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Sra. Herta

Sra. HertaHielo

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ErudiciónErudición

Encuentra los mejores builds y equipos para Sra. Herta en Honkai: Star Rail, incluyendo Light Cones, Relics y composiciones de equipo recomendadas.

Estimada miembro n.º 83 del Círculo de Genios, humana, mujer, joven, hermosa y adorable. Se dice que vive en los confines del cosmos y que casi nunca sale de allí. Parece que su aparición esta vez... Debe ser para tratar un asunto que tiene que resolver ella misma, ¿no?

Aoe Dps Build

Mejores Estadísticas de Sra. Herta

Cuerpo: crit-ratecrit-dmg
Pies: spdatk%
Esfera: ice-dmg
Cuerda: atk%

Mejores Subestadísticas de Sra. Herta

crit-dmg
starstarstar
crit-rate
starstarstar
atk%
starstar
spd
starstar

Mejores Equipos de Sra. Herta

The Herta + Anaxa + Sparkle + Permansor Terrae (F2P)

For the F2P team, you can use The Herta with Anaxa and Sparkle. Anaxa fulfills the Erudition character requirements of The Herta and can apply Ice Weakness to any enemy. Anaxa's frequent attacks also help charge up The Herta's stacks and Ultimate. Sparkle provides SP for the team and advances The Herta forward, giving her more turns. Permansor Terrae buffs The Herta's ATK and provides shields for the party.

The Herta + Serval + Trailblazer (Ice) + Lynx (Beginner)

For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, The Herta has access to two Erudition units in the form of her Herta puppet and Serval. We recommend using an Energy Regen rope and the Passkey Light Cone for your other Erudition DPS. This is so they can use their Ultimates to attack and build up Interpretation consistently. As for your Support unit, you can use the Remembrance Trailblazer to do a turn advance with Memosprite Skill and have The Herta deal additional True DMG.

The Herta + Anaxa + Tribbie + Permansor Terrae (Best Team)

The Herta's best team should always consist of another Erudition DPS to maximize her kit. Anaxa will be The Herta's best party member since he can use two Skills in one turn and is helpful in single-target scenarios. Tribbie is great for buffing all party members and unleashing Follow-up attacks to restore The Herta's energy. Permansor Terrae provides The Herta with shields, an ATK buff, and the Souldragon which can easily build up Interpretation.

Habilidades

¿Lo captas?
¿Lo captas?
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a un enemigo.

La que sabe, sabe
La que sabe, sabe
Habilidad básica
Ráfaga

Inflige un #1[i]% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a un enemigo y le aplica #2[i] acumulación de Interpretación. Inflige un #1[i]% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo al objetivo de la habilidad básica y a los objetivos adyacentes, y este efecto se repite 2 veces.

Te dije que era magia
Te dije que era magia
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Reordena las acumulaciones de Interpretación de todos los enemigos y prioriza transferir la mayor cantidad de acumulaciones de Interpretación a los enemigos de élite o de nivel superior. Después inflige un #1[i]% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a todos los enemigos. Al lanzar la habilidad definitiva, el ATQ de la Sra. Herta aumenta en un #4[i]% durante #5[i] turnos. Tras lanzarla, la Sra. Herta actúa inmediatamente y obtiene una acumulación de Inspiración, hasta un máximo de #6[i] acumulaciones. Cuando tiene Inspiración, su habilidad básica se potencia y se convierte en Tengo una idea genial.

Dame eso
Dame eso
Talento
Potenciación

Cuando un enemigo entra en combate, la Sra. Herta le aplica 1 acumulación de Interpretación. Al comienzo de cada oleada, aplica #6[i] acumulaciones de Interpretación a un enemigo al azar, priorizando los enemigos de élite o de nivel superior. Cuando el objetivo principal de la habilidad básica potenciada tiene Interpretación, el multiplicador de daño aumenta. Por cada acumulación, el daño que recibe el objetivo principal/los demás objetivos aumenta en un #1[f1]%/#2[f1]%. Si en el equipo hay 2 o más personajes de la Vía de la Erudición, el daño que recibe el objetivo principal/los demás objetivos aumenta en un #1[f1]%/#2[f1]% adicional por cada acumulación. Interpretación se puede acumular hasta #3[i] veces. Al usar la habilidad básica potenciada, las acumulaciones de Interpretación del objetivo principal se reducen a 1. Cuando un objetivo enemigo abandona el campo de batalla o es eliminado por cualquier unidad, sus acumulaciones de Interpretación se transfieren (prioriza los enemigos de élite o de nivel superior).

Espejito, espejito
Espejito, espejito
Técnica
Potenciación

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, el ATQ de la Sra. Herta aumenta en un #1[i]% durante #2[i] turnos. Si en la escena actual quedan tesoros normales, tras usar la técnica se marca la ubicación de hasta #3[i] tesoros normales. Al entrar en combate en el Universo Simulado o en el Universo Diferenciado tras haber usado la técnica, al comienzo de cada oleada inflige a los enemigos de nivel inferior a élite un Daño verdadero equivalente al #4[i]% de sus respectivos PV máx., mientras que a los objetivos de élite o de nivel superior les inflige un Daño verdadero equivalente al #5[i]% de sus PV máx.

Daño verdadero

Daño sin tipo que no se ve influido por ningún efecto. No se considera como un ataque.

Trazas

Eidolones

Noche de estrellas fugaces
Noche de estrellas fugaces

Cuando la habilidad básica potenciada calcula las acumulaciones de Interpretación, se calculan adicionalmente un 50% de las acumulaciones de Interpretación del objetivo que más acumulaciones tenga de entre el objetivo principal y los objetivos adyacentes. Cuando se restablecen las acumulaciones de Interpretación al lanzar la habilidad básica potenciada, estas acumulaciones se restablecen a 15 en su lugar.

El viento por la cerradura
El viento por la cerradura

Al entrar en combate y tras lanzar la habilidad definitiva, la Sra. Herta obtiene 1 acumulación adicional de Inspiración. Tras lanzar la habilidad básica potenciada, la siguiente acción de la Sra. Herta se adelanta un 35%.

Acción adelantada

Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

Puerta al verano
Puerta al verano

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

La decimosexta llave
La decimosexta llave

Aumenta en un 12% la VEL de los personajes del equipo que siguen la Vía de la Erudición.

Las verdades duelen
Las verdades duelen

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

El embrujo de las respuestas
El embrujo de las respuestas

La PEN de la RES a Hielo de la Sra. Herta aumenta en un 20%. Si hay 3 (o más)/2/1 enemigos en el campo de batalla, el multiplicador de daño de la habilidad definitiva aumenta en un 140%/250%/400%.

Estadísticas

hpHP
1164
atkATK
679
defDEF
485
speedSPEED
99

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor Light Cone para Sra. Herta?

El mejor Light Cone para Sra. Herta es Hacia lo inescrutable.

¿Cuáles son las mejores Relics para Sra. Herta?

El mejor set de Relics para Sra. Herta es Eruditos perdidos en el mar del conocimiento.

¿Cuáles son las mejores estadísticas principales para Sra. Herta?

Las mejores estadísticas principales para Sra. Herta son Cuerpo, Pies, Esfera y Cuerda.

¿Cuáles son los mejores equipos para Sra. Herta?

Los mejores equipos para Sra. Herta incluyen sinergias fuertes con personajes que complementan su camino Erudición y tipo de combate Hielo.