Yao Guang





Misteriosa, audaz, radical... Su constante afán de voltear las tornas es asombroso. El Ojo de la Cacería observa todo y, sabiendo que la voluntad divina es inevitable, la Vidente Estratega se enfrenta sola al peligro. ¿Cómo poder cambiar el destino de un augurio tan nefasto?
HP
ATK
DEF
SPEEDElation Support Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Yao Guang
Mejores subestadísticas de Yao Guang









Mejores reliquias de Yao Guang
Mejores Light Cones de Yao Guang
Mejores equipos de Yao Guang
Dan Heng — Yao Guang
A Yao Guang ranged support core paired with Dan Heng DPS. Use Trailblazer (Ice) as the secondary support for True DMG; Natasha covers sustain. Yao Guang boosts units that consume Skill Points and increases Elation DMG when paired with Elation units.
Sparxie (F2P) — Yao Guang
Yao Guang-centered F2P core for Elation synergy: Sparxie is the primary Elation DPS generating Punchlines while Yao Guang and Sparkle enable SP consumption. Permansor Terrae offers SP‑friendly sustain and ATK support. Any DPS that consumes Skill Points can be used in place of Sparxie.
Archer — Yao Guang
Non‑Elation SP‑centric lineup: Archer is the recommended DPS because he consumes Skill Points for damage. Yao Guang boosts SP‑consuming DPS while Sparkle and Permansor Terrae handle SP support and sustain. Imbibitor Lunae is a strong alternate DPS if available.
Habilidades
Yao Guang inflige un 0.45% y un 0.15% de su ATQ como Daño Físico a un enemigo y a los objetivos adyacentes, respectivamente. La energía recuperada con el ATQ básico aumenta a 30 puntos.
Despliega un campo durante 3 turnos. Su duración se reduce en 1 al comienzo de cada turno de Yao Guang. Mientras el campo esté activo, la Exultación de todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al 10% de la Exultación de Yao Guang, y Yao Guang obtiene 3 puntos de Chiste tras lanzar su ATQ básico o habilidad básica.
Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.
Obtiene 5 puntos de Chiste. Aha obtiene inmediatamente un turno adicional que cuenta como 20 puntos fijos de Chiste. Ese turno no consume Chiste y aumenta la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados en un 10% durante 3 turnos.
Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.
Al actuar, lanza Momento Aha y hace que las unidades que puedan lanzar habilidades de Exultación lancen cada una su habilidad de Exultación una vez. Si no hay unidades que puedan lanzar habilidades de Exultación cuando Aha actúa, Aha lanza Que haya risas. El Momento Aha dura hasta que se haya lanzado la última habilidad de Exultación. Cuando termina el Momento Aha, los personajes que hayan aparecido obtienen el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste que se cuentan en este lanzamiento. Aha consume todos los puntos de Chiste tras actuar.
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.
Cuando Yao Guang posee ¡Bien hecho!: Después de que un aliado ataque, activa el efecto Buena suerte, el cual inflige una vez adicional un 10% de Daño de Exultación del tipo correspondiente a uno de los objetivos golpeados al azar. Si dicho ataque consume pts. de habilidad básica, el efecto Buena suerte se activa una vez adicional. Si la Exultación del atacante es inferior a la de Yao Guang al activarse el efecto Buena suerte, el Daño de Exultación infligido esta vez se calculará con la Exultación de Yao Guang. Activar el efecto Buena suerte no cuenta como un ataque.
Otorga a los personajes que aparecen en el Momento Aha el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste contados en ese Momento Aha. El Daño de Exultación y los efectos de habilidades generados mientras se está en el estado ¡Bien hecho! se calculan según los puntos de Chiste registrados en ¡Bien hecho!. Los puntos de Chiste registrados en múltiples estados de ¡Bien hecho! se suman para el cálculo. La duración de cada estado ¡Bien hecho! se calcula de forma independiente.
Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.
Tras usar la técnica, activa automáticamente su habilidad básica 1 vez al comenzar la siguiente batalla sin consumir pts. de habilidad básica. Cuando Yao Guang está en el equipo, obtiene inmediatamente Sobre de la suerte al destruir objetos destruibles, hasta un máximo de 8 en cada semana terrestre.
Afecta a todos los enemigos con el estado Susurro del astro aciago durante 3 turnos. El daño que reciben los enemigos en el estado Susurro del astro aciago aumenta en un 16%. Inflige un 0.5% de Daño de Exultación Físico a todos los enemigos y luego inflige 5 veces un 0.1% de Daño de Exultación Físico a enemigos al azar.
Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.
huellas



Eidolón
La cantidad de Chiste que se cuenta en el turno adicional de Aha activado por la habilidad definitiva aumenta a
Al actuar, lanza Momento Aha y hace que las unidades que puedan lanzar habilidades de Exultación lancen cada una su habilidad de Exultación una vez. Si no hay unidades que puedan lanzar habilidades de Exultación cuando Aha actúa, Aha lanza Que haya risas. El Momento Aha dura hasta que se haya lanzado la última habilidad de Exultación. Cuando termina el Momento Aha, los personajes que hayan aparecido obtienen el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste que se cuentan en este lanzamiento. Aha consume todos los puntos de Chiste tras actuar.
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.
Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.
Mientras el campo está activo, la VEL de todos los aliados aumenta en un
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Durante el turno adicional de Aha activado por la habilidad definitiva de Yao Guang, el daño que infligen las habilidades de Exultación de todos los personajes aliados es el
Al actuar, lanza Momento Aha y hace que las unidades que puedan lanzar habilidades de Exultación lancen cada una su habilidad de Exultación una vez. Si no hay unidades que puedan lanzar habilidades de Exultación cuando Aha actúa, Aha lanza Que haya risas. El Momento Aha dura hasta que se haya lanzado la última habilidad de Exultación. Cuando termina el Momento Aha, los personajes que hayan aparecido obtienen el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste que se cuentan en este lanzamiento. Aha consume todos los puntos de Chiste tras actuar.
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
El Daño de Exultación de todos los aliados aumenta su gracia en un
Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.
Efecto especial que afecta al Daño de Exultación. Puede aumentar adicionalmente el Daño de Exultación infligido.