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Calcharo

Guide de Build de Calcharo dans Wuthering Waves

Élément: Electro type Electro
Type d'Arme: Épée type Épée
Naissance: 8 juillet
Lieu de Naissance: Nouvelle Fédération
Affiliation: Les Chasseurs Fantômes
Rôles en Combat: DPS principal tagDégâts : Libération résonatrice tag

Chef des Chasseurs Fantômes, un groupe de mercenaires. Impitoyable, vengeur, implacable. Il est capable d'invoquer un Tacet Discord spécial pendant le combat.<br/>Un client potentiel doit être conscient du prix à payer avant de lui faire une offre.

Matériaux d'Ascension de Calcharo

Crédit coquille
170000
Anneau brut
4
Anneau simple
12
Anneau raffiné
12
Anneau précieux
4
Noyau d'éclat
46
Iris
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Calcharo

Crédit coquille
Anneau brut
Anneau simple
Anneau raffiné
Anneau précieux
Cloche monumentale
Chimère d'érosion 210
Chimère d'érosion 226
Chimère d'érosion 235
Chimère d'érosion 239

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Calcharo

Tonnerre du Ciel
5pc
Tonnerre du Ciel

Best 5-piece set. Void Thunder increases Electro DMG Bonus which is ideal for a main DPS like Calcharo. The 5-pc also boosts damage after Heavy Attack or Resonance Skill.

Tonnerre du Ciel
2pc
Tonnerre du Ciel
Resonance sans fin
2pc
Resonance sans fin

Good starter combination if you don't have the full 5-piece Void Thunder. Offers solid early-game performance.

Meilleur Écho Principal de Calcharo

Cauchemar : Mephis éclatant

Cauchemar : Mephis éclatant

Increases Electro DMG and Resonance Liberation DMG. No need to use Echo Skill to receive buffs. (Recommended main echo.)

Mephis éclatant

Mephis éclatant

Increases Liberation DMG and Electro DMG. Good for Calcharo but buffs are harder to get due to long attack animations.

Flûtiste

Flûtiste

An early-game echo that reliably provides Electro DMG on demand; good pick if you lack better main echoes.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Calcharo

Coût 4: CRIT Rate or CRIT DMG
Coût 3: Electro DMG
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Calcharo

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
ATK%
5
Res. Liberation DMG Bonus
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Calcharo

Meilleurs Conseils & Astuces pour Calcharo

Prioritize leveling Resonance Liberation and Forte Circuit first — these are Calcharo's primary damage sources.
Aim for high CRIT stats (CRIT Rate / CRIT DMG) and enough Energy Regen to reliably cast Resonance Liberation.
Use Void Thunder 5-piece when possible for max Electro DMG scaling; if not, a 2-piece Void Thunder + 2-piece Lingering Tunes is a solid early choice.
Nightmare: Thundering Mephis is the recommended main echo because it boosts both Electro DMG and Resonance Liberation DMG without requiring echo-skill activation.
Weave Resonance Skill to gain Cruelty (for Mercy) while landing Basic Attacks in Liberation to build Killing Intent (for Death Messenger).
If using Lustrous Razor, monitor CRIT balance since the weapon provides heavy ATK — adjust substats to reach desired CRIT thresholds.

Meilleures Équipes pour Calcharo

Tune Break Liberation Team

Echo sets: Void Thunder (5-pc) on Calcharo; Pact of Neonlight Leap (5-pc) on Lynae; Halo of Starry Radiance (5-pc) on Mornye. Purpose: maximize Tune Break uptime and exploitation of Liberation/Outro buffs for repeated high-damage rotations.
calcharo

Calcharo

Main DPS

lynae

Sub-DPS

mornye

Support

Team summary: Use Tune Break to maximize Calcharo's sustained extra damage. Lynae provides All DMG and Resonance Liberation DMG buffs via her Liberation and Outro, acts as sub-DPS, and boosts Tune Break DMG for the party. Mornye increases Off-Tune Buildup Rate, stacks Tune Strain - Shifting, increases enemy DMG taken, amplifies All DMG, and provides reliable healing and DEF-based sustain., General Rotation: 1) Start as Mornye: cast 3 Basic Attacks to build Rest Mass Energy, then Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., 2) In Wide Field Observation Mode: cast 3 enhanced Basic Attacks; cancel third BA with Resonance Skill and immediately use Liberation to upgrade Syntony Field., 3) After High Syntony Field deploys: Heavy Attack, then switch to Lynae via Outro., 4) As Lynae enters: use Resonance Skill to stack, then Liberation for team-wide buff, then Basic Attack., 5) With Overflow full: Heavy Attack charge 1.6s to convert to Lumiflow, entering Kaleidoscopic Parade., 6) In Kaleidoscopic Parade: jump 3 times to perform Polychrome Leaps and generate True Color stacks., 7) With 3 True Color stacks: Mid-Air Attack then switch to Calcharo via Outro., 8) As Calcharo: immediately use Resonance Skill and Liberation to enter Deathblade Gear., 9) In Deathblade Gear: do 5 Basic Attacks then a Heavy Attack to perform Death Messenger; aim for three BA→HA strings in the window., 10) Once Concerto is full: switch back to Mornye via Outro and repeat until enemies are defeated.

Calcharo Electro Team

Echo sets: Void Thunder (5-pc) on Calcharo; Moonlit Clouds (5-pc) on Yinlin; Rejuvenating Glow (5-pc) on Shorekeeper. Purpose: leverage Electro layering and coordinated attacks to amplify Calcharo's Liberation windows.

Team summary: Premier Calcharo Main DPS team that keeps Calcharo on-field to benefit from Yinlin's Coordinated Attacks and Shorekeeper's buffs. Yinlin's Outro grants Electro and Resonance Liberation DMG Bonus to the entering Resonator, boosting Calcharo., General Rotation: 1) Start with Shorekeeper: charge Concerto Energy and Resonance Liberation; use Liberation when available, then swap to Yinlin when Concerto is full., 2) With Yinlin: charge her Forte Gauge via Skill and Basic Attacks, apply Sinner's Marks, then Heavy Attack to convert them to Punishment Marks., 3) DPS with Yinlin until Concerto is full; use her Resonance Liberation if available, then swap to Calcharo to grant him Yinlin's Outro buff., 4) On-field Calcharo: activate Resonance Liberation ASAP and maximize damage while enhanced and while Yinlin's Punishment Marks/Outro are active., 5) Charge Concerto with Calcharo, then switch to Shorekeeper to detonate her Resonance Liberation field; repeat until enemies fall.

Calcharo Basic Attack Team

Echo sets: Void Thunder (5-pc) on Calcharo; Moonlit Clouds (5-pc) on Sanhua; Rejuvenating Glow (5-pc) on Shorekeeper. Purpose: prioritize Basic Attack amplification and consistent rotation windows for Calcharo's BA-focused playstyle.

Team summary: This composition focuses on amplifying Calcharo's Basic Attack damage using Sanhua's Outro buff (which applies to Calcharo's BAs, including those in his Resonance Liberation form). Shorekeeper supports both DPS with buffs and survivability., General Rotation: 1) Start with Shorekeeper: use rotations to charge Concerto Energy and her Resonance Liberation; use Liberation when available, then switch to Sanhua when Concerto is full., 2) With Sanhua: run optimal rotations to maximize Ice Structure damage and fill Concerto Energy., 3) Switch to Calcharo with maxed Concerto to grant him Sanhua's Outro buff; use his Resonance Liberation to enter enhanced form and deal increased BA damage., 4) As Calcharo, charge Concerto again then switch to Shorekeeper to detonate her Resonance Liberation field., 5) Repeat until enemy is defeated.

Calcharo Free-to-Play Team

Echo sets: Void Thunder (5-pc) on Calcharo; Moonlit Clouds (5-pc) on Yangyang; Rejuvenating Glow (5-pc) on Baizhi. Purpose: enable fast Resonance Liberation uptime for Calcharo while remaining F2P-friendly.

Team summary: F2P setup where Yangyang provides Resonance Energy to let Calcharo use his Resonance Liberation earlier; Baizhi or another healer supplies sustain as needed., General Rotation: 1) Start with Yangyang and charge Concerto Energy until other Resonators' icons glow; use her Resonance Liberation to group small enemies if useful., 2) When Calcharo is fully charged, switch to him to restore his Resonance Energy via Intro and use his Resonance Liberation to enter Deathblade Gear., 3) Do Calcharo's damage rotation while Liberation is active., 4) Switch back to Yangyang when Concerto charges again; switch to Baizhi for quick heals when needed., 5) Repeat until the fight is over.

Compétences de Calcharo

Les Hurles du Chasseur

Les Hurles du Chasseur

Attaque normale
Attaquer l'ennemi successivement 4 fois. Ces attaques infligent les Dégâts Electro.

Attaque lourde
Consommer les points d'Endurance pour attaquer l'adversaire. Ces attaques infligent les Dégâts Electro.

Attaque aérienne
Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeant qui infligent les Dégâts Electro.

Contre-attaque d'Esquive
Utiliser l'Esquive pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts Electro.

Ordre de Carnage

Ordre de Carnage

Effectuer trois attaques consécutives qui infligent des Dégâts Electro.
Si vous Changez de personnage ou si vous n'utilisez pas la Compétence résonatrice : Ordre de Carnage pendant un certain temps, la compétence entre en état de recharge.
La Compétence résonatrice : Ordre de Carnage n'interrompt pas le combo d'Attaques normales.

Gravure fantôme

Gravure fantôme

Attaquer l'ennemi pour infliger des Dégâts Electro et activer le buff : Armement de massacre. Après que ce buff est terminé, quand Calcharo utilise la prochaine Compétence d'Intro, cette dernière sera remplacée par la Compétence d'Intro : « Moyens nécessaires » qui inflige des Dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence d'Intro.

Armement de massacre
- L'Attaque normale sera remplacée par l'Attaque normale : Des ombres dévorantes.
- Augmenter les dégâts de la Contre-attaque en Esquivant. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.

Attaque normale : Des ombres dévorantes
Effectuer 5 Attaques consécutives qui infligent des Dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.

Tenacité

Tenacité

Lorsque vous utilisez l'Attaque lourde « Indulgence », les dégâts de Libération résonatrice de Calcharo augmentent de 10% pendant 15 secondes.

Meurs un autre jour

Meurs un autre jour

Quand l'Attaque lourde : « Mort annoncée » atteint l'ennemi, les dégâts subis par Calcharo sont réduits de 15% pendant 5 secondes.

Criminel recherché

Criminel recherché

Attaquer l'adversaire et infliger les Dégâts Electro.

Mission du chasseur

Mission du chasseur

Attaque lourde : « Indulgence »
Quand vous avez 3 point de « Cruauté », l'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde« Indulgence ».
Quand vous utilisez l'Attaque lourde : « Indulgence », vous consommez 3 point de « Cruauté » pour infliger des Dégâts Electro. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde. Vous récupérez de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante.

Les règles de récupération de « Cruauté »
« Cruauté » maximale : 3 points.
Quand vous êtes en état d'Armement de massacre de Libération résonatrice, vous ne pouvez pas récupérer de « Cruauté ».
Quand la Compétence résonatrice Ordre de Carnage atteint l'ennemi, vous récupérez 1 points de « Cruauté ».

Attaque lourde : « Mort annoncée »
Quand vous avez 5 points de « Férocités », l'Attaque normale est remplacée par l'Attaque lourde« Mort annoncée ».
Quand vous utilisez l'Attaque lourde : « Mort annoncée », vous consommez 5 points de « Férocités » pour infliger des Dégâts Electro. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice. Vous récupérez de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante.

Les règles de récupération de « Férocités »
Quand vous êtes en état de Armement de massacre de Libération résonatrice, l'Énergie particulière est remplacée par « Férocités ».
« Férocités » maximales : 5 points.
Quand l'Attaque normale : Des ombres dévorantes atteint l'ennemi, vous récupérez 1 point de « Férocités ».

Le Raid orageux

Le Raid orageux

Calcharo invoque son Ombre pour soutenir le personnage qui entera dans le combat et éliminer les cibles devant lui. Les attaques de son Ombre infligent des Dégâts Electro équivalents à 195.98%+391.96% de l'ATQ de Calcharo.

Chaîne de Résonance de Calcharo

Négociations secrètes

Négociations secrètes

Lorsque la Compétence résonatrice Ordre de Carnage atteint la cible, vous récupérez 10 points d'Énergie résonatrice supplémentaires. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes.

Jeu à somme nulle

Jeu à somme nulle

Après avoir utilisé la Compétence d'Intro « Criminel recherché » ou la Compétence d'Intro « Moyens nécessaires », les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de 30% pendant 15 secondes.

Une main de fer

Une main de fer

Lorsque le bonus de la Libératin résonatrice Armement de massacre est activé, les dégâts d'Electro de Calcharo augmentent de 25%.

L'alliance ténèbre

L'alliance ténèbre

Quand vous utilisez la Compétence d'Outro Le Raid orageux, les dégâts d'Electro infligés par les personnages dans l'Équipe augmentent de 20% pendant 30 secondes.

Accord Non Conventionnel

Accord Non Conventionnel

Les dégâts de la Compétence d'Intro Criminel recherché et de la Compétence d'Intro Moyens nécessaires augmentent de 50%.

L'Ultimatum

L'Ultimatum

Quand Calcharo effectue une Attaque lourde : « Mort annoncée », il invoque 2 Ombres pour attaquer simultanément. Chaque Ombre inflige 100.00% de l'ATQ de Calcharo. Ces dégâts sont des Dégâts Electro, ils sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.

Plat Spécial de Calcharo

Biscuit d'énergie

Biscuit d'énergie

starstarstar

Réduit le temps de recharge du Grappin de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op.