Sangonomiya Kokomi

Costruzione Sangonomiya Kokomi in Genshin Impact

Hydro

Migliori costruzioni Sangonomiya Kokomi

Build di SUPPORT

Artefatti

1
Perseveranza dei Milleliti
Perseveranza dei Milleliti
4
2
Mollusco oceanico
Mollusco oceanico
4
3
Amata fanciulla
Amata fanciulla
4
4
Bonus di guarigione +15% set
Bonus di guarigione +15% set
2
PS +20% set
PS +20% set
2

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Ricarica di energia / PS%

Calice

PS%

Cerchietto

Bonus di guarigione / PS%

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2PS%
3ATT%
4PS
5ATT

Kokomi's Elemental Burst dynamically alters her skill's damage, meaning it cannot be snapshotted onto her Skill and swapped out.

Priorità ai talenti

EAbilità>QScoppiare>NAAttacco normale

Build di DPS

Artefatti

1
Mollusco oceanico
Mollusco oceanico
4
2
Cuore profondo
Cuore profondo
4
Scegli 2
Bonus di guarigione +15% set
Bonus di guarigione +15% set
2
Bonus DAN da Hydro +15% set
Bonus DAN da Hydro +15% set
2
PS +20% set
PS +20% set
2
4
Perseveranza dei Milleliti
Perseveranza dei Milleliti
4

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

PS% / Ricarica di energia

Calice

Bonus DAN da Hydro

Cerchietto

Bonus di guarigione

Priorità delle statistiche secondarie

1PS%
2Ricarica di energia
3ATT%
4PS
5Maestria elementale
6ATT

Due to Kokomi's high stamina cost on her Charged Attacks, her best attack strings are: At [C0]: N2D At [C1]: N3D* *N3D may result in a loss of Beidou Stormbreaker hits (DPS loss), and is only recommended in a Vaporize comp where the added Hydro application is favored. *NA = Normal Attack, D = Dash

Priorità ai talenti

QScoppiare>NAAttacco normale>EAbilità

Build di BLOOM DPS

Artefatti

1
Fiore del paradiso perduto
Fiore del paradiso perduto
4
2
Sogni dorati
Sogni dorati
4
3
Maestria Elementale 80 set
Maestria Elementale 80 set
2
Maestria Elementale 80 set
Maestria Elementale 80 set
2
4
Mollusco oceanico
Mollusco oceanico
4

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Maestria elementale

Calice

Maestria elementale

Cerchietto

Maestria elementale

Priorità delle statistiche secondarie

1Maestria elementale
2Ricarica di energia
3PS%
4PS

Priorità ai talenti

EAbilità>QScoppiare>NAAttacco normale

SUPPORT Support Kokomi focuses on using her Elemental Burst before her Elemental Skill's duration ends to refresh her skill duration, allowing for 100% uptime on Hydro application from her Elemental Skill for Freeze and Electro-charge teams. Regarding Weapon Choices: - Hakushin Ring: Provides Elemental DMG% for the team in Electro-charged teams and outperforms Prototype Amber if damage is prioritized over healing. - Sacrificial Fragments: Useful for smoother rotations as Kokomi won't need to use her Elemental Burst to reset her skill duration. Regarding Artifact Sets: - Tenacity of the Millelith (4): Allows for near 100% uptime on the 4-piece effect with proper extension of Kokomi's Elemental Skill. - Ocean Hued Clam (4): Assumes Kokomi is used only for her Elemental Skill; may overtake Tenacity of the Millelith (4) if used for on-field attacks during Elemental Burst. Regarding Main Stats and Sub Stats: - Prioritize Energy Recharge to ensure Elemental Burst can be used before the Elemental Skill expires, maintaining Hydro application. DPS DPS Kokomi aims to maximize on-field damage during her Elemental Burst's duration. Outside of her Elemental Burst, her damage is lackluster and not worth building for. Regarding Weapon Choices: - Thrilling Tales of Dragon Slayers: Provides a 48% ATK buff, making it a top choice for overall team DPS if not already used by another team member. - Hakushin Ring: Best choice in Electro-charged teams, providing Elemental DMG% for the team. Regarding Artifact Sets: - Tenacity of the Millelith (4): Offers the lowest personal damage for Kokomi but can provide a 20% ATK team buff, sometimes resulting in higher overall team DPS. BLOOM DPS This build is specifically for Bloom teams where Kokomi is the character intended to trigger the majority of Blooms. Regarding Artifact Sets: - Ocean-Hued Clam (4): Can deal more damage than other options in certain situations while increasing Kokomi's healing to handle Bloom self-damage; however, it is resin inefficient and not recommended for farming.

Migliori squadre Sangonomiya Kokomi

Abilità Sangonomiya Kokomi

Attacco normale: Forma dell'acqua
Attacco normale: Forma dell'acqua
Giuramento di Kurage
Giuramento di Kurage
Kokomi deve recuperare le forze con regolarità per mantenere la sua efficienza di lavoro ottimale.
Ascensione della Nereide
Ascensione della Nereide
La luce pura si fonde in vesti che cingono Sua Eccellenza Sangonomiya Kokomi, riflettendo tutta la sua magnificenza.

Talento passivo

tamakushi_casket

Scrigno di Tamakushi

Fase di Ascensione 1

Se la Bake-Kurage è in campo quando Sangonomiya Kokomi usa Ascensione della Nereide, la durata della Bake-Kurage viene ripristinata.
song_of_pearls

Canto delle perle

Fase di Ascensione 4

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato tramite Ascensione della Nereide, il bonus DAN da attacco normale e caricato che Sangonomiya Kokomi riceve in base ai suoi PS max otterrà un ulteriore aumento pari a un 15% del suo bonus di guarigione.
princess_of_watatsumi

Principessa di Watatsumi

Passive

Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante il nuoto per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
flawless_strategy

Strategia infallibile

Passive

Sangonomiya Kokomi ottiene un 25% di bonus di guarigione, ma il suo tasso di CRIT si riduce di un 100%.

Costellazioni

at_waters_edge

Sul bordo dell'acqua

Costellazione Liv. 1

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, l'attacco normale finale della combo di Sangonomiya Kokomi rilascerà un pesce che infligge DAN da Hydro pari a un 30% dei suoi PS max.
Questi DAN non saranno considerati come DAN da attacco normale.
the_clouds_like_waves_rippling

Come le onde, le nuvole si increspano

Costellazione Liv. 2

Sangonomiya Kokomi ottiene un bonus di guarigione per i personaggi i cui PS sono pari o inferiori a un 50% nei seguenti modi:
· Bake-Kurage di Giuramento di Kurage: 4,5% dei PS max di Kokomi;
· attacchi normali e caricati di Ascensione della Nereide: 0,6% dei PS max di Kokomi.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

La luna, una nave sui mari

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Ascensione della Nereide.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
the_moon_overlooks_the_waters

La luna, guardiana delle acque

Costellazione Liv. 4

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, la VEL dell'attacco normale di Sangonomiya Kokomi aumenta di un 10%, e gli attacchi normali che colpiscono gli avversari ripristinano la sua energia di 0,8.
Si può verificare una sola volta ogni 0,2 s.
all_streams_flow_to_the_sea

Tutti i ruscelli sfociano nel mare

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Giuramento di Kurage.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
sango_isshin

Sango Isshin

Costellazione Liv. 6

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, Sangonomiya Kokomi ottiene un Bonus DAN da Hydro di un 40% per 4 s quando i suoi attacchi normali e caricati guariscono, o guarirebbero, i membri del gruppo i cui PS sono pari o superiori a un 80%.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1049
ATT di base
-
18
DIF di base
-
51
Bonus DAN da Hydro
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1