Serval
aoe_lightning_dps
Mejor Light Cone
Reliquias y Adorno
Mejores estadísticas de Serval
Mejores subestadísticas de Serval
Mejores reliquias de Serval
Mejores adornos de Serval
Mejores Light Cones de Serval
Mejores equipos de Serval
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dot_team
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a un enemigo.
Serval inflige un 0.7% de su ATQ como Daño de Rayo a un enemigo y un 0.3% de su ATQ como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes. Además, tiene una probabilidad base del 0.8% de afectar con Electrocución a los enemigos atacados durante 2 turnos. Los enemigos electrocutados reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al 0.4% del ATQ de Serval al comienzo de cada turno.
Inflige un 1.08% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a todos los enemigos y alarga en 2 turnos la duración de Electrocución en los enemigos afectados por este estado.
Tras lanzar un ataque, inflige un 0.36% del ATQ de Serval como Daño de Rayo adicional a todos los enemigos afectados por Electrocución.
huellas
Eidolón
El ATQ básico inflige un Daño de Rayo equivalente al
Cada vez que el talento inflige daño adicional, Serval recupera
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Al usar la habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
El daño que Serval inflige a los enemigos afectados por Electrocución aumenta en un