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Cirene

Cirene Hielo

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Reminiscencia Reminiscencia

Una estrella fugaz atraviesa el cielo nocturno, creando olas agitadas en el río de la vida, brillando con trece destellos. Hija de Elisios, Heredera de Crisos que nutre ██ ████████, debes sembrar la Semilla de la memoria para que las flores del pasado florezcan en el mañana. "♪ Entonces, escribamos juntos un poema diferente a todos los anteriores ♪".

hpHP
1397
atkATK
446
defDEF
582
speedSPEED
101

Habilidades

¡Mira, el comienzo de la esperanza!
¡Mira, el comienzo de la esperanza!
ATQ básico
ATQ individual

Obtiene 1 punto de Remembranza e inflige un 0.25% de los PV máx. de Cirene como Daño de Hielo a un enemigo.

Florece, paraíso del más allá
Florece, paraíso del más allá
Habilidad básica
Apoyo

Obtiene 3 puntos de Remembranza y despliega un campo que dura 2 turnos. La duración del campo se reduce en 1 al inicio de cada turno de Cirene. Mientras el campo está activo, cada vez que cualquier aliado inflige daño, inflige adicionalmente un 0.12% del daño original como Daño verdadero. Si Cirene es derrotada, el campo se disipa.

Daño verdadero

Daño sin tipo que no se ve influido por ningún efecto. No se considera como un ataque.

Derrotado

Cuando los PV de un aliado se reducen a 0, entra en un estado especial en el que no puede seguir luchando.

◦ de versos, ∞ de votos
◦ de versos, ∞ de votos
Habilidad definitiva
Invocación

Invoca al mnemoduende Demiurgo, le otorga inmediatamente un turno adicional y activa la habilidad definitiva de todos los compañeros de equipo. A continuación entra en el estado Ondas del pasado, potencia su ATQ básico a ♪ Por el amor y el mañana ♪ y solo puede usar este ATQ básico. La Prob. CRIT de Cirene y del Demiurgo aumenta en un 0.25% y despliega el campo de la habilidad básica sin límite de duración. Solo se puede lanzar 1 vez por combate. Los PV iniciales del Demiurgo son equivalentes al 1% de los PV máx. de Cirene.

Invocación de mnemoduende

Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.

Turno adicional

Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.

Deseos confluyentes
Deseos confluyentes
Talento
Potenciación

Al comenzar la batalla o después de que Cirene actúe, los demás personajes del equipo y sus mnemoduendes obtienen Futuro, independientemente del estado en que estén. Cuando un aliado con Futuro actúa, consume Futuro y otorga 1 punto de Remembranza a Cirene. Cirene activa su habilidad definitiva y disipa todos sus estados negativos cuando tiene 24 puntos de Remembranza. Si está en el estado de Ondas del pasado, Cirene puede activar su habilidad definitiva con 12 puntos de Remembranza. Tras alcanzar el límite, los puntos pueden seguir acumulándose hasta llegar a 27. Cuando Cirene está en el campo de batalla, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 10%.

Estado negativo

Reduce la capacidad de combate por un periodo de tiempo. A menos que se especifique lo contrario, estos estados se pueden eliminar.

Paz eterna al final del céfiro
Paz eterna al final del céfiro
Técnica
Apoyo

Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 30 segundos. Dentro de esta zona especial, los enemigos son afectados con el estado Momento eterno, con lo que detienen todas sus acciones, y los personajes aliados aumentan su VEL de movimiento en un 0.5%. Tras entrar en combate mientras la zona está activa, despliega el campo de la habilidad básica. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

huellas

Memosprite

Demiurgo

Demiurgo

HP Base:0
HP Inherit:#1
Speed Base:0
Speed Inherit:0
Danza de flores y flechas
Habilidad de mnemoduende
ATQ AdE

Inflige un Daño de Hielo equivalente al Level 1Max 10

Poesía dedicada a la vida
Habilidad de mnemoduende
Apoyo

Aplica un efecto positivo a un personaje aliado. Si ese personaje es un Heredero de Crisos, le otorga un 0.2% durante 2 turnos. También tiene efecto en su mnemoduende.

Efecto positivo

Refuerza la capacidad de combate por un periodo de tiempo. A menos que se especifique lo contrario, estos efectos se pueden eliminar.

Herederos de Crisos

Cirene, Tribbie, Céridra, Larganoche, Dan Heng - Permansor Terrae, Hysilens, Hyacine, Fainón, Anaxa, Aglaea, Midei, Castorice, Cífer, Trazacaminos (Reminiscencia).

Level 1Max 10
Espera en todos los pasados
Talento de mnemoduende
Potenciación

El Demiurgo mantiene en 0 su VEL y no aparece en el orden de acción. Mientras está en el campo de batalla, se considera como fuera de límites. Cuando el porcentaje de PV de Cirene sufre algún cambio, el porcentaje de PV del Demiurgo también cambia. Mientras el Demiurgo esté en el campo de batalla, los PV máx. de Cirene y el Demiurgo aumentan en un

Fuera de límites

Ni los aliados ni los enemigos pueden seleccionar activamente unidades fuera de límites.

Efecto continuo

Incluye efectos positivos, estados negativos y otros efectos.

Level 1Max 10
♪ Hola, mundo ♪
Talento de mnemoduende
Potenciación

Cuando el Demiurgo es invocado, disipa estados negativos de Control de todos los aliados.

Estados negativos de control

Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado y Bloqueo de acción.

Level 1Max 10

Eidolón

Epopeya nacida de una página en blanco
Epopeya nacida de una página en blanco

Cuando el Demiurgo activa la habilidad de mnemoduende "Poema del yo verdadero" para lanzar Danza de flores y flechas, obtiene 6 puntos de Remembranza y aumenta en 12 la cantidad de rebotes de este ataque.

Un mañana en trece reflejos
Un mañana en trece reflejos

Al entrar en combate, obtiene 12 puntos adicionales de Remembranza. Por cada personaje aliado distinto que reciba un efecto positivo mediante la habilidad de mnemoduende del Demiurgo, el multiplicador del Daño verdadero que infligen los aliados mediante el campo de la habilidad básica aumenta en un 6%, hasta un máximo del 24%.

Efecto positivo

Refuerza la capacidad de combate por un periodo de tiempo. A menos que se especifique lo contrario, estos efectos se pueden eliminar.

Daño verdadero

Daño sin tipo que no se ve influido por ningún efecto. No se considera como un ataque.

Por ti, tal y como escribí
Por ti, tal y como escribí

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).

Sigue escribiendo con una sonrisa
Sigue escribiendo con una sonrisa

Cada vez que el Demiurgo lanza Danza de flores y flechas, el multiplicador del daño de Rebote de la habilidad de mnemoduende "Poema del yo verdadero" activada aumenta en un 6% durante la batalla actual. Se puede acumular hasta 24 veces.

Mirada prendida en las flores de antaño
Mirada prendida en las flores de antaño

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).

♪ Recuerdos cantados en ondas ♪
♪ Recuerdos cantados en ondas ♪

Cuando Cirene lanza su habilidad definitiva por primera vez, adelanta la acción de todos los aliados un 100%. Cada vez que el Demiurgo activa la habilidad de mnemoduende "Poema del yo verdadero" y lanza Danza de flores y flechas, se obtiene el siguiente efecto según el número de veces que se haya activado en la batalla actual: 1 vez: cuando el Demiurgo está en el campo de batalla, la DEF de todos los enemigos se reduce en un 20%. 2 veces o más: la acción de todos los aliados se adelanta un 24%.

Acción adelantada

Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.