Sra. Herta
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a un enemigo.
Inflige un 0.35% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a un enemigo y le aplica 1 acumulación de Interpretación. Inflige un 0.35% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo al objetivo de la habilidad básica y a los objetivos adyacentes, y este efecto se repite 2 veces.
Reordena las acumulaciones de Interpretación de todos los enemigos y prioriza transferir la mayor cantidad de acumulaciones de Interpretación a los enemigos de élite o de nivel superior. Después inflige un 1% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a todos los enemigos. Al lanzar la habilidad definitiva, el ATQ de la Sra. Herta aumenta en un 0.4% durante 3 turnos. Tras lanzarla, la Sra. Herta actúa inmediatamente y obtiene una acumulación de Inspiración, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Cuando tiene Inspiración, su habilidad básica se potencia y se convierte en Tengo una idea genial.
Cuando un enemigo entra en combate, la Sra. Herta le aplica 1 acumulación de Interpretación. Al comienzo de cada oleada, aplica 25 acumulaciones de Interpretación a un enemigo al azar, priorizando los enemigos de élite o de nivel superior. Cuando el objetivo principal de la habilidad básica potenciada tiene Interpretación, el multiplicador de daño aumenta. Por cada acumulación, el daño que recibe el objetivo principal/los demás objetivos aumenta en un 4%/2%. Si en el equipo hay 2 o más personajes de la Vía de la Erudición, el daño que recibe el objetivo principal/los demás objetivos aumenta en un 4%/2% adicional por cada acumulación. Interpretación se puede acumular hasta 42 veces. Al usar la habilidad básica potenciada, las acumulaciones de Interpretación del objetivo principal se reducen a 1. Cuando un objetivo enemigo abandona el campo de batalla o es eliminado por cualquier unidad, sus acumulaciones de Interpretación se transfieren (prioriza los enemigos de élite o de nivel superior).
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, el ATQ de la Sra. Herta aumenta en un 0.6% durante 2 turnos. Si en la escena actual quedan tesoros normales, tras usar la técnica se marca la ubicación de hasta 3 tesoros normales. Al entrar en combate en el Universo Simulado o en el Universo Diferenciado tras haber usado la técnica, al comienzo de cada oleada inflige a los enemigos de nivel inferior a élite un Daño verdadero equivalente al 0.99% de sus respectivos PV máx., mientras que a los objetivos de élite o de nivel superior les inflige un Daño verdadero equivalente al 0.3% de sus PV máx.
huellas
Eidolón
Cuando la habilidad básica potenciada calcula las acumulaciones de Interpretación, se calculan adicionalmente un
Al entrar en combate y tras lanzar la habilidad definitiva, la Sra. Herta obtiene 1 acumulación adicional de Inspiración. Tras lanzar la habilidad básica potenciada, la siguiente acción de la Sra. Herta se adelanta un
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Aumenta en un
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
La PEN de la RES a Hielo de la Sra. Herta aumenta en un