Sangonomiya Kokomi

Construção Sangonomiya Kokomi no Genshin Impact

Hydro

Melhores construções Sangonomiya Kokomi

Build de SUPPORT

artefatos

1
Millelith Firmes
Millelith Firmes
4
2
Concha Tingida Pelo Mar
Concha Tingida Pelo Mar
4
3
Donzela Amada
Donzela Amada
4
4
Bônus de Cura +15% set
Bônus de Cura +15% set
2
Vida +20% set
Vida +20% set
2

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Recarga de Energia / Vida%

Cálice

Vida%

Diadema

Bônus de Cura / Vida%

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Vida%
3ATQ%
4Vida
5ATQ

Kokomi's Elemental Burst dynamically alters her skill's damage, meaning it cannot be snapshotted onto her Skill and swapped out.

Prioridade de Talentos

EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal

Build de DPS

artefatos

1
Concha Tingida Pelo Mar
Concha Tingida Pelo Mar
4
2
Profundezas do Coração
Profundezas do Coração
4
Escolha 2
Bônus de Cura +15% set
Bônus de Cura +15% set
2
Bônus de Dano Hydro +15% set
Bônus de Dano Hydro +15% set
2
Vida +20% set
Vida +20% set
2
4
Millelith Firmes
Millelith Firmes
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Vida% / Recarga de Energia

Cálice

Bônus de Dano Hydro

Diadema

Bônus de Cura

Prioridade de subestatísticas

1Vida%
2Recarga de Energia
3ATQ%
4Vida
5Proficiência Elemental
6ATQ

Due to Kokomi's high stamina cost on her Charged Attacks, her best attack strings are: At [C0]: N2D At [C1]: N3D* *N3D may result in a loss of Beidou Stormbreaker hits (DPS loss), and is only recommended in a Vaporize comp where the added Hydro application is favored. *NA = Normal Attack, D = Dash

Prioridade de Talentos

QExplodido>NAAtaque normal>EHabilidade

Build de BLOOM DPS

artefatos

1
Flor do Paraíso Perdido
Flor do Paraíso Perdido
4
2
Sonhos Dourados
Sonhos Dourados
4
3
Maestria Elemental 80 conjunto
Maestria Elemental 80 conjunto
2
Maestria Elemental 80 conjunto
Maestria Elemental 80 conjunto
2
4
Concha Tingida Pelo Mar
Concha Tingida Pelo Mar
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Proficiência Elemental

Cálice

Proficiência Elemental

Diadema

Proficiência Elemental

Prioridade de subestatísticas

1Proficiência Elemental
2Recarga de Energia
3Vida%
4Vida

Prioridade de Talentos

EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal

SUPPORT Support Kokomi focuses on using her Elemental Burst before her Elemental Skill's duration ends to refresh her skill duration, allowing for 100% uptime on Hydro application from her Elemental Skill for Freeze and Electro-charge teams. Regarding Weapon Choices: - Hakushin Ring: Provides Elemental DMG% for the team in Electro-charged teams and outperforms Prototype Amber if damage is prioritized over healing. - Sacrificial Fragments: Useful for smoother rotations as Kokomi won't need to use her Elemental Burst to reset her skill duration. Regarding Artifact Sets: - Tenacity of the Millelith (4): Allows for near 100% uptime on the 4-piece effect with proper extension of Kokomi's Elemental Skill. - Ocean Hued Clam (4): Assumes Kokomi is used only for her Elemental Skill; may overtake Tenacity of the Millelith (4) if used for on-field attacks during Elemental Burst. Regarding Main Stats and Sub Stats: - Prioritize Energy Recharge to ensure Elemental Burst can be used before the Elemental Skill expires, maintaining Hydro application. DPS DPS Kokomi aims to maximize on-field damage during her Elemental Burst's duration. Outside of her Elemental Burst, her damage is lackluster and not worth building for. Regarding Weapon Choices: - Thrilling Tales of Dragon Slayers: Provides a 48% ATK buff, making it a top choice for overall team DPS if not already used by another team member. - Hakushin Ring: Best choice in Electro-charged teams, providing Elemental DMG% for the team. Regarding Artifact Sets: - Tenacity of the Millelith (4): Offers the lowest personal damage for Kokomi but can provide a 20% ATK team buff, sometimes resulting in higher overall team DPS. BLOOM DPS This build is specifically for Bloom teams where Kokomi is the character intended to trigger the majority of Blooms. Regarding Artifact Sets: - Ocean-Hued Clam (4): Can deal more damage than other options in certain situations while increasing Kokomi's healing to handle Bloom self-damage; however, it is resin inefficient and not recommended for farming.

Melhores equipes Sangonomiya Kokomi

Habilidades Sangonomiya Kokomi

Ataque Normal: Forma da Água
Ataque Normal: Forma da Água
Juramento Kurage
Juramento Kurage
Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.
Cerimônia Kaijin
Cerimônia Kaijin
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.

Talento Passivo

tamakushi_casket

Caixão Haworthia

Fase de Ascensão 1

Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa Cerimônia Kaijin, a duração do Bake-Kurage será redefinida.
song_of_pearls

Canção das Pérolas

Fase de Ascensão 4

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura.
princess_of_watatsumi

Princesa de Watatsumi

Passive

Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
flawless_strategy

Estratégia Infalível

Passive

Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%.

constelações

at_waters_edge

À Beira da Água

Constelação Nv. 1

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.
Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal.
the_clouds_like_waves_rippling

Nuvens como Ondas Ondulantes

Constelação Nv. 2

Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:
Juramento Kurage Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima.
Cerimônia Kaijin Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

A Lua, Um Navio Sobre os Mares

Constelação Nv. 3

Aumenta o Nível de Cerimônia Kaijin em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
the_moon_overlooks_the_waters

A Lua Contempla as Águas

Constelação Nv. 4

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma.
Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s.
all_streams_flow_to_the_sea

Todos os Rios Fluem para o Mar

Constelação Nv. 5

Aumenta o Nível de Juramento Kurage em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
sango_isshin

Sango Isshin

Constelação Nv. 6

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1049
ATQ Básico
-
18
DEF Básica
-
51
Bônus de Dano Hydro
-
0.0%

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1