ティナリ

原神 ティナリ ビルド

Dendro

最高の ティナリ ビルド

QUICK SWAP DPSのビルド

アーティファクト

1
大地を流浪する楽団
大地を流浪する楽団
4
2
金メッキの夢
金メッキの夢
4
3
絶縁の旗印
絶縁の旗印
4
2を選択
深林の記憶
深林の記憶
2
エレメンタルマスタリー80セット
エレメンタルマスタリー80セット
2
攻撃力18%セット
攻撃力18%セット
2
5
深林の記憶
深林の記憶
4

推奨プライマリ統計

サンズ

攻撃力% / 元素熟知 / 元素チャージ効率

ゴブレット

草元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

サブ統計の優先度

1会心率
2会心ダメージ
3元素熟知
4攻撃力%
5元素チャージ効率

才能優先

NA通常攻撃>Qバースト>Eスキル

QUICKSWAP DPS Tighnari's standard build revolves around him doing his Elemental Skill, Three Clusterbloom Arrows, an Elemental Burst, and promptly swapping out to another character. Regarding Weapon Choices: - The First Great Magic: Performs well with two Gimmick stacks, but slightly worse in solo Dendro. - Elegy for the End: If Energy Recharge is not needed, this weapon performs worse than Scion of the Blazing Sun for personal damage. - Scion of the Blazing Sun: At R5, this weapon is slightly worse than Thundering Pulse. - Slingshot: Significantly worse at long-range fights. - Range Gauge: Strong with three passive stacks. At R5 with three stacks, it performs similarly to Thundering Pulse. - Song of Stillness: Assumes passive is active. At R5, it performs similarly to Prototype Crescent R5. - Fading Twilight: Similar to Prototype Crescent in damage if Energy Recharge is not needed. - Prototype Crescent: At R5, this weapon is better than Slingshot, but relies heavily on enemies having weakspots. Regarding Artifact Sets: - Gilded Dreams: Becomes slightly better than Wanderer's Troupe if Tighnari uses his Burst every time he uses his Skill. - Deepwood Memories (4): Tighnari's best set if no one else on the team is using it. Regarding Artifact Mainstats and Substats: - Energy Recharge: It is usually beneficial for Tighnari to use his Burst every time he uses his Skill if possible. His Energy Recharge needs vary widely, but provided they are low enough to be reachable, Bursting every Skill is a large DPS increase.

コミュニティで最も使用されているビルド

アーティファクト

1
大地を流浪する楽団
大地を流浪する楽団
4
2
金メッキの夢
金メッキの夢
4
3
深林の記憶
深林の記憶
4
4
大地を流浪する楽団
大地を流浪する楽団
2
深林の記憶
深林の記憶
2
5
深林の記憶
深林の記憶
2
金メッキの夢
金メッキの夢
2
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最高の ティナリ チーム

ティナリ のスキル

通常攻撃·蔵蘊散悩
通常攻撃·蔵蘊散悩
識果榴弾
識果榴弾
「種が土の外で枯れ死ぬと、それは一粒のまま。けど土に帰れば、千万もの種を生むことができる。」
造生·蔓纏いの矢
造生·蔓纏いの矢
「安易に抜け出そうとしないほうがいいよ。ツル草はツル草を生むから、完全に排除しないと大変なことになる。」

パッシブタレント

keen_sight

深き眼識

アセンション フェーズ 1

ティナリが花筐の矢を発射する後、元素熟知+50、継続時間4秒。
scholarly_blade

草樹精通

アセンション フェーズ 4

ティナリの元素熟知の数値が1につき、自身の重撃と造生·蔓纏いの矢によるダメージ+0.06%。
この方法でアップできる上記攻撃によるダメージは60%までとなる。
encyclopedic_knowledge

広き見聞

Passive

ミニマップで周囲のスメール地域の特産の位置を表示する。

星座

beginnings_determined_at_the_roots

根から判断する原初

星座 Lv. 1

ティナリの重撃の会心率+15%。
origins_known_from_the_stem

茎から分析する由来

星座 Lv. 2

識果榴弾の識蘊の領域に敵がいる時、ティナリの草元素ダメージ+20%。
識蘊の領域の継続時間終了、または敵がいなくなった後、この効果は最大で6秒間持続できる。
fortunes_read_amongst_the_branches

枝から知る進化

星座 Lv. 3

造生·蔓纏いの矢のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
withering_glimpsed_in_the_leaves

葉から垣間見る盛衰

星座 Lv. 4

造生·蔓纏いの矢を放つと、周囲のチーム全員の元素熟知+60、継続時間8秒。造生·蔓纏いの矢が燃焼、開花、原激化、または草激化反応を起こすと、元素熟知がさらに60アップし、継続時間がリセットされる。
comprehension_amidst_the_flowers

花から知る覚悟

星座 Lv. 5

識果榴弾のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
karma_adjudged_from_the_leaden_fruit

実から判断される因果

星座 Lv. 6

花筐の矢のチャージ時間-0.9秒、命中時に蔵蘊の花矢を1本追加で生成し、ティナリの攻撃力150%分のダメージを与える。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
845
基礎攻撃力
-
21
基礎防御力
-
49
草元素ダメージ
-
0.0%

アセンションの材料

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
合計
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

タレント資料

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
合計
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1