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Sigrid de L'Azur

Sigrid de L'AzurGuía de build (v3.3)

Find the best builds and teams for Sigrid de L'Azur in Zenless Zone Zero, including recommended W-Engines, Drive Discs, and team compositions.

Rareza: S Rango

Elemento: Gélido

Casa: Roscaelifer

Tipo: Atacante

Sigrid de L'Azur las mejores compilaciones

Sigrid DPS Build

CRIT Rate and CRIT DMG with ATK, Ice DMG on Basic Attack and EX Special Attack.

Conducir estadísticas principales

6
Ataque
5
Bono de daño glacial
4
Daño Crítico

Subsistencia

Daño Crítico
Probabilidad de Crítico
Ataque

Sigrid de L'Azur mejores equipos y bangboo

Sigrid Attack Team

Sigrid serves as the frontliner. Pairing her with Norma provides massive buffs and off-field Daze to increase overall DMG output. Adding Astra Yao grants increased ATK and CRIT DMG!

Sigrid F2P Team

Soukaku supports Sigrid's DMG via her skills, while Anby focuses on stunning opponents to open them up for big DMG!

Sigrid de L'Azur prioridad de habilidad

Sigrid: Core Skill, Basic Attack, Chain Attack. Special Attack next. Dodge and Assist last.
HabilidadPrioridadExplicación
dodgedodge
Dodge Counter acts as Unbridled Spear, secondary priority.
assistassist
Assist offers Unbridled Spear follow-ups, lower priority.
special_attackspecial attack
Special Attack is key in Aerial Patrol Spear.
core_skillcore skill
Enhances Basic Attack with CRIT Rate and Stun DMG.
basic_attackbasic attack
Ice DMG Basic Attack Converging Spear
chain_attackchain attack
Chain Attack triggers Formation Breaker and Tempered.

SigridHabilidades

Lanza de punta helada

Ataque normal

Lanza de punta helada

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro cortes hacia delante, lo que inflige daño glacial.
El cuarto corte del ataque normal: Lanza de punta helada se considera un ataque con <Term:1000029>lanza desaforada</Term>.

Lanza contenida

Ataque normal

Lanza contenida

En el estado de <Term:1000030>postura con lanza de la Patrulla Aérea</Term> y al tener ejecuciones del ataque normal: Lanza contenida, mantén pulsado para usarlo.
Ejecuta el correspondiente ataque normal: Lanza contenida en función de la fase actual, lo que inflige daño glacial.
El ataque normal: Lanza contenida tiene tres movimientos. Cada vez que se ejecuta, se avanza a la siguiente fase. La fase se restablece tras ejecutar la tercera fase del ataque normal: Lanza contenida.
Al recibir un ataque enemigo durante la carga de la primera o segunda fase del ataque normal: Lanza contenida, Sigrid utiliza el escudo para ejecutar un bloqueo. Si el bloqueo tiene éxito, resiste el daño de dicha instancia de ataque, el Aturdimiento provocado por la siguiente instancia del ataque normal: Lanza contenida aumenta en un 100 %, se reinicia el estado de <Term:1000030>postura con lanza de la Patrulla Aérea</Term> y obtiene una oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Tras ejecutar un bloqueo con éxito, pulsa para ejecutar la fase correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.
Al enlazar el ataque normal: Lanza contenida después del ataque normal: Lanza de punta helada, se conserva la fase actual del ataque normal: Lanza de punta helada.
Durante la ejecución de la habilidad, el daño recibido disminuye en un 60 %.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Durante la ejecución de la tercera fase del ataque normal: Lanza contenida, la agente se vuelve invulnerable.

Flor de escarcha

Técnica especial

Flor de escarcha

Pulsa para usarla.
Ejecuta tres estocadas hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Jade disperso

Técnica especial EX

Jade disperso

Al contar con suficiente Energía y al no estar en el estado de <Term:1000030>postura con lanza de la Patrulla Aérea</Term>, pulsa para usarla.
Ejecuta una serie de potentes estocadas continuas hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
La habilidad se considera <Term:1000029>lanza desaforada</Term>.
Al enlazar la técnica especial EX: Jade disperso después del ataque normal: Lanza de punta helada, se puede conservar el número de golpes del ataque normal: Lanza de punta helada.
Durante la ejecución de la habilidad, el/la agente se vuelve invulnerable.

Jade fragmentado

Técnica especial EX

Jade fragmentado

Al contar con suficiente Energía y al estar en el estado de <Term:1000030>postura con lanza de la Patrulla Aérea</Term>, pulsa para usarla.
Ejecuta una serie de potentes estocadas y arremetidas continuas hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
La habilidad se considera <Term:1000029>lanza desaforada</Term>.
Al enlazar la técnica especial EX: Jade fragmentado después del ataque normal: Lanza de punta helada, se puede conservar el número de golpes del ataque normal: Lanza de punta helada.
Durante la ejecución de la habilidad, el/la agente se vuelve invulnerable.

Andares nubosos

Evasión

Andares nubosos

Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Cazavientos

Ataque rápido

Cazavientos

Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un tajo cortante hacia delante, lo que inflige daño físico.

Contraestocada

Contraataque

Contraestocada

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Acumula escarcha alrededor de la punta de la lanza antes de desatar un poderoso contraataque, lo que inflige daño glacial.
Al enlazarlo después del ataque normal: Lanza de punta helada, el contraataque: Contraestocada mantiene el movimiento actual del ataque normal: Lanza de punta helada.
La habilidad se considera un ataque de <Term:1000029>lanza desaforada</Term>.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Témpano avasallante

Técnica en cadena

Témpano avasallante

Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta un poderoso corte perforador contra los enemigos frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, obtiene temple, lo que hace que el daño infligido por las siguientes instancias del ataque normal: Lanza contenida aumente en un 20 % durante 50 s.
Cuando esta habilidad golpea por primera vez a un enemigo de élite o jefe afectado por Aturdimiento, registra y reinicia el número de movimientos actual del ataque normal: Lanza contenida, y entra en el estado de <Term:1000028>temple</Term>.
En el estado de <Term:1000028>temple</Term>, la duración de la <Term:1000030>postura con lanza de la Patrulla Aérea</Term> no disminuye. Mantén pulsado para ejecutar de forma continua desde el primer hasta el tercer movimiento del ataque normal: Lanza contenida. Tras ejecutar el tercer movimiento del ataque normal: Lanza contenida, el estado de <Term:1000028>temple</Term> termina y se reinicia el número de movimientos del ataque normal: Lanza contenida.
El estado de <Term:1000028>temple</Term> solo puede activarse una vez contra el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento.
La habilidad se considera un ataque con <Term:1000029>lanza desaforada</Term>.
En el estado de <Term:1000028>temple</Term>, al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con el ataque normal: Lanza contenida, no activa la ventana de la técnica en cadena.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Firmamento congelado

Técnica definitiva

Firmamento congelado

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Concentra el poder del frío extremo antes de desatar devastadoras arremetidas continuas, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
La habilidad se considera un ataque de <Term:1000029>lanza desaforada</Term>.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Centinela de hierro

Apoyo rápido

Centinela de hierro

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Condensa el hielo para ejecutar una arremetida hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Frío implacable

Apoyo defensivo

Frío implacable

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Escarcha devoradora

Ataque sucesivo

Escarcha devoradora

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Blande la lanza hacia arriba para después ejecutar un ataque pesado descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
La habilidad se considera de <Term:1000029>lanza desaforada</Term>.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Sigrid talentos

Hace mucho mucho tiempo

A

Hace mucho mucho tiempo

Al ejecutar el tercer movimiento del ataque normal: Lanza contenida, obtiene el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, y una oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Si las oportunidades para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida exceden el límite, el golpe final de la siguiente instancia del ataque normal: Lanza contenida inflige daño glacial adicional en una cantidad equivalente al 100 % del Ataque. El Ataque de Sigrid aumenta en un 25 %.

El primer acto de la leyenda

B

El primer acto de la leyenda

La Tasa de Perforación del daño infligido por los ataques con la lanza desaforada y el ataque normal: Lanza contenida aumenta en un 24 %. La duración del efecto de postura con lanza de la Patrulla Aérea aumenta en 2 s. La Tasa de Obtención de dB de Sigrid aumenta en un 10 %.

Guardiana de los milagros

C

Guardiana de los milagros

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Heroína en ciernes

D

Heroína en ciernes

Cada vez que se obtiene el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, el daño que inflige el personaje aumenta en un 18 % durante 8 s. La duración aumenta en 8 s con cada activación, hasta un máximo de 40 s.

Juramento celeste

E

Juramento celeste

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Caballera de los cielos

F

Caballera de los cielos

Al golpear a un enemigo con el golpe final del primer, segundo o tercer movimiento del ataque normal: Lanza contenida, inflige daño glacial adicional equivalente a un 80 %/90 %/100 % del Ataque. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Témpano avasallante, no hay límite de veces para entrar en el estado de rompefilas. En el estado de rompefilas, Sigrid ejecuta el ataque normal: Lanza contenida con mayor rapidez.

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skins

Sigrid «Leyenda de la isla flotante»

El atuendo habitual de la subdirectora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea. No solo es un símbolo de la autoridad que ejerce sobre el departamento, sino que también se ha consolidado como una figura icónica en innumerables libros de historias.

Sigrid «Leyenda de la isla flotante»

Sigrid «Majestuosa cazaolas»

¡Una caballera acostumbrada a surcar los cielos debe ahora hacer frente al desafío que suponen el oleaje y el sol!

Sigrid «Majestuosa cazaolas»

Frequently Asked Questions

What is the best W-Engine for Sigrid de L'Azur?

The best W-Engine for Sigrid de L'Azur is Exaltación de caballería.

What are the best Drive Discs for Sigrid de L'Azur?

The best Drive Disc set for Sigrid de L'Azur is dawns_bloom (4pc) + branch_blade_song (2pc).

What are the best main stats for Sigrid de L'Azur?

The best Drive Disc main stats for Sigrid de L'Azur are CRIT DMG, Ice DMG Bonus, ATK.

What is the skill upgrade priority for Sigrid de L'Azur?

Upgrade Sigrid de L'Azur's skills in this order: dodge > assist > special attack > core skill > basic attack > chain attack.

What are the best teams for Sigrid de L'Azur?

Some of the best teams for Sigrid de L'Azur are Sigrid Attack Team, Sigrid F2P Team.