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Armonía Armonía

Capacidad: Veleidad

Veleidad

Aumenta el Daño CRIT del portador en un 32%/39%/46%/53%/60%%. Al comienzo de la batalla, el portador obtiene Máscara durante 3/3/3/3/3 turnos. Mientras el portador tiene Máscara, la Prob. CRIT de los aliados del portador aumenta en un 10%/11%/12%/13%/14%% y el Daño CRIT aumenta en un 28%/35%/42%/49%/56%%. Cada vez que el portador recupera 1 pt. de habilidad básica (incluyendo los pts. que exceden el límite), obtiene 1 acumulación de Llama radiante. Cuando tiene 4/4/4/4/4 acumulaciones de Llama radiante, se eliminan todas y obtiene Máscara durante 4/4/4/4/4 turnos.

Estadísticas

HP
116
ATK
53
Defensa
46

Se requieren materiales de ascensión

No se requieren materiales para esta ascensión