Tighnari

Construção Tighnari no Genshin Impact

Dendro

Melhores construções Tighnari

Build de QUICK SWAP DPS

artefatos

1
Trupe Itinerante
Trupe Itinerante
4
2
Sonhos Dourados
Sonhos Dourados
4
3
Selo da Insulação
Selo da Insulação
4
Escolha 2
Memórias da Floresta
Memórias da Floresta
2
Maestria Elemental 80 conjunto
Maestria Elemental 80 conjunto
2
ATK 18% definido
ATK 18% definido
2
5
Memórias da Floresta
Memórias da Floresta
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ% / Proficiência Elemental / Recarga de Energia

Cálice

Bônus de Dano Dendro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3Proficiência Elemental
4ATQ%
5Recarga de Energia

Tighnari Combo Recommendations:
There are three recommended combos that Tighnari can perform:

  • Skill -> Charged Attack -> Burst -> Charged Attack (x2) - This is the most mechanically difficult combo. However, this combo allows Tighnari to have both his Burst effected by A1 and funnel particles from his Skill to his next Burst.
  • Skill -> Charged Attack (x3) -> Burst - Allows Tighnari's Burst to benefit from A1. However, this combo doesn't allow Tighnari to funnel particles from his Skill into his next Burst.
  • Skill -> Burst -> Charged Attack (x3) - Simplest combo to use, and generally weakest combo though it allows prefunneling. His Burst does not benefit from A1 in this combo. It is recommended at C4 due to the EM buff.

Prioridade de Talentos

NAAtaque normal>QExplodido>EHabilidade

Tighnari's standard build revolves around him doing his Elemental Skill, Three Clusterbloom Arrows, an Elemental Burst, and promptly swapping out to another character.
Regarding Weapon Choices:

  • The First Great Magic: This weapon performs a bit worse in solo Dendro, but still remains a good option, assuming two Gimmick stacks.
  • Elegy for the End: If Tighnari does not need the Energy Recharge that Elegy for the End provides, this weapon will perform worse than Scion of the Blazing Sun for his personal damage.
  • Scion of the Blazing Sun: At R5, this weapon is slightly worse than Thundering Pulse.
  • Slingshot: Significantly worse when fighting from a long range.
  • Range Gauge: This weapon is strong if you can get three passive stacks. At R5 with three passive stacks, this weapon performs similarly to Thundering Pulse.
  • Song of Stillness: Weapon ranking assumes passive is active. At R5, it performs similarly to Prototype Crescent R5.
  • Fading Twilight: If Tighnari does not need the Energy Recharge this weapon provides, it is similar to Prototype Crescent in terms of damage.
  • Prototype Crescent: At R5, this weapon is better than Slingshot. Notably, this weapon is heavily reliant on enemies having weakspots.

Regarding Artifact Sets:
  • Gilded Dreams: This set becomes slightly better than Wanderer's Troupe if Tighnari uses his Burst every time he uses his Skill.
  • Deepwood Memories (4): This is by far Tighnari's best set if no one else on the team is using it.

Regarding Artifact Mainstats and Substats:
  • Energy Recharge: It is usually beneficial for Tighnari to use his Burst every time he uses his Skill if possible. His Energy Recharge needs vary widely, but provided they are low enough to be reachable, Bursting every Skill is a large DPS increase.

Melhores equipes Tighnari

Habilidades Tighnari

Ataque Normal: Rompedor de Barreiras Khanda
Ataque Normal: Rompedor de Barreiras Khanda
Mina Vijnana-Phala
Mina Vijnana-Phala
"Se uma semente murchar longe do solo, ela continuará como uma única semente. Mas se ela retornar ao solo, ela se multiplicará milhões de vezes."
Flecha Enraizadora Artificial
Flecha Enraizadora Artificial
"Não tente escapar tão facilmente. As vinhas crescem sem parar. As coisas ficam complicadas se você não se livrar de cada uma delas."

Talento Passivo

keen_sight

Visão Aguçada

Fase de Ascensão 1

Depois que Tighnari dispara uma Flecha Floral, sua Proficiência Elemental é aumentada em 50 por 4s.
scholarly_blade

Conhecedor da Flora

Fase de Ascensão 4

Para cada ponto de Proficiência Elemental que Tighnari possui, o Dano do seu Ataque Carregado e da Flecha Enraizadora Artificial são aumentados em 0.06%.
O aumento de Dano máximo obtido dessa forma é 60%.
encyclopedic_knowledge

Conhecimento Enciclopédico

Passive

Mostra a localização de Especialidades de Sumeru próximas no mapa.

constelações

beginnings_determined_at_the_roots

Começos Determinados Pela Raiz

Constelação Nv. 1

A Taxa CRIT dos Ataques Carregados de Tighnari é aumentada em 15%.
origins_known_from_the_stem

Origens Conhecidas Pelo Caule

Constelação Nv. 2

Quando houverem oponentes dentro do Campo Vijnana-Khanda criado pela Mina Vijnana-Phala, Tighnari ganha 20% de Bônus de Dano Dendro.
Esse efeito pode durar até 6s quando o Campo Vijnana-Khanda acabar ou quando não houverem inimigos dentro dele.
fortunes_read_amongst_the_branches

Ramos da Fortuna

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível de habilidade da Flecha Enraizadora Artificial em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
withering_glimpsed_in_the_leaves

Vislumbre das Folhas Murchas

Constelação Nv. 4

Quando Flecha Enraizadora Artificial é lançada, todos os membros da equipe ao redor ganham 60 de Proficiência Elemental por 8s. Se a Flecha Enraizadora Artificial causar uma reação Elemental de Queimaduras, Florescimento, Aceleração ou Propagação, sua Proficiência Elemental aumentará em mais 60 adicionais e também redefinirá a duração do bônus desse estado.
comprehension_amidst_the_flowers

Compreensão em Meio as Flores

Constelação Nv. 5

Aumenta o nível da Mina Vijnana-Phala em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
karma_adjudged_from_the_leaden_fruit

Frutos Cármicos

Constelação Nv. 6

O tempo de carga da Flecha Floral é reduzido em 0.9s, e irá produzir 1 Flecha Florescente adicional ao acertar um inimigo, infligindo Dano de 150% do ATQ de Tighnari.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
845
ATQ Básico
-
21
DEF Básica
-
49
Bônus de Dano Dendro
-
0.0%

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1