Welt





Un miembro veterano de la tripulación. La sangre apasionada de su corazón bulle esperando otra larga aventura. A veces dibuja sus vivencias en un cuaderno.
HP
ATK
DEF
SPEEDDebuffer Subdps Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Welt
Mejores subestadísticas de Welt











Mejores adornos de Welt
Mejores equipos de Welt
Welt + Dan Heng (Slow → CRIT)
Welt applies Slow to increase incoming damage from Dan Heng. Yukong's Ultimate buffs both Welt and Dan Heng's CRIT.
Welt + Acheron (Debuff Support)
Welt is a Sub-DPS/debuffer supporting Acheron by increasing enemy debuff stacks. Equip Resolution Shines As Pearls of Sweat on Welt to improve debuff application and help Acheron gain Slashed Dream stacks.
Welt + Dr. Ratio (Quantum → Imaginary Conditional)
Works when the enemy is weak to Quantum but not Imaginary. Silver Wolf is recommended to implant Imaginary Weakness; if the enemy already has Imaginary weakness, Silver Wolf can be replaced with another unit.
Habilidades
Inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a un enemigo.
Inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a un enemigo e inflige daño 2 veces más. Cada golpe inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a un enemigo al azar. Al acertar a un enemigo, hay una probabilidad base del #2[i]% de reducir la VEL del objetivo atacado en un #3[i]% durante #4[i] turnos.
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a todos los enemigos y tiene una probabilidad base del #3[i]% de afectar con Prisión a los enemigos atacados durante 1 turno. Las acciones de los enemigos aprisionados se retrasan un #2[f1]% y su VEL se reduce en un #4[i]%.
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Incrementa el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.
Al golpear a un objetivo ya afectado por Ralentización, inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario adicional.
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura #4[i] s. La VEL de movimiento de los enemigos que estén en la zona especial se reduce en un #5[i]%. Tras entrar en combate con enemigos en la zona especial, tiene una probabilidad base del #1[i]% de afectarlos con Prisión durante 1 turno. Las acciones de los enemigos aprisionados se retrasan un #2[i]% y su VEL se reduce en un #3[i]%. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Incrementa el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.
huellas



Eidolón
Tras usar su habilidad definitiva, Welt obtiene una potenciación: las
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Cuando su talento se activa, Welt recupera
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Al usar la habilidad básica, la probabilidad base de reducir la VEL del objetivo aumenta en un
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Al usar la habilidad básica, inflige daño a un enemigo al azar una vez más.