Solo
El acierto de efecto del portador aumenta en un 40%/45%/50%/55%/60%%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, tiene una probabilidad base del 80%/80%/80%/80%/80%% de afectarlo con Hechizo durante 3/3/3/3/3 turnos. Los efectos del mismo tipo no se pueden acumular. En el estado de Hechizo, el Daño con el tiempo recibido aumenta en un 0.05/0.06/0.08/0.09/0.1% por cada estado negativo aplicado por el portador. Este efecto se puede acumular hasta 6/6/6/6/6 veces. Cuando el objetivo recibe un ataque de un aliado, la VEL del atacante aumenta en un 0.1/0.13/0.15/0.18/0.2% durante 3/3/3/3/3 turnos. Cuando el portador es derrotado, se eliminan todas las acumulaciones de Hechizo.