El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%/42%/48%/54%/60%%. Cuando el portador golpea a un enemigo, lo afecta con Ilusión vacía durante 1 turno. Solo se puede activar 1 vez por objetivo en cada ataque del portador. El daño que el portador inflige a los objetivos afectados por Ilusión vacía aumenta en un 24%/28%/32%/36%/40%% y el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 24%/28%/32%/36%/40%% adicional.