Yinlin

Guide de Build de Yinlin dans Wuthering Waves

Élément:Electro typeElectro
Type d'Arme:Amplificateur typeAmplificateur
Naissance:17 septembre
Lieu de Naissance:Huanglong
Affiliation:Jinzhou
Rôles en Combat:Concertant rapide tagDégâts : Compétence résonatrice tagAttaque coopérative tagIntensifier Dégâts Electro tagIntensifier Dégâts de la Libération résonatrice tag

Yinlin est une résonatrice née. Elle était une excellente patrouilleuse du Bureau Sécurité publique, mais elle a perdu son statut à cause d'une affaire. Elle est maintenant obligée d'enquêter seule sur le mal caché dans l'ombre.

Matériaux d'Ascension de Yinlin

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Noyau tacet sinistre
46
Coriolus
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Yinlin

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Plume du Sans délire
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Yinlin

Symphonie céleste
5pc
Symphonie céleste

Yinlin's kit features coordinated attacks that deals significant damage, making Empyrean Anthem the best-in-slot set.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Best for supporting another Electro unit before arriving in Rinascita.

Tonnerre du Ciel
5pc
Tonnerre du Ciel

Use as a last resort when lacking a DPS unit.

Meilleur Écho Principal de Yinlin

Cauchemar : Mephis tonerre

Cauchemar : Mephis tonerre

Increases the Coordinated Attack DMG of Yinlin while also buffing her Electro DMG and Resonance Skill DMG. Perfect for Yinlin as an Electro Sub-DPS.

Mephis tonerre

Mephis tonerre

The normal version of the best-in-slot echo for Yinlin, lacks the Empyrean Anthem sonata effect.

Héron impermanent

Héron impermanent

Restores Yinlin's Resonance Energy so she can cast her Ultimate more often and increases the next character's DMG dealt.

Yinlin Best Echo StatsMeilleures Statistiques pour les Échos de Yinlin

Coût 4: CRIT Rate or CRIT DMG
Coût 3: Electro DMG and Energy Regen
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Yinlin

1
CRIT Rate ★★★
2
CRIT DMG ★★★
3
ATK% ★★
4
Energy Regen ★★
5
Res. Skill DMG Bonus ★
6
Flat ATK ★

Meilleures Armes pour Yinlin

Meilleurs Conseils & Astuces pour Yinlin

Focus on upgrading Yinlin's Forte Circuit first as it is critical for maximizing her damage output.
Pair Yinlin with strong DPS units to fully utilize her support capabilities.
Consider her Echo effects and weapon choices based on the team composition you're aiming for.

Meilleures Équipes pour Yinlin

Yinlin Double Electro Premium Team

Open with Shorekeeper, and use her Basic Attacks and Resonance Skill to generate Flare Star and Dim Star Butterflies., Use Shorekeeper's Resonance Liberation. With max Concerto Energy, swap to Yinlin to trigger her Intro Skill and start building up her Concerto Energy and Forte Circuit bars., Once you can use her Outro Skill and Forte Circuit, do her full damage combo and swap out to Xiangli Yao., Use Xiangli Yao's Ultimate as soon as you can and start beating down on the enemies with his optimal damage rotations., Once his Ult ends and you have exhausted all Hypercubes, swap back to Shorekeeper with max Concerto Energy to detonate her Stellarealm, and repeat the steps until all enemies are felled.

Yinlin Coordinated Attack DPS Team

Begin the battle with the Shorekeeper. Charge her Resonance Liberation, as well as Concerto Energy. Use the former as soon as you can, and swap only when the latter is full., Swap to Yinlin and apply Sinner's Marks to all enemies as soon as you can, then turn them into Punishment Marks with her Forte Circuit. Fill up her Concerto Energy as fast as possible too., Once Concerto Energy is fully charged, switch to Jinhsi. WIth Shorekeeper's Stellarealm at max level, as well as Yinlin's Coordinated Attacks with her Marks, go all out with Jinhsi's combos to maximize damage., Use Overflowing Radiance right away, a variation of Jinhsi's Resonance Skill, and then follow it up with another Resonance Skill. Execute Jinhsi's Basic Attack combo until you reach Basic Attack 4, then, use the final variation of her Resonance Skill, Illuminous Epiphany, to gain Unison. Finally, swap out to Yinlin. Note that Jinhsi will not consume Concerto Energy since Unison acts as its substitute., Swap back to the Shorekeeper to detonate her Stellarealm with an Enhanced Intro Skill., Repeat the steps until the enemy is felled.

Yinlin Free-to-Play Team

If you don't have Calcharo, or your other Main DPS characters are used on other teams, you can run a F2P team with Rover (Havoc) as your Main DPS and Baizhi as your support. This will be a more Basic Attack oriented team that makes use of Rover's powerful Dark Surge state.

Use Yinlin until she can activate all of her abilities and perform her full combo., Perform Yinlin's full damage combo and swap to Rover., Activate Rover's Dark Surge state and go to town on the enemies., Once Yinlin's abilities are off cooldown, swap back to her and repeat until all enemies are defeated., Swap to Baizhi and use all of her healing abilities until you're comfortable swapping back to your DPS characters.

Compétences de Yinlin

Danse de Zapstring

Danse de Zapstring

Attaque normale
Contrôler la marionnette « Zapstring », attaquer l'ennemi 4 fois et infliger les Dégâts Electro.

Attaque lourde
Consommer les points d'Endurance pour attaquer l'ennemi avec la marionnette « Zapstring » et infliger les Dégâts Electro.

Attaque aérienne
Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plogeante avec la marionnette « Zapstring » qui inflige les Dégâts Electro.

Contre-attaque d'Esquive
Utiliser l'Esquive extrême pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts Electro.

Hurle magnétique

Hurle magnétique

Hurle magnétique
Contrôler des Dégâts Electro à l'ennemi et activer le buff de Yinlin : Compétence résonatrice : Exécuteur.

Buff : Exécuteur
- Lorsque l'Attaque normale et le Contre-attaque en Esquivant atteignent l'ennemi, déclencher une Explosion magnétique.
- Chaque Attaque normale et Contre-attaque en Esquivant ne peut déclencher qu'une Explosion magnétique. Cet effet peut être déclenché 4 fois.

Explosion magnétique
Attaquer tous les ennemis marqués par le Signe sinistre de la Forte Circuit. Cette attaque inflige des Dégâts Electro.

Exécution éclairée
Après avoir utilisé la Compétence résonatrice : Hurle magnétique, tapez brièvement la touche de la Compétence résonatrice pour utiliser Exécution éclairée. Cette attaque inflige des Dégâts Electro.
Si la Compétence résonatrice : Exécution éclairée n'est pas utilisée dans un certain délai, ou si vous changez de personnage, la compétence entre dans l'état de recharge.

Rage foudroyante

Rage foudroyante

Utiliser le «Zapstring » pour invoquer la foudre et attaquer l'ennemi. Cette attaque inflige des Dégâts Electro à grande échelle.

Immersion dans la douleur

Immersion dans la douleur

Après avoir utilisé la Compétence résonatrice Hurle magnétique, le taux critique augmente de 15% pendant 5 secondes.

Concentration fatale

Concentration fatale

Quand vous attaquez les ennemis marqués par le Signe sinistre avec la Compétence résonatrice : Exécution éclairée, les dégâts augmentent de 10%. Quand cet effet est déclenché, votre ATQ est augmentée de 10% pendant 4 secondes.

Orage argentée

Orage argentée

Utiliser la marionnette « Zapstring » pour attaquer et infliger des Dégâts Electro dans un rayon.

Les mille visages

Les mille visages

Mille visages
Quand les points de « Jugement » de Yinlin atteignent son maximum, l'Attaque lourde est remplacée par les Mille visages. Cette attaque consomme tous les points de « Jugements » et inflige les Dégâts Electro. Si l'ennemi est marqué par le Signe sinistre, le Signe sinistre est remplacé par le Signe de punition. Cela dure 18 secondes. Les Dégâts de Mille visages sont ceux d'Attaque lourde.

Signe sinistre
Quand l'Attaque normale : La Danse de Zapstring, la Libération résonatrice : Rage foudroyante ou la Compétence d'Intro Orage argentée atteint l'ennemi, ce dernier sera marqué par Signe sinistre. Quand Yinlin quitte le combat, le Signe sinistre disparaît.

Signe de punition
Si les ennemis avec Signe de la punition sont attaqués, le Verdict du foudre inflige les Dégâts Electro à tous les ennemis marqués par le Signe de punition avec une attaque coopérative. Cela peut être déclenché une fois par seconde. Les dégâts du Verdict du foudre sont ceux de Compétence résonatrice.

Les points de « Jugement »
Points de « Jugement » maximums : 100 points.
Vous pouvez récupérer les points de « Jugement » quand :
- Vous lancez la compétence d'Intro.
- L'Attaque normale Danse de Zapstring atteint l'adversaire.
- Vous lancez la Compétence résonatrice : Hurle magnétique.
- Vous lancez la Compétence résonatrice : Explosion magnétique atteint l'adversaire.
- Ou vous lancez la compétence résonatrice : Exécution éclairée.

La tacticienne

La tacticienne

Intensifier les Dégâts Electro du prochain personnage qui entre dans le combat : 20%. Intensifier les dégâts de la Libération résonatrice : 25%. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.

Chaîne de Résonance de Yinlin

Choix contradictoires

Choix contradictoires

Augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice Hurle magnétique et ceux de la Compétence résonatrice Exécution éclairée de 70%.

Enchevêtré par le Rapport

Enchevêtré par le Rapport

Lorsqu la Compétence résonatrice : Explosion magnétique atteint l'ennemi, vous récuperez 5 points de « Jugement » supplémentaires et 5 point d'Energie résonatrice.

Verdict sans pitié

Verdict sans pitié

Le multiplicateur des dégâts de la Forte Circuit : Verdict du foudre augmente : 55%.

Conviction Inébranlable

Conviction Inébranlable

Lorsque le Forte Circuit Verdict du foudre atteint l'adversaire, augmenter l'ATQ de tous les personnages dans l'équipe de 20% pendant 12 secondes.

Détermination resonnante

Détermination resonnante

Quand les attaques de la Libération résonatrice Rage foudroyante atteignent les adversaires marqués par le Forte Circuit Signe sinistre ou Signe de punition, ses dégâts augmentent de 100%.

Poursuite de la Justice

Poursuite de la Justice

Pendant les 30 secondes après l'utilisation de la Libération résonatrice Rage foudroyante, l'Attaque normale de Yinlin qui atteint l'ennemi déclenche Rage orageux, qui inflige 419.59% de l'ATQ de Yinlin. Ces dégâts sont des Dégâts Electro. Cet effet peut être déclenché une fois par chaque Attaque normale, jusqu'à 4 fois. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.

Plat Spécial de Yinlin

Riz bijoux

Riz bijoux

starstarstar

Réduit de 24 % la Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op.