Costruzione Kinich in Genshin Impact
Un Cacciatore di Saurici di Huitztlan, abile nel valutare i costi.
Migliori costruzioni Kinich
Build di DPS
Armi
Artefatti
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
ATT%
Bonus DAN da Dendro
Tasso di CRIT / DAN da CRIT
Quando abbinata con Xiangling, ruota in senso antiorario in modo che il suo Pyronado possa colpire gli avversari più frequentemente, aumentando le possibilità di attivare reazioni Melt o Vaporize con elementi Pyro e Cryo o Hydro rispettivamente.
Per massimizzare l'effetto, assicurati che Xiangling abbia un alto EM (Maestria Elementale) e ER (Ricarica Energia) per mantenere un tempo di attivazione costante di Pyronado.
Le composizioni di squadra consigliate includono:
- Abbinare Xiangling con un personaggio Cryo o Hydro per attivare reazioni Melt o Vaporize
- Utilizzare un set di Sacrificial Fragments o Noblesse Oblige Artifact per aumentare EM e il danno dell'Elemental Burst
Kinich è un DPS Dendro che si appoggia alla connessione di sé agli nemici con la sua gruca e al lancio di Sfere Loop per generare punti Notteanima per il suo Cannone Scalea Spina. Entrambe le Sfere Loop e il Cannone Scalea Spina sono considerate Danni Skill Elemental. Attraverso il suo Talent A1, la sua abilità pone gli nemici nello stato di Desolazione, che genera ancora più punti Notteanima quando viene influenzato da Bruciatura o Burgeon. La mossa di Ajaw estende lo stato di benedizione Notteanima per un breve periodo di tempo.Scelte d'Arma:
- Colonna Vertebrale Serpente: Esegue molto peggio senza un difensore. A R5, supera Fiorente della Sorgente di Salsedine.
- Terremoto di Terra: Inaffidabile in squadre con solo Dendro e Pyro personaggi. La passiva attiva una volta per nemesi, basata sull'attivazione di Bruciatura.
- Cippo della Tana Lupo: In sostanza un'asticella per statistiche per Kinich, in quanto il buff del %%ATK beneficia pochi alleati oltre a Xiangling, Emilie, Mawuika o Xingqiu.
- Codice di Obsidiana (4) / Risveglio Finito (4): Questi set si sono dimostrati simili. Risveglio Finito prevale quando Kinich ha un %%DMG inferiore, mentre Codice di Obsidiana è meglio con un %%DMG più alto.
- Cacciatore di Marechaussee (4): Utilizzare solo con Furina o in squadre di Burgeon. La prestazione è paragonabile a quella di Risveglio Finito (4).
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Kinich
Abilità Kinich



Talento passivo

Il prezzo della desolazione
Fase di Ascensione 1

Patto dello Spirito fiammeggiante
Fase di Ascensione 4

Dono del Reame notturno: Estinzione del debito
Passive
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kinich. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, sta compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria, passare il controllo a Kinich permette a quest'ultimo di eseguire una delle seguenti azioni in base alle condizioni soddisfatte.
· Quando si trova di fronte a un Sigillo Spiralerba con cui è possibile interagire, Kinich usa la sua corda da arrampicata per proiettarsi nella sua direzione.
· Se ci sono avversari circostanti contro cui stai combattendo, Kinich usa Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo nella direzione degli avversari.
In alternativa, Kinich usa la corda da arrampicata per compiere un'oscillazione, scegliendo come bersagli prioritari per aggrapparsi i Sigilli Spiralerba validi.
Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Quando interagisce con i Sigilli Spiralerba e altri oggetti con cui possono interagire gli Yumkasauri, "Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo" viene convertito in "Mimesi yumkasaurica", facendo in modo che le interazioni con questi oggetti seguano le stesse regole applicate agli Yumkasauri, senza attivare il TdR di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.

Emissario alacre
Passive
Costellazioni

Becco del pappagallo
Costellazione Liv. 1
Inoltre, i DAN da CRIT di Cannone Squamocuspide aumentano di un 100%.

Zampa della cicindela
Costellazione Liv. 2
Inoltre, il primo colpo di Cannone Squamocuspide sparato da Kinich dopo l'inizio dello stato di Grazia dell'Anima della Notte possiede un'area d'effetto maggiore e DAN aumentati del 100%.

Artiglio del protosuco
Costellazione Liv. 3
Il livello di potenziamento massimo è 15.

Piuma del colibrì
Costellazione Liv. 4
Inoltre, Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi infligge un 70% di DAN in più.

Coda della scimmia urlatrice
Costellazione Liv. 5
Il livello di potenziamento massimo è 15.

Forma della bestia propizia
Costellazione Liv. 6
Se questa iterazione di Cannone Squamocuspide attiva i potenziamenti conferiti dal talento d'ascensione Patto dello Spirito fiammeggiante o dalla costellazione Zampa della cicindela, anche l'attacco rimbalzante riceve i relativi potenziamenti.
Costumi

Arte a 8 bit
Il completo di Kinich. Le toppe colorate sono disposte con grande precisione, la stessa con cui i Cacciatori di Saurici seguono i loro principi.
Statistiche
Materiali dell'ascensione
Materiali di talento

Mora

Insegnamenti della combustione

Zanna decidua

Mora

Guida alla combustione

Zanna inveterata

Mora

Guida alla combustione

Zanna inveterata

Mora

Guida alla combustione

Zanna inveterata

Mora

Guida alla combustione

Zanna inveterata

Mora

Filosofie della combustione

Zanna del tiranno

Diniego e giudizio

Mora

Filosofie della combustione

Zanna del tiranno

Diniego e giudizio

Mora

Filosofie della combustione

Zanna del tiranno

Diniego e giudizio

Mora

Filosofie della combustione

Zanna del tiranno

Diniego e giudizio

Corona della saggezza




















