Archer





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La desesperación se repite una y otra vez entre el pasado y el futuro, e innumerables ideales se han consumido dentro de esa vestimenta roja. Pero no te dejes engañar por estas cenizas... Si alguien usa los ideales como pretexto para crear sueños ilusorios, él volverá a arder y luchará contra la hipocresía del mundo hasta el final. No importa dónde esté, siempre será un héroe de la justicia.
Dps Build
Mejor Light Cone






Mejores Estadísticas de Archer
Mejores Subestadísticas de Archer









Mejores Relics de Archer
Mejores Equipos de Archer
Archer + Sparkle + Trailblazer (Ice) + Permansor Terrae
For a F2P team, you can use Archer with Sparkle and the Remembrance Trailblazer. Sparkle provides SP and advances Archer's turns. The Remembrance Trailblazer gives Archer more turns and allows him to deal True DMG while being SP positive. Permansor Terrae boosts Archer's ATK and provides shields for the party.
Archer + Trailblazer (Ice) + Hanya + Lynx
For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, you can use any two Supports with Archer. Remembrance Trailblazer and Hanya are his best free-to-play options for Archer since they provide turn-advance and SP-generation respectively.
Archer + Sparkle + Rin Tohsaka + Permansor Terrae
Archer's best teams consist of allies that provide Skill Points and are generally SP-friendly. Turn-advance Supports should have at least 160 SPD to bring the slow Archer in front of the turn order. Sparkle is undoubtedly Archer's best Support since she provides both Skill Points and turn-advance. Since Archer consumes a lot of Skill Points, using SP-Positive Sustains like Permansor Terrae or Gallagher will make your gameplay comfortable.
Habilidades

Inflige un #1[i]% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a un enemigo.

Entra en el estado Conexión de circuitos. Archer inflige un #1[i]% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo. Tras lanzar la habilidad básica durante el estado Conexión de circuitos, el turno no termina y el daño que inflige la habilidad básica de Archer aumenta en un #2[i]%. Este efecto se puede acumular hasta #3[i] veces y dura hasta que salga del estado Conexión de circuitos. Cuando la habilidad básica se haya lanzado #5[i] veces de forma activa o no haya suficientes pts. de habilidad básica para volver a lanzarla, sale del estado Conexión de circuitos. Cuando todos los enemigos de una oleada hayan sido eliminados, sale del estado Conexión de circuitos.

Inflige un #1[i]% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a un enemigo y obtiene #2[i] pts. de carga (puede tener hasta #3[i] pts. de carga).

Después de que un compañero de equipo de Archer ataque a un enemigo, Archer consume 1 pt. de carga y lanza al objetivo principal un ataque adicional que inflige un #1[i]% del ATQ de Archer como Daño Cuántico. Además, recupera 1 pt. de habilidad básica. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.
Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.
Trazas



Eidolones

Tras lanzar la habilidad básica

Al lanzar la habilidad definitiva, la RES a Cuántico del enemigo se reduce en un

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel

El daño de habilidad definitiva infligido aumenta en un

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel

Al comenzar el turno, recupera 1 pt. de habilidad básica. El límite de acumulaciones del efecto de incremento de daño de su habilidad básica aumenta en
Estadísticas
HP
ATK
DEF
SPEEDPreguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor Light Cone para Archer?
El mejor Light Cone para Archer es Infierno donde arden los ideales.
¿Cuáles son las mejores Relics para Archer?
El mejor set de Relics para Archer es Piloto estelar como Yoveo.
¿Cuáles son las mejores estadísticas principales para Archer?
Las mejores estadísticas principales para Archer son Cuerpo, Pies, Esfera y Cuerda.
¿Cuáles son los mejores equipos para Archer?
Los mejores equipos para Archer incluyen sinergias fuertes con personajes que complementan su camino Cacería y tipo de combate Cuántico.