Hanya




Una de las juezas de la Comisión de los Diez Líderes del Luofu de Xianzhou. Fue nombrada por los Diez Líderes y ostenta la autoridad del pincel del oráculo. Los pecados y las transgresiones deben listarse y conocerse, y la rueda del karma tiene que dictar los castigos
HP
ATK
DEF
SPEEDSpd Buffer Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Hanya
Mejores subestadísticas de Hanya









Mejores reliquias de Hanya
Mejores equipos de Hanya
Hanya Dan Heng (F2P) SP Team
Free-to-play oriented SP battery team. Hanya's job is to apply Burden to an enemy to regenerate Skill Points for the DPS (Dan Heng). Yukong complements Hanya by buffing SPD and CRIT, while Natasha provides reliable healing.
Hanya Argenti SP Team
Hanya-centric SP team built around an SP-hungry Physical DPS (Argenti). Hanya enables repeated Skill usage for the DPS and supports, letting the team lean into Skill-dependent damage patterns.
Hanya Clara Silver Wolf (Quantum/Physical Hybrid)
Hybrid team used when enemies are weak to Quantum but not to Physical. Silver Wolf is important to apply Physical Weakness so the Physical DPS can deal high damage. Hanya can use light cones like Planetary Rendezvous and sets such as Penacony, Land of the Dreams to further boost Physical DPS output.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Hanya como Daño Físico a un enemigo.
Inflige un 1.2% del ATQ de Hanya como Daño Físico a un enemigo y lo afecta con Lastre. Cada vez que un aliado ataca 2 veces con un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva a un enemigo con Lastre, el equipo recupera 1 pt. de habilidad básica. Lastre solo tiene efecto en el último enemigo al que se le haya aplicado y se disipa automáticamente una vez que se haya activado 2 veces el efecto de recuperación de pts. de habilidad básica.
Aumenta la VEL de un aliado en un 15% de la VEL de Hanya, y el ATQ de ese aliado en un 0.36% durante 2 turnos.
Cuando un aliado usa el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva contra un enemigo afectado por Lastre, el daño que inflige aumenta en un 0.15% durante 2 turnos.
huellas



Eidolón
Cuando un aliado con el efecto de la habilidad definitiva de Hanya derrota a un enemigo, la acción de Hanya se adelanta un
Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.
Tras usar su habilidad básica, su VEL aumenta en un
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
La duración de la habilidad definitiva aumenta en
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
El efecto de aumento de daño del talento aumenta en un