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Kinich

Costruzione Kinich in Genshin Impact

Dendro
ClaymoreClaymore DendroDendro Huitztlan 11/11 Chimaera Alebriius Rovine ardenti
Un Cacciatore di Saurici di Huitztlan, abile nel valutare i costi.

Migliori costruzioni Kinich

Build di DPS

Armi

1
Zanna del Re della Montagna
Zanna del Re della Montagna

Tasso di CRIT

Arma distintiva che aumenta CRIT Rate e ATK% dopo aver usato Skill. Si integra perfettamente con le meccaniche di Nightsoul.

2
Gesta del Lupo maestoso
Gesta del Lupo maestoso

Tasso di CRIT

Arma evento che fornisce un alto buff ATK% e ATK% per la squadra. Uptime costante con supporto fuori campo.

3
Mille soli ardenti
Mille soli ardenti

Tasso di CRIT

Nuova claymore a 5 stelle che fornisce CRIT DMG e ATK% basati sul danno da Burning. Eccellente per le squadre di Burning.

4
Faro del Mare dei Giunchi
Faro del Mare dei Giunchi

Tasso di CRIT

Alta CRIT Rate substat e ATK% boost quando si infligono danni agli avversari. Facile da attivare con il tempo di campo.

5
Spada d'osso di serpente
Spada d'osso di serpente

Tasso di CRIT

BP weapon fornisce CRIT Rate e aumenta i danni nel tempo. Si consiglia all'utente dello scudo di mantenere stacks.

6
Verdetto
Verdetto

Tasso di CRIT

Fornisce DMG CRIT e bonus % DMG Elementale dopo l'attivazione della Crystallize. Funziona in geo-comps ma meno ottimale.

7
Sisma
SismaR5

ATT%

Opzione free-to-play con ATK% e Elemental DMG% dopo Skill. Buona bacchetta di statistiche con danno costante.

8
Trapasso ululante
Trapasso ululante

ATT%

Classico 5 stelle con alta ATK% substat e buff di squadra ATK% su bassa HP. Stat stick solido se manca il crit.

9
Spaccarocce Cornorosso
Spaccarocce Cornorosso

DAN da CRIT

Conferisce DMG CRIT e converte DEF% in ATK%. Funziona meglio con artefatti di alta DEF%, ma è ancora utilizzabile.

Artefatti

Nuovo set Natlan che aumenta Elemental DMG% e CRIT Rate quando si consumano punti Nightsoul. BIS per le meccaniche di Kinich.

Aumenta ATK% dopo aver attivato Burning o Burgeon. Forte nelle composizioni di squadra con applicazione costante di Pyro.

Aumenta il danno della Skill del 25%. Se si utilizza una rotazione focalizzata sulle abilità, ma nel complesso meno danno rispetto ai set completi.

Riduce la RES Dendro dei nemici colpiti da Skill o Burst. Essenziale se non c'è altro supporto Dendro che lo mantenga.

Aumenta CRIT Rate quando cambia l'HP. affidabile con Furina o fluttuazione dell'HP di se stesso, ma non ideale senza.

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT%

Calice

Bonus DAN da Dendro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Xiangling's Pyronado gira in senso orario; strafare in senso antiorario con il tuo personaggio in campo per tenere gli avversari all'interno del suo percorso e ottenere applicazioni aggiuntive di Pyro.

Kinich è un DPS Dendro. Il suo rampino si aggancia ai nemici; Loop Shots generano Nightsoul Points per Scalespiker Cannon. Entrambi infliggono danno da Elemental Skill. Con A1, i nemici in Desolation State sotto Burning o Burgeon concedono più Nightsoul Points. Evochare Ajaw estende Nightsoul Blessing.

Scelte di armi con Bennett: Serpent Spine richiede uno scudo; al R5 supera Beacon of the Reed Sea. Earth Shaker è incoerente nei team Dendro/Pyro – la passiva si attiva una volta per nemico su Burning. Wolf's Gravestone è un statstick; il buff ATK% aiuta solo Xiangling, Emilie, Mavuika, Xingqiu.

Set di artefatti: Obsidian Codex (4) e Unfinished Reverie (4) sono equivalenti. Meno DMG% da arma/team favorisce Unfinished Reverie; più DMG% favorisce Obsidian Codex. Marechaussee Hunter (4) solo con Furina o in Burgeon; simile a Unfinished Reverie.

Migliori squadre Kinich

1

Squadra Burning di Kinich #1

SS

Una squadra potente che sfrutta la reazione <element type='burning'>Burning</element> per aumentare i danni di Kinich mentre Emilie fornisce danni aggiuntivi di <element type='dendro'>Dendro</element> e sinergia.

Usa l'applicazione continua di <element type='pyro'>Pyro</element> di Xiangling per attivare <element type='burning'>Burning</element>, che potenzia i danni di Emilie e l'output della Skill di Kinich. Bennett fornisce un buff ATK e guarigione.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing state, dealing <element type='dendro'>Dendro</element> damage and consuming Nightsoul points for powerful Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Summons Lumidouce Case that deals <element type='dendro'>Dendro</element> damage. When enemies are <element type='burning'>Burning</element>, generates Scents to increase damage and range.

Weapons: Elegia di Lumidouce, Lancia del duello

Artifacts: 4pc Fantasmagoria incompiuta

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst to trigger <element type='burning'>Burning</element>.

Weapons: Fulmine fagocitante, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Bennett·Pyro Support

Provides large ATK buff and healing with Burst.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Team Bruciatura Kinich #2

SS

Una squadra che si concentra su Dendro e Pyro reazioni, principalmente Burning. Kinich agisce come DPS in campo mentre Emilie fornisce danni Dendro fuori campo. Xiangling applica costantemente Pyro per attivare Burning, e Yanfei (C4) fornisce uno scudo e potenziamenti usando Noblesse Oblige e Thrilling Tales of Dragon Slayers.

Kinich ed Emilie infliggono danni massicci Dendro mentre Burning è attivo. Xiangling mantiene l'aura di Burning, e Yanfei (C4) protegge il team e potenzia Kinich con ATK%.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Yanfei (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Kinich’s skill attaches a grappling hook to the target and enters the Nightsoul’s Blessing state. In this state, he can circle around enemies while shooting. Once Nightsoul points reach max, he can consume them to use Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Emilie summons ‘Lumidouce Case’, which intermittently deals Dendro damage to nearby enemies. When enemies are Burning, it generates ‘Scents’ to increase range and damage. Her Burst further boosts the case's damage.

Weapons: Elegia di Lumidouce, Lancia del duello

Artifacts: 4pc Fantasmagoria incompiuta

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Xiangling’s Burst provides huge DMG and continuous Pyro attachment for triggering Burning.

Weapons: Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Yanfei·Pyro SupportC4

Yanfei (C4) can provide a shield to teammates and buff the Main DPS with Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers. She must absorb energy particles from her Skill before switching.

Weapons: Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

3

Team #3 Kinich di Fuoco Accesa

SS

Una squadra di livello SS che sfrutta la reazione Burning per potenziare Kinich e Emilie. Xiangling fornisce un'applicazione costante di Pyro, mentre Zhongli offre scudi e aumento di ATK.

Il team ruota attorno al far scattare la reazione Burning per potenziare Lumidouce Case di Emilie e lo stato Nightsoul's Blessing di Kinich. Xiangling fornisce un'applicazione costante di Pyro, mentre Zhongli garantisce la sopravvivenza.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Zhongli (Geo Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Kinich uses his skill to grapple enemies and enter Nightsoul's Blessing, dealing Dendro damage and firing Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Emilie's skill summons Lumidouce Case dealing Dendro damage. When enemies are Burning, it generates Scents, increasing range and damage. Her burst further amplifies damage.

Weapons: Elegia di Lumidouce, Lancia del duello

Artifacts: 4pc Fantasmagoria incompiuta

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Xiangling's burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application to trigger Burning.

Weapons: Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Zhongli·Geo Support

Zhongli's shield provides safety and, with Tenacity of the Millelith, boosts the team's ATK.

Weapons: Bastone di Homa, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti

Substats: CRIT Rate > HP%

4

Team Burgeon di Kinich #1

SS

Un team potente di Burgeon con Kinich come DPS in campo, che utilizza il suo meccanismo di arrampicata per attivare le reazioni di Burgeon.

Kinich usa la sua abilità di arrampicata per applicare Dendro e attivare le reazioni Burgeon con Hydro fuori campo da Yelan e Pyro da Xiangling, mentre Bennett fornisce un buff ATK e guarigione.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Skill attaches grappling hook, enters Nightsoul's Blessing state, circles enemies, and uses Scalespiker Cannon.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Yelan·Hydro Sub DPS

Provides continuous off-field Hydro attacks.

Weapons: Aqua simulacra, Arco da guerra di Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Elemental Burst applies continuous Pyro for Burgeon reactions.

Weapons: Fulmine fagocitante, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides ATK buff and healing.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

5

Squadra Kinich Burgeon #2

SS

Un team centrato su Scalespiker Cannon che attiva reazioni Burgeon con <element type='hydro'>idro</element> da Furina e <element type='pyro'>pyro</element> da Xiangling, mentre Baizhu fornisce guarigioni e scudi.

Attiva Burgeon usando <element type='dendro'>Dendro</element> di Kinich, <element type='hydro'>Hydro</element> di Furina e <element type='pyro'>Pyro</element> di Xiangling, con Baizhu che sostiene la squadra.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and using Scalespiker Cannon when Nightsoul points max.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Furina·Hydro Sub DPS

Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> via Skill and DMG buff via Burst.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Sub DPS

Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst for triggering Burgeon.

Weapons: Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Baizhu·Dendro Support

Provides Shield and Healing to protect the team. Burgeon DMG increased based on Max HP via passive.

Weapons: Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

6

Catalizzatore Kinich #1

S

Un team con alto danno che sfrutta lo stato Nightsoul di Kinich e le reazioni Catalyze con C2 Nahida.

Questa squadra ruota attorno allo stato Nightsoul di Kinich, innescando reazioni Catalyze con Electro continuo da Yae Miko e Dendro da Nahida C2, mentre Zhongli fornisce scudi e buff ATK.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Yae Miko (Electro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Zhongli (Geo Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Grapples enemies with skill, enters Nightsoul state, and uses Scalespiker Cannon for high Spread damage.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Yae Miko·Electro Sub DPS

Provides continuous Electro attachment via skill and attacks to trigger Catalyze reactions.

Weapons: Verità della Kagura, Sinfonia errante

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Nahida·Dendro Sub DPSC2

C2 or above. Skill connects 8 enemies and deals Dendro DMG, triggering reactions. Burst buffs skill based on teammates' elements.

Weapons: Mille sogni fluttuanti, Astro del vespro errante

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Zhongli·Geo Support

Shield provides safe environment and ATK boost via Tenacity of the Millelith set.

Weapons: Bastone di Homa, Lancia di Favonius

Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti

Substats: CRIT Rate > HP%

7

Team Fiorente di Kinich #1

S

Suggerisci solo per C2+ Kinich. C2 Kinich riduce <element>Dendro</element> RES degli avversari che massimizza il danno di Bountiful Cores.

Kinich al C2 riduce la RES di <element>Dendro</element>, massimizzando il DMG di Bountiful Core da Bloom. <element>Hydro</element> fuori campo da Yelan e Nilou con il sustain di Baizhu.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)

Kinich·Dendro Main DPSC2

Kinich's Skill enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and building Nightsoul points to fire Scalespiker Cannon. Boosts Bloom DMG at C2.

Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Nilou·Hydro Sub DPS

Provides <element>Hydro</element> for Bloom. Her passive creates Bountiful Cores with only <element>Dendro</element> and <element>Hydro</element> teammates, which burst quicker and deal larger AoE DMG.

Weapons: Chiave del Khaj-Nisut, Aiutante del porto

Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha

Substats: HP% > Elemental Mastery > HP

Yelan·Hydro Sub DPS

Provides continuous <element>Hydro</element> attacks off-field.

Weapons: Aqua simulacra, Arco da guerra di Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Baizhu·Dendro Support

Provides Shield and Healing to protect the team. Bloom DMG increased based on his Max HP via passive.

Weapons: Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

Abilità Kinich

Talento passivo

Il prezzo della desolazione

Il prezzo della desolazione

Fase di Ascensione 1
Quando Kinich è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli avversari che colpisce con l'abilità elementale entrano in stato di Desolazione, e quando subiscono DAN da reazione di Ustione o Germinazione ripristinano 7 punti Anima della Notte di Kinich. È possibile ottenere punti Anima della Notte in questo modo una volta ogni 0,8 s. Lo stato di Desolazione persiste fino alla fine della Grazia dell'Anima della Notte di Kinich.
Patto dello Spirito fiammeggiante

Patto dello Spirito fiammeggiante

Fase di Ascensione 4
Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Kinich ottiene un accumulo di Esperienza del cacciatore che dura 15 s, fino a un massimo di 2 accumuli. Quando usa Cannone Squamocuspide di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, Kinich consuma tutti gli accumuli, aumentando i DAN inflitti dal Cannone di un 320% del suo ATT per ogni accumulo consumato.
Dono del Reame notturno: Estinzione del debito

Dono del Reame notturno: Estinzione del debito

Passive
Quando Kinich è sospeso dopo aver compiuto l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, può consumare 10 punti Flogisto per eseguire un'ulteriore oscillazione.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kinich. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, sta compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria, passare il controllo a Kinich permette a quest'ultimo di eseguire una delle seguenti azioni in base alle condizioni soddisfatte.
· Quando si trova di fronte a un Sigillo Spiralerba con cui è possibile interagire, Kinich usa la sua corda da arrampicata per proiettarsi nella sua direzione.
· Se ci sono avversari circostanti contro cui stai combattendo, Kinich usa Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo nella direzione degli avversari.
In alternativa, Kinich usa la corda da arrampicata per compiere un'oscillazione, scegliendo come bersagli prioritari per aggrapparsi i Sigilli Spiralerba validi.
Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.

Quando interagisce con i Sigilli Spiralerba e altri oggetti con cui possono interagire gli Yumkasauri, "Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo" viene convertito in "Mimesi yumkasaurica", facendo in modo che le interazioni con questi oggetti seguano le stesse regole applicate agli Yumkasauri, senza attivare il TdR di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
Emissario alacre

Emissario alacre

Passive
Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta aumenta la VEL di movimento dei personaggi del tuo gruppo di un 15% per 10 s. Inoltre, la posizione delle risorse uniche di Natlan circostanti viene mostrata sulla minimappa.

Costellazioni

Becco del pappagallo

Becco del pappagallo

C1
Quando Kinich atterra dopo aver effettuato l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, la sua VEL di movimento aumenta di un 30% per 6 s.
Inoltre, i DAN da CRIT di Cannone Squamocuspide aumentano di un 100%.
Zampa della cicindela

Zampa della cicindela

C2
Quando Kinich colpisce un avversario con l'abilità elementale, la RES a Dendro di quest'ultimo si riduce di un 30% per 6 s.
Inoltre, il primo colpo di Cannone Squamocuspide sparato da Kinich dopo l'inizio dello stato di Grazia dell'Anima della Notte possiede un'area d'effetto maggiore e DAN aumentati del 100%.
Artiglio del protosuco

Artiglio del protosuco

C3
Aumenta di 3 il livello di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Piuma del colibrì

Piuma del colibrì

C4
Quando Kinich è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la sua energia si ripristina di 5 dopo aver scagliato i suoi Colpi ciclici o aver sparato un colpo di Cannone Squamocuspide. È possibile ripristinare l'energia in questo modo una volta ogni 2,8 s.
Inoltre, Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi infligge un 70% di DAN in più.
Coda della scimmia urlatrice

Coda della scimmia urlatrice

C5
Aumenta di 3 il livello di Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Forma della bestia propizia

Forma della bestia propizia

C6
Dopo aver colpito un avversario, il proiettile di Cannone Squamocuspide rimbalza tra gli avversari una volta infliggendo DAN da Dendro pari a un 700% dell'ATT di Kinich.
Se questa iterazione di Cannone Squamocuspide attiva i potenziamenti conferiti dal talento d'ascensione Patto dello Spirito fiammeggiante o dalla costellazione Zampa della cicindela, anche l'attacco rimbalzante riceve i relativi potenziamenti.

Costumi

Arte a 8 bit

Arte a 8 bit

Arte a 8 bit icon
Predefinito

Il completo di Kinich. Le toppe colorate sono disposte con grande precisione, la stessa con cui i Cacciatori di Saurici seguono i loro principi.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1001
ATT di base
-
26
DIF di base
-
62
DAN da CRIT
-
50.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di smeraldo Nagadus

1

Frammento di Smeraldo Nagadus

9

Pezzo di smeraldo Nagadus

9

Gemma di smeraldo Nagadus

6

Vampagrano stramaturo

46

Pianta grassa Artiglio di Saurico

168

Zanna decidua

18

Zanna inveterata

30

Zanna del tiranno

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti della combustione

3

Guida alla combustione

21

Filosofie della combustione

38

Zanna decidua

6

Zanna inveterata

22

Zanna del tiranno

31

Diniego e giudizio

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1