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Zhao

Zhao Guía de build

Rareza: S Rango

Elemento: Gélido

Casa: Auditoría Krampus

Tipo: Defensivo

Zhao Habilidades

Dictamen algente

Ataque normal

Dictamen algente

Pulsa para usarlo. Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante. El primer corte inflige daño físico y los cuatro siguientes infligen daño glacial.

Veredicto final

Ataque normal

Veredicto final

Mantén pulsado para usarlo. Tras prepararse, comienza a acumular fuerza y ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. Al acumular fuerza, Zhao acumula hasta 5 s de duración de la acumulación de fuerza. Cuando golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Veredicto final, la técnica en cadena o el ataque sucesivo, consume la duración de la acumulación de fuerza para infligir daño adicional. Por cada 1 s de acumulación de fuerza, inflige un daño adicional equivalente al {CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2} % de los PV máx. de Zhao. Si Zhao se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo y deja de ser el personaje activo mientras acumula fuerza, puede continuar acumulando fuerza. Al ejecutar la habilidad, si bruma helada llega al máximo, consume toda la bruma helada para activar velo etéreo: manantial y activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza. Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %. Cuando no es el personaje activo actual, durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Crecida rompehielos

Técnica especial

Crecida rompehielos

Pulsa para usarla. Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño glacial. Al ejecutar la habilidad, consume un 5 % de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al {CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2} % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial EX: Tundra aterida solo se puede activar una vez cada 30 s.

Tundra aterida

Técnica especial EX

Tundra aterida

Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla. Ejecuta una serie de cortes hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. Al ejecutar la habilidad, consume un 5 % de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al {CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2} % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial EX: Tundra aterida solo puede activarse una vez cada 30 s. Al ejecutar la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y empieza a acumular fuerza. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Brinco conejil

Evasión

Brinco conejil

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Impulso saltarín

Ataque rápido

Impulso saltarín

Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño físico y daño glacial.

Atisbo evasivo

Contraataque

Atisbo evasivo

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Coalición temporal

Técnica en cadena

Coalición temporal

Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño glacial. Tras la ejecución de la habilidad, acumula 5 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Saña leporina

Técnica definitiva

Saña leporina

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. Tras la ejecución de la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Estallido gélido

Técnica de entrada al combate

Estallido gélido

Cuando bruma helada llega al máximo, al entrar en combate, pulsa para usarla. Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. Al ejecutar la habilidad, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Al ejecutar la habilidad, activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza. Al ejecutar la habilidad, se considera un apoyo rápido. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Cierre de brechas

Apoyo rápido

Cierre de brechas

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires. Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Glaceopresión

Apoyo defensivo

Glaceopresión

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Esta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Refracción de la carama

Ataque sucesivo

Refracción de la carama

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta cortes continuos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. Al ejecutar la habilidad, si los ptos. de bruma helada llegan al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Zhao talentos

Juicio solemne

A

Juicio solemne

Cuando Zhao deja de ser el personaje activo, todos los personajes del equipo ignoran un 15 % de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.

Veterana de Krampus

B

Veterana de Krampus

Al recuperar PV, el Ataque de Zhao aumenta en un 20 % y el Ataque de los demás miembros del equipo aumenta en un 15 % durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.

Hoja de velo gélido

C

Hoja de velo gélido

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Andares ligeros

D

Andares ligeros

Al activar velo etéreo, Zhao obtiene 250 dB. El Daño Crítico de la técnica definitiva, la técnica en cadena y el ataque normal: Veredicto final aumenta en un 40 %.

Oyente peluda

E

Oyente peluda

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Lo invaluable también tiene valor

F

Lo invaluable también tiene valor

El efecto de aumento de la Probabilidad de Crítico de la técnica pasiva: Colega ideal aumenta a un 125 % de su valor original. El daño adicional obtenido durante la duración de la acumulación de fuerza del ataque normal: Veredicto final aumenta a un 140 % de su valor original y la duración de la acumulación de fuerza no se consume durante el ataque.

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Zhao «Ejecutora entrañable»

Sus suaves y peluditas orejas y su diminuta complexión pueden hacer que la gente la subestime, pero esta jueza de los «beneficios» no lo dudará dos veces antes de asestar un terrible golpe a todo aquel que lo intente.

Zhao «Ejecutora entrañable»