Espejismo de la realidad
El acierto de efecto del portador aumenta en un 24%/28%/32%/36%/40%%. Cuando el portador inflige daño a un enemigo que tenga 3/3/3/3/3 o más estados negativos, su Prob. CRIT aumenta en un 12%/14%/16%/18%/20%%. Después de usar el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, el portador tiene un 100%/100%/100%/100%/100%% de probabilidad base de aplicar Código de éter a 1 objetivo al azar de los golpeados que no lo tenga ya aplicado. El daño que reciben los enemigos con Código de éter aumenta en un 12%/14%/16%/18%/20%% durante 1 turno.