Background image
Background image
Sangonomiya Kokomi

Sangonomiya Kokomi (5★)

Habilidades

Ataque Normal: Forma da Água
Ataque Normal: Forma da Água
Juramento de Kurage
Juramento de Kurage
Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.
Cerimônia Kaijin
Cerimônia Kaijin
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.

compilações

Prioridade de Talentos
EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal
artefatos:

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Recarga de Energia / Vida%

Cálice

Vida%

Diadema

Bônus de Cura / Vida%

Prioridade de subestatísticas

Recarga de Energia / Vida% / ATQ% / Vida / ATQ
Bônus:
2

Aumenta a Vida em 20%

4

Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membros da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo.

ou
Bônus:
2

Bônus de Cura +15%

4

Quando o personagem que equipa este conjunto de artefatos cura outro personagem da sua equipe, ele cria o efeito de "Bolha de Espuma do Mar" durante 3s, que registra a quantidade de vida regenerada (incluindo a regenerada acima de 100%). No final da duração do efeito, a Bolha de Espuma do Mar explode, causando dano aos inimigos ao redor com base em 90% da vida regenerada. (Esse Dano é calculado de forma semelhante a reações como Eletricamente Carregado e Supercondutor, mas não é afetado pela Proficiência Elemental, níveis de personagens ou dano bônus de reações.) Apenas se pode criar uma Bolha de Espuma do Mar a cada 3.5s, e esta poderá registrar no máximo 30.000 pontos de vida, incluindo aqueles regenerados acima de 100%. Além disso, apenas uma Bolha de Espuma do Mar pode existir em sua equipe de cada vez. Quando o personagem equipando este conjunto de artefatos está na equipe, mas não em combate, poderá ainda assim ativar este efeito.

ou
Bônus:
2

Efeito de Cura do Personagem aumenta em 15%

4

Ao usar uma Habilidade Elemental ou Explosão, aumenta a cura recebida por todos os membros da equipe em 20% por 10s.

ou

Escolha 2

Melhor Equipe Comp

Talento Passivo

Caixão Haworthia
Fase de Ascensão 1
Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa Cerimônia Kaijin, a duração do Bake-Kurage será redefinida.
Canção das Pérolas
Fase de Ascensão 4
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura.
Princesa de Watatsumi
Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Estratégia Infalível
Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%.

constelações

À Beira da Água
Constelação Nv. 1
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.
Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal.
Nuvens como Ondas Ondulantes
Constelação Nv. 2
Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:
Juramento Kurage Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima.
Cerimônia Kaijin Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima.
A Lua, Um Navio Sobre os Mares
Constelação Nv. 3
Aumenta o Nível de Cerimônia Kaijin em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
A Lua Contempla as Águas
Constelação Nv. 4
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma.
Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s.
Todos os Rios Fluem para o Mar
Constelação Nv. 5
Aumenta o Nível de Juramento Kurage em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Sango Isshin
Constelação Nv. 6
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida.

Estatísticas

Nv.1 - 20
Nv.20 - 40
Nv.40 - 50
Nv.50 - 60
Nv.60 - 70
Nv.70 - 80
Nv.80 - 90
Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
0
1
Vida Básica
-
1049
ATQ Básico
-
18
DEF Básica
-
51
Bônus de Dano Hydro
-
0%

Materiais de Ascensão

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1