GenshinBuilds logo
Welt

Welt Imaginario

starstarstarstarstar
Nihilidad Nihilidad

Un miembro veterano de la tripulación. La sangre apasionada de su corazón bulle esperando otra larga aventura. A veces dibuja sus vivencias en un cuaderno.

hpHP
1125
atkATK
621
defDEF
509
speedSPEED
102

Support Build

Mejores estadísticas de Welt

Cuerpo: Effect Hit %
Pies: SPD
Esfera: Imaginary DMG%
Soga: ATK%Energy Regen

Mejores subestadísticas de Welt

Effect Hit %
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
SPD
starstar

Dps Build

Mejores estadísticas de Welt

Cuerpo: CRIT Rate
Pies: SPDATK%
Esfera: Imaginary DMGATK%
Soga: ATK%

Mejores subestadísticas de Welt

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
Effect Hit %
starstar
SPD
starstar

Mejores equipos de {Welt

Welt — Trailblazer (Ice) / Asta / Permansor Terrae

Use Welt to delay enemies and apply Weightless to increase damage taken. Remembrance Trailblazer advances Welt and enables True DMG; Asta buffs Welt's ATK and SPD and provides extra hits; Permansor Terrae shields, boosts ATK and grants a summon for additional attacks.

Acheron (DPS) — Welt / Silver Wolf / Permansor Terrae (Flex)

Welt functions as a support who delays enemies and applies Weightless, increasing damage taken. Acheron benefits from the debuffs (more Slashed Dream procs). Permansor Terrae is listed in a flex shielder slot to provide shielding and a summon, but this position can be flexed for other utility.

Welt — Sparkle / Tribbie / Permansor Terrae (Sustain)

Welt as main DPS with Sparkle for turn advances/SP and Tribbie for RES PEN and additional hits. Permansor Terrae provides shielding and a summon to add attacks and ramp the Weightless damage amp. Support slots are flexible — many hypercarry supports work here.

Habilidades

Supresión de la gravedad
Supresión de la gravedad
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a un enemigo.

Filo del vacío
Filo del vacío
Habilidad básica
Rebote

Inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a un enemigo e inflige daño 2 veces más. Cada golpe inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a un enemigo al azar. Al acertar a un enemigo, hay una probabilidad base del #2[i]% de reducir la VEL del objetivo atacado en un #3[i]% durante #4[i] turnos.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Agujero negro artificial
Agujero negro artificial
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario a todos los enemigos y tiene una probabilidad base del #3[i]% de afectar con Prisión a los enemigos atacados durante 1 turno. Las acciones de los enemigos aprisionados se retrasan un #2[f1]% y su VEL se reduce en un #4[i]%.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Acción retrasada

Incrementa el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

Distorsión temporal
Distorsión temporal
Talento
Potenciación

Al golpear a un objetivo ya afectado por Ralentización, inflige un #1[i]% del ATQ de Welt como Daño Imaginario adicional.

Daño adicional

Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.

Prisión gravitacional
Prisión gravitacional
Técnica
Alteración

Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura #4[i] s. La VEL de movimiento de los enemigos que estén en la zona especial se reduce en un #5[i]%. Tras entrar en combate con enemigos en la zona especial, tiene una probabilidad base del #1[i]% de afectarlos con Prisión durante 1 turno. Las acciones de los enemigos aprisionados se retrasan un #2[i]% y su VEL se reduce en un #3[i]%. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Acción retrasada

Incrementa el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

huellas

Eidolón

Legado de honor
Legado de honor

Tras usar su habilidad definitiva, Welt obtiene una potenciación: las 2 siguientes veces que ataque usando el ATQ básico o la habilidad básica, inflige daño adicional a los objetivos 1 vez. El daño adicional que inflige el ATQ básico es igual al 50% del multiplicador de daño del ATQ básico, y el daño adicional que inflige la habilidad básica es igual al 80% del multiplicador de daño de la habilidad básica.

Daño adicional

Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.

Fusión de estrellas
Fusión de estrellas

Cuando su talento se activa, Welt recupera 3 pts. de energía.

Oración por la paz
Oración por la paz

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Apelación por la justicia
Apelación por la justicia

Al usar la habilidad básica, la probabilidad base de reducir la VEL del objetivo aumenta en un 35%.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

El poder de la bondad
El poder de la bondad

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Perspectivas luminosas
Perspectivas luminosas

Al usar la habilidad básica, inflige daño a un enemigo al azar una vez más.