
Builds para Tignari en Genshin Impact



Un joven erudito experto en botánica que desempeña el cargo de guarda forestal en el Bosque Avidya. Es muy franco, entusiasta y bueno instruyendo a las personas con menos conocimientos.
Mejores Builds para Tignari
Configuración de QUICK SWAP DPS
Armas

Prob. CRIT

Daño CRIT

Daño CRIT

Prob. CRIT

Daño CRIT

Prob. CRIT

Daño CRIT

Recarga de Energía

ATQ%

Recarga de Energía

Prob. CRIT

Prob. CRIT

Prob. CRIT

ATQ%

Maestría Elemental

ATQ%

ATQ%
Artefactos
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
ATQ% / Maestría Elemental / Recarga de Energía
Bono de Daño Dendro
Prob. CRIT / Daño CRIT
Tignari CombosHay tres combos recomendados que Tignari puede realizar:1. Habilidad -> Ataque Cargado -> Estallido -> Ataque Cargado (x2) - Este es el combo más mecánicamente difícil. Sin embargo, este combo permite a Tignari que tanto su Estallido esté afectado por A1 como que los partículas de su Habilidad se dirijan a su próximo Estallido.2. Habilidad -> Ataque Cargado (x3) -> Estallido - Permite que el Estallido de Tignari se beneficie de A1. Sin embargo, este combo no permite a Tignari que las partículas de su Habilidad se dirijan a su próximo Estallido.3. Habilidad -> Estallido -> Ataque Cargado (x3) - Combo más simple de usar, y generalmente el combo más débil aunque permite prefunneling. Su Estallido no se beneficia de A1 en este combo. Se recomienda en C4 debido al buff de EM.Recomendaciones de Construcción- Se recomienda a Tignari que se construya con un enfoque en EM para maximizar su salida de daño.Composiciones de Equipo- Tignari se utiliza mejor en equipos que puedan proporcionar reacciones de EM y ER para amplificar su salida de daño.Ubicaciones de Jardinería- Tignari se puede cultivar en el evento Invocación del Paseo por el Mundo, específicamente en la bandera del Príncipe de la Cal.
Construcción de DPS de Quickswap de TighnariDPS DE QUICKSWAPLa construcción estándar de Tighnari gira en torno a él realizando su Habilidad Elemental, Tres Flechas de Clusterbloom, una Explosión Elemental y cambiando rápidamente a otro personaje.
Opciones de Armas:
- La Primera Gran Magia: La clasificación de armas asume dos pilas de Gimmick. Funciona un poco peor en Dendro solo, pero sigue siendo una buena opción.
- Elegía para el Fin: Si Tighnari no necesita la Recarga de Energía que proporciona Elegía para el Fin, esta arma funcionará peor que Hijo del Sol Ardiente para su daño personal.
- Hijo del Sol Ardiente: A [R5] esta arma es ligeramente peor que Pulso Tronador.
- Lanzadera: Funciona significativamente peor cuando se lucha desde una gran distancia.
- Medidor de Rango: Esta arma es fuerte si puedes obtener tres pilas pasivas. A [R5] con tres pilas pasivas, esta arma funciona de manera similar a Pulso Tronador.
- Canción de la Quietud: La clasificación de armas asume que la pasiva está activa. A [R5], funciona de manera similar a Prototipo Crescente [R5].
- Crepúsculo Fugaz: Si Tighnari no necesita la Recarga de Energía que proporciona esta arma, es similar a Prototipo Crescente en términos de daño.
- Prototipo Crescente: A [R5], esta arma es mejor que Lanzadera. Notablemente, esta arma depende mucho de que los enemigos tengan puntos débiles.
Conjuntos de Artefactos:
- Sueños Dorados: Este conjunto se vuelve ligeramente mejor que Troupe del Vagabundo si Tighnari usa su Explosión cada vez que usa su Habilidad.
- Recuerdos de Deepwood (4): Este es, con diferencia, el mejor conjunto de Tighnari si nadie más en el equipo lo está usando.
Estadísticas Principales y Secundarias de Artefactos:Recarga de Energía: Suele ser beneficioso para Tighnari usar su Explosión cada vez que usa su Habilidad si es posible. Sus necesidades de Recarga de Energía varían ampliamente, pero siempre que sean lo suficientemente bajas como para ser alcanzables, explotar cada Habilidad es un gran aumento de DPS.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Mejores equipos para Tignari
Habilidades de Tignari



Talento pasivo

Visión aguda
Fase de Ascensión 1

Conocedor de la flora
Fase de Ascensión 4
El daño de dichos ataques puede aumentar, como máximo, en un 60% de esta manera.

Erudición botánica
Passive
Constelaciones

Raíz primigenia
Constelación Nv. 1

Tallo primordial
Constelación Nv. 2
Este efecto permanecerá hasta 6 s después de que termine la duración del área vijñana o cuando ya no haya enemigos en ella.

Ramas creadoras
Constelación Nv. 3
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Hojas marchitas
Constelación Nv. 4

Despertar de las flores
Constelación Nv. 5
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Fruto kármico
Constelación Nv. 6
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora

Mora

Mora

Pedacito de esmeralda nagadus

Loto nilotpala

Espora fúngica

Mora

Fragmento de esmeralda nagadus

Picogancho fúngico

Loto nilotpala

Espora fúngica

Mora

Fragmento de esmeralda nagadus

Picogancho fúngico

Loto nilotpala

Polen fluorescente

Mora

Trozo de esmeralda nagadus

Picogancho fúngico

Loto nilotpala

Polen fluorescente

Mora

Trozo de esmeralda nagadus

Picogancho fúngico

Loto nilotpala

Polvo quistecristalino

Mora

Esmeralda nagadus

Picogancho fúngico

Loto nilotpala

Polvo quistecristalino










Materiales de Talentos

Mora

Enseñanzas de la exhortación

Espora fúngica

Mora

Guía de la exhortación

Polen fluorescente

Mora

Guía de la exhortación

Polen fluorescente

Mora

Guía de la exhortación

Polen fluorescente

Mora

Guía de la exhortación

Polen fluorescente

Mora

Filosofía de la exhortación

Polvo quistecristalino

Máxima de la catástrofe

Mora

Filosofía de la exhortación

Polvo quistecristalino

Máxima de la catástrofe

Mora

Filosofía de la exhortación

Polvo quistecristalino

Máxima de la catástrofe

Mora

Filosofía de la exhortación

Polvo quistecristalino

Máxima de la catástrofe

Corona de la sabiduría








