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Jean

Jean (5★)

Competenze

Attacco normale: Tecnica di Favonius
Attacco normale: Tecnica di Favonius
Lama burrascosa
Lama burrascosa
Ciò che segue Jean, la sincera difenditrice, è un vento guardiano che può scacciare il pericolo dalla presenza dei suoi compagni.
Brezza dei denti di leone
Brezza dei denti di leone
La magnanimità di Jean è vasta quanto i campi di denti di leone, ed è alla radice del suo desiderio di proteggere gli altri.

Costruisce

Armi:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Priorità ai talenti
QScoppiare>EAbilità>NAAttacco normale
Artefatti:

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT% / Ricarica di energia / Maestria elementale

Calice

Bonus DAN da Anemo / Maestria elementale

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Maestria elementale

Priorità delle statistiche secondarie

Tasso di CRIT / DAN da CRIT / ATT% / Ricarica di energia / Maestria elementale / ATT
Bonus:
2

Bonus DAN da Anemo +15%.

4

Aumenta di un 60% i DAN da Turbinio. Riduce di un 40% la RES dell'avversario all'elemento infuso dal Turbinio per 10 s.

o
Bonus:
2

DAN da Tripudio elementale +20%.

4

L'uso di un Tripudio elementale aumenta di un 20% l'ATT di tutti i membri del gruppo per 12 s. Non cumulabile.

o
Bonus:
2

Bonus di guarigione +15%.

4

Quando il personaggio equipaggiato con questo set di manufatti guarisce un personaggio del gruppo, una Schiuma marina appare per 3 s, accumulando la quantità di PS ripristinata dalla guarigione (inclusa quella in eccesso). Al termine dell'effetto, la Schiuma marina esplode, infliggendo DAN agli avversari vicini pari a un 90% della guarigione accumulata. (Questi DAN si calcolano analogamente alle reazioni quali Electrocarica e Superconduzione, ma non vengono influenzati da maestria elementale, livelli personaggio o bonus DAN delle reazioni). Si può generare una sola Schiuma marina ogni 3,5 s. Ogni Schiuma marina può accumulare fino a 30.000 PS (inclusa la guarigione in eccesso). Può esserci solo una Schiuma marina attiva alla volta. L'effetto è attivabile anche se il personaggio che sta usando il set di manufatti non è sul campo.

o
Bonus:
2

Bonus DAN da Anemo +15%.

2

ATT +18%.

o
Bonus:
2

Bonus DAN da Anemo +15%.

2

Ricarica energia +20%.

o
Bonus:
2

Ricarica energia +20%.

4

Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 25% della ricarica d'energia. In questo modo puoi ottenere fino a un 75% di bonus DAN.

o

Scegli 2

Miglior squadra Comp

Talento passivo

Compagno di vento
Fase di Ascensione 1
Quando vanno a segno, gli attacchi normali di Jean hanno un 50% di probabilità di rigenerare i PS di tutti i membri del gruppo di una quantità pari a un 15% dell'ATT di Jean.
Lasciati guidare dal vento
Fase di Ascensione 4
Usare Brezza dei denti di leone rigenera un 20% della sua energia.
Brezza guida
Quando si ottiene una preparazione perfetta di un piatto con effetti rigeneranti, c'è un 12% di probabilità di ottenere il doppio del prodotto.

Costellazioni

Tempesta di lame
Costellazione Liv. 1
Aumenta la velocità di trascinamento di Lama burrascosa dopo una pressione prolungata maggiore di 1 s, e aumenta i DAN inflitti di un 40%.
Egida del popolo
Costellazione Liv. 2
Quando Jean raccoglie una particella o sfera elementale, la VEL di movimento e di attacco di tutti i membri del gruppo aumenta di un 15% per 15 s.
S'alza il vento dell'Ovest
Costellazione Liv. 3
Aumenta di 3 il livello di Brezza dei denti di leone.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Regno dei denti di leone
Costellazione Liv. 4
La RES ad Anemo di tutti gli avversari all'interno del campo generato da Brezza dei denti di leone si riduce di un 40%.
Raffica esplosiva
Costellazione Liv. 5
Aumenta di 3 il livello di Lama burrascosa.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Zanna del leone, giusta protettrice di Mondstadt
Costellazione Liv. 6
I DAN subiti all'interno del campo generato da Brezza dei denti di leone si riducono di un 35%. Dopo aver abbandonato il Campo di denti di leone, quest'effetto dura per 3 attacchi o 10 s.

Statistiche

liv.1 - 20
liv.20 - 40
liv.40 - 50
liv.50 - 60
liv.60 - 70
liv.70 - 80
liv.80 - 90
Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
0
1
PS di base
-
1144
ATT di base
-
19
DIF di base
-
60
Bonus di guarigione
-
0%

Materiali dell'ascensione

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1