Serval




Mecánica de Belobog. Antes era investigadora de la División de Tecnología de los Arquitectos. Es la hermana mayor de Gepard Landau y sus personalidades no pueden ser más distintas. Le encanta un antiguo género de música, de antes del Hielo Eterno, conocido como "rock".
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Serval
Mejores subestadísticas de Serval










Build For The Herta
Mejor Light Cone




Mejores estadísticas de Serval
Mejores subestadísticas de Serval










Mejores reliquias de Serval
Mejores adornos de Serval
Mejores equipos de Serval
Serval — Dan Heng / Trailblazer (Fire) (F2P)
This F2P Serval team focuses on dealing damage in both single-target and AoE situations. Dan Heng handles tankier enemies while Trailblazer (Fire) and Natasha keep the party alive.
Serval — The Herta Interpretation (Interpretation Stacking)
Serval acts as an Interpretation-stack generator for The Herta by frequently using her Ultimate to charge The Herta's energy. Recommended on Serval: Passkey Light Cone, Energy Regen rope, and Effect Hit Rate body to maximize Ultimate usage frequency.
Serval — Kafka / Ruan Mei / Huohuo (Shock DoT)
Serval maintains Shock DoT on enemies; Kafka can proc the Shock DoT reliably for strong synergy. Ruan Mei boosts Break Efficiency to help capitalize on Serval's kit, while the last slot is flexible for sustain or additional utility.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a un enemigo.
Serval inflige un 0.7% de su ATQ como Daño de Rayo a un enemigo y un 0.3% de su ATQ como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes. Además, tiene una probabilidad base del 0.8% de afectar con Electrocución a los enemigos atacados durante 2 turnos. Los enemigos electrocutados reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al 0.4% del ATQ de Serval al comienzo de cada turno.
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Inflige un 1.08% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a todos los enemigos y alarga en 2 turnos la duración de Electrocución en los enemigos afectados por este estado.
Tras lanzar un ataque, inflige un 0.36% del ATQ de Serval como Daño de Rayo adicional a todos los enemigos afectados por Electrocución.
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
huellas



Eidolón
El ATQ básico inflige un Daño de Rayo equivalente al
Cada vez que el talento inflige daño adicional, Serval recupera
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Al usar la habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
El daño que Serval inflige a los enemigos afectados por Electrocución aumenta en un