Sra. Herta

Sra. HertaHielo

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ErudiciónErudición

hpHP
1164
atkATK
679
defDEF
485
speedSPEED
99

Habilidades

¿Lo captas?
¿Lo captas?
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un 0.5% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a un enemigo.

La que sabe, sabe
La que sabe, sabe
Habilidad básica
Ráfaga

Inflige un 0.35% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a un enemigo y le aplica 1 acumulación de Interpretación. Inflige un 0.35% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo al objetivo de la habilidad básica y a los objetivos adyacentes, y este efecto se repite 2 veces.

Te dije que era magia
Te dije que era magia
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Reordena las acumulaciones de Interpretación de todos los enemigos y prioriza transferir la mayor cantidad de acumulaciones de Interpretación a los enemigos de élite o de nivel superior. Después inflige un 1% del ATQ de la Sra. Herta como Daño de Hielo a todos los enemigos. Al lanzar la habilidad definitiva, el ATQ de la Sra. Herta aumenta en un 0.4% durante 3 turnos. Tras lanzarla, la Sra. Herta actúa inmediatamente y obtiene una acumulación de Inspiración, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Cuando tiene Inspiración, su habilidad básica se potencia y se convierte en Tengo una idea genial.

Dame eso
Dame eso
Talento
Potenciación

Cuando un enemigo entra en combate, la Sra. Herta le aplica 1 acumulación de Interpretación. Al comienzo de cada oleada, aplica 25 acumulaciones de Interpretación a un enemigo al azar, priorizando los enemigos de élite o de nivel superior. Cuando el objetivo principal de la habilidad básica potenciada tiene Interpretación, el multiplicador de daño aumenta. Por cada acumulación, el daño que recibe el objetivo principal/los demás objetivos aumenta en un 4%/2%. Si en el equipo hay 2 o más personajes de la Vía de la Erudición, el daño que recibe el objetivo principal/los demás objetivos aumenta en un 4%/2% adicional por cada acumulación. Interpretación se puede acumular hasta 42 veces. Al usar la habilidad básica potenciada, las acumulaciones de Interpretación del objetivo principal se reducen a 1. Cuando un objetivo enemigo abandona el campo de batalla o es eliminado por cualquier unidad, sus acumulaciones de Interpretación se transfieren (prioriza los enemigos de élite o de nivel superior).

Espejito, espejito
Espejito, espejito
Técnica
Potenciación

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, el ATQ de la Sra. Herta aumenta en un 0.6% durante 2 turnos. Si en la escena actual quedan tesoros normales, tras usar la técnica se marca la ubicación de hasta 3 tesoros normales. Al entrar en combate en el Universo Simulado o en el Universo Diferenciado tras haber usado la técnica, al comienzo de cada oleada inflige a los enemigos de nivel inferior a élite un Daño verdadero equivalente al 0.99% de sus respectivos PV máx., mientras que a los objetivos de élite o de nivel superior les inflige un Daño verdadero equivalente al 0.3% de sus PV máx.

huellas

Eidolón

Noche de estrellas fugaces
Noche de estrellas fugaces

Cuando la habilidad básica potenciada calcula las acumulaciones de Interpretación, se calculan adicionalmente un 50% de las acumulaciones de Interpretación del objetivo que más acumulaciones tenga de entre el objetivo principal y los objetivos adyacentes. Cuando se restablecen las acumulaciones de Interpretación al lanzar la habilidad básica potenciada, estas acumulaciones se restablecen a 15 en su lugar.

El viento por la cerradura
El viento por la cerradura

Al entrar en combate y tras lanzar la habilidad definitiva, la Sra. Herta obtiene 1 acumulación adicional de Inspiración. Tras lanzar la habilidad básica potenciada, la siguiente acción de la Sra. Herta se adelanta un 35%.

Puerta al verano
Puerta al verano

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

La decimosexta llave
La decimosexta llave

Aumenta en un 12% la VEL de los personajes del equipo que siguen la Vía de la Erudición.

Las verdades duelen
Las verdades duelen

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

El embrujo de las respuestas
El embrujo de las respuestas

La PEN de la RES a Hielo de la Sra. Herta aumenta en un 20%. Si hay 3 (o más)/2/1 enemigos en el campo de batalla, el multiplicador de daño de la habilidad definitiva aumenta en un 140%/250%/400%.