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Evanescia

Evanescia Físico

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Exultación Exultación

Cuando la fabuluna está llena y el mundo cambia de estación... ¡la joven misteriosa reaparece en Planarcadia! Los pétalos caídos se dispersan fácilmente y su estancia no es más que un instante. Todo en la nueva era la fascina y no permitirá que nadie la destruya. Una regla juzga el bien y el mal, pero ¿quién conoce la medida de su propia bondad y maldad?

hpHP
1048
atkATK
737
defDEF
461
speedSPEED
104

Habilidades

Tarea: inspección sorpresa
Tarea: inspección sorpresa
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Evanescia como Daño Físico a un enemigo.

Disciplina: veredicto final
Disciplina: veredicto final
Habilidad básica
Ráfaga

Evanescia inflige un #2[i]% de su ATQ como Daño Físico a un enemigo y un #3[i]% de su ATQ como Daño Físico a los objetivos adyacentes, y obtiene #4[i] pts. adicionales de Chiste.

Chiste

Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.

Cantafilos: castigo implacable
Cantafilos: castigo implacable
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Inflige un #1[i]% del ATQ de Evanescia como Daño Físico a todos los enemigos. A continuación, inflige daño 5 veces. Cada vez, inflige un #3[i]% del ATQ de Evanescia como Daño Físico a un enemigo al azar.

Juventud: primavera eterna
Juventud: primavera eterna
Talento
Potenciación

Evanescia obtiene una Exultación equivalente al #5[i]% de su Daño CRIT. Cuando Evanescia obtiene energía, obtiene a la vez la misma cantidad de ¡Bien hecho!; cuando Evanescia obtiene ¡Bien hecho!, obtiene a la vez la misma cantidad de energía. La cantidad de ¡Bien hecho! calculada cada vez de esta forma no puede superar 100 pts. Cuando acumula #3[i] pts. de energía, consume #3[i] pts. del valor acumulado para que el maestro zorro lance un ataque adicional que inflige un Daño Físico equivalente al #1[i]% del ATQ de Evanescia a todos los enemigos y recupera #4[i] pts. de energía para Evanescia. Cada vez que recupera energía, puede obtener hasta #3[i] pts. del valor acumulado. Cuando Evanescia tiene ¡Bien hecho!: Lanzar la habilidad básica inflige un #7[f1]% de Daño de Exultación Físico al enemigo atacado. Lanzar la habilidad definitiva inflige un #6[i]% de Daño de Exultación Físico a todos los enemigos, y un #8[i]% de Daño de Exultación Físico a los enemigos que reciben daño aleatoriamente de la habilidad definitiva. Cuando la habilidad definitiva inflige Daño de Exultación, se cuenta un mínimo de ¡Bien hecho! equivalente a la energía máxima. El ataque adicional del maestro zorro inflige un #2[i]% de Daño de Exultación Físico a todos los enemigos.

Ataque adicional

Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.

Daño de Exultación

Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.

¡Bien hecho!

Otorga a los personajes que aparecen en el Momento Aha el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste contados en ese Momento Aha. El Daño de Exultación y los efectos de habilidades generados mientras se está en el estado ¡Bien hecho! se calculan según los puntos de Chiste registrados en ¡Bien hecho!. Los puntos de Chiste registrados en múltiples estados de ¡Bien hecho! se suman para el cálculo. La duración de cada estado ¡Bien hecho! se calcula de forma independiente.

Carmesí: antes muerta que aburrida
Carmesí: antes muerta que aburrida
Habilidad de Exultación
ATQ AdE

Inflige un #2[i]% de Daño de Exultación Físico a todos los enemigos y obtiene adicionalmente #1[i] pts. de ¡Bien hecho!

Daño de Exultación

Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.

¡Bien hecho!

Otorga a los personajes que aparecen en el Momento Aha el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste contados en ese Momento Aha. El Daño de Exultación y los efectos de habilidades generados mientras se está en el estado ¡Bien hecho! se calculan según los puntos de Chiste registrados en ¡Bien hecho!. Los puntos de Chiste registrados en múltiples estados de ¡Bien hecho! se suman para el cálculo. La duración de cada estado ¡Bien hecho! se calcula de forma independiente.

huellas

Eidolón

Hogar, plegaria danzada
Hogar, plegaria danzada

La PEN de la RES a todos los tipos aumenta en un 20%. Después de que el maestro zorro ataque, se activa una vez adicional la habilidad de Exultación. La habilidad de Exultación otorga a esta unidad 10 pts. adicionales de ¡Bien hecho!

¡Bien hecho!

Otorga a los personajes que aparecen en el Momento Aha el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste contados en ese Momento Aha. El Daño de Exultación y los efectos de habilidades generados mientras se está en el estado ¡Bien hecho! se calculan según los puntos de Chiste registrados en ¡Bien hecho!. Los puntos de Chiste registrados en múltiples estados de ¡Bien hecho! se suman para el cálculo. La duración de cada estado ¡Bien hecho! se calcula de forma independiente.

Camino, por el florecer eterno
Camino, por el florecer eterno

El Daño CRIT aumenta en un 36%. Al activar el efecto de obtención de ¡Bien hecho! de los Rastros Alborozo vigilado/Florecimiento inmarcesible, se obtiene respectivamente una cantidad adicional de ¡Bien hecho! equivalente al 50%/100% del ¡Bien hecho! obtenido en esta ocasión.

¡Bien hecho!

Otorga a los personajes que aparecen en el Momento Aha el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste contados en ese Momento Aha. El Daño de Exultación y los efectos de habilidades generados mientras se está en el estado ¡Bien hecho! se calculan según los puntos de Chiste registrados en ¡Bien hecho!. Los puntos de Chiste registrados en múltiples estados de ¡Bien hecho! se suman para el cálculo. La duración de cada estado ¡Bien hecho! se calcula de forma independiente.

Espada, mal hecho festín
Espada, mal hecho festín

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de habilidad de Exultación +1 (máximo: nivel 15).

Prado, despojado por el mal
Prado, despojado por el mal

El daño que inflige Evanescia ignora un 15% de la DEF del enemigo.

Arcadia, crisol de emociones
Arcadia, crisol de emociones

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad de Exultación +1 (máximo: nivel 15).

Doncella, la vida en el sueño
Doncella, la vida en el sueño

La duración de ¡Bien hecho! de Evanescia aumenta en 1 turno. El Daño de Exultación que inflige Evanescia aumenta su gracia en un 15%. Por cada 100 pts. de ¡Bien hecho! que tenga, aumenta su gracia adicionalmente en un #3[f1]%. Se cuentan un máximo de 1000 pts. Al lanzar la habilidad definitiva por primera vez tras entrar en combate, Evanescia recupera 120 pts. de energía fijos. Este efecto se puede activar una vez tras cada 4 lanzamientos de la habilidad definitiva.

Daño de Exultación

Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.

¡Bien hecho!

Otorga a los personajes que aparecen en el Momento Aha el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste contados en ese Momento Aha. El Daño de Exultación y los efectos de habilidades generados mientras se está en el estado ¡Bien hecho! se calculan según los puntos de Chiste registrados en ¡Bien hecho!. Los puntos de Chiste registrados en múltiples estados de ¡Bien hecho! se suman para el cálculo. La duración de cada estado ¡Bien hecho! se calcula de forma independiente.

Aumento de gracia

Efecto especial que afecta al Daño de Exultación. Puede aumentar adicionalmente el Daño de Exultación infligido.