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Dori

Dori (4★)

Competenze

Attacco normale: Sublime danza della Spada (modificata)
Attacco normale: Sublime danza della Spada (modificata)
Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto
Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto
Si dice che Dori possa risolvere qualsiasi problema... al giusto prezzo.
Esattezza di Alcazarzaray
Esattezza di Alcazarzaray
"Mmh? Vuoi questa lampada, vero? Oh, cielo, hai buon gusto! Sfortunatamente, non esiste prezzo per questo tesoro... Dopotutto, neanche tu venderesti mai la mascotte che hai al tuo fianco, per nessun prezzo al mondo."

Costruisce

Priorità ai talenti
QScoppiare>EAbilità>NAAttacco normale
Artefatti:

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Ricarica di energia / PS% / Maestria elementale

Calice

PS% / Maestria elementale

Cerchietto

Bonus di guarigione / PS% / Maestria elementale

Priorità delle statistiche secondarie

Tasso di CRIT / Ricarica di energia / PS% / Maestria elementale
Bonus:
2

DAN da Tripudio elementale +20%.

4

L'uso di un Tripudio elementale aumenta di un 20% l'ATT di tutti i membri del gruppo per 12 s. Non cumulabile.

o
Bonus:
2

Bonus DAN da Dendro +15%.

4

Se gli avversari vengono colpiti dalle abilità elementali o dai Tripudi elementali, la loro RES a Dendro sarà ridotta di un 30% per 8 s. Quest'effetto si applica anche se il personaggio che equipaggia questo set non è in campo.

o
Bonus:
2

Maestria elementale +80.

4

Dopo l'innesco di una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di tutti i membri del gruppo di 120 per 8 s.

o
Bonus:
2

Ricarica d'energia +20%.

4

L'uso di un Tripudio elementale rigenera 2 di energia per tutti i membri del gruppo (escluso il personaggio che equipaggia il set) ogni 2 s per 6 s. Non cumulabile.

Miglior squadra Comp

Talento passivo

Fiuto per gli affari
Fase di Ascensione 1
Quando un personaggio connesso al djinn innesca una reazione di Electrocarica, Superconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura, Turbinio di Electro o Cristallizzazione, il TdR di Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto si riduce di 1 s.
Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3 s.
Alti profitti
Fase di Ascensione 4
Quando i Colpi solvitutto o i Turni di assistenza post vendita di Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto colpiscono i nemici, l'energia elementale di Dori si rigenera di 5 per ogni 100% di ricarica d'energia che possiede.
Per ogni Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto, è possibile rigenerare l'energia in questo modo una sola volta, per un massimo di 15 di energia.
Ordine inaspettato
Ha una probabilità di un 25% di recuperare alcuni dei materiali usati per la creazione di materiali per armi e personaggi.

Costellazioni

Investimento aggiuntivo
Costellazione Liv. 1
Il numero di Turni di assistenza post vendita creati dai Colpi solvitutto aumenta di 1.
Franchise speciale
Costellazione Liv. 2
Quando sei in combattimento e il djinn guarisce il personaggio a cui è connesso, spara un Colpo di genio dalla posizione del personaggio che infligge un 50% dei DAN da ATT di Dori.
Meraviglie a non finire
Costellazione Liv. 3
Aumenta di 3 il livello di Esattezza di Alcazarzaray.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Supplemento all'occorrenza
Costellazione Liv. 4
Il personaggio connesso al djinn ottiene i seguenti effetti positivi in base ai suoi PS ed energia attuali:
· quando i suoi PS sono inferiori a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 50%;
· quando la sua energia è inferiore a un 50%, ottiene un 30% di ricarica d'energia.
Rapporto qualità-prezzo
Costellazione Liv. 5
Aumenta di 3 il livello di Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Peso leggero
Costellazione Liv. 6
Dopo aver utilizzato Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto Dori ottiene i seguenti effetti per 3 s:
· infusione di Electro;
· quando un attacco normale colpisce un avversario, tutti i membri del gruppo nelle vicinanze guariscono di una quantità equivalente a un 4% dei PS max di Dori. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 0,1 s.

Statistiche

liv.1 - 20
liv.20 - 40
liv.40 - 50
liv.50 - 60
liv.60 - 70
liv.70 - 80
liv.80 - 90
Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
0
1
PS di base
-
1039
ATT di base
-
19
DIF di base
-
61
PS
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1