Cirene





Una estrella fugaz atraviesa el cielo nocturno, creando olas agitadas en el río de la vida, brillando con trece destellos. Hija de Elisios, Heredera de Crisos que nutre ██ ████████, debes sembrar la Semilla de la memoria para que las flores del pasado florezcan en el mañana. "♪ Entonces, escribamos juntos un poema diferente a todos los anteriores ♪".
HP
ATK
DEF
SPEEDHabilidades
Obtiene 1 punto de Remembranza e inflige un 0.25% de los PV máx. de Cirene como Daño de Hielo a un enemigo.
Obtiene 3 puntos de Remembranza y despliega un campo que dura 2 turnos. La duración del campo se reduce en 1 al inicio de cada turno de Cirene. Mientras el campo está activo, cada vez que cualquier aliado inflige daño, inflige adicionalmente un 0.12% del daño original como Daño verdadero. Si Cirene es derrotada, el campo se disipa.
Daño sin tipo que no se ve influido por ningún efecto. No se considera como un ataque.
Cuando los PV de un aliado se reducen a 0, entra en un estado especial en el que no puede seguir luchando.
Invoca al mnemoduende Demiurgo, le otorga inmediatamente un turno adicional y activa la habilidad definitiva de todos los compañeros de equipo. A continuación entra en el estado Ondas del pasado, potencia su ATQ básico a ♪ Por el amor y el mañana ♪ y solo puede usar este ATQ básico. La Prob. CRIT de Cirene y del Demiurgo aumenta en un 0.25% y despliega el campo de la habilidad básica sin límite de duración. Solo se puede lanzar 1 vez por combate. Los PV iniciales del Demiurgo son equivalentes al 1% de los PV máx. de Cirene.
Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Al comenzar la batalla o después de que Cirene actúe, los demás personajes del equipo y sus mnemoduendes obtienen Futuro, independientemente del estado en que estén. Cuando un aliado con Futuro actúa, consume Futuro y otorga 1 punto de Remembranza a Cirene. Cirene activa su habilidad definitiva y disipa todos sus estados negativos cuando tiene 24 puntos de Remembranza. Si está en el estado de Ondas del pasado, Cirene puede activar su habilidad definitiva con 12 puntos de Remembranza. Tras alcanzar el límite, los puntos pueden seguir acumulándose hasta llegar a 27. Cuando Cirene está en el campo de batalla, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 10%.
Reduce la capacidad de combate por un periodo de tiempo. A menos que se especifique lo contrario, estos estados se pueden eliminar.
Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 30 segundos. Dentro de esta zona especial, los enemigos son afectados con el estado Momento eterno, con lo que detienen todas sus acciones, y los personajes aliados aumentan su VEL de movimiento en un 0.5%. Tras entrar en combate mientras la zona está activa, despliega el campo de la habilidad básica. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
huellas



Memosprite
Demiurgo
Inflige un Daño de Hielo equivalente al Level 1Max 10
Aplica un efecto positivo a un personaje aliado. Si ese personaje es un Heredero de Crisos, le otorga un
Refuerza la capacidad de combate por un periodo de tiempo. A menos que se especifique lo contrario, estos efectos se pueden eliminar.
Cirene, Tribbie, Céridra, Larganoche, Dan Heng - Permansor Terrae, Hysilens, Hyacine, Fainón, Anaxa, Aglaea, Midei, Castorice, Cífer, Trazacaminos (Reminiscencia).
El Demiurgo mantiene en 0 su VEL y no aparece en el orden de acción. Mientras está en el campo de batalla, se considera como fuera de límites. Cuando el porcentaje de PV de Cirene sufre algún cambio, el porcentaje de PV del Demiurgo también cambia. Mientras el Demiurgo esté en el campo de batalla, los PV máx. de Cirene y el Demiurgo aumentan en un Ni los aliados ni los enemigos pueden seleccionar activamente unidades fuera de límites. Incluye efectos positivos, estados negativos y otros efectos.
Cuando el Demiurgo es invocado, disipa estados negativos de Control de todos los aliados.
Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado y Bloqueo de acción.
Eidolón
Cuando el Demiurgo activa la habilidad de mnemoduende "Poema del yo verdadero" para lanzar Danza de flores y flechas, obtiene
Al entrar en combate, obtiene
Refuerza la capacidad de combate por un periodo de tiempo. A menos que se especifique lo contrario, estos efectos se pueden eliminar.
Daño sin tipo que no se ve influido por ningún efecto. No se considera como un ataque.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Cada vez que el Demiurgo lanza Danza de flores y flechas, el multiplicador del daño de Rebote de la habilidad de mnemoduende "Poema del yo verdadero" activada aumenta en un
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Cuando Cirene lanza su habilidad definitiva por primera vez, adelanta la acción de todos los aliados un
Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.