Kinich

Costruzione Kinich in Genshin Impact

Dendro

Migliori costruzioni Kinich

Build di DPS

Artefatti

1
Codice d'ossidiana
Codice d'ossidiana
4
2
Fantasmagoria incompiuta
Fantasmagoria incompiuta
4
3
Compagnia dorata
Compagnia dorata
4
Scegli 2
Memorie di Boscoprofondo
Memorie di Boscoprofondo
2
ATT 18% impostato
ATT 18% impostato
2
Compagnia dorata
Compagnia dorata
2
5
Memorie di Boscoprofondo
Memorie di Boscoprofondo
4
6
Cacciatore della Maréchaussée
Cacciatore della Maréchaussée
4

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT%

Calice

Bonus DAN da Dendro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Ricarica di energia

During Nightsoul Blessing: - Generates 2 Nightsoul Points every second. - Firing a Loop Shot generates 3 Nightsoul Points. - Entering a Blind Spot generates 4 Nightsoul Points. - An opponent in Desolation State affected by Burning or Burgeon generates 7 Nightsoul Points. Kinich has a maximum of 20 Nightsoul Points and starts with 0 points when entering Nightsoul Blessing. When paired with Xiangling, spin counter-clockwise to allow her Pyronado to hit opponents more frequently.

Priorità ai talenti

EAbilità>QScoppiare>NAAttacco normale

Build più utilizzato dalla Comunità

Artefatti

1
Codice d'ossidiana
Codice d'ossidiana
4
2
Fantasmagoria incompiuta
Fantasmagoria incompiuta
4
3
Memorie di Boscoprofondo
Memorie di Boscoprofondo
4
4
Ultimo atto del gladiatore
Ultimo atto del gladiatore
2
Codice d'ossidiana
Codice d'ossidiana
2
5
Memorie di Boscoprofondo
Memorie di Boscoprofondo
2
Compagnia dorata
Compagnia dorata
2
Questa build si basa sugli artefatti e sulle armi più utilizzati dalla comunità. Se vuoi contribuire a questi dati, puoi farlo inviando il tuo UID cliccando qui.

Migliori squadre Kinich

Abilità Kinich

Attacco normale: Stile del sole notturno
Attacco normale: Stile del sole notturno
Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo
Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo
"Tutto ha il suo costo. Ti suggerisco di fare un'offerta adeguata... Cosa? No, niente rateizzazioni."
Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi
Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi
"Oh, sì! Dinanzi a te si erge K'uhul Ajaw, l'onnipotente Signore dei Draghi! Orsù, dunque! Vieni avanti, prostrati a Noi e baciaCi i piedi!"

Talento passivo

the_price_of_desolation

Il prezzo della desolazione

Fase di Ascensione 1

Quando Kinich è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli avversari che colpisce con l'abilità elementale entrano in stato di Desolazione, e quando subiscono DAN da reazione di Ustione o Germinazione ripristinano 7 punti Anima della Notte di Kinich. È possibile ottenere punti Anima della Notte in questo modo una volta ogni 0,8 s. Lo stato di Desolazione persiste fino alla fine della Grazia dell'Anima della Notte di Kinich.
flame_spirit_pact

Patto dello Spirito fiammeggiante

Fase di Ascensione 4

Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Kinich ottiene un accumulo di Esperienza del cacciatore che dura 15 s, fino a un massimo di 2 accumuli. Quando usa Cannone Squamocuspide di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, Kinich consuma tutti gli accumuli, aumentando i DAN inflitti dal Cannone di un 320% del suo ATT per ogni accumulo consumato.
night_realms_gift_repaid_in_full

Dono del Reame notturno: Estinzione del debito

Passive

Quando Kinich è sospeso dopo aver compiuto l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, può consumare 10 punti Flogisto per eseguire un'ulteriore oscillazione.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kinich. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, sta compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria, passare il controllo a Kinich permette a quest'ultimo di eseguire una delle seguenti azioni in base alle condizioni soddisfatte.
· Quando si trova di fronte a un Sigillo Spiralerba con cui è possibile interagire, Kinich usa la sua corda da arrampicata per proiettarsi nella sua direzione.
· Se ci sono avversari circostanti contro cui stai combattendo, Kinich usa Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo nella direzione degli avversari.
In alternativa, Kinich usa la corda da arrampicata per compiere un'oscillazione, scegliendo come bersagli prioritari per aggrapparsi i Sigilli Spiralerba validi.
Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.

Quando interagisce con i Sigilli Spiralerba e altri oggetti con cui possono interagire gli Yumkasauri, "Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo" viene convertito in "Mimesi yumkasaurica", facendo in modo che le interazioni con questi oggetti seguano le stesse regole applicate agli Yumkasauri, senza attivare il TdR di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
swift_envoy

Emissario alacre

Passive

Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta aumenta la VEL di movimento dei personaggi del tuo gruppo di un 15% per 10 s. Inoltre, la posizione delle risorse uniche di Natlan circostanti viene mostrata sulla minimappa.

Costellazioni

parrots_beak

Becco del pappagallo

Costellazione Liv. 1

Quando Kinich atterra dopo aver effettuato l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, la sua VEL di movimento aumenta di un 30% per 6 s.
Inoltre, i DAN da CRIT di Cannone Squamocuspide aumentano di un 100%.
tiger_beetles_palm

Zampa della cicindela

Costellazione Liv. 2

Quando Kinich colpisce un avversario con l'abilità elementale, la RES a Dendro di quest'ultimo si riduce di un 30% per 6 s.
Inoltre, il primo colpo di Cannone Squamocuspide sparato da Kinich dopo l'inizio dello stato di Grazia dell'Anima della Notte possiede un'area d'effetto maggiore e DAN aumentati del 100%.
protosuchians_claw

Artiglio del protosuco

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
hummingbirds_feather

Piuma del colibrì

Costellazione Liv. 4

Quando Kinich è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la sua energia si ripristina di 5 dopo aver scagliato i suoi Colpi ciclici o aver sparato un colpo di Cannone Squamocuspide. È possibile ripristinare l'energia in questo modo una volta ogni 2,8 s.
Inoltre, Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi infligge un 70% di DAN in più.
howler_monkeys_tail

Coda della scimmia urlatrice

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
auspicious_beasts_shape

Forma della bestia propizia

Costellazione Liv. 6

Dopo aver colpito un avversario, il proiettile di Cannone Squamocuspide rimbalza tra gli avversari una volta infliggendo DAN da Dendro pari a un 700% dell'ATT di Kinich.
Se questa iterazione di Cannone Squamocuspide attiva i potenziamenti conferiti dal talento passivo Patto dello Spirito fiammeggiante o dalla costellazione Zampa della cicindela, anche l'attacco rimbalzante riceve i relativi potenziamenti.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1001
ATT di base
-
26
DIF di base
-
62
DAN da CRIT
-
50.0%

Materiali dell'ascensione

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1