Tignari

Builds para Tignari en Genshin Impact

Dendro
ArcoArco DendroDendro Villa Gandharva 29/12 Vulpes Zerda Estupa Avidya
Un joven erudito experto en botánica que desempeña el cargo de guarda forestal en el Bosque Avidya. Es muy franco, entusiasta y bueno instruyendo a las personas con menos conocimientos.

Mejores Builds para Tignari

Configuración de QUICK SWAP DPS

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3Maestría Elemental
4ATQ%
5Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1NAAtaque Normal
2QHabilidad Definitiva
3EHabilidad Elemental

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ% / Maestría Elemental / Recarga de Energía

Copa

Bono de Daño Dendro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Tignari CombosHay tres combos recomendados que Tignari puede realizar:1. Habilidad -> Ataque Cargado -> Estallido -> Ataque Cargado (x2) - Este es el combo más mecánicamente difícil. Sin embargo, este combo permite a Tignari que tanto su Estallido esté afectado por A1 como que los partículas de su Habilidad se dirijan a su próximo Estallido.2. Habilidad -> Ataque Cargado (x3) -> Estallido - Permite que el Estallido de Tignari se beneficie de A1. Sin embargo, este combo no permite a Tignari que las partículas de su Habilidad se dirijan a su próximo Estallido.3. Habilidad -> Estallido -> Ataque Cargado (x3) - Combo más simple de usar, y generalmente el combo más débil aunque permite prefunneling. Su Estallido no se beneficia de A1 en este combo. Se recomienda en C4 debido al buff de EM.Recomendaciones de Construcción- Se recomienda a Tignari que se construya con un enfoque en EM para maximizar su salida de daño.Composiciones de Equipo- Tignari se utiliza mejor en equipos que puedan proporcionar reacciones de EM y ER para amplificar su salida de daño.Ubicaciones de Jardinería- Tignari se puede cultivar en el evento Invocación del Paseo por el Mundo, específicamente en la bandera del Príncipe de la Cal.

Construcción de DPS de Quickswap de TighnariDPS DE QUICKSWAPLa construcción estándar de Tighnari gira en torno a él realizando su Habilidad Elemental, Tres Flechas de Clusterbloom, una Explosión Elemental y cambiando rápidamente a otro personaje.
Opciones de Armas:

  • La Primera Gran Magia: La clasificación de armas asume dos pilas de Gimmick. Funciona un poco peor en Dendro solo, pero sigue siendo una buena opción.
  • Elegía para el Fin: Si Tighnari no necesita la Recarga de Energía que proporciona Elegía para el Fin, esta arma funcionará peor que Hijo del Sol Ardiente para su daño personal.
  • Hijo del Sol Ardiente: A [R5] esta arma es ligeramente peor que Pulso Tronador.
  • Lanzadera: Funciona significativamente peor cuando se lucha desde una gran distancia.
  • Medidor de Rango: Esta arma es fuerte si puedes obtener tres pilas pasivas. A [R5] con tres pilas pasivas, esta arma funciona de manera similar a Pulso Tronador.
  • Canción de la Quietud: La clasificación de armas asume que la pasiva está activa. A [R5], funciona de manera similar a Prototipo Crescente [R5].
  • Crepúsculo Fugaz: Si Tighnari no necesita la Recarga de Energía que proporciona esta arma, es similar a Prototipo Crescente en términos de daño.
  • Prototipo Crescente: A [R5], esta arma es mejor que Lanzadera. Notablemente, esta arma depende mucho de que los enemigos tengan puntos débiles.

Conjuntos de Artefactos:
  • Sueños Dorados: Este conjunto se vuelve ligeramente mejor que Troupe del Vagabundo si Tighnari usa su Explosión cada vez que usa su Habilidad.
  • Recuerdos de Deepwood (4): Este es, con diferencia, el mejor conjunto de Tighnari si nadie más en el equipo lo está usando.

Estadísticas Principales y Secundarias de Artefactos:Recarga de Energía: Suele ser beneficioso para Tighnari usar su Explosión cada vez que usa su Habilidad si es posible. Sus necesidades de Recarga de Energía varían ampliamente, pero siempre que sean lo suficientemente bajas como para ser alcanzables, explotar cada Habilidad es un gran aumento de DPS.

Mejores equipos para Tignari

#1
tighnariDendro
yae_mikoElectro
nahidaDendro
zhongliGeo
#2
tighnariDendro
fischlElectro
yae_mikoElectro
zhongliGeo
#3
#4

Habilidades de Tignari

Khanda rompebarreras
Khanda rompebarreras
Frutos del vijñana
Frutos del vijñana
Si una semilla se seca estando fuera de la tierra, seguirá siendo una semilla. Pero si se devuelve a la tierra, se multiplicará millones de veces.
Flecha enredadora artificial
Flecha enredadora artificial
“No creas que te vas a librar tan fácilmente. De las enredaderas crecen aún más enredaderas. Si no te deshaces de ellas por completo, lamentarás las consecuencias”.

Talento pasivo

keen_sight

Visión aguda

Fase de Ascensión 1

Tras disparar una flecha floral, la Maestría Elemental de Tignari aumenta en 50 pts. durante 4 s.
scholarly_blade

Conocedor de la flora

Fase de Ascensión 4

El daño del Ataque Cargado y las flechas enredadoras de Tignari aumenta en un 0.06% por cada punto de Maestría Elemental que tenga.
El daño de dichos ataques puede aumentar, como máximo, en un 60% de esta manera.
encyclopedic_knowledge

Erudición botánica

Passive

Muestra la ubicación de los objetos típicos de Sumeru cercanos en el minimapa.

Constelaciones

beginnings_determined_at_the_roots

Raíz primigenia

Constelación Nv. 1

La Prob. CRIT del Ataque Cargado de Tignari aumenta en un 15%.
origins_known_from_the_stem

Tallo primordial

Constelación Nv. 2

Si en el área vijñana de Frutos del vijñana hay algún enemigo, Tignari obtiene un 20% de Bono de Daño Dendro.
Este efecto permanecerá hasta 6 s después de que termine la duración del área vijñana o cuando ya no haya enemigos en ella.
fortunes_read_amongst_the_branches

Ramas creadoras

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Flecha enredadora artificial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
withering_glimpsed_in_the_leaves

Hojas marchitas

Constelación Nv. 4

Al usar Flecha enredadora artificial, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cercanos aumenta en 60 pts. durante 8 s. Si esta habilidad causa una reacción de Quemadura, Florecimiento, Aceleración o Propagación, la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. adicionales y se reinicia la duración de esta bonificación de estado.
comprehension_amidst_the_flowers

Despertar de las flores

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Frutos del vijñana +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
karma_adjudged_from_the_leaden_fruit

Fruto kármico

Constelación Nv. 6

El tiempo de carga de la flecha floral se reduce en 0.9 s y, al golpear al objetivo, crea una flecha de inflorescencia adicional que inflige daño equivalente al 150% del ATQ de Tignari.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
845
ATQ Base
-
21
DEF Base
-
49
Bono de Daño Dendro
-
0.0%

Materiales de Ascensión

LV.1
0
0
LV.20
0
0
LV.40
20000
20000
1
1
3
3
3
3
LV.50
40000
40000
3
3
2
2
10
10
15
15
LV.60
60000
60000
6
6
4
4
20
20
12
12
LV.70
80000
80000
3
3
8
8
30
30
18
18
LV.80
100000
100000
6
6
12
12
45
45
12
12
LV.90
120000
120000
6
6
20
20
60
60
24
24
Total
420000
420000
1
1
9
9
9
9
6
6
46
46
168
168
18
18
30
30
36
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1