La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%/14%/16%/18%/20%%. Cuando el portador lanza la habilidad definitiva, el daño de habilidad básica y habilidad definitiva que inflige aumenta en un 60%/70%/80%/90%/100%% durante 3/3/3/3/3 turnos. Si el portador consume 140/140/140/140/140 pts. de energía o más al lanzar la habilidad definitiva, recupera 1 pt. de habilidad básica.