Punto de inflexión
La VEL del portador aumenta en un 18%/21%/24%/27%/30%%. Cuando el portador entra en combate o lanza la habilidad definitiva a un aliado, el portador obtiene Gran suerte durante 3/3/3/3/3 turnos. Cuando el portador tiene Gran suerte, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de todos los aliados aumentan en un 10%/11%/12%/13%/14%% y un 30%/38%/45%/53%/60%% respectivamente, y la recuperación de energía del portador aumenta en un 12%/14%/16%/18%/20%%.\nAl comenzar cada oleada, el portador recupera 15/15/15/15/15 pts. de energía.