Arlecchino

Bangunan Arlecchino Genshin Impact

Pyro

Bangunan Terbaik Arlecchino

Build DPS

Artefak

1
2
Pilih 2

Stat Utama yang Direkomendasikan

Pasir

ATK% / Elemental Mastery

Gelas minum berkaki

Pyro DMG Bonus

Lingkaran

CRIT Rate / CRIT DMG

Prioritas Substat

1CRIT Rate
2CRIT DMG
3Elemental Mastery
4ATK%
5ATK

Prioritas Bakat

NASerangan Biasa>EKeahlian>QMeletus

Tim Terbaik Arlecchino

Keterampilan Arlecchino

Normal Attack: Invitation to a Beheading
Normal Attack: Invitation to a Beheading
All is Ash
All is Ash
Baginya, tidak setiap butir beras yang jatuh ke tanah akan bertumbuh. Sedangkan mereka yang menghalanginya, begitu dibakar menjadi abu, pasti akan bisa digunakan untuk memelihara bunga.
Balemoon Rising
Balemoon Rising
Sudah banyak yang percaya di Teyvat kalau fase bulan selain bulan purnama itu hanya perumpamaan untuk pertanda buruk yang digunakan alkimia dan astrologi.
Dia pernah melihat bulan merah beberapa kali di dalam mimpinya, apa itu pertanda bencana? Ya, benar. Tapi itu adalah bencana milik orang-orang yang membuatnya marah.

Bakat Pasif

agony_alone_may_be_repaid

Agony Alone May Be Repaid

Fase Kenaikan 1

Blood-Debt Directives memiliki ciri khas sebagai berikut:
·Saat musuh yang memiliki Blood-Debt Directive yang diberikan oleh Arlecchino sendiri dikalahkan, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 130% Max HP-nya;
·5 detik setelah diberikan, akan meningkat menjadi Blood-Debt Due. Saat diserap, akan memberikan Bond of Life kepada Arlecchino sebesar 130%.
Nilai pemulihan Bond of Life yang diciptakan dengan cara di atas tidak akan bisa melebihi batasan awal All is Ash.
strength_alone_can_defend

Strength Alone Can Defend

Fase Kenaikan 4

Arlecchino mendapatkan 1% Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES untuk setiap 100 poin ATK yang melebihi 1.000 poin. Peningkatan RES maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 20% untuk masing-masing RES.
the_balemoon_alone_may_know

The Balemoon Alone May Know

Passive

Saat bertempur, Arlecchino mendapatkan 40% Pyro DMG Bonus dan HP-nya hanya bisa dipulihkan melalui Balemoon Rising.

Rasi bintang

all_reprisals_and_arrears_mine_to_bear

"All Reprisals and Arrears, Mine to Bear..."

Konstelasi Lv. 1

Kekuatan Masque of the Red Death ditingkatkan lagi dengan nilai peningkatan sebesar 100%. Selain itu, saat melancarkan Normal Attack atau Charged Attack dalam status Masque of the Red Death, ketahanan Arlecchino terhadap interupsi akan meningkat.
all_rewards_and_retribution_mine_to_bestow

"All Rewards and Retribution, Mine to Bestow..."

Konstelasi Lv. 2

Blood-Debt Directive akan langsung menjadi Blood-Debt Due saat diberikan.
Saat Arlecchino menyerap Blood-Debt Due, akan memanggil Balemoon Bloodfire di depannya yang mengakibatkan Pyro DMG Area sebesar 900% ATK Arlecchino dan meningkatkan Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES miliknya sebesar 20% selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.
Harus membuka Talenta Pasif "Agony Alone May Be Repaid" terlebih dahulu.
you_shall_become_a_new_member_of_our_family

"You Shall Become a New Member of Our Family ..."

Konstelasi Lv. 3

Meningkatkan 3 level Normal Attack: Invitation to a Beheading.
Maksimum: Lv. 15.
you_shall_love_and_protect_each_other_henceforth

"You Shall Love and Protect Each Other Henceforth ..."

Konstelasi Lv. 4

Saat Arlecchino berhasil menyerap Blood-Debt Directive, CD Balemoon Rising akan berkurang 2 detik dan memulihkan 15 Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.
for_alone_we_are_as_good_as_dead

"For Alone, We Are as Good as Dead ..."

Konstelasi Lv. 5

Meningkatkan 3 level Balemoon Rising.
Maksimum: Lv. 15.
from_this_day_on_we_shall_delight_in_new_life_together

"From This Day On, We Shall Delight in New Life Together."

Konstelasi Lv. 6

DMG Balemoon Rising meningkat sebesar ATK Arlecchino dikalikan 700% dari persentase Bond of Life Arlecchino saat ini.
Selama 20 detik setelah Arlecchino melancarkan All is Ash, Normal Attack dan Elemental Burst Arlecchino akan mendapatkan peningkatan 10% CRIT Rate dan 70% CRIT DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik.

Statistik

Sebelum Kenaikan
Setelah Kenaikan
Ascend
-
1
Base HP
-
1020
Base ATK
-
27
Base DEF
-
60
CRIT DMG
-
50.0%

Bahan Kenaikan

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materi Bakat

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1