Yinlin

Guide de Build de Yinlin dans Wuthering Waves

Élément:Electro typeElectro
Type d'Arme:Amplificateur typeAmplificateur
Naissance:17 septembre
Lieu de Naissance:Huanglong
Affiliation:Jinzhou
Rôles en Combat:Concertant rapide tagDégâts : Compétence résonatrice tagAttaque coopérative tagElever les Dégâts Electro tagElever les Dégâts de la Libération résonatrice tag

Yinlin est une résonatrice née. Elle était une excellente patrouilleuse du Bureau Sécurité publique, mais elle a perdu son statut à cause d'une affaire. Elle est maintenant obligée d'enquêter seule sur le mal caché dans l'ombre.

Matériaux d'Ascension de Yinlin

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Noyau tacet sinistre
46
Coriolus
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Yinlin

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Plume du Sans délire
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Compétences de Yinlin

Danse de Zapstring

Danse de Zapstring

Attaque normale
Contrôler la marionnette « Zapstring », attaquer l'ennemi pour quatre fois et infliger les Dégâts Electro.

Attaque lourde
Consommer les points de Stamina pour attaquer l'ennemi avec la marionnette « Zapstring » et infliger les Dégâts Electro.

Attaque aérienne
Consommer les points de Stamina pour effectuer une Attaque plogeante avec la marionnette « Zapstring » qui inflige les Dégâts Electro.

Contre-attaque en Esquivant
Utiliser l'Esquive extrême pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis tapez brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts Electro.

Hurle magnétique

Hurle magnétique

Hurle magnétique
Contrôler des Dégâts Electro à l'ennemi et activer le buff de Yinlin : Compétence résonatrice : Exécuteur.

Buff : Exécuteur
- Lorsque l'Attaque normale et le Contre-attaque en Esquivant atteignent l'ennemi, déclencher une Explosion magnétique.
- Chaque Attaque normale et Contre-attaque en Esquivant ne peut déclencher qu'une Explosion magnétique. Cet effet peut être déclenché 4 fois.

Explosion magnétique
Attaquer tous les ennemis marqués par le Signe sinistre de la Forte Circuit. Cette attaque inflige des Dégâts Electro.

Exécution éclairée
Après avoir utilisé la Compétence résonatrice : Hurle magnétique, tapez brièvement la touche de la Compétence résonatrice pour utiliser Exécution éclairée. Cette attaque inflige des Dégâts Electro.
Si la Compétence résonatrice : Exécution éclairée n'est pas utilisée dans un certain délai, ou si vous changez de personnage, la compétence entre dans l'état de recharge.

Rage foudroyante

Rage foudroyante

Utiliser le «Zapstring » pour invoquer la foudre et attaquer l'ennemi. Cette attaque inflige des Dégâts Electro à grande échelle.

Immersion dans la douleur

Immersion dans la douleur

Après avoir utilisé la Compétence résonatrice Hurle magnétique, le taux critique augmente : 15% pendant 5 secondes.

Concentration fatale

Concentration fatale

Quand vous attaquez les ennemis marqués par le Signe sinistre avec la Compétence résonatrice : Exécution éclairée, les dégâts augmentent : 10%. Quand cet effet est déclenché, votre ATK augmente : 10% pendant 4 secondes.

Orage argentée

Orage argentée

Utiliser la marionnette « Zapstring » pour attaquer et infliger des Dégâts Electro dans un rayon.

Les mille visages

Les mille visages

Mille visages
Quand les points de « Jugement » de Yinlin atteignent son maximum, l'Attaque lourde est remplacée par les Mille visages. Cette attaque consomme tous les points de « Jugements » et inflige les Dégâts Electro. Si l'ennemi est marqué par le Signe sinistre, le Signe sinistre est remplacé par le Signe de punition. Cela dure 18 secondes. Les Dégâts de Mille visages sont ceux d'Attaque lourde.

Signe sinistre
Quand l'Attaque normale : La Danse de Zapstring, la Libération résonatrice : Rage foudroyante ou la Compétence d'Intro Orage argentée atteint l'ennemi, ce dernier sera marqué par Signe sinistre. Quand Yinlin quitte le combat, le Signe sinistre disparaît.

Signe de punition
Si les ennemis avec Signe de la punition sont attaqués, le Verdict du foudre inflige les Dégâts Electro à tous les ennemis marqués par le Signe de punition avec une attaque coopérative. Cela peut être déclenché une fois par seconde. Les dégâts du Verdict du foudre sont ceux de Compétence résonatrice.

Les points de « Jugement »
Points de « Jugement » maximums : 100 points.
Vous pouvez récupérer les points de « Jugement » quand :
- Vous lancez la compétence d'Intro.
- L'Attaque normale Danse de Zapstring atteint l'adversaire.
- Vous lancez la Compétence résonatrice : Hurle magnétique.
- Vous lancez la Compétence résonatrice : Explosion magnétique atteint l'adversaire.
- Ou vous lancez la compétence résonatrice : Exécution éclairée.

La tacticienne

La tacticienne

Elever les Dégâts Electro du prochain personnage qui entre dans le combat : 20%. Elever les dégâts de la Libération résonatrice : 25%. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.

Chaîne de Résonance de Yinlin

Choix contradictoires

Choix contradictoires

Augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice : Hurle magnétique et ceux de la Compétence résonatrice : Exécution éclairée : 70%.

Enchevêtré par le Rapport

Enchevêtré par le Rapport

Lorsqu la Compétence résonatrice : Explosion magnétique atteint l'ennemi, vous récuperez 5 points de « Jugement » supplémentaires et 5 point d'Energie résonatrice.

Verdict sans pitié

Verdict sans pitié

Le multiplicateur des dégâts de la Forte Circuit : Verdict du foudre augmente : 55%.

Conviction Inébranlable

Conviction Inébranlable

Lorsque la Forte Circuit : Verdict du foudre atteint l'adversaire, augmenter l'ATK de tous les personnages dans l'équipe : 20% pendant 12 secondes.

Détermination resonnante

Détermination resonnante

Quand les attaques de la Libération résonatrice : Rage foudroyante atteignent les adversaires marquées par la Forte Circuit : Signe sinistre ou Signe de punition, ses dégâts augmentent : 100%.

Poursuite de la Justice

Poursuite de la Justice

Pendant les 30 secondes après l'utilisation de la Libération résonatrice Rage foudroyante, l'Attaque normale de Yinlin qui atteint l'ennemi déclenche Rage orageux, qui inflige 419.59% de l'ATK de Yinlin. Ces dégâts sont des Dégâts Electro. Cet effet peut être déclenché une fois par chaque Attaque normale, jusqu'à 4 fois. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.

Plat Spécial de Yinlin

Riz bijoux

Riz bijoux

starstarstar

Réduit de 24 % la Stamina consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op.