Guide de Build de Encore dans Wuthering Waves
Une fille accompagnée de deux peluches Moutons, une noire et une blanche. Encore, consultante du Littoral noir, aspire à créer des histoires joyeuses avec des bonbons, des contes de fées et son imagination.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Encore
Increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore does frequently.
Increases Fusion DMG and Energy Regen to improve Ult uptime.
Increases Fusion DMG and ATK to maximize damage output.
Meilleur Écho Principal de Encore
Chevalier d'Inferno
A Fusion echo that deals huge damage and increases the Fusion DMG after the attack chain. Ensure to finish the full attack animation to benefit from the buff.
Encore Best Echo StatsMeilleures Statistiques pour les Échos de Encore
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Encore
Meilleures Armes pour Encore
Main du marionnettiste
Germe de glacier
Ondes cosmiques
Dévoisant
Variation fantastique
Amplificateur du Gardien
Amplificateur de Nuit
Meilleurs Conseils & Astuces pour Encore
Meilleures Équipes pour Encore
Encore Double DPS Team
Start with Shorekeeper to build Resonance Liberation and charge Concerto Energy., Swap to Changli for her Intro Skill and build stacks of Forte., Use Changli’s optimal combos to gain stacks for enhanced Heavy Attack., After Changli's Resonance Liberation, switch to Encore to capitalize on damage., Switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm for burst damage.
Encore Time Stop Team
Rover charges Concerto Energy at the start., Switch to Encore when her Resonator is ready and activate Rover's Time Stop., Encore uses her skills to deal burst damage during Time Stop., Switch back to Rover for energy recharge or healing as necessary.
Encore DPS-Buffed Team
Open with Yangyang or Sanhua to build energy., Switch to Encore to capitalize on buffs from Sub-DPS characters., Encore uses her Resonance and Ultimate to deal damage., Switch back to Sub-DPS for continued buffing and healing.
Compétences de Encore
Marche des Moutons
Attaquer l'ennemi successivement pour quatre fois et infliger les Dégâts Fusion.
Après l'Attaque normale IV, appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale pour effectuer une attaque qui inflige les Dégâts Fusion.
Consommer les points de Stamina pour attaquer l'adversaire et infliger les Dégâts Fusion.
Consommer les points de Stamina pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige les Dégâts Fusion.
Lancez l'Esquive pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts de Fusion.
Moutons en feu
Invoquer Cosmos et Nebula pour attaquer l'ennemi avec un rayon à haute température et infliger des Dégâts Fusion.
Après avoir lancé une attaque : Moutons en feu, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pour lancer l' Accueil chaleureux. Cette attaque inflige des Dégâts Fusion.
Cosmos : Carnage
Encore ne peut pas contrôler Cosmos, qui commence à attaquer violement l'adversaire.
Quand le buff Cosmos-Incontrôlable est activé, l'Attaque normale est remplacée par l'Attaque normale : Cosmos-Incontrôlable qui attaque l'ennemi jusqu'à quatre fois et inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux d'Attaque normale.
Quand le buff Cosmos-Incontrôlable est activé, l'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde : Cosmos qui attaque l'ennemi en consommant des points de Stamina et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde.
Pendant « Cosmos-Incontrôlable », l'Attaque normale : Moutons en feu est remplacée par Cosmos-Folie, qui attaque l'ennemi avec des flammes et inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.
Pendant « Cosmos-Incontrôlable », après une Esquive réussie, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale.
Cosmos : Colère
Pendant la Libération résonatrice Cosmos : Carnage, quand le PV d'Encore est supérieure à 70%, les dégâts sont augmentés de 10%.
Moumou Tchao!
Lors du lancement de la Compétence résonatrice Moutons en feu ou celui de la Compétence résonatrice Cosmos-Folie, le Bonus de dégâts Fusion d'Encore est augmenté de 10% pendant 10 secondes.
Les mains des moumous
Attaquer l'ennemi avec Cosmos et infliger des Dégâts Fusion.
Cosmos et Nebula
Quand vous lancez l'Attaque lourde, si le « Désordre » d'Encore est plein, elle consomme tout le « Désordre » pour entrer en état de Désordre. Dans ce cas-ci, les dégâts subis par Encore réduisent : 70%. Changer de personnage n'interrompt pas l'état de Désordre.
Après la fin de l'état de Désordre, vous pouvez lancer le Feu de désordre qui inflige les des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice.
Pendant Cosmos-Carnage, quand Encore effectue une Attaque lourde quand son « Désordre » est plein , Encore consomme tout le « Désordre » pour entrer en état « Dissonance de Cosmos ». Dans ce cas-ci, les dégâts subis par Encore réduisent de 70%. Changer de personnage n'interrompt pas la Dissonance de Cosmos.
Quand la Dissonance de Cosmos est terminée, Encore peut lancer « Cosmos-Enervé » qui inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice.
Le « Désordre » maximal : 100 points.
Quand l'Attaque normale : Marche des Moutons atteint l'ennemi, vous obtenez des points « Désordre ».
Quand la Compétence résonatrice : Moutons en feu atteint l'ennemi, vous récupérez des points « Désordre ».
Quand la Compétence résonatrice Accueil chaleureux atteint l'ennemi, vous récupérez les points « Désordre ».
Quand la Compétence d'Intro : Mains des moumous atteint l'ennemi, vous récuperez les points « Désordre ».
Lorsque la Libération résonatrice : Cosmos-Enervé atteint l'ennemi, vous récupérez les points « Désordre ».
Zone thermale
Encore va créer une zone de feu dans un rayon de 3 mètres autour de la cible de la compétence. Le feu brûle continuellement les cibles à sa portée et inflige des Dégâts Fusion évquivalant à 176.76% de l'ATK d'Encore toutes les 1.5 secondes. Cet effet dure pendant 6 secondes.
Chaîne de Résonance de Encore
Conte de fées des moutons
Quand l' Attaque normale atteint l'adversaire, le dégât Fusion est augmenté de 3% supplémentaires. L'effet peut être cumulé 4 fois pendant 6 secondes.
Berceuse des moutons
Quand vous effectuez une Attaque normale : Coup des moutons ou utilisez la Compétence résonatrice : Accueil chaleureux vous récupérez 10 points supplémentaires d'Energie résonatrice. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes.
Brume ? Littoral Noir !
Le multiplicateur des dégâts de l'Attaque lourde - Nebula : Feu de désordre et celui de l'Attaque lourde : Cosmos-Enervé augmente : 40%.
Aventure amusante !
Quand vous utilisez l'Attaque lourde : Cosmos-Enervé, les dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe augmentent : 20% pendant 30 secondes.
La protagoniste arrive !
Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices : 35%.
Moutons, sauver le monde !
Pendant la Libération résonance Cosmos-Carnage, chaque fois Encore inflige des dégâts, elle gagne 1 piles de « Moutons perdus ». Chaque pile augmentant son ATK : 5% pendant 10 secondes. Cet effet peut être accumulé jusqu'à 5 fois.
Plat Spécial de Encore
Moumou (plat)
Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes, l'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op.