
最強ティナリビルド:武器・聖遺物・編成 (v7.0)
ティナリの究極ビルドをお探しですか?このティナリビルドガイドでは、最適な武器、聖遺物、メインステータス、チーム編成を詳しく解説します。
植物学に精通している若き学者、アビディアの森のレンジャー長を務めている。まっすぐな性格で熱意があり、考えなしに行動してしまう者を指導するのが得意。
最高の ティナリ ビルド
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兵器
会心率
Buffs Charged Attack DMG and grants Elemental Mastery-scaling hits; pairs perfectly with the pre-Burst charged shots in every rotation.
会心ダメージ
Best-in-slot statstick with CRIT DMG and a passive that boosts Skill/Burst; no conditions mean it fits the quick-swap rotation naturally.
会心ダメージ
High CRIT DMG and unconditional DMG increase on all hits, including Burst; no ramp-up required.
会心率
Raises Skill and Burst DMG directly, and stacks gained from Charged Attack further boost total damage during the rotation.
会心ダメージ
Grants ATK% and Charged Attack DMG; full passive triggers easily in mono-element teams.
会心率
Solid CRIT Rate and CRIT DMG package with a vacuum proc that adds extra damage without altering rotation.
会心ダメージ
Primary stat CRIT DMG and ATK% buffs; useful even if its Normal Attack focus is partially wasted on a charged-shot playstyle.
元素チャージ効率
Provides Energy Recharge and party Elemental Mastery/ATK% buff; ideal when Nefer supports rather than carries the burst.
攻撃力%
Strong Charged Attack DMG scaling with flight time; rewards the charged shots between skills and bursts.
元素チャージ効率
Energy Recharge with cycled DMG buffs; a free option that helps keep Burst off cooldown.
会心率
Provides CRIT Rate and a Charged Attack-friendly passive that adds damage over time; keeps the pre-burst charged shot meaningful.
会心率
CRIT Rate plus a small vacuum on Charged Attack; pulls adds into the Burst radius.
会心率
Cheap CRIT Rate with high DMG% at close range; only if the rotation stays point-blank.
攻撃力%
A craftable that boosts Charged Attack DMG after using Skill, mirroring the recommended rotation.
元素熟知
Gives Elemental Mastery and an ATK% buff after using Skill, matching the first step of the rotation.
攻撃力%
Craftable with ATK%; passive procs after healing, which is common in quick-swap teams with a healer.
攻撃力%
ATK% and Charged Attack DMG% on weak-point hits; excellent for enemies with easy weak points.
アーティファクト
2-PC: +80 Elemental Mastery; 4-PC: +35% Charged Attack DMG. Directly boosts the charged shots that trigger A1.
2-PC: +80 Elemental Mastery; 4-PC: increases ATK% or Elemental Mastery based on party elements, making it flexible for reaction-heavy teams.
2-PC: +20% Energy Recharge; 4-PC: increases Burst DMG by 25% of ER. Enables rapid quick-swap bursts without ER substrain.
2-PC: +15% Dendro DMG; 4-PC: reduces enemy Dendro RES on hit. Useful when paired with Spread/Aggravate teams or if Nefer is Dendro-scaling.
2-PC: +15% Dendro DMG; 4-PC: reduces enemy Dendro RES on hit. Useful when paired with Spread/Aggravate teams or if Nefer is Dendro-scaling.
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
QUICKSWAP DPS
Use Skill → three Clusterbloom Arrows → Burst, then swap out.
武器選択
The First Great Magic: 2 Gimmick スタックを前提としている; ソロで Dendro が弱いが、まだ良い。
Elegy for the End: Scion of the Blazing Sun よりも、Energy Recharge が必要ない場合に個人ダメージが悪い。
Scion of the Blazing Sun: [R5] で Thundering Pulse よりもわずかに悪い。
Slingshot: 長距離では著しく悪い。
Range Gauge: 3 パッシブ スタックで強い; [R5] で Thundering Pulse に似ている。
Song of Stillness: パッシブ アクティブを前提としている; [R5] で Range Gauge に似ている。
Fading Twilight: Energy Recharge が必要ない場合に Prototype Crescent に似ている。
Prototype Crescent: [R5] で Slingshot よりも良い; 敵の弱点に依存している。
アーティファクト セット
Gilded Dreams: Burst を毎回 Skill で使用する場合、Wanderer's Troupe よりもわずかに良い。
Deepwood Memories (4): 相手が装備していない場合に最も良い。
メイン スタット & サブ スタット
Energy Recharge: Burst を毎回 Skill で使用する; 必要性は異なるが、実行すると大幅なダメージ増加となる。
詳細な武器の比較はこちら。
最高の ティナリ チーム
ティナリに最適なチームを紹介します。あらゆるプレイスタイルに対応した無課金向けチーム編成も含みます。
Tighnari Catalyze チーム #1
SSAn SS Tier Catalyze team built around Tighnari's Dendro damage. Yae and Nahida fuel Quicken reactions, while Zhongli provides shields and an Elemental Mastery buff.
Tighnari's Dendro DMG is maximized by Catalyze reactions. Yae applies constant Electro, Nahida enhances the team's Dendro application and shortens Tri-Karma Purification intervals, and Zhongli's shield protects the setup while boosting Elemental Mastery.
Team composition: ティナリ (草 Main DPS), 八重神子 (雷 Sub DPS), ナヒーダ (草 Sub DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Main DPS whose Dendro damage is maximized by Catalyzing with Electro.
Weapons: 狩人の道, 絶弦
Artifacts: 4pc 金メッキの夢
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Sub DPS providing continuous Electro attachment via attacks and Elemental Skill to trigger Catalyze.
Weapons: 神楽の真意, 流浪楽章
Artifacts: 4pc 雷のような怒り
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Sub DPS dealing Dendro DMG via Elemental Skill, linking up to 8 enemies. With one Electro ally, Tri-Karma Purification trigger interval is reduced.
Weapons: 千夜に浮かぶ夢, 匣中日月
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Shield provides a safe environment. Instructor (4) increases all party members' Elemental Mastery when he deals Elemental DMG.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 教官
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Tighnari Catalyze Team #2
SS-tier Catalyze team centered on Tighnari's Dendro damage, supported by Yae and Fischl's Electro application and Zhongli's shielding.
Pair Dendro from Tighnari with Electro from Yae and Fischl to trigger Catalyze, amplifying Tighnari's Dendro DMG while Zhongli shields the team.
Team composition: ティナリ (草 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), 八重神子 (雷 Sub DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Main DPS; triggers Catalyze to boost Dendro DMG with Dendro attacks.
Weapons: 狩人の道, 絶弦
Artifacts: 4pc 金メッキの夢
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Sub DPS; off-field Electro via Elemental Skill keeps Catalyze uptime; C6 adds significant damage.
Weapons: 天空の翼, 絶弦
Artifacts: 4pc 雷のような怒り
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS; sustained Electro from Elemental Skill and attacks drives Catalyze reactions.
Weapons: 神楽の真意, 流浪楽章
Artifacts: 4pc 雷のような怒り
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Support; shield provides a safe environment for the team.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
ティナリ のスキル
パッシブタレント
深き眼識
アセンション フェーズ 1草樹精通
アセンション フェーズ 4この方法でアップできる上記攻撃によるダメージは60%までとなる。
広き見聞
Passive星座
根から判断する原初
C1茎から分析する由来
C2識蘊の領域の継続時間終了、または敵がいなくなった後、この効果は最大で6秒間持続できる。
枝から知る進化
C3最大Lv.15まで。
葉から垣間見る盛衰
C4花から知る覚悟
C5最大Lv.15まで。
実から判断される因果
C6衣装

森林の歌
ティナリの衣装。植物の色彩を身に纏い、常に自然の生気に包まれている。服を選ぶ際も、レンジャー長のティナリは森をイメージしたものをいつも好む。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

成長のエメラルド·砕屑
1

成長のエメラルド·欠片
9

成長のエメラルド·塊
9

成長のエメラルド
6

茸王の鉤状のくちばし
46

サウマラタ蓮
168

キノコンの胞子
18

キノコンの蛍胞子
30

キノコンの晶胞子
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「忠言」の教え
3

「忠言」の導き
21

「忠言」の哲学
38

キノコンの胞子
6

キノコンの蛍胞子
22

キノコンの晶胞子
31

万劫の真意
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
よくある質問
ティナリに最適な聖遺物セットは?+
ティナリに最適な聖遺物セットは4-pieceの大地を流浪する楽団セットです。
ティナリに最適な武器は?+
ティナリに最適な武器は狩人の道です。
ティナリではどのメインステータスに注力すべき?+
砂時計・杯・冠で攻撃力%, 草元素ダメージ, 会心率を優先しましょう。
ティナリの天賦の優先度は?+
ティナリの天賦はこの順番で上げましょう:Normal Attack > Burst > Skill。
ティナリの最適な編成は?+
ティナリの最適な編成の一部:Tighnari Catalyze チーム #1, Tighnari Catalyze Team #2, ティグナリ・バージョン・チーム, Tighnari Catalyze Hyperbloom Team。




