les bonus de DGT d'attaque normale et chargée en fonction de ses PV max bénéficient d'une augmentation supplémentaire basée sur 15 % de son bonus de soins.
princess_of_watatsumi

Princesse de Watatsumi

Passive

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
flawless_strategy

Stratégie sans faille

Passive

Le bonus de soins de Kokomi augmente de 25 %, mais son taux CRIT diminue de 100 %.

Constellations

at_waters_edge

Au bord de l'eau

Constellation Niv. 1

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la dernière attaque normale de son combo libère un poisson qui inflige des DGT Hydro équivalant à 30 % de ses PV max.
Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.
the_clouds_like_waves_rippling

Nuages comme des vagues ondulantes

Constellation Niv. 2

Lorsque Kokomi soigne des personnages dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, elle bénéficie d'un bonus de soin en fonction de la méthode utilisée :

· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

La lune, navire des mers

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Ascension de la néréide +3.
Niveau max : 15
the_moon_overlooks_the_waters

La lune surplombe les eaux

Constellation Niv. 4

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la VIT d'attaque de ses attaques normales augmente de 10 %, et toute attaque normale touchant un ennemi lui permet de restaurer son énergie élémentaire de 0,8 pt.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
all_streams_flow_to_the_sea

Tous les ruisseaux coulent vers la mer

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Serment de Kurage +3.
Niveau max : 15
sango_isshin

Sango Isshin

Constellation Niv. 6

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, elle bénéficie d'un bonus de DGT Hydro de 40 % pendant 4 s après avoir effectué un soin sur un personnage dont les PV sont supérieurs ou égaux à 80 % grâce à son attaque normale ou chargée.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1049
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
51
Bonus de DGT Hydro
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1