Star Rail
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Honkai: Star Rail
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Honkai: Star Rail
reliquias
Las reliquias son objetos que se pueden equipar a los personajes.
Banda del trueno crepitante
Colocar
Lentes polarizados de la banda
Pulsera de la gira de la banda
Chaqueta con tachuelas de la banda
Botas con remaches de la banda
2
Daño de Rayo +
10%
.
4
Cuando el portador utiliza la habilidad básica, su ATQ aumenta en un
20%
durante
1
turno.
La Belobog de los Arquitectos
Colocar
Fortaleza de la Conservación de Belobog
Defensa de hierro de Belobog
2
La DEF del portador aumenta en un
15%
. Cuando su acierto de efecto es igual o superior al
50%
, la DEF aumenta en un
15%
adicional.
Quilla rota
Colocar
Barco ballenero de Insumousu
Amarra deshilachada de Insumousu
2
La RES a efecto del portador aumenta en un
10%
. Cuando su RES a efecto es igual o superior al
30%
, el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un
10%
.
Diferenciador celestial
Colocar
Sol mecánico del planeta Tornillia
Anillos del planeta Tornillia
2
El Daño CRIT del portador aumenta en un
16%
. Cuando su Daño CRIT es igual o superior al
120%
, tras entrar en combate su Prob. CRIT aumenta en un
60%
hasta que termine su primer ataque.
Campeona de boxeo callejero
Colocar
Casco de la campeona
Guantes pesados de la campeona
Protector de torso de la campeona
Botas flexibles de la campeona
2
Daño Físico +
10%
.
4
Cuando el portador ataca o recibe un ataque, su ATQ aumenta en un
5%
durante la batalla actual. Puede acumularse hasta
5
veces.
Águila del crepúsculo
Colocar
Casco en forma de pico del águila
Anillo del vuelo del águila
Arnés del traje alado del águila
Polainas con plumas del águila
2
Daño de Viento +
10%
.
4
Cuando el portador utiliza la habilidad definitiva, su acción se adelanta un
25%
.
Forjador de lava
Colocar
Lentes de obsidiana del forjador
Anillo de fuego del forjador
Delantal ignífugo del forjador
Pierna metálica del forjador
2
Daño de Fuego +
10%
.
4
El daño de la habilidad básica del portador aumenta en un
12%
. Además, tras usar la habilidad definitiva, el Daño de Fuego que inflija en el siguiente ataque aumenta en un
12%
.
Flota de los eternos
Colocar
Arca celestial del Luofu de Xianzhou
Lianas del Árbol de la Ambrosía del Luofu de Xianzhou
2
Los PV máx. del portador aumentan en un
12%
. Cuando su VEL es igual o superior a
120
, el ATQ de todos los aliados aumenta en un
8%
.
Genio de las estrellas relucientes
Colocar
Lentes de teledetección de ultraalcance del genio
Capturador de variaciones de amplitud del genio
Traje del metaespacio del genio
Patines de la gravedad del genio
2
Daño Cuántico +
10%
.
4
Cuando el portador inflige daño a un objetivo enemigo, ignora el
10%
de su DEF. Si el objetivo tiene Debilidad Cuántica, ignora un
10%
adicional de su DEF.
Guardia de la nieve borrascosa
Colocar
Casco de hierro forjado del guardia
Guanteletes brillantes del guardia
Uniforme antiguo del guardia
Grebas plateadas del guardia
2
Daño recibido -
8%
.
4
Al comienzo del turno, si el portador tiene un porcentaje de PV igual o inferior al
50%
, regenera una cantidad de PV equivalente al
8%
de sus PV máx. y recupera
5
pts. de energía.
Cazador del bosque glacial
Colocar
Gorro de Artaius del cazador
Guantes de petrolagarto del cazador
Manto del dragón de hielo del cazador
Botas de piel de ciervo del cazador
2
Daño de Hielo +
10%
.
4
Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el Daño CRIT aumenta en un
25%
durante
2
turnos.
Salsotto inerte
Colocar
Ciudad móvil de Salsotto
Terminador de Salsotto
2
La Prob. CRIT del portador aumenta en un
8%
. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al
50%
, el daño que infligen su habilidad definitiva y sus ataques adicionales aumenta en un
15%
.
Paladina de la Iglesia de la Corte Inmaculada
Colocar
Yelmo compasivo de la paladina
Anillo del juramento del silencio de la paladina
Coraza solemne de la paladina
Grebas del orden de la paladina
2
DEF +
15%
.
4
El efecto de escudo otorgado por el portador aumenta en un
20%
.
Discípula longeva
Colocar
Ojo prostético de la discípula
Brazo ortopédico de la discípula
Traje de plumas de la discípula
Botas de seda celestial de la discípula
2
PV máx. +
12%
.
4
Cuando el portador recibe un ataque o un aliado (incluyendo el portador) consume PV del portador, la Prob. CRIT aumenta en un
8%
durante
2
turnos. Este efecto se puede acumular hasta
2
veces.
Mensajero del espacio hackeado
Colocar
Visor holográfico del mensajero
Brazo cambiante del mensajero
Bolso secreto del mensajero
Zapatillas para parkour del mensajero
2
VEL +
6%
.
4
Cuando el portador usa su habilidad definitiva sobre un aliado, la VEL de todos los aliados aumenta en un
12%
durante
1
turno. Este efecto no se puede acumular.
Pistolera de la espiga silvestre
Colocar
Sombrero con espiga silvestre de la pistolera
Guantes de piel basta de la pistolera
Poncho de caza de la pistolera
Botas de montar con tachuelas de la pistolera
2
ATQ +
12%
.
4
La VEL del portador aumenta en un
6%
y el daño de sus ATQ básicos aumenta en un
10%
.
Entidad comercial pangaláctica
Colocar
Megasede de la Corporación
Ruta comercial de la Corporación
2
El acierto de efecto del portador aumenta en un
10%
y su ATQ aumenta en una cantidad equivalente al
25%
del acierto de efecto actual, hasta un máximo de un
25%
.
Entidad comercial pangaláctica
Colocar
Megasede de la Corporación
Ruta comercial de la Corporación
2
El acierto de efecto del portador aumenta en un
10%
y su ATQ aumenta en una cantidad equivalente al
25%
del acierto de efecto actual, hasta un máximo de un
25%
.
Transeúnte de la nube pasajera
Colocar
Horquilla de madera rejuvenecida del transeúnte
Brazal de dragón del transeúnte
Gabán bordado del transeúnte
Botas estigias del transeúnte
2
Curación realizada +
10%
.
4
Al entrar en combate, el equipo recupera inmediatamente 1 pt. de habilidad básica.
Arena rutilante
Colocar
Estadio láser de Taikiyan
Pista de luz de Taikiyan
2
La Prob. CRIT del portador aumenta en un
8%
. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al
70%
, el daño que infligen su ATQ Básico y su habilidad básica aumenta en un
20%
.
Estación sellaespacios
Colocar
Estación Espacial de Herta
Trayectoria errante de Herta
2
El ATQ del portador aumenta en un
12%
. Cuando su VEL es igual o superior a
120
, el ATQ aumenta en un
12%
adicional.
Vonwacq el vivaz
Colocar
Isla del nacimiento de Vonwacq
Costa insular de Vonwacq
2
La recuperación de energía del portador aumenta en un
5%
. Cuando su VEL es igual o superior a
120
, su acción se adelanta un
40%
al entrar en combate.
Talia, paraíso de los forajidos
Colocar
Aldea Villaclavo de Talia
Cable pelado de Talia
2
El efecto de Ruptura del portador aumenta en un
16%
. Cuando su VEL es igual o superior a
145
, el efecto especial de Ruptura aumenta en un
20%
adicional.
Ladrón del rastro meteórico
Colocar
Máscara de las mil caras del ladrón
Guantes con huellas dactilares del ladrón
Gancho de acero del ladrón
Botas meteóricas del ladrón
2
Efecto de Ruptura +
16%
.
4
El efecto de Ruptura del portador aumenta en un
16%
. Cuando rompe la Debilidad del enemigo, recupera
3
pts. de energía.
Habitante del yermo de los bandidos
Colocar
Máscara para respirar del habitante del yermo
Terminal del desierto del habitante del yermo
Hábito monástico del habitante del yermo
Grebas propulsadas del habitante del yermo
2
Daño Imaginario +
10%
.
4
Al infligir daño a enemigos afectados por estados negativos, la Prob. CRIT del portador aumenta en un
10%
. Si el objetivo está afectado por Prisión, el Daño CRIT aumenta en un
20%
.