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Kinich

Costruzione Kinich in Genshin Impact

Dendro
ClaymoreClaymore DendroDendro Huitztlan 11/11 Chimaera Alebriius Rovine ardenti
Un Cacciatore di Saurici di Huitztlan, abile nel valutare i costi.

Migliori costruzioni Kinich

Build di DPS

Armi

1
Zanna del Re della Montagna
Zanna del Re della Montagna

Tasso di CRIT

Signature weapon boosting CRIT Rate and ATK% after using Skill. Synergizes perfectly with Nightsoul mechanics.

2
Gesta del Lupo maestoso
Gesta del Lupo maestoso

Tasso di CRIT

Event weapon granting high ATK% and team ATK% buff. Consistent uptime with off-field support.

3
Mille soli ardenti
Mille soli ardenti

Tasso di CRIT

New 5-star claymore providing CRIT DMG and ATK% based on Burning damage. Excellent for Burning teams.

4
Faro del Mare dei Giunchi
Faro del Mare dei Giunchi

Tasso di CRIT

High CRIT Rate substat and ATK% boost when damaging enemies. Easy to trigger with field time.

5
Spada d'osso di serpente
Spada d'osso di serpente

Tasso di CRIT

BP weapon giving CRIT Rate and increasing damage over time. Shield user recommended to maintain stacks.

6
Verdetto
Verdetto

Tasso di CRIT

Provides CRIT DMG and bonus Elemental DMG% after triggering Crystallize. Works in geo-comps but less optimal.

7
Sisma
SismaR5

ATT%

Free-to-play option with ATK% and Elemental DMG% after Skill. Good stat stick with consistent damage.

8
Trapasso ululante
Trapasso ululante

ATT%

Classic 5-star with high ATK% substat and team ATK% buff on low HP. Solid stat stick if lacking crit.

9
Spaccarocce Cornorosso
Spaccarocce Cornorosso

DAN da CRIT

Grants CRIT DMG and converts DEF% to ATK%. Works best with high DEF% artifacts, but still usable.

Artefatti

New Natlan set boosting Elemental DMG% and CRIT Rate when consuming Nightsoul points. BIS for Kinich's mechanics.

Increases ATK% after triggering Burning or Burgeon. Strong in team comps with consistent Pyro application.

Boosts Skill damage by 25%. If using skill-focused rotation, but overall less damage than full sets.

Reduces Dendro RES of enemies hit by Skill or Burst. Essential if no other Dendro support is holding it.

Increases CRIT Rate when HP changes. Reliable with Furina or self-HP fluctuation, but not ideal without.

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT%

Calice

Bonus DAN da Dendro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Xiangling's Pyronado rotates clockwise; strafe counter‑clockwise with your on‑field character to keep enemies inside its path for extra Pyro applications.

Kinich is a Dendro DPS. His grappling hook tethers to enemies; Loop Shots generate Nightsoul Points for Scalespiker Cannon. Both deal Elemental Skill DMG. With A1, enemies in Desolation State under Burning or Burgeon grant more Nightsoul Points. Summoning Ajaw extends Nightsoul Blessing.

Weapon picks with Bennett: Serpent Spine needs shielder; at R5 beats Beacon of the Reed Sea. Earth Shaker inconsistent in Dendro/Pyro teams – passive triggers once per enemy on Burning. Wolf's Gravestone statstick; ATK% buff helps only Xiangling, Emilie, Mavuika, Xingqiu.

Artifact sets: Obsidian Codex (4) and Unfinished Reverie (4) are equal. Less DMG% from weapon/team favors Unfinished Reverie; more DMG% favors Obsidian Codex. Marechaussee Hunter (4) only with Furina or in Burgeon; similar to Unfinished Reverie.

Migliori squadre Kinich

1

Squadra Burning di Kinich #1

SS

A powerful team that leverages the <element type='burning'>Burning</element> reaction to boost Kinich's damage while Emilie provides additional <element type='dendro'>Dendro</element> damage and synergy.

Use Xiangling's continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application to trigger <element type='burning'>Burning</element>, which enhances Emilie's damage and Kinich's Skill output. Bennett provides ATK buff and healing.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing state, dealing <element type='dendro'>Dendro</element> damage and consuming Nightsoul points for powerful Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Summons Lumidouce Case that deals <element type='dendro'>Dendro</element> damage. When enemies are <element type='burning'>Burning</element>, generates Scents to increase damage and range.

Weapons: Elegia di Lumidouce, Lancia del duello

Artifacts: 4pc Fantasmagoria incompiuta

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst to trigger <element type='burning'>Burning</element>.

Weapons: Fulmine fagocitante, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Bennett·Pyro Support

Provides large ATK buff and healing with Burst.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Kinich Burning Team #2

SS

A team that focuses on Dendro and Pyro reactions, primarily Burning. Kinich acts as the on-field DPS while Emilie provides off-field Dendro damage. Xiangling applies consistent Pyro to trigger Burning, and Yanfei (C4) provides a shield and buffs using Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers.

Kinich and Emilie deal massive Dendro damage while Burning is active. Xiangling maintains the Burning aura, and Yanfei (C4) shields the team and buffs Kinich with ATK%.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Yanfei (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Kinich’s skill attaches a grappling hook to the target and enters the Nightsoul’s Blessing state. In this state, he can circle around enemies while shooting. Once Nightsoul points reach max, he can consume them to use Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Emilie summons ‘Lumidouce Case’, which intermittently deals Dendro damage to nearby enemies. When enemies are Burning, it generates ‘Scents’ to increase range and damage. Her Burst further boosts the case's damage.

Weapons: Elegia di Lumidouce, Lancia del duello

Artifacts: 4pc Fantasmagoria incompiuta

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Xiangling’s Burst provides huge DMG and continuous Pyro attachment for triggering Burning.

Weapons: Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Yanfei·Pyro SupportC4

Yanfei (C4) can provide a shield to teammates and buff the Main DPS with Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers. She must absorb energy particles from her Skill before switching.

Weapons: Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

3

Kinich Burning Team #3

SS

An SS-tier team that leverages the Burning reaction to empower Kinich and Emilie. Xiangling provides consistent Pyro application, while Zhongli offers shielding and ATK boost.

The team revolves around triggering the Burning reaction to empower Emilie's Lumidouce Case and Kinich's Nightsoul's Blessing state. Xiangling provides consistent Pyro application, while Zhongli ensures survivability.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Zhongli (Geo Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Kinich uses his skill to grapple enemies and enter Nightsoul's Blessing, dealing Dendro damage and firing Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Emilie's skill summons Lumidouce Case dealing Dendro damage. When enemies are Burning, it generates Scents, increasing range and damage. Her burst further amplifies damage.

Weapons: Elegia di Lumidouce, Lancia del duello

Artifacts: 4pc Fantasmagoria incompiuta

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Xiangling's burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application to trigger Burning.

Weapons: Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Zhongli·Geo Support

Zhongli's shield provides safety and, with Tenacity of the Millelith, boosts the team's ATK.

Weapons: Bastone di Homa, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti

Substats: CRIT Rate > HP%

4

Team Burgeon di Kinich #1

SS

Un team potente di Burgeon con Kinich come DPS in campo, che utilizza il suo meccanismo di arrampicata per attivare le reazioni di Burgeon.

Kinich uses his grappling skill to apply Dendro and trigger Burgeon reactions with off-field Hydro from Yelan and Pyro from Xiangling, while Bennett provides ATK buff and healing.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Skill attaches grappling hook, enters Nightsoul's Blessing state, circles enemies, and uses Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Yelan·Hydro Sub DPS

Provides continuous off-field Hydro attacks.

Weapons: Aqua simulacra, Arco da guerra di Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Elemental Burst applies continuous Pyro for Burgeon reactions.

Weapons: Fulmine fagocitante, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides ATK buff and healing.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

5

Kinich Burgeon Team #2

SS

A team centered on Kinich's Scalespiker Cannon triggering Burgeon reactions with <element type='hydro'>Hydro</element> from Furina and <element type='pyro'>Pyro</element> from Xiangling, while Baizhu provides healing and shields.

Trigger Burgeon using <element type='dendro'>Dendro</element> from Kinich, <element type='hydro'>Hydro</element> from Furina, and <element type='pyro'>Pyro</element> from Xiangling, with Baizhu sustaining the team.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and using Scalespiker Cannon when Nightsoul points max.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Furina·Hydro Sub DPS

Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> via Skill and DMG buff via Burst.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Sub DPS

Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst for triggering Burgeon.

Weapons: Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Baizhu·Dendro Support

Provides Shield and Healing to protect the team. Burgeon DMG increased based on Max HP via passive.

Weapons: Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

6

Catalizzatore Kinich #1

S

Un team con alto danno che sfrutta lo stato Nightsoul di Kinich e le reazioni Catalyze con C2 Nahida.

This team revolves around Kinich's Nightsoul state triggering Catalyze reactions with continuous Electro from Yae Miko and Dendro from Nahida C2, while Zhongli provides shielding and ATK buff.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Yae Miko (Electro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Zhongli (Geo Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Grapples enemies with skill, enters Nightsoul state, and uses Scalespiker Cannon for high Spread damage.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Yae Miko·Electro Sub DPS

Provides continuous Electro attachment via skill and attacks to trigger Catalyze reactions.

Weapons: Verità della Kagura, Sinfonia errante

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Nahida·Dendro Sub DPSC2

C2 or above. Skill connects 8 enemies and deals Dendro DMG, triggering reactions. Burst buffs skill based on teammates' elements.

Weapons: Mille sogni fluttuanti, Astro del vespro errante

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Zhongli·Geo Support

Shield provides safe environment and ATK boost via Tenacity of the Millelith set.

Weapons: Bastone di Homa, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti

Substats: CRIT Rate > HP%

7

Kinich Blooming Team #1

S

Only suggest for C2+ Kinich. C2 Kinich reduces <element>Dendro</element> RES of enemies which maximizes DMG of Bountiful Cores.

Kinich at C2 reduces <element>Dendro</element> RES, maximizing Bountiful Core DMG from Bloom. Off-field <element>Hydro</element> from Yelan and Nilou with Baizhu's sustain.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)

Kinich·Dendro Main DPSC2

Kinich's Skill enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and building Nightsoul points to fire Scalespiker Cannon. Boosts Bloom DMG at C2.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Nilou·Hydro Sub DPS

Provides <element>Hydro</element> for Bloom. Her passive creates Bountiful Cores with only <element>Dendro</element> and <element>Hydro</element> teammates, which burst quicker and deal larger AoE DMG.

Weapons: Chiave del Khaj-Nisut, Aiutante del porto

Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha

Substats: HP% > Elemental Mastery > HP

Yelan·Hydro Sub DPS

Provides continuous <element>Hydro</element> attacks off-field.

Weapons: Aqua simulacra, Arco da guerra di Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Baizhu·Dendro Support

Provides Shield and Healing to protect the team. Bloom DMG increased based on his Max HP via passive.

Weapons: Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

Abilità Kinich

Talento passivo

Il prezzo della desolazione

Il prezzo della desolazione

Fase di Ascensione 1
Quando Kinich è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli avversari che colpisce con l'abilità elementale entrano in stato di Desolazione, e quando subiscono DAN da reazione di Ustione o Germinazione ripristinano 7 punti Anima della Notte di Kinich. È possibile ottenere punti Anima della Notte in questo modo una volta ogni 0,8 s. Lo stato di Desolazione persiste fino alla fine della Grazia dell'Anima della Notte di Kinich.
Patto dello Spirito fiammeggiante

Patto dello Spirito fiammeggiante

Fase di Ascensione 4
Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Kinich ottiene un accumulo di Esperienza del cacciatore che dura 15 s, fino a un massimo di 2 accumuli. Quando usa Cannone Squamocuspide di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, Kinich consuma tutti gli accumuli, aumentando i DAN inflitti dal Cannone di un 320% del suo ATT per ogni accumulo consumato.
Dono del Reame notturno: Estinzione del debito

Dono del Reame notturno: Estinzione del debito

Passive
Quando Kinich è sospeso dopo aver compiuto l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, può consumare 10 punti Flogisto per eseguire un'ulteriore oscillazione.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kinich. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, sta compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria, passare il controllo a Kinich permette a quest'ultimo di eseguire una delle seguenti azioni in base alle condizioni soddisfatte.
· Quando si trova di fronte a un Sigillo Spiralerba con cui è possibile interagire, Kinich usa la sua corda da arrampicata per proiettarsi nella sua direzione.
· Se ci sono avversari circostanti contro cui stai combattendo, Kinich usa Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo nella direzione degli avversari.
In alternativa, Kinich usa la corda da arrampicata per compiere un'oscillazione, scegliendo come bersagli prioritari per aggrapparsi i Sigilli Spiralerba validi.
Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.

Quando interagisce con i Sigilli Spiralerba e altri oggetti con cui possono interagire gli Yumkasauri, "Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo" viene convertito in "Mimesi yumkasaurica", facendo in modo che le interazioni con questi oggetti seguano le stesse regole applicate agli Yumkasauri, senza attivare il TdR di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
Emissario alacre

Emissario alacre

Passive
Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta aumenta la VEL di movimento dei personaggi del tuo gruppo di un 15% per 10 s. Inoltre, la posizione delle risorse uniche di Natlan circostanti viene mostrata sulla minimappa.

Costellazioni

Becco del pappagallo

Becco del pappagallo

C1
Quando Kinich atterra dopo aver effettuato l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, la sua VEL di movimento aumenta di un 30% per 6 s.
Inoltre, i DAN da CRIT di Cannone Squamocuspide aumentano di un 100%.
Zampa della cicindela

Zampa della cicindela

C2
Quando Kinich colpisce un avversario con l'abilità elementale, la RES a Dendro di quest'ultimo si riduce di un 30% per 6 s.
Inoltre, il primo colpo di Cannone Squamocuspide sparato da Kinich dopo l'inizio dello stato di Grazia dell'Anima della Notte possiede un'area d'effetto maggiore e DAN aumentati del 100%.
Artiglio del protosuco

Artiglio del protosuco

C3
Aumenta di 3 il livello di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Piuma del colibrì

Piuma del colibrì

C4
Quando Kinich è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la sua energia si ripristina di 5 dopo aver scagliato i suoi Colpi ciclici o aver sparato un colpo di Cannone Squamocuspide. È possibile ripristinare l'energia in questo modo una volta ogni 2,8 s.
Inoltre, Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi infligge un 70% di DAN in più.
Coda della scimmia urlatrice

Coda della scimmia urlatrice

C5
Aumenta di 3 il livello di Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Forma della bestia propizia

Forma della bestia propizia

C6
Dopo aver colpito un avversario, il proiettile di Cannone Squamocuspide rimbalza tra gli avversari una volta infliggendo DAN da Dendro pari a un 700% dell'ATT di Kinich.
Se questa iterazione di Cannone Squamocuspide attiva i potenziamenti conferiti dal talento d'ascensione Patto dello Spirito fiammeggiante o dalla costellazione Zampa della cicindela, anche l'attacco rimbalzante riceve i relativi potenziamenti.

Costumi

Arte a 8 bit

Arte a 8 bit

Arte a 8 bit icon
Predefinito

Il completo di Kinich. Le toppe colorate sono disposte con grande precisione, la stessa con cui i Cacciatori di Saurici seguono i loro principi.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1001
ATT di base
-
26
DIF di base
-
62
DAN da CRIT
-
50.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di smeraldo Nagadus

1

Frammento di Smeraldo Nagadus

9

Pezzo di smeraldo Nagadus

9

Gemma di smeraldo Nagadus

6

Vampagrano stramaturo

46

Pianta grassa Artiglio di Saurico

168

Zanna decidua

18

Zanna inveterata

30

Zanna del tiranno

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti della combustione

3

Guida alla combustione

21

Filosofie della combustione

38

Zanna decidua

6

Zanna inveterata

22

Zanna del tiranno

31

Diniego e giudizio

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1