Argenti
ultimate_dps_build
Mejor Light Cone
Reliquias y Adorno
Mejores estadísticas de Argenti
Mejores subestadísticas de Argenti
Mejores reliquias de Argenti
Mejores adornos de Argenti
Mejores Light Cones de Argenti
Mejores equipos de Argenti
f2p_team_free_to_play
hypercarry_team
physicalquantum_team
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Argenti como Daño Físico a un enemigo.
Inflige un 0.6% del ATQ de Argenti como Daño Físico a todos los enemigos.
Consume 90 pts. de energía e inflige un 0.96% del ATQ de Argenti como Daño Físico a todos los enemigos.
Por cada enemigo que golpee con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, Argenti recupera 3 pts. de energía y obtiene 1 acumulación de Elevación, que aumenta su Prob. CRIT en un 1%. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces.
Tras usar la técnica, los enemigos de una zona determinada quedan afectados por Mareo durante 10 s, lo que les impide atacar activamente a los aliados. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo mareado, inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al 0.8% del ATQ de Argenti y recupera 15 pts. de energía.
huellas
Eidolón
Cada acumulación de Elevación aumenta el Daño CRIT en un
Al usar la habilidad definitiva, si el número de enemigos es igual o superior a
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Argenti obtiene
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Al usar la habilidad definitiva, se ignora un