Yinlin

Guide de Build de Yinlin dans Wuthering Waves

Élément:Electro typeElectro
Type d'Arme:Amplificateur typeAmplificateur
Naissance:17 septembre
Lieu de Naissance:Huanglong
Affiliation:Jinzhou
Rôles en Combat:Concertant rapide tagDégâts : Compétence résonatrice tagAttaque coopérative tagIntensifier Dégâts Electro tagIntensifier Dégâts de la Libération résonatrice tag

Yinlin est une résonatrice née. Elle était une excellente patrouilleuse du Bureau Sécurité publique, mais elle a perdu son statut à cause d'une affaire. Elle est maintenant obligée d'enquêter seule sur le mal caché dans l'ombre.

Matériaux d'Ascension de Yinlin

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Noyau tacet sinistre
46
Coriolus
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Yinlin

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Plume du Sans délire
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Yinlin

Symphonie céleste
5pc
Symphonie céleste

Yinlin's kit features coordinated attacks that deal non-negligible damage. With that in mind, the new Empyrean Anthem is now her best-in-slot Sonata Effect.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Before arriving in Rinascita, you should build Yinlin as a support for another Electro unit.

Tonnerre du Ciel
5pc
Tonnerre du Ciel

If you're missing a DPS unit and only have Yinlin, Void Thunder is going to be your go-to Sonata Effect.

Meilleur Écho Principal de Yinlin

Cauchemar : Mephis tonerre

Cauchemar : Mephis tonerre

Increases the Coordinated Attack DMG of Yinlin by a lot while buffing her Electro DMG and Resonance Skill DMG. Perfect for Yinlin as an Electro Sub-DPS with Coordinated Attacks.

Héron impermanent

Héron impermanent

Restores Yinlin's Resonance Energy so she can cast her Ultimate more. Increases the next character's DMG dealt, good for a semi-support role for Yinlin.

Mephis tonerre

Mephis tonerre

The normal version of the best-in-slot echo for Yinlin. It won't have the Empyrean Anthem sonata effect so you're stuck with Void Thunder. Only use this if you're not in Rinascita yet!

Yinlin Best Echo StatsMeilleures Statistiques pour les Échos de Yinlin

Coût 4: CRIT Rate or CRIT DMG
Coût 3: Electro DMG and Energy Regen
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Yinlin

1
CRIT Rate ★★★
2
CRIT DMG ★★★
3
ATK% ★★
4
Energy Regen ★★
5
Res. Skill DMG Bonus ★
6
Flat ATK ★

Meilleures Armes pour Yinlin

Meilleurs Conseils & Astuces pour Yinlin

Focus on enhancing Yinlin's <b>Forte Circuit</b> as a top priority for damage.
For early game, consider building the <b>Moonlit Clouds set</b>, transitioning to <b>Empyrean Anthem</b> in the late game.
Utilize <b>Nightmare: Tempest Mephis</b> for increased damage output during coordinated attacks.

Meilleures Équipes pour Yinlin

Yinlin Double Electro Premium Team

Utilize maximum Concerto Energy and ensure to follow optimal rotations to maximize damage.

Open with Shorekeeper, generating Flare Star and Dim Star Butterflies., Swap to Yinlin after using Shorekeeper's Resonance Liberation to build up Concerto Energy., Perform Yinlin's damage combo and swap to Xiangli Yao for optimal damage., Use Xiangli Yao's Ultimate and attack the enemies., Repeat swapping back to Shorekeeper with max Concerto Energy to detonate her Stellarealm.

Yinlin Coordinated Attack DPS Team

This team exploits coordinated attacks to significantly boost damage output.

Charge Shorekeeper's Resonance Liberation and Concerto Energy., Apply Sinner's Marks to enemies with Yinlin, transitioning to Punishment Marks., Switch to Jinhsi to maximize damage with full charges from both Yinlin and Shorekeeper's Stellarealm., Use Jinhsi's Overflowing Radiance and follow up with a barrage of attacks, finally swapping back to Yinlin for further damage.

Yinlin Free-to-Play Team

Focused on Basic Attacks with the possibility of using other Single-Target DPS characters as substitutes.

Use Yinlin to activate her abilities and perform a full damage combo., Swap to Rover and activate Dark Surge to maximize damage., Rotate back to Yinlin as abilities cool down, and continue the cycle until enemies are defeated.

Compétences de Yinlin

Danse de Zapstring

Danse de Zapstring

Attaque normale
Contrôler la marionnette « Zapstring », attaquer l'ennemi 4 fois et infliger les Dégâts Electro.

Attaque lourde
Consommer les points d'Endurance pour attaquer l'ennemi avec la marionnette « Zapstring » et infliger les Dégâts Electro.

Attaque aérienne
Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plogeante avec la marionnette « Zapstring » qui inflige les Dégâts Electro.

Contre-attaque d'Esquive
Utiliser l'Esquive extrême pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts Electro.

Hurle magnétique

Hurle magnétique

Hurle magnétique
Contrôler des Dégâts Electro à l'ennemi et activer le buff de Yinlin : Compétence résonatrice : Exécuteur.

Buff : Exécuteur
- Lorsque l'Attaque normale et le Contre-attaque en Esquivant atteignent l'ennemi, déclencher une Explosion magnétique.
- Chaque Attaque normale et Contre-attaque en Esquivant ne peut déclencher qu'une Explosion magnétique. Cet effet peut être déclenché 4 fois.

Explosion magnétique
Attaquer tous les ennemis marqués par le Signe sinistre de la Forte Circuit. Cette attaque inflige des Dégâts Electro.

Exécution éclairée
Après avoir utilisé la Compétence résonatrice : Hurle magnétique, tapez brièvement la touche de la Compétence résonatrice pour utiliser Exécution éclairée. Cette attaque inflige des Dégâts Electro.
Si la Compétence résonatrice : Exécution éclairée n'est pas utilisée dans un certain délai, ou si vous changez de personnage, la compétence entre dans l'état de recharge.

Rage foudroyante

Rage foudroyante

Utiliser le «Zapstring » pour invoquer la foudre et attaquer l'ennemi. Cette attaque inflige des Dégâts Electro à grande échelle.

Immersion dans la douleur

Immersion dans la douleur

Après avoir utilisé la Compétence résonatrice Hurle magnétique, le taux critique augmente de 15% pendant 5 secondes.

Concentration fatale

Concentration fatale

Quand vous attaquez les ennemis marqués par le Signe sinistre avec la Compétence résonatrice : Exécution éclairée, les dégâts augmentent de 10%. Quand cet effet est déclenché, votre ATQ est augmentée de 10% pendant 4 secondes.

Orage argentée

Orage argentée

Utiliser la marionnette « Zapstring » pour attaquer et infliger des Dégâts Electro dans un rayon.

Les mille visages

Les mille visages

Mille visages
Quand les points de « Jugement » de Yinlin atteignent son maximum, l'Attaque lourde est remplacée par les Mille visages. Cette attaque consomme tous les points de « Jugements » et inflige les Dégâts Electro. Si l'ennemi est marqué par le Signe sinistre, le Signe sinistre est remplacé par le Signe de punition. Cela dure 18 secondes. Les Dégâts de Mille visages sont ceux d'Attaque lourde.

Signe sinistre
Quand l'Attaque normale : La Danse de Zapstring, la Libération résonatrice : Rage foudroyante ou la Compétence d'Intro Orage argentée atteint l'ennemi, ce dernier sera marqué par Signe sinistre. Quand Yinlin quitte le combat, le Signe sinistre disparaît.

Signe de punition
Si les ennemis avec Signe de la punition sont attaqués, le Verdict du foudre inflige les Dégâts Electro à tous les ennemis marqués par le Signe de punition avec une attaque coopérative. Cela peut être déclenché une fois par seconde. Les dégâts du Verdict du foudre sont ceux de Compétence résonatrice.

Les points de « Jugement »
Points de « Jugement » maximums : 100 points.
Vous pouvez récupérer les points de « Jugement » quand :
- Vous lancez la compétence d'Intro.
- L'Attaque normale Danse de Zapstring atteint l'adversaire.
- Vous lancez la Compétence résonatrice : Hurle magnétique.
- Vous lancez la Compétence résonatrice : Explosion magnétique atteint l'adversaire.
- Ou vous lancez la compétence résonatrice : Exécution éclairée.

La tacticienne

La tacticienne

Intensifier les Dégâts Electro du prochain personnage qui entre dans le combat : 20%. Intensifier les dégâts de la Libération résonatrice : 25%. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.

Chaîne de Résonance de Yinlin

Choix contradictoires

Choix contradictoires

Augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice Hurle magnétique et ceux de la Compétence résonatrice Exécution éclairée de 70%.

Enchevêtré par le Rapport

Enchevêtré par le Rapport

Lorsqu la Compétence résonatrice : Explosion magnétique atteint l'ennemi, vous récuperez 5 points de « Jugement » supplémentaires et 5 point d'Energie résonatrice.

Verdict sans pitié

Verdict sans pitié

Le multiplicateur des dégâts de la Forte Circuit : Verdict du foudre augmente : 55%.

Conviction Inébranlable

Conviction Inébranlable

Lorsque le Forte Circuit Verdict du foudre atteint l'adversaire, augmenter l'ATQ de tous les personnages dans l'équipe de 20% pendant 12 secondes.

Détermination resonnante

Détermination resonnante

Quand les attaques de la Libération résonatrice Rage foudroyante atteignent les adversaires marqués par le Forte Circuit Signe sinistre ou Signe de punition, ses dégâts augmentent de 100%.

Poursuite de la Justice

Poursuite de la Justice

Pendant les 30 secondes après l'utilisation de la Libération résonatrice Rage foudroyante, l'Attaque normale de Yinlin qui atteint l'ennemi déclenche Rage orageux, qui inflige 419.59% de l'ATQ de Yinlin. Ces dégâts sont des Dégâts Electro. Cet effet peut être déclenché une fois par chaque Attaque normale, jusqu'à 4 fois. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.

Plat Spécial de Yinlin

Riz bijoux

Riz bijoux

starstarstar

Réduit de 24 % la Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op.