Sangonomiya Kokomi

Construção Sangonomiya Kokomi no Genshin Impact

Hydro
CatalisadorCatalisador
HydroHydro
Ilha Watatsumi
22/2
Dracaena Somnolenta
Jardim Violeta
A Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi. Todos os assuntos da ilha estão na ponta dos dedos desta jovem senhora.

Melhores construções Sangonomiya Kokomi

Build de SUPPORT

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Recarga de Energia / Vida%

Cálice

Vida%

Diadema

Bônus de Cura / Vida%

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Vida%
3ATQ%
4Vida%
5ATQ%

Kokomi's Elemental Burst dynamically alters her skill's damage, this means that you cannot use her Burst to snapshot the buff onto the Skill and swap out.
When playing with Kokomi, it's essential to consider the implications of her Elemental Burst on her overall damage output and elemental reactions.
To maximize Kokomi's damage potential, focus on building her with elemental mastery and energy recharge to ensure consistent elemental burst usage.
Some key considerations for Kokomi's build include:

  • Using EM and ER sands to increase her elemental burst frequency
  • Equipping Kokomi with a 5% to 15% hydro damage bonus from her Artifact set
  • Pairing Kokomi with characters that provide hydro elemental reactions and bonus effects

Prioridade de Talentos

EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal

Build de DPS

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Vida% / Recarga de Energia

Cálice

Bônus de Dano Hydro

Diadema

Bônus de Cura

Prioridade de subestatísticas

1Vida%
2Recarga de Energia
3ATQ%
4Vida%
5Proficiência Elemental
6ATQ%

Kokomi Build Notes Due to Kokomi's high stamina cost on her Charged Attacks, her best attack strings are: At C0: N2D At C1: N3D* Important Note: N3D might result in a loss of Beidou Stormbreaker hits (DPS loss), and as such is only recommended in a Vaporize comp where the added Hydro application is favored. Attack Strings:

  • N2D
  • N3D
Key Components:
  • Normal Attack (NA)
  • Dash (D)
Team Composition:
  • Vaporize comp
Recommended Use:
  • When added Hydro application is favored

Prioridade de Talentos

QExplodido>NAAtaque normal>EHabilidade

Build de BLOOM DPS

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Proficiência Elemental

Cálice

Proficiência Elemental

Diadema

Proficiência Elemental

Prioridade de subestatísticas

1Proficiência Elemental
2Recarga de Energia
3Vida%
4Vida%

Prioridade de Talentos

EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal

SUPORTE O suporte da Kokomi se concentra em usar seu Ataque Elemental antes que a duração da sua Habilidade Elemental termine para renovar a duração da habilidade. Isso permite 100% de uptime na aplicação de Hidro da sua Habilidade Elemental para equipes de Congelamento / Carga Elétrica.
Sobre escolhas de armas:

  • Hakushin Ring: Esta arma pode fornecer Dano Elemental% para a equipe em equipes de Carga Elétrica e superará o Protótipo Amber se você valorizar mais o dano do que a cura.
  • Fragrâncias Sacrificiais: Pode ser útil, pois a Kokomi não precisará usar seu Ataque Elemental para resetar a duração da sua habilidade. Isso permite rotações mais suaves, pois ela não enfrentará o problema de perder o reset da sua Habilidade Elemental por não lançar o Ataque a tempo.

Sobre conjuntos de artefatos:
  • Tenacidade da Millelith (4): Com a extensão adequada da Habilidade Elemental da Kokomi, ela pode manter quase 100% de uptime no efeito do conjunto de 4 peças deste artefato.
  • Molusco de Oceano (4): Esta classificação assume que a Kokomi está sendo usada apenas pela sua Habilidade Elemental. Se ela estiver sendo usada para atacar no campo durante o Ataque Elemental, este conjunto pode superar o Tenacidade da Millelith (4).

Sobre estatísticas principais e secundárias:
  • Recarga de Energia: Priorize a Recarga de Energia primeiro para garantir que você sempre possa usar o Ataque Elemental antes que a Habilidade Elemental expire, mantendo a aplicação de Hidro.

DPS A Kokomi foca em maximizar seu dano no campo durante a duração do seu Ataque Elemental. Fora do Ataque Elemental, seu dano é fraco e não vale a pena construí-lo.
Sobre escolhas de armas:
  • Contos Emocionantes de Caçadores de Dragões: Embora esta arma não forneça tanto dano pessoal para a Kokomi, o bônus de 48% de ATQ geralmente é mais valioso em muitos casos. Esta pode ser sua melhor arma para o dano total da equipe se você não tiver outro usuário de Contos Emocionantes de Caçadores de Dragões na equipe.
  • Hakushin Ring: Esta arma pode fornecer Dano Elemental% para a equipe em equipes de Carga Elétrica e é a melhor escolha nessas situações.

Sobre conjuntos de artefatos:
  • Tenacidade da Millelith (4): Embora este conjunto ofereça o menor dano pessoal para a Kokomi, o bônus de 20% de ATQ para a equipe pode ser melhor para o dano total da equipe.

DPS DE FLOR Esta build é específica para equipes de Flor, onde a Kokomi é o personagem destinado a desencadear a maioria das Flores.
Sobre conjuntos de artefatos:
  • Molusco de Oceano (4): Este conjunto pode causar mais dano do que outras opções em certas situações, enquanto também aumenta a cura da Kokomi para lidar com o dano de Flor. No entanto, este conjunto é muito ineficiente em termos de resina e, portanto, não é recomendado para ser cultivado especificamente para este conjunto.

Melhores equipes Sangonomiya Kokomi

Habilidades Sangonomiya Kokomi

Ataque Normal: Forma da Água
Ataque Normal: Forma da Água
Juramento Kurage
Juramento Kurage
Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.
Cerimônia Kaijin
Cerimônia Kaijin
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.

Talento Passivo

tamakushi_casket

Caixão Haworthia

Fase de Ascensão 1

Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa Cerimônia Kaijin, a duração do Bake-Kurage será redefinida.
song_of_pearls

Canção das Pérolas

Fase de Ascensão 4

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura.
princess_of_watatsumi

Princesa de Watatsumi

Passive

Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
flawless_strategy

Estratégia Infalível

Passive

Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%.

constelações

at_waters_edge

À Beira da Água

Constelação Nv. 1

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.
Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal.
the_clouds_like_waves_rippling

Nuvens como Ondas Ondulantes

Constelação Nv. 2

Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:
Juramento Kurage Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima.
Cerimônia Kaijin Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

A Lua, Um Navio Sobre os Mares

Constelação Nv. 3

Aumenta o Nível de Cerimônia Kaijin em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
the_moon_overlooks_the_waters

A Lua Contempla as Águas

Constelação Nv. 4

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma.
Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s.
all_streams_flow_to_the_sea

Todos os Rios Fluem para o Mar

Constelação Nv. 5

Aumenta o Nível de Juramento Kurage em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
sango_isshin

Sango Isshin

Constelação Nv. 6

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1049
ATQ Básico
-
18
DEF Básica
-
51
Bônus de Dano Hydro
-
0.0%

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1