Serval




Mecánica de Belobog. Antes era investigadora de la División de Tecnología de los Arquitectos. Es la hermana mayor de Gepard Landau y sus personalidades no pueden ser más distintas. Le encanta un antiguo género de música, de antes del Hielo Eterno, conocido como "rock".
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Serval
Mejores subestadísticas de Serval










Build For The Herta
Mejor Light Cone




Mejores estadísticas de Serval
Mejores subestadísticas de Serval










Mejores reliquias de Serval
Mejores adornos de Serval
Mejores equipos de Serval
Serval F2P Team
This F2P Serval team focuses on dealing DMG in both single target and AoE situations. Dan Heng can deal with tankier enemies while the Fire Trailblazer and Natasha keep the party alive.
Serval Interpretation Team
Serval can be used as an effective Sub-DPS to stack up The Herta's Interpretation. Spam Serval's Ultimate to fill up the energy of The Herta's Ultimate. Recommended to equip Serval with Passkey Light Cone, Energy Regen rope, and Effect Hit Rate body to use her Ultimate frequently.
Serval Shock DoT Team
Serval can apply the Shock DoT to enemies and maintain it with Ultimate, while Kafka triggers it with her Skill. Ruan Mei enhances Break Efficiency and delays enemy Break recovery. Flex slots can be filled with various utility characters providing support, crowd control, or sustain.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a un enemigo.
Serval inflige un 0.7% de su ATQ como Daño de Rayo a un enemigo y un 0.3% de su ATQ como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes. Además, tiene una probabilidad base del 0.8% de afectar con Electrocución a los enemigos atacados durante 2 turnos. Los enemigos electrocutados reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al 0.4% del ATQ de Serval al comienzo de cada turno.
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Inflige un 1.08% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a todos los enemigos y alarga en 2 turnos la duración de Electrocución en los enemigos afectados por este estado.
Tras lanzar un ataque, inflige un 0.36% del ATQ de Serval como Daño de Rayo adicional a todos los enemigos afectados por Electrocución.
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
huellas



Eidolón
El ATQ básico inflige un Daño de Rayo equivalente al
Cada vez que el talento inflige daño adicional, Serval recupera
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Al usar la habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
El daño que Serval inflige a los enemigos afectados por Electrocución aumenta en un