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Encore

Guide de Build de Encore dans Wuthering Waves

Élément: Fusion type Fusion
Type d'Arme: Amplificateur type Amplificateur
Naissance: 21 mars
Lieu de Naissance: Nouvelle Fédération
Affiliation: Littoral noir
Rôles en Combat: DPS principal tagDégâts : Attaque normale tag

Une fille accompagnée de deux peluches Moutons, une noire et une blanche. Encore, consultante du Littoral noir, aspire à créer des histoires joyeuses avec des bonbons, des contes de fées et son imagination.

Matériaux d'Ascension de Encore

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Noyau de rage
46
Fleur de paon
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Encore

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Destruction infinie
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Encore

Faille de Lave
5pc
Faille de Lave

5-piece Molten Rift (Best) — The 5pc Sonata increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore uses frequently during her rotations.

Faille de Lave
2pc
Faille de Lave
Nuages lunaires
2pc
Nuages lunaires

2pc Molten Rift + 2pc Moonlit Clouds — Increases Fusion DMG and Energy Regen to improve Ult uptime; strong alternative when 5pc is unavailable.

Faille de Lave
2pc
Faille de Lave
Resonance sans fin
2pc
Resonance sans fin

2pc Molten Rift + 2pc Lingering Tunes — Third-best option; boosts Fusion DMG and ATK to maximize damage if better sets are missing.

Meilleur Écho Principal de Encore

Cauchemar : Chevalier d'Inferno

Cauchemar : Chevalier d'Inferno

Passively increases Encore's Fusion DMG and Resonance Skill DMG. No need to use Echo Skill to get the damage buff. Recommended if Rinascita is unavailable.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Encore

Coût 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Coût 3: Fusion DMG
Coût 1: ATK%, Energy Regen

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Encore

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen %
5
Basic Attack DMG Bonus
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Encore

Meilleurs Conseils & Astuces pour Encore

Prioritize leveling Resonance Liberation first, then Forte Circuit and Resonance Skill. Normal Attack and Intro are lower priority.
Use the 5-piece Molten Rift Sonata if possible — it increases Fusion DMG after Resonance Skill and fits Encore's rotation.
Stringmaster is best-in-slot: +12% DMG and ATK stacks when using Resonance Skill. If unavailable, use Cosmic Ripples or Rime-Draped Sprouts.
Main Echo: Nightmare: Inferno Rider is recommended because it passively boosts Fusion and Resonance Skill DMG without needing to trigger an Echo Skill.
Maintain high Energy Regen (via subs or Sonata) to get frequent Ult (Cosmos Rave) uptime — Encore's damage is concentrated inside her Ult.

Meilleures Équipes pour Encore

Encore Mono Fusion — Changli variant

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Changli (Molten Rift 5-pc), Lupa (Flaming Clawprint 5-pc). This Mono Fusion setup uses Lupa as the Fusion buffer; Changli is an interchangeable premium Fusion DPS option with Encore.

Start off with Lupa's Starfall and activate Resonance Skill twice immediately after. Then, cast her Resonance Liberation to receive Pack Hunt and Glory's team-wide effects., Follow this up with Foebreaker. Generate Wolflame and convert them into Wolfaith with her optimal combos. Once available, perform her Enhanced Resonance Skill and switch to another Resonator. (Next resonator: Encore for Changli's team flow — switch to Encore.), When Encore is on-field, do her optimal combos and maximize the effects of Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG Amplification. When you use their Liberation, Lupa will also perform a Coordinated Attack., Once Encore's Outro is available, switch to Changli., With Changli on-field, do Changli's internal rotations to deal damage while in Lupa's buff duration. Build their Concerto energy and switch to Lupa once available., Lupa will enter the field via her enhanced Intro Skill, Nowhere to Run!. From here, repeat the previous steps until all enemies are defeated.

Encore Mono Fusion — Brant variant

Echo sets: Brant (Tidebreaking Courage 5-pc recommended if you have 250% Energy Regen for 5-pc; otherwise use Molten Rift), Encore (Molten Rift 5-pc), Lupa (Flaming Clawprint 5-pc). Brant and Changli are interchangeable premium Fusion DPS options alongside Encore in this Mono Fusion composition.

Start off with Lupa's Starfall and activate Resonance Skill twice immediately after. Then, cast her Resonance Liberation to receive Pack Hunt and Glory's team-wide effects., Follow this up with Foebreaker. Generate Wolflame and convert them into Wolfaith with her optimal combos. Once available, perform her Enhanced Resonance Skill and switch to another Resonator. (Next resonator: Brant for the Brant variant.), When Brant (or Encore on-field) do their optimal combos and maximize the effects of Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG Amplification. When you use their Liberation, Lupa will also perform a Coordinated Attack., Once Brant or Encore's Outro is available, switch to the next resonator (in this variant: switch to Encore after Brant's Outro)., With Encore or Brant on-field, do their internal rotations to deal damage while in Lupa's buff duration. Build their Concerto energy and switch to Lupa once available., Lupa will enter the field via her enhanced Intro Skill, Nowhere to Run!. From here, repeat the previous steps until all enemies are defeated.

Encore - Changli Double DPS

Echo sets: Changli (Molten Rift 5-pc), Encore (Molten Rift 5-pc), Shorekeeper (Rejuvenating Glow 5-pc). Changli's Outro provides Fusion DMG buff which benefits Encore; Changli will typically deal more damage but supports Encore via buffs.

Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Changli to cast her Intro Skill and immediately gain a stack of Forte., Execute Changli's optimal combos to get 4 stacks of Forte to activate her enhanced Heavy Attack. Do this until her Resonance Liberation is ready to use., After casting Changli's Resonance Liberation, use her enhanced Heavy Attack. At this point, the Concerto Energy should be fully charged again. Ideally, switch to Encore to boost her Fusion DMG and Resonance Liberation DMG., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage. Repeat until the enemy is felled.

Encore - Brant Double DPS

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Brant (Tidebreaking Courage 5-pc recommended if you have 250% Energy Regen for 5-pc; otherwise Molten Rift), Shorekeeper (Rejuvenating Glow 5-pc). Encore benefits from Brant's Outro which buffs Fusion and Resonance Skill DMG; Encore should follow Brant's swap order.

Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Brant and try to fill his Resonance Liberation gauge and max out his Bravo points. Once Bravo is full, cast at least one Returned From Ashes., Swap to Encore and execute her optimal combos, maximizing her damage before switching back to Brant., When Brant is on-field again, cast his Resonance Liberation to enter the Aflame state and deal heavy sustained damage; end Aflame with another Returned From Ashes as needed., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage. Repeat until the enemy is felled.

Encore DPS-Buffed Team

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Lupa (Flaming Clawprint 5-pc), Support (Rejuvenating Glow 5-pc). This composition focuses on maximizing Encore via Lupa's multiple buffs; any healer/support that sustains and buffs Encore can be used.

Initiate combat with Lupa and do her optimal rotations to cast her Liberation and activate Pack Hunt and Glory. Use Foebreaker afterwards and generate Wolflame to be converted into Wolfaith., Cast Lupa's enhanced Resonance Skill and switch to Encore afterwards. Lupa's Outro Skill will amplify Encore's Fusion DMG and Basic Attack DMG simultaneously., Use Encore's Resonance Skill to deal damage. If available, use her Ultimate to enter Berserk mode for heavy damage. Use the equipped echo when it is off cooldown., Switch to the support to heal and provide buffs as needed. Once the support's Outro Skill is available, switch back to Lupa to continue the buff cycle., Lupa will perform an enhanced Intro Skill that deals significant damage. Repeat the cycle until enemies are defeated.

Encore Time Stop Team

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Rover (Moonlit Clouds 5-pc), Shorekeeper (Rejuvenating Glow 5-pc). This team centers on maximizing Encore's free-hit window during Rover's Time Stop Outro; Shorekeeper is ideal for additional buffs to the Rover but Verina/Baizhi can be used as alternatives.

Rover starts the battle and charges Concerto Energy until other character Resonator icons are ready., When Encore's Concerto Energy is full, switch to Encore. Rover's Time Stop Outro should trigger, slowing time for ~3s and giving Encore free-hit window., Use Encore's Resonance Skill and Ultimate (if available) to maximize damage during the Time Stop period. Use equipped echo when appropriate., When Concerto Energy recharges, switch back to Rover. If healing is needed, swap to the healer/support and use healing skills., Repeat the rotation until the enemy is defeated.

Compétences de Encore

Marche des Moutons

Marche des Moutons

Attaque normale
Attaquer l'ennemi successivement 4 fois et infliger les Dégâts Fusion.

Attaque normale : Coup des moutons
Après l'Attaque normale IV, appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale pour effectuer une attaque qui inflige les Dégâts Fusion.

Attaque lourde
Consommer les points d'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger les Dégâts Fusion.

Attaque aérienne
Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige les Dégâts Fusion.

Contre-attaque d'esquive
Lancez l'Esquive pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts de Fusion.

Moutons en feu

Moutons en feu

Moutons en feu
Invoquer Cosmos et Nebula pour attaquer l'ennemi avec un rayon à haute température et infliger des Dégâts Fusion.

Accueil chaleureux
Après avoir lancé une attaque : Moutons en feu, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pour lancer l' Accueil chaleureux. Cette attaque inflige des Dégâts Fusion.

Cosmos : Carnage

Cosmos : Carnage

Encore ne peut pas contrôler Cosmos, qui commence à attaquer violemment l'adversaire.

Attaque normale : Cosmos-Incontrôlable
Quand le buff Cosmos-Incontrôlable est activé, l'Attaque normale est remplacée par l'Attaque normale : Cosmos-Incontrôlable qui attaque l'ennemi jusqu'à quatre fois et inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux d'Attaque normale.

Attaque lourde : Cosmos
Quand le buff Cosmos-Incontrôlable est activé, l'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde : Cosmos qui attaque l'ennemi en consommant des points d'Endurance et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde.

Compétence résonatrice : Cosmos-Folie
Pendant « Cosmos-Incontrôlable », l'Attaque normale : Moutons en feu est remplacée par Cosmos-Folie, qui attaque l'ennemi avec des flammes et inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.

Contre-attaque d'Esquive : Cosmos
Pendant « Cosmos-Incontrôlable », après une Esquive réussie, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale.

Cosmos : Colère

Cosmos : Colère

Pendant la Libération résonatrice Cosmos : Carnage, quand le PV d'Encore est supérieure à 70%, les dégâts sont augmentés de 10%.

Moumou Tchao!

Moumou Tchao!

Lors du lancement de la Compétence résonatrice Moutons en feu ou celui de la Compétence résonatrice Cosmos-Folie, le Bonus de dégâts Fusion d'Encore est augmenté de 10% pendant 10 secondes.

Les mains des moumous

Les mains des moumous

Attaquer l'ennemi avec Cosmos et infliger des Dégâts Fusion.

Cosmos et Nebula

Cosmos et Nebula

Attaque lourde : Nebula : Feu de désordre
Quand vous lancez l'Attaque lourde, si le « Désordre » d'Encore est plein, elle consomme tout le « Désordre » pour entrer en état de Désordre. Dans ce cas-ci, les dégâts subis par Encore réduisent : 70%. Changer de personnage n'interrompt pas l'état de Désordre.
Après la fin de l'état de Désordre, vous pouvez lancer le Feu de désordre qui inflige les des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice.

L'Attaque lourde : Cosmos-Enervé
Pendant Cosmos-Carnage, quand Encore effectue une Attaque lourde quand son « Désordre » est plein , Encore consomme tout le « Désordre » pour entrer en état « Dissonance de Cosmos ». Dans ce cas-ci, les dégâts subis par Encore réduisent de 70%. Changer de personnage n'interrompt pas la Dissonance de Cosmos.
Quand la Dissonance de Cosmos est terminée, Encore peut lancer « Cosmos-Enervé » qui inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice.

Règles de la récupération du « Désordre »
Le « Désordre » maximal : 100 points.
Quand l'Attaque normale : Marche des Moutons atteint l'ennemi, vous obtenez des points « Désordre ».
Quand la Compétence résonatrice : Moutons en feu atteint l'ennemi, vous récupérez des points « Désordre ».
Quand la Compétence résonatrice Accueil chaleureux atteint l'ennemi, vous récupérez les points « Désordre ».
Quand la Compétence d'Intro : Mains des moumous atteint l'ennemi, vous récuperez les points « Désordre ».
Lorsque la Libération résonatrice : Cosmos-Enervé atteint l'ennemi, vous récupérez les points « Désordre ».

Zone thermale

Zone thermale

Encore va créer une zone de feu dans un rayon de 3 mètres autour de la cible de la compétence. Le feu brûle continuellement les cibles à sa portée et inflige des Dégâts Fusion évquivalant à 176.76% de l'ATQ d'Encore toutes les 1.5 secondes. Cet effet dure pendant 6 secondes.

Chaîne de Résonance de Encore

Conte de fées des moutons

Conte de fées des moutons

Quand l' Attaque normale atteint l'adversaire, le dégât Fusion est augmenté de 3% supplémentaires. L'effet peut être cumulé 4 fois pendant 6 secondes.

Berceuse des moutons

Berceuse des moutons

Quand vous effectuez une Attaque normale : Coup des moutons ou utilisez la Compétence résonatrice : Accueil chaleureux vous récupérez 10 points supplémentaires d'Énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes.

Brume ? Littoral Noir !

Brume ? Littoral Noir !

Le multiplicateur des dégâts de l'Attaque lourde Nebula : Feu de désordre et celui de l'Attaque lourde Cosmos-Enervé augmentent de 40%.

Aventure amusante !

Aventure amusante !

Quand vous utilisez l'Attaque lourde Cosmos-Enervé, les dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe augmentent de 20% pendant 30 secondes.

La protagoniste arrive !

La protagoniste arrive !

Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de 35%.

Moutons, sauver le monde !

Moutons, sauver le monde !

Pendant la Libération résonance Cosmos-Carnage, chaque fois Encore inflige des dégâts, elle gagne 1 piles de « Moutons perdus ». Chaque pile augmentant son ATQ de 5% pendant 10 secondes. Cet effet peut être accumulé jusqu'à 5 fois.

Plat Spécial de Encore

Croustillant Bêê

Croustillant Bêê

starstarstarstar

Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op.